Procédure pas à pas de Final Fantasy XIII-2

Procédure pas à pas de Final Fantasy XIII-2



Comment faire un voyage dans le temps et gagner à nouveau!

La solution est basée sur la version européenne pour Playstation 3.

La solution de Soultricks dédié à Final Fantasy XIII-2 dernier chapitre préparé par Square Enix, vous guidera dans la récupération des objets spéciaux «cadenas» qui vous permettront de débloquer de nouvelles zones à rejouer à travers l'Histeria Crux; aux tests de passage des labyrinthes temporels.


Nous vous guiderons dans la récupération des catalyseurs et artefacts qui vous permettront de mettre à niveau les monstres pouvant être combinés dans Final Fantasy XIII-2 et comment débloquer toutes les fins alternatives également appelées «fins paradoxales».



Guide des cadenas

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des cadenas et leur emplacement.


Écluse de départ - Emplacement: Ruines de Berah (5 DD)

Wound Lock - Emplacement: Montagnes Yaschas (10 DD)

Ecluse des visions - Localisation: Oerba (200 DD)

Réduire le cadenas - Emplacement: Serendipity

Match lock - Emplacement: Montagnes Yaschas (1X DD)

Farewell Lock - Lieu: Academya (400 DD)

Cadenas du calme - Lieu: Le vide au-delà

Verrou de prédiction - Lieu: Le vide au-delà


Écluse de sécurité - Emplacement: Oerba (300 DD)

Promise Lock - Lieu: Dying World (700 DD)

Lock of Truth - Emplacement: Academya (4XX DD)

Cadenas silencieux - Emplacement: Tour Agastya (200 DD)

Decision Lock - Emplacement: Academya (500 DD)

Sisters Lock - Lieu: Academya (500 DD)

Ruin Lock - Emplacement: Ruines de Berah (100 DD)

Verrou du labyrinthe - Emplacement: Ruines de Berah (300 DD)


Cadenas des souvenirs - Emplacement: Montagnes Yaschas (100 DD)

Beast Lock - Emplacement: Montagnes Yaschas (100 DD)

Cadenas à jours - Lieu: Oerba (300 DD)

Ecluse du village - Localisation: Oerba (400 DD)

Lock of Fury - Lieu: Sunleth Reservation (400 DD)

Verrouillage d'image - Localisation: Cime Abiette (200 DD)

Cadenas de retour - Localisation: Cime Abiette (200 DD)

Écluse de l'éternité - Emplacement: Ruines de Berah (100 DD)

Final Battle Lock - Lieu: Academya (500 DD)

Cadenas de l'espoir - Lieu: après l'aventure



Comment débloquer la fin des paradoxes

Dans Final Fantasy XIII-2, il est possible de voir des fins alternatives. La plupart des fins paradoxales exigent que vous terminiez l'histoire principale au moins une fois pour obtenir le privilège Paradoscope. À ce stade, vous devrez remonter le temps et déverrouiller certaines zones précédemment bloquées et mettre fin à l'objectif / affronter l'ennemi en service pour voir la fin alternative!

Ci-dessous, je liste les fins des paradoxes:


FIN DES PARADOXES - L'HÉRITAGE DU CHAOS

Cette fin des paradoxes ne peut être obtenue qu'après avoir terminé l'aventure principale car elle nécessite le privilège Paradoscope qui sera utilisé pour atteindre le "Monde mourant"



FIN DES PARADOXES - SORT ET LIBERTÉ

Afin de débloquer cette fin des paradoxes, vous devez pendant la conversation avec Lightning au quai sélectionner "OUI" pendant la réflexion. Ce faisant, vous obtiendrez le fragment de transcription «Destiny and Freedom» que vous devrez utiliser dans l'historique Crux.


FIN DES PARADOXES - UN CIEL INTEMPOREL

Cette fin des paradoxes ne peut être obtenue qu'après avoir terminé l'aventure principale car elle nécessite le privilège Paradoscope, cela aussi est débloqué dans l'histoire cruciale mais je vous recommande d'avoir les personnages d'au moins 6000 pv.



FIN DES PARADOXES - L'AVENIR EST L'ESPOIR

Cette fin des paradoxes ne peut être obtenue qu'après avoir terminé l'aventure principale car elle nécessite le privilège Paradoscope. À ce stade, vous devez activer, puis le Paradoscope et fermer le portail de l'Academya 4XX DD à l'Historia Crux.


