Wasteland 2: revisão da versão do diretor

Sobreviveu à briga.

Versão testada do PlayStation 4.

Lançado originalmente em PC durante o ano passado, Terreno baldio 2 é a sequela do original Terreno baldio lançado à distância 1988 e definiu "pai espiritual" da série Fallout, com a qual compartilha não só o cenário pós-apocalíptico, mas boa parte da mecânica do jogo, especialmente relacionada aos dois primeiros capítulos da série registrada antes Estúdios Black Isle e, em seguida Bethesda Softworks.



O título vê a luz novamente este ano, graças a uma rica reedição que leva o nome de Corte do diretor e que se orgulha, além de uma série de novo conteúdotambém um reforma gráfica e, pela primeira vez na série, a aparição em consoles e, mais especificamente, em PlayStation 4 ed Xbox Um.

O título é oferecido nas versões física e digital a um preço especial de 39,99€ e oferece uma variedade de horas de jogo 50 a 80 horas de jogo, sem considerar a ampla rejogabilidade do título que lhe permitirá reviver a aventura como se fosse a primeira vez.


Sim senhor!

Sob o comando do Coronel Vargas, vamos gerenciar um grupo de 4 sobreviventes previamente criado por nós; na verdade, assim que a aventura começar, seremos catapultados para uma tela de criação de personagens e daremos vida aos nossos sobreviventes, decidindo não apenas nome e atributos mas também fundo e história que, para os menos conhecedores do gênero, pode ser facilmente evitado escolhendo entre as “histórias” já existentes; além disso, exclusivamente para a versão Director's Cut do título, será então possível escolher também perk e delírios que eles irão atribuir ao nosso personagem, respectivamente, bônus e malus, decretando maior ou menor utilidade em determinadas situações.


La ficção desempenha um papel muito importante dentro do título e nos guiará ao longo de toda a nossa aventura, aprofundando os bastidores e assim por diante, graças às conversas interessantes e linhas adicionais de texto propostas pelo Cut of Wasteland 2. Até o próprio enredo do título poderia , às vezes, é dado como certo e, em seguida, torna-se muito mais profundo e articulado do que jamais poderíamos imaginar.

A caracterização dos personagens é tratada de forma adequada e nos permitirá mergulhar ainda mais no mundo do jogo proposto por inXile Entretenimento, dando-nos a sensação de estarmos perante seres humanos reais e personagens não jogáveis ​​/ não jogáveis ​​geridos por uma inteligência artificial.

Batalhas, exploração

Como já mencionado no parágrafo anterior, o jogo nos permitirá administrar uma equipe de 4 personagens, que comandaremos durante fases exploratórias ambos durante o luta o que vai acontecer graças a uma pessoa inteligente sistema de combate em turnos que lembra, por vezes, o já conhecido sistema proposto pelos capítulos mais antigos de Fallout, incluindo a possibilidade de realizar ataques direcionados a qualquer partes distintas do corpo do inimigo em questão, recurso introduzido, mais uma vez, pela versão do título do diretor.


No que se refere à fase de exploração, o jogo nos fornecerá imediatamente um amplo leque de possibilidades para escolher, mas que enfrentaremos por nossa conta e risco; na verdade, corremos o risco de encontrar uma manada de inimigos muito além de nossas habilidades, que ficarão felizes em celebrar nossa própria derrota com um banquete baseado em nossa carne. Portanto, será nosso dever saber onde se aventurar e quando enfrentar, ou não, uma batalha que pode ser mais do que desafiadora.


O papel desempenhado pelos NPCs é bastante trivial, aliás, além de administrar as poucas atividades que nos serão disponibilizadas, eles poderão nos permitir enfrentar missões secundárias, úteis para fortalecer nossa equipe e obter objetos úteis, bem como o aprofundamento da trama já bastante intrincada.

Quanto à transposição para a consola (afinal, é a versão que testámos), é bom ver as soluções adoptadas para a gestão dos menus e inventário do jogo, simplificadas e acessíveis até aos novatos no género.


Um novo motor

Outra das muitas mudanças feitas em Terreno baldio 2 graças a Corte do diretor está relacionado ao motor gráfico usado pelo título, antes Unidade 4.5agora Unidade 5.0. A mudança mostrou-se válida e necessária, principalmente do ponto de vista deiluminação que agora possui uma reformulação total e dá ao ambiente de jogo um novo visual e maior realismo, onde o resto do setor gráfico certamente não serve como um benchmark gráfico para o console doméstico da Sony.


Do ponto de vista sonoro, para o bem ou para o mal, não existem particularidades que se destaquem, garantindo assim uma audição agradável a todos os jogadores mas não surpreendendo, no entanto, os ouvidos mais apurados.

Comentário final

Wasteland 2: Corte do Diretor prova mais uma vez um RPG tático muito válido com um cenário pós-apocalíptico. Dignamente referido como o "Pai Espiritual" da série Fallout, o segundo capítulo da série é ainda mais renovado graças a esta rica reedição que além de apresentar um novo motor gráfico, acompanhado por um novo sistema de iluminação, também possui um novo conjunto de funções que tornam o já testado sistema de jogo proposto ainda mais amplo e profundo. Amantes ou não do gênero, as simplificações propostas nos consoles vão simplificar a vida até mesmo para os iniciantes no gênero, que poderão assim descobrir algo diferente dos habituais esportes ou jogos de ação: um RPG que realmente nos coloca na pele de um grupo sobreviventes, que nos conta uma história fantástica e que nos mergulha num cenário que só um artista é capaz de criar.

Pro contra 
- Custo atrativo em relação às horas de jogo propostas
- Interface simples para a versão do console ...
- Mecânica de jogo envolvente e narrativa
- ... mas ainda um tanto complicado em sua contraparte para PC
- Ausência de dublagem em espanhol
  Classificação geral: 80 
 
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