Dead or Alive 6, nossa análise

O retorno de um lendário jogo de luta!

No mundo implacável dos jogos de luta, Dead or Alive provou consistentemente ser um concorrente sólido. Desde sua estreia no fliperama em 1996, a série fez seu nome graças aos gráficos impressionantes, personagens divertidos e memoráveis ​​(vamos adicionar sexy também) e intensa ação de luta. Agora, Dead or Alive está em um dos mercados mais movimentados que o gênero já viu, mas tem todas as cartas ao seu lado para se destacar do resto. Embora ele tropece um pouco no que diz respeito ao modo de história e online, DoA6 é o título mais engraçado e acessível da série de jogos de luta de sucesso Koei Tecmo.



Normalmente, não gosto de lutas em 3D, prefiro muito mais as em 2D, mas inesperadamente fui magneticamente atraído pela mecânica divertida de Dead or Alive, começando com o quarto capítulo. Dito isso, eu realmente não gostei da escolha do desenvolvedor de lançar periodicamente um número infinito de DLCs caros e o estranho caminho percorrido pela saga com Alive Xtreme 3 que não me impressionou nada. Por outro lado, desde o anúncio na última E3, tenho esperado com ansiedade o Dead or Alive 6, um título que promete regressar às origens com um olhar para o futuro.


Cada vez mais acessível!

Para quem não conhece a marca, Dead or Alive 6 é um jogo de luta 3D baseado em um sistema de combate "triangular" que incentiva o agarramento, o chute e oferece um pouco mais do que outros jogos de luta. O combate básico é bastante intuitivo, com a maioria dos combos que podem ser executados sem maiores problemas. Sempre considerei a série Dead or Alive muito acessível, mas fiquei surpreendido com o nível de acessibilidade alcançado, mantendo a profundidade sólida que caracteriza o título.


Dead or Alive 6 apresenta um modo tutorial surpreendentemente robusto que o encoraja a dar o seu melhor, mesmo depois de derrotas retumbantes e dolorosas. Jogadores competitivos não precisam de uma grande introdução, Dead or Alive ainda é chamativo e divertido de dominar. Para os recém-chegados, apenas saiba que a tecla R1 foi designada como o botão "Fatal Rush". Usando este botão, os jogadores não podem apenas realizar combos automáticos de estilo único Dragon Ball FighterZ, mas também executa golpes cinemáticos fatais e reversões fatais que permitem que você saia de situações complicadas, especialmente quando o oponente em serviço é mais experiente do que nós.

DOA Quest e modo de história!

Mesmo se você não estiver familiarizado com o combate 3D, Dead or Alive 6 é um jogo muito divertido para entrar em contato com. Fora do padrão Versus, os jogadores podem testar suas habilidades no modo Arcade, Time Attack e Sobrevivência, que funcionam como deveriam e estão pensando especificamente para testar as características peculiares de cada personagem individual. Certamente, os melhores modos que o título tem a oferecer são: DOA Quest e Story Mode. DOA Quest é pura diversão e desafia os jogadores a conhecer bem toda a lista de Dead or Alive 6. No lançamento, este modo apresenta cerca de 100 missões que se resumem a batalhas simples com três desafios únicos. Este modo requer que você execute vários movimentos complexos em lutas em constante mudança com vários personagens.


Ao completar todos os desafios exigidos por uma determinada missão, os jogadores podem desbloquear uma ampla gama de extras, ou seja, novas opções de personalização ou, pelo menos, o ouro para comprá-los. Embora a personalização de Dead or Alive 6 não tenha a profundidade de títulos como Injustice 2, ainda dá aos jogadores as ferramentas de que precisam para tornar seus personagens favoritos únicos. DOA Quest foi de longe o nosso modo favorito de Dead or Alive 6 e esperamos sinceramente que a Koei Tecmo e a Team Ninja continuem a apoiá-lo com novas missões ao longo de 2019. Os modos de história do jogo, embora bem feitos, apresentam alguns problemas principalmente. por causa da forma como é destilado aos jogadores. Os desenvolvedores decidiram dividir a história não apenas em vários capítulos independentes, mas também em cenas acessíveis independentes. A cada capítulo, você poderá acessar algumas cenas da história e desbloquear novas após concluí-las. Enquanto a história de Hayate, Kasumi e Ayane é a mais simples, o resto do modo de história de Dead or Alive 6 é proposto ao acaso, para dizer o mínimo.


