Crítica FIFA 18

Crítica FIFA 18

Um eterno desafio.

Como todos os anos, o desafio entre os dois rivais do futebol por excelência se repete: Pro Evolution Soccer 2018 (que analisamos há algumas semanas) e FIFA 18. Como já analisamos em nossa comparação, os dois títulos são conceitualmente orientados para o mesmo resultado, ou seja, oferecer um título de futebol divertido, rico em conteúdos e fiel ou quase fiel ao que acontece nos campos de futebol reais. O conceito é, portanto, o mesmo, mas a ideia por trás dele é diametralmente diferente. PES 2018, manteve a sua natureza de arcade, com jogos mais simples (embora mais fundamentados) de serem feitos e poucas, mas úteis, táticas, o que o torna um produto adequado para todos, mesmo para aqueles jogadores que jogam de vez em quando. FIFA 18, por outro lado, faz (ou melhor, tenta fazer) a simulação seu ponto forte, buscando assim um realismo, que no final, especialmente em competições online, às vezes não pode ser definido como tal, o que torna mais complexo jogar ., justamente porque há uma série de táticas e mecânicas de jogo que devem ser assimiladas para podermos competir melhor com nossos adversários.



Oponentes online e não online, embora a tendência da Electronic Arts seja tornar o FIFA um jogo multiplayer competitivo. Aqui alguém poderia ter algo a dizer, nos dizendo: mas existe a modalidade A Jornada, Alex Hunter, a carreira de jogar ... Em parte também poderíamos concordar, mas na nossa opinião, o caminho percorrido há cerca de 2 anos agora é sem dúvida o do multiplayer. Não adianta nos enganar, quem compra o FIFA o faz para jogar online. O FUT tornou-se agora o modo mais jogado, admito que tenho dedicado 99% a este último há pelo menos 6 anos. Não que seja isento de falhas, longe disso, no Ultimate Team elas são ampliadas ao excesso, mas a possibilidade de criar seu próprio time, e depois competir online, enfrentando divisões, FUT Champions, Draft, o novo modo Squad Battles (o único offline), bem, só eles valem o preço do bilhete. Pessoalmente, eu praticamente nunca jogava offline, minha carreira não era algo que pudesse me manter presa à tela e também ao Il Viaggio, embora fosse um truque "brilhante", como nada parecido jamais foi visto em um título de futebol. Ela conseguiu para me exaltar. Este ano, porém, principalmente a carreira e o novo modo Squad Battles, sobre o qual já falamos em nosso guia, conseguiram me aproximar do jogo localmente.



Mas vamos descobrir o quanto o novo FIFA 18 tem a oferecer em nossa análise!

A FIFA é sempre a mesma?

O título do parágrafo não foi colocado ali por acaso. Muitos, principalmente os que não são apaixonados por esse esporte, acreditam que os títulos de futebol praticamente desde que o ser humano inventou o videogame são sempre os mesmos. Chuta a bola para lá, passa por aqui, torneio sempre igual, os gráficos são os mesmos de 10 anos atrás etc. Nada poderia estar mais errado. FIFA 18 não é uma fotocópia do capítulo anterior, as mudanças são evidentes. Primeiro, vamos falar sobre o motor gráfico, o tão badalado Frostbite. Que já esteve presente em títulos do calibre de Star Wars: Battlefront e Mirror's Edge e só no ano passado foi introduzido no FIFA 17. A evolução foi significativa, pois foi possível não só tornar o jogo melhor do ponto de vista gráfico , mas também do ponto de vista da jogabilidade. Aqui, o experimento deu certo e por isso foi continuado com o FIFA 18. “Mas os gráficos são os mesmos vamos lá, não muda um iota e a jogabilidade? Eles nunca mudam isso ”. Graficamente, o FIFA 18 atinge os níveis mais altos de todos os tempos. Nada foi esquecido, a apresentação pré-jogo, a atmosfera do estádio, os torcedores, a equipe de apoio, os fotógrafos, os cinegrafistas, os bancos, o gramado. Todos os elementos que nos últimos anos nunca haviam convencido. A história deste ano é diferente, você pode sentir as vibrações, as emoções dos fãs que não se comportam mais em uníssono, mas cada fã ou quase cada fã tem sua própria reação ao que está acontecendo em campo. A atmosfera é verdadeiramente mágica, dá a sensação de assistir a um jogo na TV. Certamente são encantos gráficos ou contornos, para os mais triviais, mas na fórmula geral são fundamentais. Combinado com a jogabilidade, eles vão embalar um produto que quase beira a perfeição.



