Crítica Dragon's Dogma Dark Arisen

Crítica Dragon's Dogma Dark Arisen

Vamos caçar o dragão novamente!

Capcom por mais de um ano ele nos acostumou a ver alguns de seus IPs de maior sucesso repropostos em vários remasterizados, mais ou menos bem sucedidos. Primeiro foi a vez da série Resident Evil (respectivamente com os capítulos 4,5,6 remasterizados, e mais recentemente dos primeiros Revelations), e depois foi para a outra saga dedicada aos zumbis, muito mais "caciarona", of Dead Rising (com os dois primeiros capítulos, além do capítulo Off the record.) Agora, mais de 5 anos após sua publicação original, a Capcom também está propondo um de seus melhores ips nos consoles de "geração atual", mas em ao mesmo tempo subestimado, especialmente por nós, ocidentais. Estamos a falar de Dragon's Dogma, um RPG particular, também inovador para a época, que chega à PlayStation 4 e Xbox One na edição denominada Dark Arisen, graças ao acréscimo do DLC homónimo no interior. Disponível por alguns dias, Dragon's Dogma Dark Arisen retorna em uma versão melhorada, graças a um setor técnico revisado, que dá uma maior "limpeza" geral, mas certamente não revolucionário.



Adeus vida de pescador!

A narrativa nunca foi o ponto forte da produção, mas de fato, quase até o final de nossa aventura, ela parece escapar rapidamente entre uma miríade de buscas paralelas a serem empreendidas. Mas vamos em ordem; o jogo nos coloca na pele de um humilde pescador (totalmente personalizável graças a um bom editor) que logo vê sua vida completamente mudada. A pacífica aldeia de Cassardis, nosso local de nascimento, é de fato abalada por um ataque repentino e feroz do dragão Grigori, que gera caos e destruição. Nosso avatar, sem se importar com o perigo, corajosamente ataca o dragão, mas é facilmente derrotado. Grigori, apreciando a coragem demonstrada por nosso herói, extrai o coração de seu peito, engolindo-o, tornando-o um Arisen, ou o eleito que terá a tarefa de caçar o dragão para a eternidade. A partir desse momento, seremos chamados a embarcar em uma viagem perigosa que nos levará por todo o território "medieval" de Gransys. Apesar de uma história que não é exatamente excepcional (que, no entanto, é agradável), Dragon's Dogma foca em outros fatores (alguns mais bem-sucedidos e outros menos) que o tornam um RPG verdadeiramente imenso.



Por outro lado, é impossível não mencionar a qualidade da expansão Dark Arisen, que, embora a história criada seja mais curta que a original, é ao mesmo tempo melhor narrada, mais envolvente e melhor estruturada.

A estrada percorrida pelo Arisen é longa ..

Certamente o ponto forte de Dragon's Dogma é a jogabilidade; imediatamente teremos a oportunidade de explorar toda a região de Gransys graças a um vasto mundo aberto, embora não isento de defeitos. Felizmente, com a adição da expansão Dark Arisen, um dos elementos críticos do título foi parcialmente preenchido, ou seja, os movimentos de zona a zona. Graças a uma série de cristais, que podem ser posicionados em determinadas áreas, poderemos reduzir o retrocesso ao mínimo, permitindo-nos um transporte rápido e menos desgastante.

Além da exploração, um ponto chave da jogabilidade é a luta; Com um sistema de combate a meio caminho entre uma ação e um RPG, teremos a liberdade de escolher entre as várias classes disponíveis (inicialmente 3, num total de 9), cada uma com o seu próprio conjunto de habilidades, passivas e ativas, que podem ser úteis a depender dos inimigos que vamos enfrentar. Inimigos que se revelam realmente muitos, variados e quase todos belamente feitos, tanto graficamente quanto para moveset, capazes de fazer até os confrontos mais "banais" lutas extremamente coreográficas e satisfatórias, especialmente nas maiores dificuldades.

Falando justamente da jogabilidade, é impossível não falar na presença dos peões, ou mercenários a serviço do Arisen, controlados pela IA, que podem se tornar verdadeiros companheiros que podem ser alistados em nosso grupo. O jogador também logo após o início do jogo terá que criar seu próprio peão, de modo a ter um suporte concreto para o resto da aventura. E é aí que o multiplayer assíncrono exclusivo do jogo entra em jogo, talvez um dos melhores já feitos. Para acompanhar nosso avatar e nosso peão pessoal, podemos de fato adicionar dois outros personagens ao nosso grupo, usando dois peões criados por tantos usuários online. Assim como podemos usar as peças dos outros, as nossas também podem ser acionadas pelos outros jogadores. Este sistema permite assim obter vantagens que irão melhorar exponencialmente a experiência de jogo; os peões, especialmente em batalha, com base em suas "experiências" (ou seja, missões enfrentadas com outros usuários) serão capazes de nos fornecer informações úteis e recomendar estratégias de vitória a serem adotadas, ou durante as missões eles serão capazes de sugerir a coisa certa fazer para realizá-los. Um bom sistema de jogo, que apesar de ter permanecido quase inalterado, é mais uma vez convincente e bem feito, capaz de dar ao jogador um bom senso de progressão.



O título é realmente vasto, sólido e capaz de mantê-lo ocupado por um bom número de horas, graças a uma enorme série de missões paralelas, itens de equipamentos para coletar e segredos espalhados pelo mapa do jogo.

Pouco esforço, rendimento máximo

Vamos passar ao elemento que deve ser levado em consideração quando se trata de uma remasterização, ou seja, o setor técnico. Com o bloco na mão, o efeito geral é certamente bom, mas não excelente. O jogo viaja silenciosamente a 30 fps (ao contrário da versão para PC a 60), porém muito estável e durante o nosso teste, ao contrário das versões de “geração antiga”, nunca encontramos queda, mesmo nas situações mais caóticas e agitadas. Este remasterizado também apresenta uploads in-game extremamente rápidos e o desaparecimento total das irritantes faixas pretas que apareciam nas laterais da tela durante os filmes, elementos de contorno que tornam a imersão no título ainda mais agradável. Afinal, o trabalho feito nos gráficos do título também é bom, onde agora é possível ver texturas mais definidas (sem esconder sua natureza antiga) e um sistema de iluminação totalmente revisado, que dá maior "realidade" aos ambientes tanto de dia e principalmente à noite.

O setor de áudio, por outro lado, permanece o mesmo, com uma música verdadeiramente inspirada que se mistura perfeitamente com os ruídos ambientais que nos acompanharão durante nossas longas caminhadas pelo reino de Gransys. Por último, destacamos como uma nota positiva o preço orçamento a que Dragon's Dogma Dark Arisen se encontra actualmente à venda nas lojas físicas e digitais, respectivamente a € 29.99 e € 24,99.

Comentário final

Estamos perante uma remasterização bastante "preguiçosa", sem infâmia e sem elogios da Capcom; poucas melhorias foram feitas ao título (exclusivamente em um nível visual graças a novas texturas e um sistema de iluminação completamente revisado), muito menos as inovações que se traduzem no excelente, embora apenas inclusão do DLC Dark Arisen no pacote básico de jogo. Apesar de terem se passado mais de 5 anos desde o seu lançamento, Dragon's Dogma Dark Arisen envelheceu muito bem, permanecendo sem dúvida um dos melhores RPGs da última geração. Graças também ao preço acessível a que se propõe esta nova reedição, recomendamos a compra a todos os amantes do género, mas também àqueles que simplesmente por um motivo ou outro não tiveram oportunidade de o jogar nas consolas do a geração anterior.

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