Kirby: Star Allies, nossa análise

Kirby: Star Allies, nossa análise

O retorno da bola rosa.

Desde sua primeira aparição, em 1992, Kirby fez o seu caminho para os corações dos jogadores. A bola rosa fofa, criada por Laboratório HAL e Nintendo, apareceu em mais de vinte títulos, incluindo capítulos principais e spin-offs. A sua característica peculiar, ao contrário de um Donkey Kong, só para referir um título da Nintendo que oferece uma taxa de desafio calibrada para cima, é precisamente a de ser um jogo adequado a todos, relaxante e pouco exigente.



Kirby: Star Allies, continua a tradição, não distorcendo o caráter concebido por Masahiro Sakurai. Um jogo de plataforma de rolagem horizontal, no qual nossa linda bola rosa corre, pula, flutua e suga os inimigos. No modo portátil ou fixo, não importa. Kirby: Star Allies é divertido, principalmente se jogado em companhia, ideal para quem, após um árduo dia de trabalho ou estudo, simplesmente quer relaxar, sendo literalmente sequestrado pelos níveis coloridos e únicos desta nova aventura, no papel de a bola rechonchuda subiu.

Dreamland precisa de nós

Ligamos o console, iniciamos Kirby: Star Allies e estamos prontos para a ação. Um cardápio colorido e a desajeitada bola rosa nos dão as boas-vindas em todo o seu esplendor. Assim que o botão Iniciar for pressionado, um vídeo de abertura será iniciado. No espaço profundo, um indivíduo sinistro inicia seu plano diabólico. Dos misteriosos corações escuros eles são lançados no espaço e com todo o seu poder chover na Dreamland, transformando os infelizes habitantes em inimigos dominados por um poder das trevas. Kirby dorme feliz sob uma árvore enquanto o reino de Dreamland tem que lidar com o que aconteceu. Nossa bola rosa, quando um coração bate nela, desperta. Oh não, Kirby vai para o lado negro? Não se preocupe, o efeito é estranhamente oposto, na verdade agora o protagonista pode fazer amigos, jogando um coração rosa, seus inimigos.



A jogabilidade de Kirby: Star Allies gira em torno dessa narrativa encontrada. O enredo, como amplamente esperado, que serve como um mero pretexto para nos empurrar para explorar Dreamland e seus reinos primeiro e depois o espaço. Tudo, na sua extrema simplicidade, funciona, também graças aos vídeos feitos com maestria que conseguem contar os acontecimentos de uma forma quase soberba.

Vamos unir forças

Kirby sem dúvida consegue flexionar os músculos quando volta ao básico. Um pouco como o que aconteceu nos dois últimos capítulos publicados no Nintendo 3DS, Kirby Triple Deluxe e Kirby Planet Robobot. Aproveitando os recursos híbridos do Nintendo Switch, A HAL Laboratory e a Nintendo concentraram-se no setor de Multijogador Local. Na verdade Kirby, em sua aventura colorida, será capaz de usar três companheiros confiáveis. Se estivermos sozinhos, estes serão controlados pela CPU, ágil e capaz de se adaptar a qualquer situação. Se, por outro lado, estamos em companhia, há muitas combinações possíveis; podemos usar, por exemplo, o Pro Controller ou o Joy-Con, unidos ou separados, tirar proveito do modo tablet do Switch e assim por diante. Estaremos inevitavelmente "amarrados" a Kirby. Se ficarmos para trás, seremos imediatamente trazidos de volta ao protagonista rosa.

Nossos aliados terão poderes e habilidades únicas, útil na continuação da aventura e que podem ser combinados entre si. As combinações possíveis são variadas, principalmente nos limitaremos a adicionar um poder elemental, como fogo, água, vento, gelo, etc. Se um amigo nosso tem as propriedades do fogo e nós temos uma espada, combinando-as, podemos obter um ataque aprimorado e então lançar fogo e chamas nos inimigos. Ou explorando o poder da eletricidade quando Kirby usa a capa, podemos ter a capa elétrica à nossa disposição, muito útil para ativar interruptores e descobrir novas áreas de jogo.



