Solución Deus Ex: Revolución humana

    En un Detroit oscuro y peligroso, en Soultricks te guiaremos.

    prólogo


    Después de la secuencia de apertura, sigue a Megan para examinar su oficina: no volverás a esta ubicación, así que asegúrate de haber recogido todos los artículos.
    En este punto, lee los correos electrónicos y habla con la mujer, síguela hasta que el sonido de la alarma se detenga, pero esto solo sucederá cuando llegues a la oficina de Sarif.
    Ahora usa el código (0451) Para bajar, dirígete con cuidado al laboratorio y escóndete detrás de los escritorios.
    Dirígete al pasillo y escóndete cerca de las escaleras después de abrir la puerta. Ahora tienes que matar a cuatro mercenarios y llegar a la siguiente área que se presentará con una escena en el juego.


    Planta manufacturera

    Según el tiempo que tardes en llegar a la fábrica, recibirás la bienvenida de SWAT diferente.
    Reúna algunos artículos en el suelo y un crédito, luego hable con el policía y continúe para que Prtchard se comunique con él.
    Después de bajar unas escaleras y hablar con el Purista por teléfono, tienes la oportunidad de decidir si quieres entrar.
    en el edificio principal o pasar tranquilamente desde la azotea.
    La primera opción te llevará a una masacre indiscriminada de todos los enemigos, la segunda opción te dará la oportunidad de eliminar algunos enemigos en guardia y pasar desapercibidos.
    El paso desde el techo es, por supuesto, más complicado, pero eso es lo que elegí para completar la misión.
    Tendrás que subir hasta la barrera eléctrica y eliminar silenciosamente a algunos enemigos "que a partir de este punto serán eliminados sin problemas".
    Busca en el entorno para recuperar un buen número de balas y algunos objetos "incluso si tu inventario es bajo en este momento".
    Cuando hayas terminado de examinar el entorno, dirígete a la esquina poco iluminada y baja en ascensor, "evita los conductos de aire".
    Vaya a la oficina y recoja el Pocket Secretary que contiene una contraseña y un nombre de usuario: (molino de viento / DDUTCHMAN), así como un "Software Stop Worm", así como un virus que será útil en algunas secciones de piratería.
    Vuelve al conducto y dirígete a la "Sala de servidores".



    El choque con Zeke Sanders

    Después de la escena, comienza explorando la habitación y sube por el ascensor.
    Pasa por el área de la pelea entre los Puristas y los SWAT, luego escucha la conversación entre dos Puristas y asegúrate de dañar al Purista que luego podrá seguirte y bajar las escaleras.
    Pasa por la "Sala de Reuniones 1-2 y 3, y en esta última encontrarás a un Purista con la Secretaria de Bolsillo en el bolsillo con otros códigos de acceso (MLATONa / alas rojas).
    Una vez que hayas recogido todo, agáchate y ocúpate de los guardias que patrullan.
    Después de la exploración de esta área, sube a la oficina donde en la habitación contigua habrá una pelea con Zeke Sanders.
    -Personalmente te aconsejo que evites la pelea con Zeke y trates de convencerlo de que suelte a Josie.
    Es difícil decir qué tendrás que responder, ya que el diálogo es muy casual pero la secuencia a seguir es: Empatía-razón-empatía-empatía y asegúrate de llevar a cabo la negociación con éxito.
    Una vez hecho esto, recopile los numerosos puntos de experiencia y hable con Josie y busque en el bolsillo los datos que están
    contenido, es decir: (JTHORPE / hidra), luego habla con Malik para terminar la misión.

