MXGP 2 Review - The Official Motocross Videogame

MXGP 2 Review - The Official Motocross Videogame




Milestone retorna à estrada de terra.

Versão testada: PlayStation 4.

Conhecemos o Milestone principalmente pelo desenvolvimento anual de videogames oficiais dedicados a MotoGP há quase uma década, que apresenta uma fórmula de jogo testada e vencedora que irá satisfazer todos os jogadores e fãs do motociclismo. Nos últimos anos, o desenvolvedor decidiu também fazer títulos oficiais que tratavam do mundo da motocross, para não deixar para trás os amantes de duas rodas na terra. Em 2012, portanto, é lançado oficialmente o MUD, que oferece uma jogabilidade discreta, mas que ainda permanece um título apenas para os fãs, não desfrutando do sucesso esperado. Dois anos depois, Milestone está de volta aos trilhos com MXGP, que em vez disso possui uma fórmula de jogo mais rica e refinada do que seu antecessor, mas que ainda permanece ancorado (vamos fazer o trocadilho) aos consoles de geração antiga, que não nos permitiam puxar. o melhor do setor técnico.


Agora, a casa de desenvolvimento da Bel Paese tenta novamente com a sequela feita para PS4, XBOX One e PC, MXGP 2 - O videogame oficial de motocross, propondo uma experiência muito apreciável que iremos descrever com a nossa análise.

Paixão por duas rodas

MXGP 2 obviamente segue o rastro dos jogos de MotoGP: assim que o título começa, na verdade, os jogadores são convidados a inserir seu nome, sobrenome, nacionalidade e outros parâmetros úteis para "criar" o alter ego virtual. Então chegamos ao cerne da carreira do motocross, pois temos que escolher a nossa fabricante preferido de sete opções (Husqvarna, Yamaha, KTM, TM Racing, Kawasaki, Suzuki e Honda), o nome da equipe e o logotipo, este último selecionável entre alguns pré-definidos, mas decididamente não muito forte e minimalista; um editor especial teria permitido dar um toque mais pessoal ao todo. Neste ponto, ainda temos que decidir sobre nossos gerentes pessoais e nosso primeiro patrocinador daqueles inicialmente disponíveis. A lista é bastante limitada, mas são todas marcas reais e podem ser trocadas ao longo da temporada para obter recompensas ainda melhores atendendo a certos requisitos. Além disso, você pode correr em MX2 e MXGP contando com a presença de pilotos reais, incluindo Cairoli.



Talvez um dos elementos mais interessantes em termos de customização seja a possibilidade de atualizar motocicletas: além de comprá-los, os créditos ganhos na corrida podem ser gastos em várias melhorias, que vão desde um simples guiador de cor diferente para combinar com nossa libré até escapamentos, freios e tudo o mais que melhore o desempenho. Além disso, também é possível modificar o terno do nosso piloto do capacete às botas, e devemos dizer que apreciamos a variedade de objetos presentes e as excelentes cores disponíveis.

Saltos, lama e luta

O novo capítulo do MXGP pode contar com uma jogabilidade bastante sólida e, acima de tudo, com um modelo de direção definitivamente satisfatório e exigente. De acordo com a tradição do Milestone, os jogadores podem adaptar a experiência do jogo às suas habilidades, alterando a dificuldade dos oponentes e a física do jogo: bem, se esta última for configurada para o máximo, as corridas tornam-se muito interessantes e imprevisíveis, pois a nossa moto reage de uma forma muito semelhante à realidade. Além disso, os freios são separados em vez de unidos e também devemos ter o cuidado de deslocar o peso do piloto da maneira correta, principalmente após um salto, para pousar sem perder velocidade ou, pior, cair e bater toda a braçada.

Independentemente da física escolhida, um mínimo de habilidade ainda é exigido dos jogadores, que devem se esforçar para lidar melhor com as curvas e irregularidades da pista usando frequentemente a embreagem, que permite sair muito mais rápido se usada corretamente. O que deixa a desejar, infelizmente, é oOponente AI: no início da carreira, é difícil terminar entre os primeiros porque a nossa moto é muito lenta e os pilotos vão (aparentemente) rápidos, mas assim que a atualizamos, começamos a dar aos adversários vários segundos de diferença, mesmo com dificuldade maior se você for um especialista no gênero. Além disso, os outros pilotos raramente se envolvem em brigas reais para obter a melhor posição, e isso torna as corridas bastante “estáticas” do ponto de vista da ação na pista.