FIN DES PARADOXES - UNE ERREUR GÉANTE

Lors de votre première visite dans les ruines de Bersah 5DD, vous avez vaincu Atlas en utilisant l'appareil de contrôle pour l'affaiblir. Mais si vous revenez pour une deuxième visite, il y aura la possibilité de vous engager dans un combat mortel je vous conseille d'être à un niveau suffisamment élevé car le combat sera difficile.


FIN DES PARADOXES - LA VÉRITÉ DE VANILLE

Cette fin des paradoxes ne peut être obtenue qu'après avoir terminé l'aventure principale car elle nécessite le privilège Paradoscope. Cela se débloquera également via l'Historia Crux!





Guide des privilèges

Ce n'est que lorsque vous aurez débloqué la destination Serendipity dans Historia Crux que vous pourrez passer de ce moment au "Mystic". Le bâtiment sera situé au sud-ouest de la place de la tentation, à quel point vous pourrez acquérir vos premiers privilèges. Au fur et à mesure que le jeu progresse, en atteignant chaque jalon, vous aurez la possibilité d'acquérir des privilèges différents et de plus en plus utiles pour l'avancement de l'histoire.


Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les privilèges et comment les débloquer:


SIXIEME SENS

Ce privilège vous sera accordé automatiquement lors de votre visite chez le Moine, ce pouvoir est utilisé pour activer un lancer Moogle au niveau Avancé. En utilisant ce privilège dans des endroits particuliers, vous aurez la possibilité de trouver sept cristaux.


KYACTELLA - NOUVEAU BODHUM 3DD

Vous devrez lancer le Mog dans le cratère derrière le site d'impact.



RANGDA - NOUVEAU BODHUM 3DD

Lancez le Mog dans l'océan depuis le quai sur votre droite juste avant Nora's Lair


LEYAK - RÉSERVE SOLAIRE 300 DD

Lancez le Mog pendant que vous chevauchez le géant sur le chemin sauvage


KICHU - PLAINE D'ARCHYLTE (???) DD

Jetez le Mog à l'intérieur du buisson de fleurs rouges près du cactus dans la prairie éternelle



PICOCHU - PLAINE D'ARCHYLTE (???) DD

Lancez le Mog sur l'île centrale depuis les marais de cristal.


CHOCOBO ARGENT - ACADEMYA 4XX DD

Lancez le Mog sous l'hologramme Cocoon.


SENORITA KYACTUS - MONDE DYING 700 DD

Lancez le Mog dans le désert noir près de Chocolina.


SURPLUS MONÉTAIRE

Il sera attribué automatiquement lors de la première visite au Mystic; ce pouvoir augmente le prix de chaque article que vous vendez à Chocolina de 10%.


VERRERIE

Pour l'obtenir il faudra collecter tous les fragments à la Cime Abiette 200 DD et 10 DD; la puissance augmente de 20% les chances de recevoir le cristal d'un monstre.


ANTI-GRAVITÉ

Puissance disponible à la fin du chapitre 5


CHIFFRE D'AFFAIRES ANNUEL

Disponible à la fin du chapitre 5


MAÎTRE BELLIQUE

Pour avoir ce pouvoir, il est nécessaire de collecter tous les fragments dans toutes les versions des montagnes Yaschas


PC PLUIE

Pour l'obtenir, vous devrez collecter tous les fragments de toutes les versions des ruines de Bersah et des montagnes Yaschas


MANIE DE COMBAT

Pour l'obtenir, vous devrez compléter la mission secondaire Master in Paradoxes à Academya 400 DD.


