Dark Souls III, consejos y sugerencias para principiantes y más

Lothric esconde muchos peligros ... y secretos.

¿Aún no estás seguro de cómo desarrollar tu personaje porque eres nuevo en la serie? Entonces deberías leer este artículo, ya que te daremos algunos (con suerte) consejos útiles antes de aventurarte en el de Lothric. Atención: el artículo puede contener algunos spoilers en la segunda parte, así que solo continúa si "te importa un poco" averiguarlo antes de comenzar el juego. También se debe hacer una premisa adicional para aclarar que cada consejo es el resultado de mi razonamiento; esto quiere decir que el consejo a seguir está ciertamente basado en una larga experiencia, pero no todo lo informado debe tomarse como perfecto e indiscutible.



Dicho esto, comencemos con algunos consejos básicos:

  • Manténgase siempre por debajo del 70% del peso transportado: esto se aplica a jugadores que no han creado un personaje excesivamente pesado (en ese caso es difícil poner en práctica este consejo. Mantenerse por debajo de este porcentaje, de hecho, te permitirá realizar el "rollo rápido“, O esquivas rápidas que sin duda te ayudarán mucho a evitar los ataques enemigos. Además, para facilitar todo aún más, puede obtener ayuda deEl anillo de Havel, lo que aumentará discretamente su peso transportable.
  • SIEMPRE considere la "escala" del arma: Las diversas armas requieren que cumpla con ciertos requisitos mínimos para poder ser empuñadas (ejemplo: la escala Claymore D en fuerza y ​​D en destreza), pero cuanto más altos sean sus parámetros, más daño infligirá, así que no se conforme con el mínimo sugerido. También tenga en cuenta que la "escala" aumenta cada vez que actualiza las armas, así que asegúrese de continuar dentro de los parámetros enumerados.
  • Si usa un escudo, úselo con un 100% de absorción de daño físico.: Muchos de los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos o las flechas que te arrojen harán un daño puramente físico (excepto en algunos casos), por lo que la defensa máxima evitará que recibas todo el daño al sostener el escudo.
  • Por el amor de Dios, lea las descripciones de los artículos.: este es un consejo dirigido no solo a las personas interesadas en la trama, sino también a los que juegan "agachados" como si se tratara de cualquier juego de rol. Muchos elementos cuentan con varios efectos adicionales. que no son directamente visibles en las estadísticas de armas sino en su descripción; También habrá momentos, y una pelea de jefe específica, que requerirá leer una descripción para entender cómo eliminar al jefe.
  • Elija su arma según sus preferencias personales de movimiento: cada arma, por lo general, tiene al menos una característica que la diferencia de todas las demás, por lo que es correcto elegir tu arma en función de tus preferencias y desarrollar un personaje a su alrededor en función de su escala. En a Souls NO hay arma definitiva más fuerte que las demás, ya que cada arma tiene su propia identidad; Sin embargo, no recomendamos actualizar más armas ya que el juego no ofrece muchos elementos para mejorarlas, por lo que el manejo de estos materiales realmente puede marcar la diferencia.

Como habrás comprendido, estos consejos están dirigidos principalmente a aquellos que acaban de empezar a jugar a los Souls. En la segunda parte del artículo, sin embargo, le mostraremos algunas formas en caso de que esté interesado en Pactos destacados en el juego. En todos los títulos de From Software (incluido Bloodborne) están precisamente los Pactos de los que el jugador puede formar parte, cada uno de los cuales tiene mecánicas definidas que van desde la cooperación hasta los enfrentamientos. Por lo tanto, es aconsejable que cada jugador elija el suyo en función de la practicidad y / o su "juego de roles". Aquí te dejamos los datos técnicos de los distintos Pactos presentes en el juego, esperando que sean de utilidad incluso para los más experimentados de la saga.



Dónde y cómo ingresar a los Pactos:

- VIA DEL BLU

Estilo: cooperativo                                                                                                                                            

Signo de invocación: blanco

Color fantasma: blanco

Para formar parte de este Pacto será necesario pasar a la última zona de paredes de Lothric, entra en la catedral detrás de Vordt e hablar con Emma el cual te dará la bandera de Lothric (imprescindible para continuar en el juego) y el ítem del Pacto para ingresar al Camino del Azul. A diferencia de todos los demás Pactos, este no tiene un sistema de clasificación, por lo que tu nivel siempre será cero y no se recibirán recompensas.

- GUERREROS DEL SOL

Estilo: cooperativo

Signo de evocación: dorado / amarillo                                                

Color fantasma: dorado / amarillo

Recompensa: Medallón del sol

Recompensa del pacto:

  • -10 megalones de sol: Juramento sagrado (milagro)
  • -30 medallones de sol: Lanza de relámpago superior (milagro)

Para conseguir el artículo útil para entrar en el Pacto tendrás que dirigirte a la segunda hoguera del asentamiento de los muertos vivientes y continúa hasta llegar a una gran hoguera donde encontrarás un fragmento de Estus. Sigue recto hasta entrar en un edificio oscuro donde, con un poco de atención, encontrarás un agujero en el suelo: allí podrás recoger el objeto que buscas. Para poder donar los medallones y aumentar tu nivel en el Pacto tendrás que acudir a Castillo de Lothric, justo antes de conocer alarmadura de asesino de dragones, y al final de este camino secundario encontrarás el altar.



