Battlefield 3, todos los modos multijugador en detalle

    Explicado específicamente por DICE!

    El nuevo Battleblog de Battlefield 3 destaca específicamente todos los modos de juego del sector Multijugador del título desarrollado por DADOS, sin dejar lugar a dudas o perplejidades. De hecho, el título hace del sector Multijugador uno de sus puntos fuertes y aparte de unas cuantas desconexiones de más (aquí nuestra guía para solucionar los problemas más habituales de desconexión de los servidores de EA), podemos decir que probablemente sea el mejor que hemos visto. hasta ahora 



    Las modalidades Conquista, raza, Carrera por equipos, Combate a muerte e Combate a muerte por equipos se explican en detalle y, como ya ha señalado Karl Magnus Troedsson, Gerente General de DICE, jugable en los nueve mapas del juego en su debut en las tiendas, sin distinción entre versiones, aparte de Conquista 64, exclusiva para PC. Observa cómo en la explicación del modo Race vuelvo Chorro, previamente excluido en una declaración de Daniel Matros, Community Manager global de DICE.


    Battleblog de Battlefield 11 n. ° 3:

    Los modos de juego clásicos Battlefield Conquest y Rush están de vuelta en Battlefield 3, junto con nuevas y emocionantes adiciones que hacen de este el campo de batalla más grande y profundo de la historia. Desde el combate cuerpo a cuerpo de infantería en Team Deathmatch y Squad Deathmatch hasta la guerra objetiva total, Battlefield 3 lo tiene todo. Los 9 enormes mapas multijugador se adaptan a los 5 modos, lo que te brinda 45 experiencias multijugador distintas entre las que elegir. Sin esperar más, aquí están los 5 modos disponibles en el lanzamiento en detalle. Qué son, cuál es el propósito de cada uno y cómo se juegan.



    Team Deathmatch

    Disponibilidad: en los 9 mapas

    Jugadores: 24 (12 vs 12)

    Enfoque: Combate de infantería en equipo

    Propósito: Eliminar un número predefinido de combatientes enemigos.

    Team Deathmatch es un verdadero clásico en lo que respecta a los modos multijugador, y apareció en un juego de la serie Battlefield hasta el Battlefield original de 1942. En Team Deathmatch, dos equipos de 12 jugadores se mueven en mapas apretados con un enfoque definido en la infantería: no hay vehículos en Team Deathmatch. Para aquellos que desean una acción rápida e inmediata, este es el modo perfecto. Para los nuevos jugadores de Battlefield, este es un buen lugar para comenzar. Una vez que hayas dominado el juego de infantería, puedes pasar a modos más profundos, que incluyen la inconfundible guerra de vehículos por la que Battlefield es conocido y amado.

    Escuadrón Deathmatch

    Disponibilidad: en los 9 mapas

    Jugadores: 16 (4 equipos de 4)

    Enfoque: Combate de infantería de escuadrón

    Propósito: Eliminar un número predefinido de combatientes enemigos.

    Cómo ganar: El equipo que alcance primero el número de muertes establecido es el ganador.

    Cómo ganar: El equipo que alcance primero el número establecido de muertes es el ganador.


    Squad Deathmatch es una variedad más amplia y dinámica de deathmatches que también incluye vehículos anti-infantería (IFV). Los IFV pueden ser decisivos para romper un punto muerto, siempre que estén respaldados por un sólido juego de ingenieros. La configuración de 4 equipos significa que hay una batalla constante durante todo el juego para ganar y mantener la ventaja. Permanecer juntos, mantener al equipo bien cuidado, abastecido y reparado son las claves de la victoria. El equipo que logre combinar la combinación única de Battlefield de juego en equipo y destreza de combate será el ganador.


    raza

    Disponibilidad: en los 9 mapas

    Jugadores: 24/32 (consola / PC)

    Enfoque: Guerra total por objetivos

    Propósito: atacar / defender estaciones M-COM

    Cómo ganar: Destruir todas las estaciones M-COM / Quedarse sin reapariciones del oponente (Atacantes / Defensores)

    Presentado por primera vez en Battlefield: Bad Company, Corsa ahora ha entrado en el corazón de la serie con Battlefield 3. Un modo basado en objetivos, los atacantes deben armar y detonar pares de estaciones M-COM en cada área del mapa para desbloquear la siguiente. área y el siguiente par de estaciones M-COM. Mientras que los defensores tienen reapariciones ilimitadas, los atacantes solo obtienen nuevas reapariciones cada vez que destruyen un par de M-COM. Si se destruyen todas las estaciones del mapa, los atacantes son los ganadores. Si los defensores reducen sus reapariciones a cero (matándolos), los defensores obtienen la victoria.