Mas isso não é tudo, pois podemos usá-lo, por exemplo, para destruir paredes ou superar ravinas de um poder único combinado com nossos companheiros. Por exemplo, para superar a ravina podemos criar uma ponte, ou para destruir as paredes um círculo giratório e assim por diante. Eis que Kirby: Star Allies, gira precisamente em torno de saber a melhor forma de combinar estes poderes, de forma a avançar de cenário em cenário, reunindo quiçá as muitas opções presentes. Também haverá lutas de chefes de diferentes tipos. É preciso dizer que os confrontos são bastante diversificados, mas nada complicados. Uma vez derrotado, o chefe pode ser alistado em nossas fileiras, substituindo um dos aliados anteriores.


Tudo muito simples ...

Kirby: Star Allies é o capítulo mais simples de jogar e completar da série. Demora cerca de 6 horas para terminar a história principal. O que o torna muito acessível, porém, é o fato de que ele não possui uma taxa de desafio real. Se ficarmos presos na solução de um quebra-cabeça ambiental, a CPU se encarregará de resolver o quebra-cabeça, se por puro acaso ficarmos parados durante uma luta, nossos companheiros irão eliminar o inimigo. Relaxar sim, mas não até agora. A única dificuldade está relacionada à coleta de colecionáveis, espalhados pelos cenários do jogo. Portanto, requer o uso de habilidades e movimentos específicos para ser capaz de coletar todos eles.


… E caótico

Outro elemento que não convence totalmente é o caos que ocorre durante os confrontos. Se jogarmos no modo portátil, tudo será amplificado pela tela minúscula. Uma confusão inimaginável, às vezes perdemos de vista nossa bola rosa, talvez a encontrando longe da luta enquanto nossos amigos fazem o “trabalho sujo”. No modo TV, entretanto, há uma ligeira melhora. Além disso, sempre haverá a sensação de ser literalmente guiado do início ao fim.

Muitas vezes acontecerá de apertar botões ao acaso, talvez criando combos mortais, mesmo sem entender como e quem conseguiu fazer isso. Não havia necessidade de tornar o jogo tão fácil. Sozinho não é muito, quem sabe brincar em companhia, com os irmãos mais novos e os pais, a diversão certamente estará garantida. Por fim, os minijogos presentes, fofos mas certamente não memoráveis, não convencem. Parece que o Laboratório HAL não nos deu, sabe-se lá qual, grande atenção e se limitou ao simples dever de casa feito em casa.

Colorido

Kirby Star Allies pode se orgulhar de um setor técnico do mais alto nível. Tanto os personagens quanto os estágios do jogo foram criados com maestria. Os níveis de jogo, em torno de 40, são bem diversificados. De pastagens verdes a áreas marinhas, de cavernas a áreas vulcânicas, passando por fases nevadas e tropicais. Cada nível dará uma olhada para dizer o menos sensacional. O jogo, embora não alcance 60fps, corre bem e sem incertezas de qualquer tipo. A trilha sonora, também no topo, acompanhará nossas aventuras.

 

Kirby: Star Allies
7.5 / 10 Soultricks.com
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Disponível no switch
Pro
    - Bom ver
    - Muitos níveis para completar
    - Aproveite os recursos híbridos do Nintendo Switch
    - Divertido quando jogado na companhia de amigos e familiares
contra
    - Taxa de desafio inexistente
    - Confuso em algumas situações de jogo
    - Curta duração
    - Minijogos não inspirados
resumo
Kirby: Star Allies acabou de fazer o dever de casa. Certamente teríamos esperado mais da HAL Laboratory e da Nintendo, mas infelizmente o resultado final não é convincente. A presença de 3 CPUs se jogado sozinho e 3 companheiros se jogado localmente, torna a jogabilidade muito simples. Taxa de desafio virtualmente inexistente, várias lutas contra chefes, mas ainda calibrada para baixo, uma duração reduzida da campanha (cerca de 6 horas), significa que Kirby: Star Allies está limitado a ser um passatempo simples e agradável. Recomendamos a compra apenas se você for um amante do modo local e especialmente se você tiver amigos, irmãos, membros da família dispostos a se juntar a você para salvar Dreamland!
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
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