Revisão de Fable III

Revisão de Fable III




Um novo conto de fadas começa

Versão testada do Xbox 360.

Desde 2004, Peter Molyneux tem encantado jogadores de todo o mundo com suas produções de videogame visionárias e de vanguarda.

Após a primeira Fable e sua sequência, chegamos ao terceiro capítulo desta saga: Fable III. Descubra conosco se este videogame completa o caminho percorrido pela Lionhead Studios há seis anos.

Vida longa à revolução

O enredo que nos projeta no mundo fantástico criado pelo visionário Molyneux narra que há cinquenta anos Albion teve que enfrentar a crise mais séria de sua história. O herói que salvou as terras verdes da destruição agora está morto e seu herdeiro natural, Logan, governa o reino com punho de ferro, oprimindo a população com impostos injustos e obrigando menores a trabalhar em suas fábricas, agora um símbolo da industrialização que se instalou em Albion. Obviamente o povo murmura e a palavra revolução começa a fazer-se ouvir cada vez mais entre os descontentes e reduzidos à miséria. Nós, jogadores, temos a difícil tarefa de liderar o povo para derrubar o impiedoso reino e depor o atual Rei Logan.



Um novo herói

No início do jogo, somos questionados se queremos ser o irmão ou a irmã de Logan, respectivamente príncipe e princesa. Esta escolha é puramente estética e não afeta a continuação do jogo. Depois de escolher o herói, nos deparamos com os primeiros problemas causados ​​por nosso irmão malvado. Forçados a fugir do castelo, devemos ganhar a confiança das várias tribos e populações locais para poder reunir um exército capaz de liderar a revolução. A primeira parte do jogo passa assim, visitando o comprimento e largura dos vários locais de Albion para forjar alianças com seus habitantes e assinar acordos a serem mantidos assim que Logan for deposto e ascender ao trono. A progressão do enredo é bastante linear e nunca dá um salto inesperado em direção a picos mais altos.




Upar

Durante a fase inicial do jogo, somos apresentados ao novo sistema de controle e gerenciamento de nosso personagem. Como em qualquer RPG que se preze, há pontos de experiência a serem acumulados para o avanço de nosso herói. Neste contexto, os "pontos de experiência" foram substituídos pelos "selos da guilda". As formas de obter esses selos são várias: podemos acabar com as criaturas inimigas que povoam as terras de Albion, estabelecer relações amigáveis ​​com os vários personagens não-jogadores que habitam as cidades ou completar as principais missões que nos são confiadas. É interessante analisar como nosso personagem progride com os vários selos adquiridos durante a aventura; apertando o botão start somos transportados para o Santuário, um lugar imaginário onde o nosso mordomo Jasper nos guiará nas várias salas presentes.



Fable3_02_150_84_87 Será possível usar as novas roupas adquiridas ou encontradas durante a aventura, equipar as novas armas ou feitiços, abrir os presentes recebidos dos habitantes ou jogadores humanos, escolher as missões ativas e ativar uma espécie de teletransporte, ou viagem rápida, para o nosso destino. Selecionando a "Estrada para o Trono", você pode usar nossos Selos da Guilda para abrir os vários baús espalhados na estrada imaginária para conquistar o reino de Albion. Este expediente permite não só melhorar as características do nosso PG, também visualizar o progresso no jogo. Cada baú requer um número diferente de selos para ser aberto e o conteúdo não é apenas sobre as habilidades beligerantes de nosso personagem. Também podemos desbloquear novas expressões boas ou más para interagir com outras pessoas, a capacidade de comercialização de imóveis para criar um pequeno império, novas cores para roupas e cabelos, podemos optar por aumentar nossa habilidade no uso de armas, de magia ou armas de fogo . Também podemos aumentar nosso desempenho nas várias tarefas disponíveis no jogo, para obter muito mais moedas de ouro do que o normal.





O que se destaca é, sem dúvida, a simplificação por que sofreu este sistema de gestão de caráter e inventário. Infelizmente, este desejo de simplificar a todo custo também se aplica ao sistema de combate, onde com o X usamos a arma branca, com Y a arma de longo alcance e com B a mágica. Ao manter pressionada uma das teclas listadas acima, o ataque é fortalecido, tornando-nos vulneráveis ​​até o final do carregamento. Durante os confrontos com os inimigos é impossível não notar a pobre IA mostrada por nossos oponentes; além disso, basta pressionar as teclas sem pensar em uma estratégia para tirar o melhor dos monstros que habitam Albion, realmente uma pena.