    La entrega del Typhoon

    Habla con Malik de inmediato y luego entra al edificio con el guardia en la entrada.
    Recoge el periódico, baja y explora la tubería para recopilar una secretaria de bolsillo llena de información interesante sobre Neuropozyne.
    Sube de nuevo y habla con Pritchard, tómate un tiempo para leer un libro electrónico y recolecta algunos artículos útiles de los estantes.
    Luego ve a la oficina de Sarif y habla con él y también charla con la secretaria.
    Regrese a la entrada, donde lo recibirá una llamada; esta es una misión secundaria opcional.
    Para solucionarlo, simplemente dirígete a la oficina donde conoces a Tim Carella y él te encomendará una nueva tarea.
    Investiga la oficina de Jensen usando los códigos en el Pocket Secretary para encender la PC. La mujer sospecha de algunos empleados del robo de Neuropozyne, así que siga la lista de nombres.
    Ahora empieza con Denzel, pero para acceder a su oficina tendrás que hackear un teclado de nivel 2.
    Una vez hecho esto, dirígete directamente a la oficina de Tim y necesitarás usar un código (8053) además de estar en posesión de una buena dosis de balas.
    Revisó las oficinas e inspeccionó el área de juego de una manera decente, puede pasar al siguiente nivel.



    Investigación de suicidio

    Ve a la entrada de la estación y conoce a Wagner, quien está en posesión de alguna información sobre la misión "Lazos maternales", que te llevará a la exploración de llegar a un punto.
    Después de hablar, dirígete a la recepción y trata de mantener un tono amigable y no agresivo, ¡pero no te pongas detrás de la pared porque te verás obligado a buscar el pasaje en las alcantarillas!
    Comience su exploración desde el primer piso y tenga en cuenta que debe esconderse para escapar de la vista de los policías que pasan.
    Puede piratear algunas PC que se encuentran en el área o usar el siguiente código (7668) si ha buscado en el área correctamente.
    También echa un vistazo a la armería de paso obligatoria donde encontrarás algunas armas útiles como el PEPS que se utilizará para aturdir a los enemigos.
    Después de explorar el tercer piso, asegúrese de extraer buena información de Wagner después de leer algunas noticias comprometedoras sobre él en algunas PC.
    Antes de ir al apartamento de Jensen te encontrarás frente a Megan, a quien podrás contarle algunos desarrollos de la situación. Inserta el objeto encontrado en el cuerpo del terrorista en el PC HUB y observa la escena. Anteriormente perdonaste a Zeke y ahora recibirás una llamada de Pritchard que te dice que encontró una nota de un tal Ezekiel.
    Luego ve al callejón detrás de la sede de la fábrica de Sarif y Zeke te dará una Secretaria de Bolsillo con un código y algunas llaves para pagar su deuda contigo.


    Highland Park

    Después de hablar con el jefe de la MCB, abra la puerta cerca del barril en llamas y observe la escena.
    Escuche la conversación entre los mercenarios y comience su avance manteniéndose cerca de la pared izquierda usando los contenedores como sistema de cobertura.
    En el camino encontrarás un área donde podrás acceder a ella con los códigos que dejó Zeke, puedes ingresar al edificio por la puerta o por el techo, sea cual sea el camino que elijas te encontrarás frente a un ascensor que te llevará a los pisos inferiores.
    Tan pronto como llegues al Instalación de FEMA un guardia activará un bot de seguridad.
    Puedes sacarlo del juego inmediatamente (mi consejo es que utilices la forma que mejor se adapte a tu perfil de jugador que has creado).
    Ahora tendrá que subir o bajar, pero tenga en cuenta que, sea cual sea el camino que elija, se encontrará frente a Lawrence Barret.
    Una vez despejado, guarde y asegúrese de haber maximizado su salud antes de pasar por las puertas.


    Preparativos para la salida

    Esta misión lo ve participando en los preparativos para su escape.
    En primer lugar, vaya a su oficina y lea los correos electrónicos.
    Ahora hable con Pritchard y vaya a la entrevista con Taggart y Sandoval, luego busque a Pritchard y pídale a Sarif detalles sobre la próxima misión.
    Después de eso, discuta el tema con David y tenga mucho cuidado de pensar antes de responder y nunca cambie de tema.
    Antes de irse, vuelva a la oficina y lea los nuevos correos electrónicos, vuelva a charlar con Pritchard y, finalmente, si no tiene nada más que hacer en Detroid, diríjase al Helipuerto.
    Si, por el contrario, tienes una duda que resolver, este es el momento adecuado porque entonces ya no tendrás la oportunidad de deambular por los callejones de la ciudad.

