Hollow Knight, guide et tradition: Forgotten Paths III

Nous sommes presque à la fin du premier donjon de Hollow Knight. Alors revenons à station de scarabée des chemins oubliés, à partir de là montons et allons à gauche. Ici, nous pourrons affronter une autre épave de garde. Mais fais attention: dans ce domaine, il y a un secret! Nous devons essayer de attirer l'ennemi à l'extrême gauche, et de le faire frapper le mur avec son marteau. De cette façon un passage secret s'ouvrira. À ce stade, vous pouvez vous retrouver coincé sans pouvoir esquiver leonde de choc avec lequel l'adversaire attaque. Ne t'inquiète pas: il suffit de descendre la marche vers la gauche pour éviter d'être touché



Dans le passage qui s'est ouvert pour l'instant, il n'y a qu'un seul ennemi e un bloc de Geo. Continuer sur la route principale, au lieu de cela, au-delà de quelques épaves, nous arrivons en un grande salle, dans lequel nous ne pouvons que monter au sommet. De là, vous atteignez une arène avec trois autres ennemis, et une fois ceux-ci vaincus, il partira Le premier vrai combat de boss de Hollow Knight:


Le faux chevalier
C'est un adversaire redoutable, mais suivre certaines directives ne vous posera aucun problème. Le premier conseil fondamental est de profiter des moments où l'ennemi saute en avant pour passer sous lui et le frapper à plusieurs reprises par derrière. Soyez prudent lorsque le chevalier saute avec le marteau tendu: une attaque dangereuse par le haut est sur le point d'arriver. Lorsque nous l'avons frappé suffisamment de fois, l'ennemi s'effondrera au sol, révélant la petite créature qui a pris possession de cette armure. Dans cette courte fenêtre, nous pouvons guérir ou attaquer. Mais attention: lorsque le Faux Chevalier se lèvera, il se positionnera au centre de l'arène en martelant à gauche et à droite, rendant impossible de l'approcher pendant quelques secondes. De plus, des débris dangereux tomberont du plafond à ce stade. Une autre attaque que le boss commencera après notre atterrissage sera annoncée par un saut arrière. Dans ce cas, soyez prêt: l'ennemi est sur le point de lâcher le marteau, générant une onde de choc et faisant pleuvoir plus de débris. Lorsque le boss a été touché suffisamment de fois, il se lancera dans une attaque sautée et écrasera le sol. En descendant, nous le trouverons allongé sur le sol, impuissant. Il suffit de le frapper les dernières fois pour le vaincre définitivement. 



À ce stade, la petite créature sera jetée hors dul'armure n'est pas la sienne. Qui sait à qui il appartenait réellement ... S'il est possible de voir la balle du marteau utilisé par le faux chevalier se mettre sur ses pattes, du sol, vous pouvez récupérer les armoiries du citoyen. C'est en fait une clé, dont pour l'instant nous n'avons pas besoin. 


Une nouvelle puissance

Continuer sur la gauche on trouve un coffre ce qui nous donnera la figure importante de 200 Geo. Encore plus loin nous arrivons à Monticule ancestral, une zone effrayante avec des torches et des dieux crânes d'insectes. En montant, vous arrivez à un bâtiment, à l'intérieur duquel il y a un banc et un personnage, le Shaman Escargot. Le chaman nous fera "un cadeau": il nous donnera le pouvoir "Vengeful Spirit", une attaque qui utilise les âmes pour tirer une balle. Nous découvrons donc que les âmes de Hollow Knight ne sont pas seulement destinées à la guérison, mais ont également un usage offensif.

En échange de pouvoir, le chaman nous demande une faveur: il veut que nous lui libérons le temple. Disons que cela ne nous laisse pas beaucoup de choix. Entrer dans cette zone effrayante, nous rencontrons divers ennemis, en particulier Baldori. À certains endroits, pour continuer, nous devrons casser des planches de bois. Près de la fin de cette zone dangereuse, nous pouvons trouver à gauche une statue noire, l'un de ceux qui libèrent les âmes.

Ici, continuer au-delà des nombreux petits ennemis, on peut trouver quelques Blocs géographiques et noyau sanguin vital. Au lieu de cela, atteignant la fin de la zone, nous trouvons la bête vorace qui infeste la colline ancestrale, qui s'avère être un simple aîné de Baldoro. Mais maintenant nous pouvons le vaincre, en utilisant notre nouveau pouvoir. Reste loin de lui, tue les petits qu'il te jette de temps en temps utiliser l'Esprit vengeur pour le frapper jusqu'à ce qu'il meure. Ici si vous avez fait attention vous pouvez déjà comprendre que nous sommes devant le première mise sous tension qui, dans un style métroidvania parfait, là ouvre une voie. Nous nous sommes rencontrés un autre aîné de Baldoro plus tôtque il a bloqué le chemin vers un espace vert: notre prochaine destination.

Une fois vaincu, nous trouvons la précieuse amulette Soul Predator et nous pouvons retourner vers le chaman, qui nous ouvrira la voie. Cela révélera également que c'était l'air pestilentiel qui hante la zone qui a rendu la créature méchante. Ce n'est pas la première fois que Hollow Knight suggère que d'une manière ou d'une autre ce royaume souterrain assombri l'esprit de ses habitants ...

À ce stade, nous nous asseyons sur le banc et nous équipons la nouvelle amulette juste trouvé, capable de nous faire obtenir plus d'âmes. Maintenant, préparons-nous: nous sommes sur le point de partir pour la nouvelle zone: Verdevia

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