A jogabilidade é sólida como nunca antes. A fórmula geral não mudou, sendo praticamente a mesma do ano passado ... ou quase. No FIFA 17 você acabou acertando o gol do adversário, no estilo Holly & Benji, ou bola e corrente, corre o mais forte que puder e VAI. Este ano, em parte e repito, apenas em parte, este defeito foi resolvido; há sempre aquela tendência de escorregar das garras do defensor de plantão, mas de forma limitada em comparação com o ano passado. A esta altura, acho que esta é uma escolha deliberada e consciente dos desenvolvedores canadenses, se você perder a intervenção, a menos que entre com um tackle de perna estendida por trás, dificilmente será capaz de impedir o jogador de atirar na asa. Este é definitivamente o que eles menos gostam; pode acontecer que Cristiano Ronaldo, Neymar, a “pulga” Messi, Bale, Sterling e outros velocistas consigam superar as nossas intervenções quase facilmente, não pode acontecer que um Kalinic com 73 velocidades acabe imparável. Simplesmente não vai lá. De resto, a velocidade do jogo foi ligeiramente ajustada para baixo, agora, exceto para alguns corredores que podem inevitavelmente se apresentar durante a partida, a manobra será construída, passo a passo, tiki taka e toques anteriores e você será capaz de penetrar na defesa adversária.

O aspecto que caracteriza esta nova produção da Electronic Arts é a mobilidade melhorada dos jogadores. Cada centímetro de seu corpo se moverá de maneira muito provável, cada mudança de direção, cada parada, cada movimento do tornozelo afetará, positiva ou negativamente, o sistema de controle. Tudo isso é mais perceptível durante a corrida, o drible e o gerenciamento da bola. Haverá pequenas falhas mas é natural que existam, caso contrário estaremos a falar do melhor jogo de desporto de sempre. Agora tudo é ainda mais racional, ter jogadores com um centro de gravidade baixo não lhe dará automaticamente uma vantagem sobre quem tem as alavancas mais altas. Pessoalmente, com o Insigne, no ano passado, levei a defesa adversária à loucura; este ano, o Insigne revelou-se menos decisivo e menos inclinado a descartar jogadores como se fossem pinos. Claro que é bom, senão que simulação seria? O ritmo de jogo será portanto menos agitado no geral do que o que vimos no FIFA 17. Jogo após jogo perceber-se-á cada vez mais que a táctica é de vital importância e será necessário analisar melhor a formação posta pelos adversários. Não se engane se seu oponente tiver uma escalação pior, porque isso pode lhe dar um péssimo quarto de hora.



Pelo contrário, tente pesar suas escolhas da melhor maneira possível, possivelmente ao substituir jogadores. Só para te preparar melhor para o jogo ou possivelmente "ajustar-te" durante o jogo, existe uma série de opções com as quais podes definir tuas táticas ofensivas e / ou defensivas às quais, novas substituições dinâmicas são adicionadas que permitirá a você, pressionando o botão R2 e confirmando com X, substituir um jogador imediatamente quando o jogo for interrompido. A opção introduzida, exceto por algumas alterações recomendadas que não são exatamente corretas, é muito útil, pois além de não interromper o jogo, evitará que percamos o foco. Este ano, a defesa também sofreu uma alteração, as intervenções no CPU são mínimas e caberá a ti treinar para melhor controlar os defensores. Você se encontrará facilmente em situações de inferioridade numérica, mas não é certo que o ataque do oponente vá facilmente no porto. Agora tudo vai depender de você, da velocidade com que você será capaz de pressionar os botões e alavancas corretos. Também vai exigir muito espírito de adaptação, pois, como você pode vivenciar nas Batalhas de Seleção, as formações que enfrentaremos serão sempre jogadas de forma diferente.