- CREADORES DE MONTAÑAS

Estilo: cooperativo / hostil

Color de la marca: morado / morado rojizo

Color fantasma: morado / morado rojizo 

Recompensa: Cadena vertebral

Recompensa del pacto:

  • -10 cadenas vertebrales: Katana sedienta de sangre 
  • -30 cadenas vertebrales: calor (piromancia)

Hay dos formas de entrar en el Pacto. El primero es interactuar con un gigante no muerto en un área secundaria de la segunda área delasentamiento de los muertos vivientes (SOLO antes de haber derrotado al Bosque Maldito), mientras que el otro requiere la realización del Sirris. El altar está literalmente posicionado en el subsuelo donde tiene lugar la pelea del jefe del Greatwood maldito.

- GUARDIANES DE FARRON

Estilo: Cooperativo / Área hostil - Fortaleza de Farron

Color del letrero: blanco

Color fantasma: azul rojizo

Recompensa: Hierba de hoja de sangre de lobo

Recompensa del pacto:

  • -10 hojas de hierbas: Espada curva del viejo lobo
  • -30 hojas de hierbas: Gran escudo del caballero lobo e anillo de lobo

Dirígete a la hoguera del Fortaleza de Farron, continúe hacia el puente roto y luego gire a la derecha, donde encontrará un edificio con una larga escalera. Una vez en la cima, se encontrará frente a una hoguera y el "viejo lobo de Farron“: Interactúa con él para entrar en el Pacto.


- SENTINELS DEL AZUL Y PALAS DE LA LUNA OSCURA 

Estilo: cooperativo

Color del letrero: blanco

Color fantasma: azul claro (centinelas) y azul oscuro (cuchillas)

Recompensa: Prueba de acierto


Recompensa del pacto:

  • -10 Prueba de falla: Anillo Luna Oscura
  • -30 Prueba de éxito: Hoja de la luna oscura (milagro)

Quería fusionar estos dos Pactos en uno solo porque son muy similares entre sí, ya que ofrecen la misma recompensa una vez que se ha completado con éxito una invasión o un juego cooperativo; el premio permanece sin cambios incluso aumentando el rango así como el Líder del Pacto. Para entrar a Centinelas del azul será suficiente hablar con Horace una vez que llegas a la segunda hoguera del Camino de los sacrificios. En cuanto a Espadas de la luna oscura, dirígete a la hoguera de Anor Londo y bájese de la plataforma; a tu izquierda hay un puente invisible: sígalo con cuidado y llegará a la cima de una torre. En este lugar encontrarás al Líder del Pacto. Yorshka que te permitirá ingresar al Espadas de la luna oscura y nivelar tanto las espadas como los centinelas en ambos Pactos. ATENCIÓN: para poder ingresar a las Espadas de la Luna Oscura tendrás que aprender el gesto Lealtad a la Luna Oscura, obtenible hablando con Sirris en "altar del vínculo después de hablar también con Anri e Horace).

- DEDOS DE ROSARIA 

Estilo: hostil

Color del símbolo: blanco

Color fantasma: rojo

Recompensa: Lengua pálida

Recompensa del pacto:

  • -10 Lengua pálida: Anillo de oscurecimiento
  • -30 Lengua pálida: Bastón de la larva humana

Encontrar este pacto no es demasiado complicado como los Mound Makers o los Blades of the Dark Moon, de hecho bastará con recorrer un camino opcional en la parte superior del Catedral de las Profundidades, al final del cual encontrarás el Líder Rosaria (mismo lugar también para nivelación).

- SEGUIDORES DE ALDRICH

Estilo: Invasión de área - Anor Londo

Color del símbolo: blanco

Color fantasma: azul rojizo

Recompensa: Restos humanos

Recompensa del pacto:

  • -10 restos humanos: Gran alma de las profundidades (brujería) 
  • -30 restos humanos: Bastón del Archidiácono

Cruzando el muro invisible después de pasar el dos guerreros de Drang, llegarás a una zona subterránea muy parecida a un embalse. Como es fácil de adivinar, lo complicado no está en llegar a este lugar, sino en enfrentar y derrotar a los dos monstruosos lobos que lo custodian. CONSEJO: use el arco para atraer uno a la vez, ya que enfrentarlos a los dos a la vez sería nada menos que una acción masoquista-suicida; También puedes estar seguro de que ya tomados individualmente representan un gran desafío. Una vez derrotado, puede ingresar y / o subir de nivel este Pacto interactuando con el cadáver del archidiácono.

Con la esperanza de que todo lo anterior sea útil especialmente para los recién llegados, ¡solo puedo desearles la mejor de las suertes en las peligrosas tierras de Lothric!

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