    Escape de Alice Garden Pods

    Abra la cápsula de Van Bruggen al final porque ya debería tener una Tarjeta Tym para Van Bruggen.
    Si no, consiga uno de los empleados. Tan pronto como entren los guardias, dale un arma a Van Bruggen para que pueda defenderse durante el tiroteo.
    Dirígete hacia el noreste y destruye el muro con la esperanza de obtener acceso a un área secreta disparando el aumento.
    Espera a que pasen los tres guardias y baja de habitación en habitación usando el aire acondicionado para evitar la zona controlada por las torretas.
    Muévete ligeramente para notar el campo minado. Olvida el PC ahora mismo para no ser sorprendido por los guardias.
    En la siguiente área, el piso se inundará y la electricidad fluirá en el agua: use las casas para atravesar el tramo ileso.
    La pared de la derecha es destructible y te lleva al área secreta.
    Después de la lavandería, permanezca escondido hasta el pasaje de seguridad y luego gire a la derecha y salga en Lower Hengsha.

    Infiltrándose en la torre de Tym

    Toma la entrada del almacén y sube para encontrarte en medio de una fuga de gas.
    Hackea la puerta del tercer nivel e intenta cerrar la válvula para salvar la vida del empleado que, como agradecimiento, te pasará información diversa que te será de utilidad.
    Gracias a esta buena acción, tienes la oportunidad de vencer a la guardia contando tu acción.
    Recorre toda la zona, pasa por la zona de las taquillas y desbloquea el sistema de pasarelas con este código: (5720) en la habitación de al lado.
    Actívelo pero primero explore la habitación marcada por numerosas luces verdes donde puede encontrar un código para activar la bomba, es decir: (7934).
    Ahora, si ha hecho todo lo que necesita, use la pasarela; de lo contrario, use la tubería, pero evite abrirse paso a través de los láseres.
    En la sala de control que te espera, observa la conversación entre los guardias y elimina al que se quedará en su lugar (recuerda esconder el cuerpo).
    Una vez hecho esto, use la PC con los siguientes datos (POOLRM / pelágico) para apagar todas las cámaras y diferentes bots.
    Sube las escaleras y usa el código: (7934) para acceder al panel de seguridad y subir con el ascensor.
    En su camino, recoja la tarjeta de acceso que necesitará para infiltrarse en Tay Yong Medical.
    Infiltrate en la última área del almacén sin ser descubierto por los guardias para pasar a la siguiente sección del juego.

    Encuentro con Zhao

    En esta zona te espera el enfrentamiento con zhao.
    Los láseres de superar son muy fáciles en comparación con el almacén. Avanza por el piso tratando de mantenerte alejado de los guardias y recoge cualquier artículo que pueda ser útil más adelante. Registra las oficinas y una vez terminada tu exploración tienes que llegar a la puerta del final que te lleva al Penthouse (pero está custodiado por muchas cámaras y es difícil pasar sin estar enmarcado), la única solución es dirigirte hacia él evitando la cámara y tan rápido escriba el código 6906 lo que te permitirá atravesar la puerta.
    Una alternativa a este método es destruir la pared de una habitación adyacente combinando una mina de gas y una mina grande y colocarla cerca de la puerta marcada como SALIDA. Esta acción será bastante ruidosa recomendada para aquellos que no utilizan un enfoque sigiloso.
    Pase por la puerta usando cualquiera de los métodos, mire debajo del banco a su izquierda para recuperar el código (0117) que te permitirá abrir la caja fuerte Zhao.
    Continúa con la exploración y luego de la escena deshazte de los guardias con una mina, sube al elevador y desactiva el Box Guard en el menor tiempo posible, sube por las estanterías para llegar a la zona superior y la sala de control donde encontrarás una PC con los siguientes datos: (TYMPHS / qilin) a través de este PC tienes la posibilidad de desactivar los BOTs.
    Ahora pasa a la siguiente área, recoge todo lo que creas útil y dirígete al helicóptero que te llevará lejos de esta área.
    Si has seguido nuestra guía no habrá confrontación "verbal" con Zhao porque no habrás alarmado a nadie al mantener un comportamiento "Positivo".