CONCERT BIPED

Pour l'obtenir, vous devrez collecter tous les fragments de la catégorie Particules et Cadeaux des Chasseurs, y compris ceux du boss des Plaines d'Archylte


PARADOSCOPE

Il ne sera disponible qu'après avoir terminé l'histoire


LOOK DIVIN

Pour l'obtenir, vous devrez collecter tous les fragments de New Bodhum 3 DD, Ruins of Bersah 5 DD, Monti Yaschas 10 DD et 1X DD, Oerba 200 DD et Sunleth Reserve 300 DD


MOG SPRINTER

Pour l'obtenir, vous devrez collecter tous les fragments dans toutes les versions d'Oerba, y compris la fin des paradoxes en 200 DD


TOUCHE FATALE

Pour l'obtenir, vous devrez collecter tous les fragments des catégories Academy Rewards et Mooguri Pearls of Wisdom


MÉTRONOME

Pour l'obtenir, vous devrez collecter tous les fragments



Artefacts et catalyseurs

Des artefacts seront nécessaires tout au long de votre aventure Final Fantasy XIII-2 pour débloquer des portails. Les portails en question sont: les "portails lumineux", pour être activés, nécessitent un artefact spécifique et débloquent des destinations qui seront obligatoires dans la parcelle.

Voyons-les ensemble ci-dessous:


ARTEFACT DU GÉANT

L'artéfact du géant est obtenu en progressant dans le scénario principal impossible à manquer!


ARTEFACT DE L'ÉCLIPSE

Il est obtenu en avançant dans l'intrigue principale, précisément après la défaite d'Atlas et déverrouille le portail dans la zone sud des ruines ancestrales dont vous aurez besoin pour accéder aux montagnes de Yaschas.


ARTEFACT DE RENCONTRES

Il est obtenu en avançant dans l'intrigue principale, seulement après la défaite d'Atlas et déverrouille le portail dans la zone ouest des ruines ancestrales.Cela contrairement à la précédente, vous aurez besoin d'accéder à la réserve de Sunleth.


ARTEFACT ILLUSOIRE

Il est obtenu en avançant dans le scénario principal seulement après avoir parlé à Hope, il active le portail à l'est du canyon de Paddra et déverrouille Oerba 200 DD.


ARTEFACT D'ORIGINE

Cet artefact apparaît sur le toit de la vieille école après le combat avec Caius Ballad.


ARTEFACT MYSTÉRIEUX

Utilisez la capacité Mog in Action pour le trouver, à côté d'une sphère au trésor précisément dans la zone sud-est de la ville archéologique de Paddra.


ARTEFACT TONIFIANT

Obtenu après avoir vaincu le Habanino dans le Wooded Fel Group.


ARTEFACT DE CONFLITS

Obtenu après avoir vaincu le Habanino dans la colonnade arboricole.


ARTEFACT DE LA TOUR

Obtenu après avoir vaincu Zenobia.


ARTEFACT DE LA RENAISSANCE

Obtenu en avançant dans le scénario principal Impossible de manquer!


ARTEFACT ERRATIQUE

Vous le recevrez d'Alyssa pendant le scénario principal.


ARTEFACT DE L'ARCHE

Il s'obtient automatiquement lors de l'aventure Impossible à manquer!


Les artefacts ne s'arrêtent pas là.

Il existe un autre type d'artefact qui débloquera des «portails sombres». Ces portails peuvent être déverrouillés par des artefacts primitifs.

Ci-dessous, je vais les énumérer et vous montrer où les trouver:


PREMIER ARTEFACT PRIMITIF - RUINES DE BERSAH 5 DD

Cet artefact primitif est récupéré à l'aide de la compétence Mog in Action, immédiatement après avoir appris à l'utiliser grâce au didacticiel.



DEUXIÈME ARTEFACT PRIMITIF - OERBA 200 DD

Il peut être récupéré, en utilisant la capacité Moogle Throw, sur le côté de la maison près du grand arbre.


TROISIÈME ARTEFACT PRIMITIF - RÉSERVE SOLAIRE 300 DD

Il est suspendu dans les airs du côté est du sentier sauvage. Il peut être récupéré en utilisant la capacité Moogle Throw.


QUATRIÈME ARTEFACT PRIMITIF - PLAINE D'ARCHYLTE

Il peut être trouvé dans le marais cristallin sur une corniche sous la pente au nord-ouest. Cela peut également être récupéré en utilisant la capacité Moogle Throw.


CINQUIÈME ARTEFACT PRIMITIF - SÉRENDIPITÉ

Vous pouvez l'acheter auprès d'un caissier pour 10.000 jetons si vous avez le privilège de vente annuelle, vous pouvez le trouver pour 7.500.


SIXIÈME ARTEFACT PRIMITIF - RUINES DE BERSAH 300 DD

Apparaît après avoir terminé la mission Gladion Ring.