No início da análise dissemos que o caminho percorrido pela EA é o de um multijogador competitivo. A ideia básica é esta, mas, felizmente, para aqueles que querem ter uma experiência local, a renovada Inteligência Artificial Vai Te Fazer Feliz. Esqueça as infinitas posses de bola, especialmente no nível extremo, não foi possível recuperar a bola. Agora a CPU joga como um usuário online ou quase, sempre configurando várias ações, defendendo ou cometendo erros como uma pessoa real e nos punindo quando erramos. Essa mudança é sentida nas batalhas de esquadrão introduzidas em FUT este ano. Na prática, serão oferecidos 4 times de usuários reais, mas controlados pela CPU; cada equipa tem o seu esquema e forma táctica de jogar e depois de seleccionar o nível, do iniciante ao extremo, poderemos enfrentar o jogo para obter uma determinada quantidade de pontos e subir no ranking semanal. Nessas partidas, você tocará a IA renovada com a mão. Será mais provável vencer equipas no papel absurdo do que equipas com classificação 76, pois tenderão a defender-se, cobrindo praticamente todas as linhas de passe e recomeçando assim que perdermos a bola.

É aqui que o jogo local oferece uma nova e recompensadora taxa de desafio, forçando você a se adaptar partida após partida. Apesar das melhorias, a CPU apareceu-nos em mais de uma ocasião agressiva além do limite, praticamente não nos deixando respirar e conseguindo realizar passos e manobras à beira da ficção científica. Freqüentemente, roubar a bola será uma missão impossível, especialmente contra jogadores com um tamanho físico importante. As detenções para detê-los são praticamente inúteis e comparadas com o ano passado, em que a falta tática deu aquela certeza de poder parar um ataque, este ano mesmo uma detenção repetida não fará com que o adversário caia no chão. Deve-se dizer, entretanto, que algumas melhorias foram feitas a nosso favor; o trabalho havia começado no ano passado, mas funcionava intermitentemente. Agora os nossos jogadores, não controlados por nós, tenderão a analisar melhor as possíveis escolhas a serem feitas, atacando os espaços possíveis e oferecendo novas linhas de passe. A manobra do jogo é, portanto, mais dinâmica e variada.

Eles vão pensar em ajudar nossos ataques as novas cruzes. Esqueça o ano de 2014 e Balotelli capaz de marcar a cada cruzamento que veio para ele. Os cruzamentos representam uma arma extra capaz de colocar em dificuldade todo o departamento defensivo do adversário, mas nem sempre serão eficazes. Se as defesas do seu oponente estiverem mal equipadas, você certamente conseguirá acertar muitas bolas altas. Discurso reverso se você estiver na frente de Sergio Ramos ou Chiellini, com esses dois, nem mesmo Luis Nazario, de Lima Ronaldo, terá uma vida fácil. Quase tudo parece perfeito, mas infelizmente entre as principais falhas notamos uma verdadeira reviravolta nos goleiros. Não foi possível fazer pior e, em vez disso, a EA teve sucesso. Em algumas situações, eles parecem espectadores não pagantes. Aconteceu em pelo menos 3 ocasiões para sofrer gols no limite de, larguei o joypad e desliguei tudo. Reina, que permanece imóvel em um passe para trás, Conselho que ao raspar fica na frente e marca um gol contra. É possível que todo ano seja sempre a mesma história? Deixando de lado esses eventos, apenas um tiro por turno (99% também marcarão) ou um power shot no melhor calibrado, às vezes não tão angulado para colocá-los em extrema dificuldade. Sem falar nas saídas, às vezes você não sabe se comportar, fica no gol ou tenta varrer com os punhos. Parece que o pato está sempre na esquina. Temos certeza de que, após alguns aspectos terem sido aprimorados, o desenvolvedor canadense irá imediatamente intervir para resolver este problema antigo.