    Al ser un modo de guerra total, Corsa se caracteriza por una gran variedad de configuraciones de vehículos específicas para el paisaje y las particularidades del mapa. Los jugadores pueden encontrar todo tipo de vehículos en los mapas de Corsa, incluidos vehículos de transporte, vehículos blindados, helicópteros y, por supuesto, jets. Racing ofrece un emocionante modo de juego de guerra total para los veteranos de Battlefield.

    Si este modo te resulta familiar en Battlefield: Bad Company 2, te alegrará saber que lo estamos perfeccionando para Battlefield 3 de varias formas en función de los comentarios de los jugadores. Algunos de los cambios que estamos realizando en Corsa son:

    * No puedes usar explosivos o disparar M-COM para destruirlos. Solo arme y desarme.


    * Si el equipo atacante arma el M-COM pero termina de reaparecer, el partido continuará hasta que el M-COM explote o los defensores lo desarmen.

    * Si los defensores comienzan a desarmar un M-COM un instante antes de que explote, la explosión se bloquea hasta que se produce el desarme. Si el defensor muere durante el proceso de desarme, el M-COM explotará instantáneamente.

    Carrera por equipos

    Disponibilidad: en los 9 mapas

    Jugadores: 8 (4 vs 4)

    Enfoque: Combate de infantería de escuadrón

    Propósito: atacar / defender estaciones M-COM

    Cómo ganar: Destruir todas las estaciones M-COM / Quedarse sin reapariciones del oponente (Atacantes / Defensores)

    Squad Corsa es la prueba definitiva para comprender qué equipo está en la cima de la cima. Squad Racing es un duelo extremadamente reñido entre dos equipos que toma prestadas las reglas básicas del Racing normal, pero en un contexto más restringido. En Squad Corsa solo hay dos bases con una estación M-COM para cada una, lo que significa que cada M-COM tomado o defendido en Squad Corsa es vital para la victoria o la derrota en el juego. No hay vehículos en Squad rush, por lo que todo depende de tus habilidades de combate de infantería.

    Para tener éxito, es esencial que usted y sus compañeros personalicen a sus soldados para complementarlos en el campo, de modo que continúen regenerando a los compañeros caídos, suministrando munición y realizando otras acciones vitales. Squad Racing es a menudo preferido por los jugadores que conocen sus respectivos estilos de juego en profundidad y quieren mostrar su destreza en el escenario de combate más personal.

    Conquista

    Disponibilidad: en los 9 mapas

    Jugadores: 16-24 / 16-64 (consola / PC)

    Enfoque: Guerra total por objetivos

    Propósito: capturar y sostener las banderas.

    Cómo ganar: agota las reapariciones de los oponentes

    Conquest es posiblemente el modo de juego Battlefield más clásico. Introducido en Battlefield 1942, Conquest definió toda la serie Battlefield (e influyó en muchos otros juegos) y representa todo lo que hace que Battlefield sea grandioso. Ambientado en una serie de mapas a gran escala, Conquest es el modo más adecuado para la experiencia total de guerra de vehículos. En Conquest, dos equipos luchan por el control de una serie de banderas que intentan ser la fuerza dominante en las proximidades de cada base. Capture y mantenga el control de la mayor cantidad de banderas y el equipo contrario perderá la reaparición. El primer equipo en acabar con ellos perdió.

    Conquest es un juego estratégico y táctico que a menudo requerirá que tomes decisiones importantes sobre si atacar una base enemiga o defender la tuya. Tus fuerzas rara vez serán suficientes para capturar y defender todas las bases en el mapa, por lo que se necesita comunicación y capacidad de respuesta en el juego para ganar. De todos los modos inventados por DICE, Conquest siempre tendrá un lugar especial en nuestros corazones.

    Modifica tu juego con las opciones Fanatic e Infantry

    ¿No eres fanático de los vehículos? No hay problema: haz clic en el cuadro "Solo infantería" en el navegador de tu servidor cuando busques un juego en el que no aparezcan vehículos de ataque, solo transportes. Esta es una excelente manera de familiarizarse con el juego o el mapa antes de que comience la guerra real.

    ¿Quieres un modo más letal y táctico donde el riesgo y las recompensas sean aún mayores? Con la configuración del Modo Fanático, te dejamos en el campo de batalla sin mucha ayuda externa de la interfaz del juego. Este modificador pondrá a prueba los límites de tus habilidades.

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