PS5 - Game Boost, tous les détails sur les jeux PS4 qui recevront des améliorations

PS5 - Game Boost, tous les détails sur les jeux PS4 qui recevront des améliorations

Toutes les mises à jour majeures du jeu qui seront compatibles avec la prochaine génération de Sony!


Il Boost de jeu di PlayStation 5 est une fonctionnalité qui améliorera les performances des jeux PlayStation 4 rétrocompatible sur la console nouvelle génération de Sony. Une fois activé, nous pourrons bénéficier de résolutions et de cadences améliorées dans certains titres grâce à la puissance de calcul accrue de la PlayStation 5. Dans le cadre de notre guide PS5, nous énumérerons toutes les améliorations majeures que les exclusivités PS4 recevront, grâce à Jeu Boost.


Jeux améliorés

Plusieurs titres tiers pourront également profiter de la fonctionnalité mais nous avons préféré nous concentrer sur les améliorations que recevront les titres exclusifs PlayStation 4, ce qui dans certains cas peut nécessiter l'installation d'un patch supplémentaire.

PS5 Game Boost: comment ça marche?

PS5 Game Boost utilise la puissance supplémentaire disponible dans la console de nouvelle génération de Sony pour améliorer les performances des logiciels PS4 rétrocompatibles. Lorsqu'il est activé, certains titres verront des améliorations significatives en fonction de la façon dont ils ont été planifiés. Par exemple, si un jeu a une fréquence d'images déverrouillée avec une limite théorique de 60 images par seconde sur PS4 Pro, il peut fluctuer entre 40 images par seconde et 60 images par seconde. Avec PS5, cependant, ce même titre atteindrait 60 images par seconde figées.


Jeuaméliorations
Days GoneIl tournera à 60 images par seconde en 4K dynamique sur PS5
Fantôme de TsushimaLe jeu peut être joué à 60 images par seconde sur PS5,
God of WarLe mode Performance atteindra jusqu'à 60 images par seconde, tandis que sur PS4 Pro, il tournait autour de 45 images par seconde.

Il est important de noter que vous ne verrez que des améliorations basées sur la façon dont le jeu a été programmé. Si un titre a une limite de 30 images par seconde, le seul avantage que vous verrez sur PS5 est qu'il ne descendra jamais en dessous de 30 images par seconde; il devrait être patché pour aller plus loin. Il en va de même pour la résiliation; certains jeux utilisent des scalers qui modifient la résolution en fonction de ce qui se passe à l'écran. Dans ces cas, la PS5 se rapprochera du maximum théorique réalisable par le titre.



Les développeurs peuvent ensuite appliquer des correctifs aux titres déjà disponibles sur le marché pour tirer le meilleur parti des fonctionnalités de Game Boost, telles que le déverrouillage des fréquences d'images et des résolutions accrues.

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