Como prova do que acabou de ser dito, é possível terminar o jogo sem nunca morrer, desbloqueando assim o objetivo relativo; é bastante triste ver como é fácil levar a melhor sobre o chefe dando algumas cambalhotas para evitar seus ataques e derrubá-lo pressionando um único botão no joypad assiduamente. Podemos, portanto, dizer que durante as lutas, Fable III está mais perto de um Hack 'n' Slash do que de um RPG, sem envolver muito o usuário final.


Um mundo fantástico

Fable III consegue construir paisagens fantásticas, ricas em detalhes e nunca monótonas ou repetitivas. Como nos episódios antigos, podemos estabelecer vários relacionamentos com os personagens que encontramos, até cortejá-los e casá-los. Ao ganhar a confiança dos cidadãos com boas ações, seremos recompensados ​​com os selos da guilda. Assim, a escolha é do jogador, se deseja continuar com as missões principais ou estabelecer relações com os habitantes das várias aldeias e assim ter acesso às missões secundárias. Infelizmente, essas missões secundárias tendem a ser repetitivas a longo prazo, pedindo ao jogador para ir de um ponto predeterminado a outro, recuperar um item e trazê-lo de volta ao solicitante. Uma atenção especial vai para o sistema econômico introduzido no jogo, que terá seu peso específico na parte final da aventura.





Fable3_06_150_84_87Não queremos ir muito longe para não estragar o prazer de descobri-lo por si mesmo. Se se sentir abandonado, saiba que a qualquer momento pode contar com a ajuda de um amigo tanto nos jogos locais quanto no Xbox Live. Ao jogar online, é possível adquirir dinheiro e itens impossíveis de encontrar no modo single-player. Portanto, será necessário trocar os vários tesouros com outros aventureiros online para completar a coleção. Em Fable 3 não faltam itens colecionáveis: gnomos indecentes, livros raros, as armas dos heróis, os diferentes conjuntos de roupas são apenas alguns dos objetos que você pode colecionar.


Cada escolha é uma consequência

Perto do final do jogo, finalmente completaríamos nossa revolução e sentaríamos no trono de Albion. Se você acha que conseguiu, não se engane. O vidente nos informará que uma força do mal e das trevas ameaça a paz e a segurança do mundo. O peso de nossas escolhas recairá sobre nós, governantes, seja para cumprir as promessas feitas durante a primeira parte do jogo ou destruí-las e nos tornar os novos tiranos do reino. As opções disponíveis não são muitas e são bastante claras, fazendo com que os jogadores mais experientes fiquem com um gosto amargo, não podendo decidir cada detalhe da vida política como um rei.


Luzes e sombras de Albion

Graficamente, você pode ver interpenetrações poligonais irritantes e gráficos que não estão em sintonia com o tempo; na verdade, parece estar enfrentando a última geração de consoles. Felizmente, o mesmo não se aplica às animações dos personagens e às belas paisagens moldadas pelos Lionhead Studios. Todo amante de aventura que se preze ficará encantado com os vários lugares visitados, frequentemente se pegando movendo a câmera para admirar cada detalhe desenvolvido pelos desenvolvedores. O som possui uma dublagem inteiramente em espanhol com picos que variam de excelente a ruim, infelizmente a verve dos dubladores nem sempre está à altura da situação. A música é retirada do segundo episódio, mas não menos evocativa. Cada situação enfrentada terá seu próprio tema musical criado para esse fim.



Comentário final

A ironia que permeia o jogo vai rasgar mais do que um sorriso, mas a facilidade do jogo não envolverá totalmente os jogadores. Obviamente, não podemos deixar de mencionar as mudanças pelas quais nosso alter ego passará com base nas escolhas morais e dietéticas feitas ao longo do caminho. Toda a duração da aventura está relacionada de acordo com a sua maneira de lidar com ela; dedicando-se apenas às missões principais em 7 - 8 horas é possível chegar aos créditos finais, enquanto enfrentando as várias sub-missões o tempo necessário para terminar o jogo aumenta drasticamente. Fable III é, portanto, um produto que todos deveriam experimentar. Ter retomado os conceitos de jogo pertencentes aos episódios anteriores da saga torna este terceiro capítulo um "must have" para os amantes da série. Os outros ainda devem tentar pelo menos uma vez cruzar as terras verdes de Albion, mas cuidado, depois de cruzar o limiar que leva ao mundo dos contos de fadas, você pode não querer mais abandoná-lo.


votos

Jogabilidade 84

Gráficos 83

Sound 85

Longevidade 85

Global 84

 

O título está disponível a partir de 26 de outubro de 2010 para o Xbox 360, também na edição limitada. Uma versão para computador pessoal será lançada no início de 2011.

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