Revisión de ELEX

Revisión de ELEX

Un RPG de acción discreto de los creadores de Gothic y Risen.

ELEX está relacionado con el nombre Piranha Bytes. Tal vez alguien ya conozca a los muchachos del equipo, personalidades alemanas que en el pasado han ideado esa mitad de obra maestra de gótico y un título que, después de todo, se puede reproducir como Resucitado. ELEX probablemente represente su trabajo más ambicioso, un mundo abierto real, un género del que el mercado de los videojuegos nunca parece estar satisfecho, sin embargo, los signos de cansancio se dejan sentir inexorablemente en las últimas producciones y destacar dentro de este contexto se vuelve cada vez más difícil. Especialmente desde el lanzamiento de ese mastodonte de The Witcher 3, actualmente inalcanzable desde varios puntos de vista.



También hay que decir que en los últimos años el de Piranha Bytes no era exactamente un camino a las estrellas, en cuanto a los establos, y ELEX lleva esta difícil tarea sobre sus hombros: canjear al equipo de desarrollo, muestran que las buenas ideas y los logros igualmente exitosos van de la mano, incluso en Alemania. Pasamos varias horas en compañía del título y ahora podemos contarte el nuestro, confirmando que estamos ante un título que ciertamente no es excepcional en vista de sus ambiciones, pero definitivamente discreto y divertido.


Un mundo en ruinas

ELEX establece su historia en el planeta Magalan, y las premisas narrativas no son las más rosadas desde el punto de vista de los contenidos: el planeta ha visto su civilización y sus recursos arrasados de la caída de un enorme meteorito. Todo destruido en definitiva, desde el exterior a diferencia de lo que ocurre en la serie Fallout, pero los dos títulos están más cerca de lo que crees. El caso es que, además de la destrucción, el meteorito también dio a los supervivientes de Magalan un enorme poder misterioso, el de ELEX. Las cuatro facciones restantes, los berserkers, los forajidos, los amaneceres y los clérigos, por supuesto que quieren echarle una mano, cada uno con sus propios propósitos turbios.


Los berserkers, por ejemplo, están anclados en el pasado y creen que ELEX puede servir a un traer paz al mundo, paradójicamente usando la fuerza para agarrarlo. Varios de los Forajidos, que han tomado el control de un parque de diversiones en Magalan y están equipados con armas rudimentarias pero efectivas: quieren el ELEX para sus propios propósitos turbios, para riquezas y poco más.

Dejamos de lado a Albe y a los Clérigos: sus intenciones son más filosóficas, algunas intentan fabricar armas muy poderosas, las otras dejar de lado las emociones. En definitiva, las ideas narrativas son muy interesantes y abiertas a cuestiones puramente teóricas: “si tuviera un enorme poder disponible en un territorio abandonado por todo y por todos, ¿cómo podría utilizarlo? Cada respuesta abre un escenario diferente sobre los múltiples aspectos de la personalidad del individuo y de la humanidad, el mismo Freud se habría divertido mucho jugando al título de Piranha Bytes.


La aventura continúa manteniendo un alto nivel de interés por parte del jugador, quien tomará el control de Jax de la facción Albe, y luego se alejará de ellos. La dirección a menudo permanece anclada en un sistema básico de toma de decisiones., o jugamos bien o mal, dándole al protagonista un perfil psicológico pobremente detallado y caracterizado. La producción general desde el punto de vista de la historia se mantiene en niveles buenos, discretos, a veces aceptables, pero nunca brilla. Y aquí viene una útil comparación con la dirección de Fallout 4, que se comportó de la misma manera y acusó los mismos defectos. Mundo devastado que vas, narración que encuentras?


Pros y demasiados defectos

ELEX tiene numerosos factores de su lado que desde el punto de vista del juego lo convierten en un producto interesante. Empieza por ser un juego de rol de acción gigantesco, por lo tanto, con posibilidades extremadamente altas en términos de personalización de armas de batalla, equipo, ropa y mucho más. El sistema de combate es, como de costumbre, extremadamente inmediato y en tiempo real (no por turnos, afortunadamente), lo que hace que sea más animado participar en enfrentamientos contra los numerosos oponentes del juego, ya sean otras razas sensibles o animales salvajes. Entonces, para ser dominado, es extremadamente sofisticado y capaz de proporcionar más que un gesto de aprobación por parte del jugador.

El mundo del juego está inspirado, es vasto y artístico y estilísticamente muy inspirado. Para animar los escenarios, hacer que los mundos sean creíbles, los desarrolladores son buenos y de ellos el trabajo no se toca. Es desde el punto de vista técnico y en el diseño gráfico donde surgen los problemas. Pasar los 30 FPS no siempre es muy fluido, pasar la mirada satisfecha pero de vez en cuando vislumbramos algo que no cuadra, ELEX está anclado a una realización técnica que no sigue el ritmo de la generación actual.

En este sentido, una comparación con The Witcher 3 pero también con la muy reciente Origen de Assassin's Creed, no aguanta en lo más mínimo. Es como si fuera la versión revisada y mejorada de un título de PlayStation 3, hecho en la última generación con el potencial de la última generación. Y es una pena, porque hubiéramos estado dispuestos a donar más puntos a un título que en general es agradable, duradero y divertido. Ambientado, entre otras cosas, en un mundo de juego fascinante e inspirado.

Comentario final

ELEX es un gran juego de rol de acción, de trama interesante y personajes carismáticos. Desafortunadamente, el sector técnico y gráfico está demasiado anticuado para las consolas de aterrizaje como para que el título se note o se aprecie bajo los aspectos que la masa hoy más toma en consideración. Sigue siendo un regreso muy bienvenido para los amantes del género, así como un título longevo vendido a un precio muy atractivo. Si el mundo del juego te inspira, dale una oportunidad: se lo merece.

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