Crítica do Guitar Hero Metallica

Crítica do Guitar Hero Metallica

Guitar Hero novamente baseado em trash metal!

Introdução

Há XNUMX anos nasceu uma nova banda, uma banda que ainda transmite emoções fantásticas em cada uma de suas apresentações. Obviamente, estamos falando do famoso grupo Metallica, formado por quatro grandes artistas: James Hetfield, Lars Ulrich, Kirk Hammet e Robert Trujillo. A fama obtida em quase trinta anos de carreira impulsionou a Activision a fazer do Metallica um verdadeiro videogame e, portanto, a seguir o que havia feito algum tempo antes com o Aerosmith.



VÍDEO: http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-guitar-hero/47417

Modos de jogo

Guitar Hero Metallica saiu alguns meses depois do Guitar Hero World Tour, em que as duas grandes novidades foram representadas pela inclusão do uso da bateria e do microfone. Ao contrário do Guitar Hero Aerosmith, este novo jogo caracteriza-se justamente pelo fato de, revivendo os historiadores ao vivo da banda, vamos personificar cada componente, contando com todas as quatro ferramentas disponíveis.

Assim que entrarmos no mundo do Guitar Hero Metallica e tivermos visto a curta história introdutória em forma de quadrinhos, seremos recebidos no menu principal, de onde podemos vislumbrar os modos de jogo usuais: Carreira, Quick Match, Head to Head, Music Studio, Xbox Live e Backstage. Vamos começar pela carreira: uma vez selecionada essa opção, temos que escolher o instrumento a ser exposto e a dificuldade que vai constituir nossas performances; então será necessário criar seu próprio personagem usando o mesmo editor apareceu em GH: WT. Feito tudo o que foi solicitado, estamos prontos para mergulhar no palco, cientes do fato de que o público é muito quente e que qualquer erro pode ser fatal. Mas não sem antes ter presenciado um dos desenhos animados engraçados que o Metallica e seu empresário devem ser os protagonistas: tudo em forma de quadrinhos.



Desta vez, a seleção das músicas é feita de forma diferente do episódio anterior: se antes você já experimentou em um único show destravando gradualmente outros, desta vez começaremos com algumas faixas disponíveis onde, ao acumular uma certa quantidade de estrelas (devido ao aumento da pontuação durante a apresentação), iremos desbloquear mais um show e consequentemente outras músicas, mesmo sem a necessidade de terminar toda a série de músicas de um show.
Depois de selecionar a música e subir ao palco para milhares de espectadores, é hora de tocar. A fórmula do jogo está quase inalterada: mais uma vez teremos nossa partitura em movimento no centro da tela onde as notas da música irão rolar. Quanto mais notas tocarmos corretamente, mais a pontuação aumentará e, de fato, o número de estrelas já mencionado. Se, por outro lado, a música acabar sendo mais difícil do que pensávamos, sempre teremos que dar uma olhada no rockômetro, que vai marcar se nossa performance está esquentando ainda mais a multidão ou se está definitivamente indo mal . No último caso, a pontuação piscará em vermelho e se continuarmos a cometer um erro na escolha das notas, a performance irá falhar, a menos que tenhamos o Star Power típico disponível que irá dobrar o multiplicador de pontos e aumentar a situação. por um tempo. Aclamados pelo público e satisfeitos com a nossa atuação, voltaremos aos bastidores onde arrecadaremos algum dinheiro que será útil para a compra de roupas e acessórios para nossos instrumentos na loja especial.

Mas a verdadeira novidade não diz respeito tanto ao violão, cujas partituras foram aprimoradas e estudadas ao milímetro, quanto à bateria, que apresenta um novo nível de dificuldade e uma modalidade inédita. Para quem está sempre à procura de novos desafios, e gostaríamos de nos adicionar como bateristas de verdade, a Neversoft de facto acrescentou a dificuldade Expert + (disponível apenas em algumas músicas), devido à decisão dos desenvolvedores em permitir o uso de um segundo pedal, exclusivamente para a bateria da marca Guitar Hero. A segunda novidade é representada pela modalidade Drum Over, com o qual será possível tocar o instrumento ao seu gosto seguindo a base normal da peça.



Assim como aconteceu com Guitar Hero Aerosmith, mais uma vez a Neversoft encantou os fãs mais ávidos da banda, agrupando vídeos, textos e curiosidades na seção Nos bastidores onde até os mais novos podem obter uma "cultura" na Hetfield & co.
Interessante é a modalidade Metalfatos onde, após a seleção de uma música, será mostrado o concerto digital do grupo enquanto rolam as notícias sobre a música ou álbum a que pertence..

