Outriders - Guía rápida de clases

Outriders - Guía rápida de clases

Con el lanzamiento el 1 de abril de la aclamada Outriders, coop-tps, desarrollado por el estudio La gente puede volar y producido por Square Enix, venimos rápidamente a tu rescate, ofreciéndote una guía para elegir las clases, ¡con el fin de comenzar el juego de la manera más similar posible a tus gustos!


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Una vez que el juego ha comenzado, la elección fundamental que tendremos que hacer antes de comenzar es elegir la clase de nuestro alter ego virtual: ¿Prefieres ser tanques poderosos y pesados, o luchadores de rango rápido, o incluso personajes multifacéticos con múltiples usos?

En un juego cooperativo, como Outriders, la sinergia y compensación entre los distintos miembros del grupo es esencial para el éxito de las distintas misiones.

Concretamente, nos encontramos con 4 clases, bastante variadas y diversificadas entre sí, The Destroyer, The Mysterizer, the Pyromancer y the Technomancer. ¡Aquí hay una visión práctica para comenzar con el pie derecho de inmediato!


Destructor

Cuerpo a cuerpo - Tanque - Apoyo

Esta es la clase Tank por excelencia, imprescindible para los amantes del género.



Obligatorio en el combate cuerpo a cuerpo, puede absorber una gran cantidad de daño de las balas, lo que te permite enfocar los ataques enemigos en ti mismo, liberando a tus compañeros.

El Destructor tiene bonificaciones tanto para HP como para armadura, pero si lo desea, puede desarrollarlo enfocándose en el daño, sus ataques infligen sangrado y si está bien construido puede hacer más daño que otras clases.

Misterio

Cuerpo a cuerpo - Golpea y corre - control del tiempo


Al igual que el Destructor, esta es una clase que se utilizará principalmente para el combate cuerpo a cuerpo. El Mysterizer puede recuperar HP y regenerar armadura eliminando enemigos cuerpo a cuerpo.

Probablemente sea una de las clases más difíciles de dominar, a diferencia del tanque del grupo, es mucho más móvil, inflige daño y se aleja todo el tiempo.

Además, tendrá la posibilidad de ralentizar el tiempo, una habilidad crucial en el juego para poder terminar sus partidas con éxito.

Piromante

Distancia media - enfoque

Ni siquiera sería necesario especificarlo con el nombre, pero al elegir esta clase, la evolución de tu personaje se basará en el uso del fuego para infligir daño a los enemigos.

Seguramente es la clase que más necesita la cooperación de sus compañeros: inflige un daño muy alto sobre todo desde rango medio, pero es muy débil y necesita tiempo para utilizar las diversas habilidades.

Sin la cobertura de un tanque y el apoyo del tecnomante tendrá una vida corta, pero si está bien coordinada será la clase que infligirá más daño, a la mayor cantidad de enemigos.

Tecnomante

Combate a distancia - Apoyo - artilugio

Otra clase fundamental en cooperativa: formidable desde la distancia mediante el uso de numerosos artilugios como torretas y lanzacohetes; excelente en apoyo para poder curarse tanto a sí mismo como a sus compañeros.

Clase menos directa y más complicada de usar, teniendo que usar artilugios para infligir daño o apoyo, pero sin la falta de frenesí y espectacularidad de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, una vez dominado será muy divertido de usar.

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