O jogo não gira apenas em torno da carreira, mas oferece várias outras maneiras de se divertir e desafiar os oponentes por horas e horas. O jogador individual é certamente muito encorpado, uma vez que varia desde o típico Grande Prêmio e desafios cronometrados até eventos mais interessantes e desafiadores, como o Monster Energy FIM MXoN, ou o motocross de nações onde você pode competir como pilotos famosos. O modo também estreia Stadium Series, que pela primeira vez nos permite correr em estádios em circuitos cobertos, uma boa nova entrada que os fãs irão certamente apreciar. Finalmente, eles não podiam perder o eventos reais, que ao estilo dos presentes no MotoGP nos tornam protagonistas de corridas ou momentos especiais que ocorreram nas temporadas de motocross. O multijogadorem vez disso, tem os modos usuais, corridas tão rápidas, ligas e pouco mais que podem interessar apenas aos verdadeiros fãs que querem testar suas habilidades contra outros jogadores. Finalmente, vamos falar algumas palavras sobre as faixas: Milestone entrou em todos 18 circuitos oficiais do campeonato mundial de motocross, bem como em alguns ambientes internos no modo Stadium Series. Entre as faixas jogáveis, portanto, estão Maggiora, Mantua, Talavera de la Reina, Leon e muitas outras.

Um setor técnico para melhorar

Se Milestone se dá bem na realização da jogabilidade, infelizmente ainda permanece "atrás" do lado técnico. O setor gráfico, por si só, é muito bom, com faixas reproduzidas fielmente e um grande cuidado nas animações dos pilotos, mas infelizmente a taxa de quadros é o ponto sensível: durante as corridas geralmente é estável apesar de ser definido em 30 fps, mas que não pode ser dito o mesmo para replays, que muitas vezes ficam abaixo desse limite. Nota de mérito, porém, à visão em primeira pessoa, que embora não seja vista de dentro do capacete dá grandes emoções.



até mesmo o compartimento de áudio não é exceção: os efeitos sonoros das motocicletas são praticamente todos iguais (obviamente a diferença entre um 2 tempos e um
4 batidas podem ser ouvidas, Deus me livre) e com o tempo elas acabam se tornando realmente monótonas e quase irritantes, talvez também devido a alguma música que é muito “barulhenta” como trilha sonora. Além disso, como nos jogos Milestone, por outro lado, ainda há um comentário e a cerimónia de entrega de prémios no pódio, que esperávamos há algum tempo mas ainda não aparecem nem no MXGP nem no MotoGP.

Em suma, o desenvolvedor deve revolucionar e focar mais no perfil técnico de seus títulos para almejar ainda mais alto e, quem sabe, agarrar uma fatia de usuários mais exigentes.

Comentário final

MXGP 2 - O videogame oficial de motocross é um título deste tipo muito divertido que possui vários pontos fortes, em primeiro lugar, um único jogador sólido e cheio de desafios. O modelo de condução implementado pelo Milestone é certamente capaz de satisfazer até as necessidades dos jogadores mais experientes, que devem realmente fazer uso de todas as suas habilidades de condução; a variedade de personalizações disponíveis para o piloto e para a moto também é muito boa. Infelizmente, o setor técnico sempre continua sendo o elemento que prejudica bastante a experiência de jogo, com efeitos sonoros a serem revisados ​​e aprimorados, bem como uma taxa de quadros que é muito dançante para um título de 2016. Se você é um fã de motocross, em qualquer caso, MXGP 2 é o jogo certo para você e será capaz de colar você na tela por várias horas.

Pro contra 
- Modelo de direção e física satisfatórios - Boa personalização da bicicleta e do piloto - Muitos modos de jogo - Trilhas e pilotos fiéis à realidade - IA muito flutuante - Setor técnico ainda moderado
  Classificação geral: 80 
 
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