Quanto ao Music Studio, mesmo no Guitar Hero Metallica será possível virar compositor por um dia e assim criar a música que ressoa na sua cabeça há algum tempo, mas que ainda nenhum artista teve o azar de tocar. Por meio de um excelente tutorial, que explicará os fundamentos do editor até os comandos e configurações muito mais complicados, seremos capazes de começar a escrever nossa partitura para guitarra solo, ritmo e teclado, talvez contando com bases de baixo já embaladas e bateria. Todos então optando por uma infinidade de efeitos variados para personalizar sua música. Assim que estivermos satisfeitos com o vosso trabalho, poderemos publicar o nosso trabalho no extenso serviço GH Tunes, onde além de compartilhar suas músicas, poderemos baixar as de outros usuários para os quais, ao final da apresentação, será possível votar.
Vale destacar a possibilidade de importar das músicas já criadas, mas a incapacidade de reproduzir conteúdo para download comprado no mercado do Guitar Hero World Tour.

Lista de trilhas e seção técnica

No que diz respeito ao setor de som do jogo, o tracklist mostra-se acertado e além de apresentar 28 músicas do Metallica, oferece mais 21 músicas escolhidas pela banda, num total de 49. Aqui está o conjunto Lista:



Metallica:

Por todo o pesadelo
Bateria
Morte assustadora
Heróis descartáveis
Tintureira
Digite Sandman
Fade to Black
Combate ao fogo com fogo
Para quem os sinos dobram
Frenético
Combustível
Apague as luzes
Rei nada
Master of Puppets
Mercyful Fate (Medley)
Trevo de folhas
Nada mais importa
Um
Orion
triste mas verdadeiro
Procurar e destruir
A lembrança fica
A Palha Mais Curta
A coisa que não deveria ser
The Unforgiven
Welcome Home (Sanitarium)
Onde quer que eu possa andar
Correia do chicote

Os hóspedes:

Alice In Chains - Sem desculpas
Bob Seger - Vire a página
Corrosão da Conformidade - Albatroz
Diamond Head - Sou o Mal?
Foo Fighters - Stacked Actors
Judas Priest - Hell Bent For Leather
Kyuss - Limpador de Demônios
Lynyrd Skynyrd - as terças-feiras acabaram
Cabeça da Máquina - Belo Luto
Mastodonte - sangue e trovão
Destino misericordioso - mal
Grupo Michael Schenker - Armado e Pronto
Motorhead - Ás de Espadas
Rainha - Stone Cold Crazy
Samhain - Mãe da Misericórdia
Slayer - Conjunto de Guerra
Distorção social - Monstrinho da mamãe
Tendências suicidas - Guerra dentro da minha cabeça
Sistema de um Down - Toxicidade
The Sword - Black River
Thin Lizzy - Os meninos estão de volta à cidade

Contra, o setor gráfico acaba sendo quase o mesmo do Guitar Hero World Tour. Os modelos poligonais e as texturas são, na verdade, os mesmos usados ​​no episódio anterior. Para mencionar, no entanto, são as arenas em que nossas apresentações acontecerão e onde o Metallica realmente jogou; no entanto, também haverá aqueles criados, como um palco inteiramente retirado do álbum Master of Puppets. As sessões de motion capture a que os quatro artistas passaram, porém, trouxeram vários frutos: a atmosfera geral é de fato enriquecida pelos movimentos clássicos dos Quatro Cavaleiros, como a posição de Ulrich ou a inclinação da guitarra de Hammett; tudo isso contribui para aumentar a dose de realismo da experiência.

Pensamentos finais

Guitar Hero Metallica acaba sendo um jogo com curadoria de quase todos os pontos de vista. A formação poderia de fato ostentar mais músicas da própria banda, mas ainda assim consegue dar muita diversão tanto no single quanto offline. Porém, a experiência pode se mostrar muito parecida com as dos outros Guitar Heroes para quem não tem bateria, já que as duas únicas novidades estão reservadas para o instrumento de percussão. A impressão geral ainda é boa e para aqueles que seguiriam o Metallica até a Guatemala, bem, sem dúvida será fantástico tocar Hammett em seus riffs espetaculares ou Ulrich em suas exigentes voltas de bateria!

Gráficos: 74%
Som: 85%
Jogabilidade: 85%
Longevidade: 80%
Total: 79%

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