Crítica Samurai Shodown

Crítica Samurai Shodown

Cerca de dois anos após o lançamento da agora antiga versão da geração, a versão estreia no mercado Xbox Series S / X Samurai Shodown, último capítulo da saga da marca SNK.


A nova versão do jogo de luta foi projetada para aproveitar ao máximo o potencial e a funcionalidade do novo console da Microsoft, especialmente a nível técnico e estético.

Deixamo-nos levar pelas emoções típicas ditadas pela inspiração japonesa, enriquecidas por um importante setor audiovisual. Este último tenta explorar da melhor forma aquelas que são as peculiaridades do novo hardware. Taxa de quadros dobrada, texturas de alta definição e assim por diante são os novos recursos mais importantes de um título. Certamente este não é um carro-chefe, mas ainda é importante para a bagagem da Microsoft.


E para o resto? Como foi? Vamos descobrir juntos em nossa revisão completa.

Versão testada: Xbox Series X

Samurai Shodown: imagens ricas e muitos modos de jogo

Ambientado no espetacular - tão mortal - Japão do século XNUMX, Samurai Shodown segue um nível narrativo no complexo canônico. Um punhado de guerreiros é chamado para enfrentar uma ameaça misteriosa, narrada através do modo clássico história. Neste modo, Samurai Shodown permite aos jogadores vivenciar a história do ponto de vista de todos os personagens. Isso traz consigo uma série de consequências também em termos de jogabilidade.


De resto, o jogo ainda oferece muitas possibilidades em termos de abordagens e modos. Além das inevitáveis ​​partidas individuais, Samurai Shodown coloca nas mãos dos jogadores uma série de atividades a serem realizadas certamente muito convincentes. Certamente a história se destaca acima de tudo, da qual já mencionamos anteriormente.


Este modo é projetado para puristas do gênero e para aqueles que gostam da cultura geral de um passado de videogame claramente diferente daquele a que estamos acostumados agora. O setor de um único jogador é então expandido com os modos Dojo e Treinamento. Eles permitem que você refine e aprimore suas habilidades antes de entrar na briga.

O modo Dojo, em particular, é muito interessante. Ele permite aos jogadores competir indiretamente contra pessoas de todo o mundo, comparando suas estatísticas e habilidades online usando um sistema Ghost clássico.

Finalmente, a experiência de jogo é enriquecida com o agora setor online inevitável. Graças a um código de rede muito sólido, que dá à experiência de jogo uma estabilidade impressionante, os jogadores podem experimentar os mais diversos desafios. Eles permitem que você enfrente seus amigos, colabore com eles em partidas de equipe ou desafie oponentes de todos os cantos do planeta. Embora não seja revolucionário, o lado competitivo de Samurai Shodown rapidamente se torna um dos pontos fortes de toda a produção, mesmo considerando as origens da série e sua evolução ao longo dos anos.

Controles e capacidade de resposta

Um dos aspectos mais importantes de um título, especialmente quando se trata de um produto desse tipo, está relacionado a capacidade de resposta dos comandos.


Muitas vezes e de bom grado, de fato, muitos jogos de luta acabam (erroneamente) marcados como a festa do "apertar de botões", mais ou menos evidente dependendo do título de referência. E um jogo como Samurai Shodown não pode escapar dessa verdade inquestionável. Também devido a uma jogabilidade mais "suave" porém mais “tático”, projetado para não forçar o jogador a memorizar marés de combos, o jogo concentra mais atenção na velocidade de ação e na velocidade de apertar os controles. Desnecessário dizer que, graças às possibilidades do Xbox Series X, isso adquire um valor ainda mais importante, graças às maiores capacidades do novo carro-chefe da Microsoft.


O maior poder computacional da consola permite desfrutar de uma forma ainda mais sentida de um sistema de combate tão ligado aos dogmas do género mas mais "actual", menos pesado e mais leve. A grande reatividade dos controles nos levou à encenação de inúmeras ações espetaculares e se quiseres ofensivas únicas. Isso também foi possível graças a um sistema de combate particular e nunca banal.


Líquido de uma alta velocidade de ação e uma sensação de fluidez nunca antes vista, o jogo mantém seu caráter "tático", estratégico. Tudo isso graças também à presença de um elenco variado e que faz com que cada luta seja sempre diferente.


E, claro, é precisamente por estas razões que no novo carro-chefe da Microsoft o jogo é ainda mais impressionante do ponto de vista lúdico, tanto contra a CPU e, sobretudo online, contra adversários "humanos" e, sobretudo, contra os barreira erguida pelo mais formidável dos oponentes: a conexão.

Técnica e gráficos

Do ponto de vista técnico, fica claro o quão excelente é o trabalho realizado pela equipe de desenvolvimento. Graças ao poder do Unreal Engine, o título pode ser executado confortavelmente com uma resolução de 4K estável e preciso, enriquecido por uma taxa de quadros de granito muito estável no 120fps.

Esta função, no entanto, está claramente desenhada para quem possui um suporte capaz de usufruir deste boost, prerrogativa de quem pode contar com uma TV capaz de suportar HDMI 2.1. Para o resto, no entanto, mesmo com uma taxa de quadros "normal" com o sui de destino 60fps, as melhorias técnicas são, no entanto, evidentes. Desfrutar principalmente das mudanças é certamente a fluidez geral. Certamente é levado a níveis diferentes graças ao novo console da Microsoft, certamente mais adequado para levar um título como este a diferentes alturas.

A criação das novas texturas também é excelente, perfeitamente polida e capaz de dar ao reboot da saga um ar atual e nunca fora de contexto. Esse detalhe (felizmente, claro) pode ser percebido principalmente quando você "entra em campo", por diversos motivos. Os menus, as caixas de texto e em geral estes detalhes têm sido menos cuidados, ficando mais ligados a uma natureza mais antiga se quisermos.

O nível de som é bom, com um bom número de trilhas sonoras acompanhando os confrontos. A localização do jogo também é muito boa, inteiramente disponível (exceto para as vozes) em espanhol.

Comentário final

A versão Xbox Series X de Samurai Shodown nos convenceu de praticamente todos os pontos de vista. Graças ao maior potencial do novo console da Microsoft, o título é ainda mais fluido, bonito de ver e divertido de jogar. No entanto, ele mantém seu estilo único perfeitamente intacto. A maior capacidade de resposta dos controles, combinada com a limpeza gráfica sem precedentes (4K e 60fps ou 1080p e 120fps), são dois dos aspectos mais importantes da nova versão, que claramente empurra a experiência de jogo para um nível muito diferente. Por tudo isso, gostaríamos de premiar o trabalho realizado com esta porta. Talvez ele pudesse acrescentar um pouco mais, mas no geral é quase inatacável de quase todos os pontos de vista.

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