Estrada para a Divisão Um

Passando para o conteúdo, a oferta do FIFA 18 é realmente substancial. Temos as temporadas online clássicas, Pro Club, temporadas cooperativas, amistosos online, testes de habilidade, torneios e modos Kick-off que permanecem essencialmente inalterados. Entre as grandes novidades, no entanto, temos a carreira renovada, que mantém certas características inalteradas, mas tem se beneficiado de uma revisão que está realmente ausente há anos. O resultado? Novas negociações que substituem as irreais dos últimos 4/5 capítulos. O mercado de transferências não é mais relegado a um papel marginal, mas assume um papel ativo. Tudo isto também foi possível graças ao Frostbite Engine que permitiu introduzir novas animações durante a compra e venda de jogadores. Na verdade, a cena irá deslocar-se para os nossos escritórios onde poderemos discutir os termos do acordo com o Presidente da outra equipa e com o agente do jogador. As novas propostas incluem também bónus numa eventual revenda futura, bónus por assiduidade, aumento salarial e as tão queridas / odiadas cláusulas de rescisão, o Barcelona sabe algo sobre os jogadores. Tal como na realidade, se estivermos interessados ​​num jogador com cláusula de rescisão, podemos decidir ignorar a vontade do clube e negociar directamente com ele. Além disso, foi adicionada a capacidade de encontrar um entendimento com um jogador ao longo da temporada.

O modo mais popular (até mesmo pelo escritor) ainda é aquele Ultimate Team. Ao contrário do ano passado, ano em que as notícias foram chamadas: Campeões de FUT (inalterados) e Desafios de Criação de Seleções, as novidades em FIFA 18 são poucas. O novo modo é chamado Batalhas de Esquadrão (falamos sobre isso antes e também em nosso guia para FUT no FIFA 18), enquanto os Desafios de construção de esquadrão deste ano são chamados de Desafios de construção de esquadrão expandido e apresentam novos desafios interessantes e muitas, muitas recompensas.

Além disso, temos o FUT Champions TV, um canal que permite aos jogadores rever e analisar detalhadamente todos os jogos disputados pelos jogadores profissionais mais fortes do planeta. Para que serve? Para roubar os segredos dos melhores; então será possível pausar a partida, dar zoom em um jogador específico, mudar a visão da câmera e assistir os destaques em câmera lenta. As últimas notícias interessantes dizem respeito à chegada ao PS4 e ao PC de the Legends, renomeado Icons, ou 120 jogadores lendários, cada um com 3 cartas que se relacionam a um período específico de sua carreira.

A viagem: o retorno de Alex Hunter

FIFA 18 também marca o retorno de Il Viaggio (The Journey em inglês). O modo narrativo do jogo EA Sports finalmente ganha vida, abandonando aquela frágil estrutura que caracterizava as cerca de 20 horas do primeiro ato, para nos acompanhar em uma verdadeira “viagem”. A jogabilidade fundamentalmente não muda. Permanecem os diálogos de múltipla escolha da primeira temporada de Alex Hunter, que servem para moldar a personalidade do jovem talento, assim como os diversos treinamentos para aprimorar o já profissional do futebol inglês. A maior parte do trabalho, no entanto, foi certamente feito em um nível narrativo. Na segunda temporada de Hunter, na verdade, não faltam reviravoltas.