Às vezes cada cena está ligada a um determinado personagem, às vezes não e precisa de um fundo mais aprofundado para ser melhor compreendida (não está posicionada corretamente nem marcada como tal). Entre cada cena, há uma tela de carregamento. Geralmente, os tempos de carregamento em Dead or Alive 6 são rápidos e não são um problema; Dito isso, o carregamento paradoxalmente rápido é muito chato aqui. Essa estrutura também dificultava a forma como os enredos de personagens podiam ser apresentados. Em particular, a nova história de Diego joga com alguns temas interessantes, pois você precisa decidir entre as lutas para apoiar a mãe ou cair nas exigências de Mila, Zach e Rig para lutar no torneio principal. Embora o final de sua história seja interessante, ele não se encaixa no enredo principal e a maneira como a história se desenrola e desbloqueia mata qualquer ritmo potencial, se é que houve um.


O básico para um enredo louco e divertido estão todos lá, mas eles não são apresentados bem o suficiente para atingir um nível digno de nota. Temos certeza de que contaremos uma história engraçada, mas a menos que você seja um mestre da tradição Dead or Alive ou queira experimentar todos os combates projetados pelos desenvolvedores, este modo se apresentará como uma falha em um grande jogo de luta.

Lutas ainda mais satisfatórias graças ao Break Gauge

DoA6 oferece combate sólido e satisfatório. Novo na franquia é um Break Gauge (uma mecânica que já foi vista em muitos outros jogos de luta) uma barra que se enche conforme infligimos ou recebemos dano por meio de nossos acertos. Existem algumas coisas novas que você pode fazer com o medidor, graças a um botão "especial" recém-adicionado que dá acesso a uma nova função: um ataque lateral que pode ser executado pressionando para cima ou para baixo em conjunto com o botão especial, será iniciado um "Break Hold" em contra-ataque. Finalmente, você pode executar um poderoso “Break Blow” em direção ao oponente, mantendo pressionado o botão especial, ou automaticamente no final de uma combinação de quatro golpes, quando o Break Gauge estiver cheio. Esses Break Blows são incrivelmente chamativos, causando sérios danos tanto em termos de barra de vida quanto visualmente na tela. O Break Gauge é um ótimo complemento para o jogo, pois é fácil de entender e não requer muita dedicação para aprendê-lo.


A série também é conhecida por ter belas arenas de combate, e os exuberantes campos de batalha de DoA6 podem ser alguns dos mais loucos no mundo dos jogos de luta. Eles incluem um parque temático dilapidado invadido por dinossauros, um navio de guerra incrustado de musgo atacado por um kraken raivoso e um palco com uma pilha de veículos que podem explodir quando tocados. Esses níveis estão repletos de perigos específicos que desempenham um papel importante em termos de aleatoriedade durante o combate. Em alguns casos, é possível criar combinações únicas com a ajuda de zonas de perigo, por exemplo, usando um pterodáctilo para voar alto e acertar o oponente.

Mais importante ainda, o combate parece bastante sólido. Animações fluidas e movimentos convincentes oferecem aquele toque extra a um jogo de luta já sólido. Cada personagem oferece algo único em termos de estilo de luta. E embora não estivéssemos totalmente convencidos com os designs dos dois novos personagens (Diego é terrivelmente genérico, e NiCO, o cientista de cabelo azul, parece pertencer a um jogo completamente diferente), ambos trazem algo em termos de habilidade de combate e variedade.

Online para revisão

O jogo online é uma parte significativa do sucesso de qualquer jogo de luta. No lançamento, o modo multijogador de Dead or Alive 6 parece bastante estável; Dito isto, consiste apenas em jogos classificados e não muito mais com a promessa de uma futura chegada de um modo Lobby.

O som de Dead or Alive 6 nos convenceu. Os sons e impactos dos golpes são muito gratificantes. A dublagem em inglês (ou japonês, se preferir) é sólida e nunca banal. No que diz respeito aos gráficos, os modelos de personagens são impressionantes e memoráveis, embora existam jogos no mercado que são muito melhores nesse aspecto.

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6 Dead or Alive
8 / 10 Soultricks.com
Compre na Amazon.com
Disponível no PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Inspirado graficamente
    O sistema Break Gauge adiciona profundidade ao combate
    - Elenco divertido e variado
    - Muitos estilos de luta para experimentar
contra
    -Os novos personagens são bastante insignificantes do ponto de vista do design
    -Apresentação do modo de história muito confuso e desconectado
    - Falta de modo online
resumo
Os jogos de luta estão cada vez mais rápidos e acessíveis, e Dead or Alive 6, felizmente, segue a mesma tendência. DoA6 fez grandes avanços nos consoles da geração atual, mas foi impedido pela apresentação estranha do modo de história e uma experiência online ruim no lançamento. Apesar de alguns erros, DoA6 ainda é um jogo de luta divertido e viciante, com muita personalidade e um estilo visual impactante. Se você está procurando um novo jogo de luta ou simplesmente deseja entrar neste gênero pela primeira vez, DoA6 é definitivamente uma ótima escolha.
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
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