    Yelena Fedrova

    El choque con Fedrova es un desafío realmente alto: Yelena con sus ametralladoras es un hueso duro de roer.
    Primero intente aprovechar el elemento ambiental.
    Tendrás la oportunidad de esconderte a lo largo de las paredes, a lo largo de las columnas y aprovechar el fluido que te permitirá fluir por el suelo para averiguar dónde está Yelena cuando está cubierta por el Cloack.
    A través del fluido tendrás la posibilidad de dejar fluir la electricidad, dañando a tu oponente si está dentro.
    -La mejor estrategia para eliminar al oponente se compone de ataques a distancia, acercándose lentamente sin acabar muerto de un Claymor esparcido por el entorno del juego.
    Busque el momento para usar el Typhoon para repeler los ataques del Claymore; el resultado será una explosión devastadora.
    Cuando tengas la mitad de la energía de tu oponente, recoge el Claymore en los casilleros y pon fin a la batalla.
    ¡Antes de pasar a la siguiente pelea, recuerda recoger todas las armas en el suelo!

    Jaron Namir

    Ingrese al área explorando inicialmente el entorno del juego para recuperar todo lo que pueda necesitar,
    posteriormente te encontrarás enfrentando una batalla sin poder tener aumentos, además de ser penalizado por un desenfoque que afecta la vista del juego, el radar y el HUD.
    La mejor arma para afrontar la lucha será el Rifle Laser, ya que sus disparos pueden atravesar las paredes de cristal que dividen el entorno del juego.
    Namir, tu enemigo está equipado con dos ataques, uno que consiste en ataques de plasma y el otro en un triple lanzamiento de bomba.
    También revertirá cualquier intento de ataque cuerpo a cuerpo.
    Así que mantente alejado y aturdelo con bombas EMP, y solo entonces desata tu furia con el Rifle Laser.
    Al final de la batalla, puedes recoger el rifle de plasma del cuerpo de Namir y abrir la caja fuerte.
    Si previamente has salvado a Malik, la mujer en la oficina de Ramir despejará el camino de los mercenarios, de lo contrario tendrás que despejar el camino.

    Panchaea

    Este es el máximo nivel de juego, aunque para todos los que han entendido completamente el juego puede que no lo parezca.
    Dedícate a explorar esta zona ya que no hay enemigos.
    Llegarás a una zona llamada Centro de comando, donde apoyarás una batalla con palabras.
    La secuencia que le recomiendo que tome es: extrapolación, apelación, extrapolación, apelación.
    Una vez hecho esto, tendrá la opción de tener un código de acceso para regresar al ascensor.
    Muévase agachado hacia las cajas de metal, suba para llegar a un área solo supina en el techo. Atraviesa el espacio abierto a través del Cloack y llega al MIEMBRO Clínica donde recibirá una solicitud de ayuda de Taggart.
    Desde la puerta intenta saltar sobre las vigas amarillas y ve a los estantes azules a tu derecha. Camina cerca de la pared y salta al borde y luego déjate caer. Mueva las barras para abrir la puerta, pero tenga cuidado con las cámaras que miran hacia otro lado.
    Adelante, desactiva las dos minas, agáchate y pasa por debajo de alguna maquinaria tratando de mantenerte cerca de la pared derecha. Busque las escaleras y continúe hasta el ascensor evitando el contacto con algunos locos.
    Coge el rifle de plasma recogido por namir y prepárate para la última batalla final.
    Tu oponente es Proyecto Hyron, pero el objetivo principal es eliminar Zhao quien controla todo esto.
    Baja el escudo que protege a la mujer y destruye a los tres Drones Hyron dentro de la vaina de la estructura central.
    Cerca de cada cápsula encontrarás un botón que lo abre, revelando así el dron en su interior.
    Al lidiar con esto, tendrá que lidiar con algunos bots de seguridad. Una vez que los Drones han sido eliminados, todo lo que tienes que hacer es destruir la estructura de vidrio que protege a la mujer y matarla. Teniendo en cuenta que los disparos del Rifle Laser pueden atravesar con seguridad la estructura de vidrio.
    Después de destruir toda la estructura y decidir el destino de la humanidad, serás testigo de una cinemática que concluye el juego.

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