Análise dos Pilares da Terra de Ken Follett

Análise dos Pilares da Terra de Ken Follett

Transposição de videogame do romance mais vendido.

Ao longo dos anos, várias casas de software têm tentado transportar obras mais ou menos conhecidas para o mundo dos videogames que, pelo menos inicialmente, pareciam compartilhar pouco ou nada com o elemento virtual.


Esses jogos, mais conhecidos pelo nome de Tie-in, muitas vezes e de boa vontade se limitam a re-propor em um molho de videogame o que o trabalho de fundo oferece; em casos mais raros, no entanto, os títulos são feitos completamente do zero que contam histórias inéditas, mas situados em qualquer caso no mesmo universo narrativo.


Muitos poderiam rotular estes títulos simplesmente como "operações comerciais" mas, na realidade, trata-se de experimentos que, na grande maioria dos casos, se revelaram verdadeiros fracassos, capazes de não envolver nem o jogador nem o amante do trabalho a que o o jogo está empatado.

Principalmente, quando falamos em Tie-in, quase sempre pensamos em transposições de videogames de filmes famosos, mas, sempre há algumas exceções. Assim acontece de ver títulos retirados de Comics, como The Walking Dead ou mesmo de obras literárias, como The Pillars of the Earth.

Apenas a obra literária do escritor Ken Follett (mais conhecido por nós pelo nome de Os pilares da Terra) descobriu recentemente, graças ao desenvolvedor alemão Daedalic Entertainment, sua transposição para videogame.


O título, atualmente disponível para PC, Mac, Xbox One e PlayStation 4, traça a história do romance premiado do escritor britânico Ken Follett. Dada a sua complexidade, o desenvolvedor decidiu dividir o jogo em três partes distintas, efetivamente tornando a publicação do "romance digital" episódica. Os dois primeiros episódios já estão disponíveis, sendo o terceiro, o último, previsto para meados de 2018.


Curioso para ver como a transposição para o videogame de uma obra-prima literária como Os pilares da terra? Descubra em nossa análise.

Vida em Kingsbridge

Para quem ainda não leu o livro, os eventos acontecem no século XNUMX, na Inglaterra. A história começa em Kingsbridge, uma pequena vila pobre que está em más condições. Para reviver a sorte da vila, a construção de uma imponente catedral foi decidida, a fim de devolver o brilho e a importância a Kingsbridge.

Mas isso será apenas um pretexto que, por trás disso, se esconde uma situação muito mais complexa e ramificada. O enredo, de fato, graças também a uma narração impecável, destacará o elemento real que é o pano de fundo de toda a obra: a luta pelo controle da Grã-Bretanha.

Por esta razão, os jogadores se envolverão em verdadeiras lutas de poder, onde diferentes facções lutarão entre si, pela glória, mas também pelo ganho pessoal.

O jogo nos colocará no lugar de pessoas "comuns", que infelizmente se encontrarão emaranhadas, quer queira quer não, no centro desses jogos de poder. Os personagens jogáveis ​​desta primeira parte serão Philip (o monge) e Jack, mas, mais tarde, Tom (o construtor) também será adicionado.


Sendo a história o elemento-chave do trabalho não vamos mais longe, mas sabemos que o jogo feito por Daedalic Entretenimento conseguiu manter inalterada a qualidade narrativa da obra literária.

A luta pelo poder

Se do ponto de vista narrativo a obra retoma justamente o espírito do livro, o principal problema da versão "digital" reside, infelizmente, na sua jogabilidade. O videogame de Os pilares da terra parece um apontar e clicar clássico, temperado de vez em quando por algumas escolhas e decisões pendentes.



Infelizmente, este último será limitado e não incisivo, pois o jogo se baseia em uma história “acabada” e já bem definida. Portanto, não espere escolhas e decisões fundamentais que mudariam o curso dos acontecimentos, pois o título permanece, em todos os aspectos, fiel à obra literária.

A jogabilidade é substancialmente (mas deliberadamente) lenta e esta talvez seja sua maior falha. Dependendo da sua paixão (e paciência), você pode amar o título loucamente, como ficar desapontado mesmo depois de alguns minutos de jogo.

Longos diálogos (mas ainda bem elaborados) e sequências exploratórias sérias e pouco inspiradoras se misturam com alguns quebra-cabeças e quebra-cabeças ambientais nunca realmente difíceis, bem como uma série de minijogos e atividades que são divertidos, mas não acrescentam nada particularmente memorável em termos de jogabilidade .

Apesar de tudo, Os pilares da terra consegue o mais difícil de tudo: entreter. O título permite-lhe jogar com prazer e, depois de aprender o sistema de comandos muito simples, deixa-se levar pela curiosidade e pelo curso dos acontecimentos.


Na verdade, é a própria trama do livro que apóia o videogame. Com toda a probabilidade, na verdade, você continuará avançando no jogo porque está curioso sobre os eventos e como a história dos personagens irá evoluir.

O título, como já mencionado, será dividido em três partes, cada uma contendo sete capítulos. Durante o nosso ensaio demoramos cerca de 6/7 horas para terminar a primeira parte do trabalho, esperando para ensaiar também as seguintes.

Como uma pintura

De um ponto de vista puramente artístico Os pilares da terra imediatamente aparece bonito de se olhar e inspirado, capaz de transmitir perfeitamente a ideia dos diferentes ambientes que o jogo oferece.

Também excelente é a realização dos personagens, que são quase todos (com raras exceções e ocasiões) bem definidos e feitos, graças também às cores da aquarela que amplificam ainda mais o impacto visual.

Em vez disso, as animações, amadeiradas e muito “pobres”, devem ser revistas, mas certamente há tempo para melhorar e corrigir até mesmo essas pequenas manchas nos próximos capítulos do trabalho.

Quanto ao som, encontramos uma dublagem em inglês verdadeiramente excelente, capaz de dar alma aos vários personagens desta obra. Também estão presentes as legendas em Spagonolo, excelentes e que, hoje em dia, são cada vez mais uma raridade nestas produções "menores".

É também excelente a música que vai servir de pano de fundo aos vários acontecimentos do título, capaz de acompanhar com maestria as várias cenas do ecrã e que, de alguma forma, remetem para o período histórico do século XII em que se passa o romance.

Comentário Final

Este primeiro capítulo de Os pilares da terra nos surpreendeu. Sem alguns problemas e uma progressão relativamente lenta, o título continua agradável e interessante, acima de tudo por causa de sua história emocionante, evocativa e altamente emocionante. Se você adora o gênero apontar e clicar ou, simplesmente procura uma boa história para viver, ainda que de forma pensativa e em completa tranquilidade, este primeiro capítulo de Os pilares da terra é o seu caso.

Se você é um amante do trabalho de Ken Follet, não há necessidade de lhe dizer, dê-lhe uma chance porque ele dificilmente irá decepcioná-lo.

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