Alex se vê lidando com rumores de mercado, com uma relação pai-filho cada vez mais complexa e cercado pela atenção da mídia que exerce considerável pressão sobre um menino de apenas 19 anos. Existem muito mais cenas do que na primeira temporada, bem como a “encruzilhada” das escolhas narrativas, que não poupam reviravoltas que nos façam saltar da cadeira. A lista de estrelas envolvidas também é mais rica: de Henry aos treinadores de times alemães, espanhóis e franceses, também há novos lançamentos a serem descobertos. Elogiar a dublagem na língua original, que sempre se mostra vantajosa sobre a nossa.

Quanto à jogabilidade, a EA Sports apresentou uma série de inovações não indiferentes. Em um determinado momento da temporada, Hunter será acompanhado por um companheiro de equipe (a nossa escolha inquestionável de um elenco de campeões consagrados), com objetivos diferentes a respeitar. Na fase de testes, lançamos para Thomas Muller, com a tarefa de servir uns aos outros ajuda a se transformar em metas preciosas. Além disso, a EA Sports também trabalhou na customização do Hunter, de tatuagens a uniformes e roupas de lazer, com diferentes elementos desbloqueáveis ​​apenas ao completar alguns objetivos (não Conquistas ou Troféus, apenas objetivos propostos pelos desenvolvedores) durante os capítulos da viagem.

Basicamente, The Journey não é apenas uma nova série de jogos e desafios. Esta é uma evolução bastante importante. Embora ainda seja um "menor", o modo FIFA 18 certamente cresceuae está muito mais maduro do que na primeira temporada. Nem é preciso dizer que, com premissas semelhantes no próximo ano, esperamos ainda mais novidades da EA Sports e, obviamente, um nível de qualidade muito maior do que este ano.

Campeonatos para todos os gostos

São muitas ligas presentes, cerca de 30. Não há muito a dizer, as licenças são quase infinitas, a única nota discordante diz respeito à Série A, que apresenta todas as equipes licenciadas, mas não o logotipo oficial da competição (Série A torna-se Calcio A) enquanto a liga de cadetes possui apenas duas equipes totalmente licenciadas. Quanto ao aspecto puramente técnico, para além do já referido na análise, ainda temos que fazer um pequeno exame nas faces dos jogadores, alguns fantásticos, por exemplo Cristiano Ronaldo, um dos jogadores que se beneficiou do a nova Real Player Motion Technology, uma técnica de captura de movimentos que permitiu reproduzir de forma realista todos os movimentos do craque português. Sempre há um pouco de perplexidade nos rostos. Até alguns jogadores conhecidos, como Valero e Candreva, estão irreconhecíveis, sem falar em Felipe Anderson, que fica pior a cada ano. Esperávamos um trabalho muito melhor com polígonos, mas não foi o caso. Vamos encerrar falando sobre o som e os comentários, o som ambiente é fantástico, haverá coros e músicas dos fãs e hinos oficiais, You Never Walk Alone por exemplo. Boa playlist de música, muito cativante e, pessoalmente, acho que é uma das mais usadas em um capítulo de FIFA. O comentário, por outro lado, ainda é confiado à dupla Pardo Navas e é muito convincente com várias frases e análises técnicas precisas.

Comentário final:

FIFA 18 representa o título de futebol por excelência. Deixando de lado alguns defeitos congênitos, como uma bola física nem sempre convincente, goleiros nem sempre brilhantes e uma presença persistente de chutes e corridas dignas do melhor Bolt, a jogabilidade continua convincente, mais fundamentada e tática do que no passado. Com muitos conteúdos presentes, o cetro pertence mais uma vez ao modo FUT, que graças à adição de Batalhas de Esquadrão e Desafios de Criação de Esquadrão expandidos, mantém um grande apelo entre a base de fãs. O modo carreira, depois de ser relegado por anos a um papel quase marginal, está de volta em grande forma graças às novas adições. Para todos os fãs de futebol e especialmente de videogames, o FIFA 18 é a própria essência do futebol, então você não pode perdê-lo.

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