SEPTIÈME ARTEFACT PRIMITIF - MONTAGNES YASCHAS 100 DD

Il vous sera attribué automatiquement après avoir terminé le labyrinthe du temps. (Si vous rencontrez des difficultés, consultez la section ci-dessus)


HUITIÈME ARTEFACT PRIMITIF - AGASTYA TOWER 200 DD

Il est situé sur une passerelle intérieure à l'ouest au 50e étage.


NEUVIÈME ARTEFACT PRIMITIF - ACADEMYA 4XX DD

Il sera trouvé, avec la compétence Mog in Action, dans la partie sud-est des allées.



DIXIEME ARTEFACT PRIMITIF - DYING WORLD 700 DD

Il peut être récupéré, en utilisant Mog in Action, après avoir terminé l'emplacement près de la source prophétique dans le monument Farseer.



Catalyseurs

Les catalyseurs peuvent être laissés au sol par les monstres que vous rencontrerez au cours de votre aventure et certains d'entre eux vous les trouverez également en vente chez Chocolina, la plupart du temps, à un prix assez élevé! Ils sont absolument nécessaires pour le développement et l'amélioration de vos alliés préférés.

Vous trouverez ci-dessous les catalyseurs biologiques Prodigy!


Diplôme de niveau 1


PRODIGIOUS DROP - Chocolina, Cait Sith 33%, Gremlin 33%, Galkimasela 33%, Svarog 40%, Uridimmu 5%


Diplôme de niveau 2


PRODIGIOUS SKULL - Ceratoraptor 33%, Dorotabo 30%, Ceratosaurus 25%, Argentor 33%, Guivre 40%, Behemot 75%


Diplôme de niveau 3


PRODIGIOUS SPHERE - Buccaboo, Capo Buccaboo 30%, Ghoul 5%, Limburg 30%, Apotamkin 30%, Kalavinka 100%, Pomutante 50%,


Diplôme de niveau 4


ÉLÉMENT PRODIGIEUX - Hylarinace 15%, Hylabrago 15%, Numaniudoo 20%, Kedachiku 5%, Managarmr 20%, Galeottero 20% Pleuston 5%


Diplôme de niveau 5


PRODIGIOUS CRYSTAL - Post Adventure Chocolina, Microchu 30%, Your Maturity 50%, Gyactus 100%


Ci-dessous vous trouverez les catalyseurs mécaniques de Prodigy!


Diplôme de niveau 1


PRODIGIOUS VINE - Chocolina, Zweg radar 20%, Yenicer 33%, Oplites 40%, Atlante 100%


Diplôme de niveau 2


PUCE PRODIGIEUSE - Jaeger 30%, Drone Dragon 30%, Kobold 30%, Egel Blasting 30%, Juendan 15%


Diplôme de niveau 3


MOTEUR PRODIGIEUX - Pudding auxiliaire 15%, Pudding électrique 15%, Munchkin 15%, Munchkin Major 25%, Juendan 3%, Drone Fetcher 30%


Diplôme de niveau 4


PRODIGIOUS BOOSTER - Mercenaire 20%, Pantopode 30%, Metalkyactus 20%, Mtalgyactus 30%


Diplôme de niveau 5


PRODIGIOUS GENERATOR - Post Adventure Chocolina, 100% Atlas, 20% Nosferatu



Ci-dessous vous trouverez les catalyseurs biologiques

Diplôme de niveau 1


VITAL DROP - Chocolina chapitre 3 partie 1, Garuda 25%, Alyman 5%

POWERFUL DROP - Chocolina chapitre 3, Exoray 20%

MAGIC DROP - Chocolina chapitre 3, Kobold II 20%, Exoray 20%, Chunerpeton 5%


Diplôme de niveau 2


LIFE SPLIT - Chocolina chapitre 4, Chunerpeton 30%, Tartabunker 20%, Brie 20%, Maroilles 20%, Albino Wolf 5%, Habanino 5%, Habanero 10%, Spir 5%

PUISSANT SPLIT - Chocolina chapitre 4, Perca Violenta 25%, Cururu 20%, Gandayaks 33%, Aspidir 25%, Clione 5%, Argentor 5%, Serpere 5%, Dorotabo 10%, Hoanes 5%

MAGIC SLIDE - Chocolina chapitre 4, Bersah's Perca 25%, Spir 25%, Direach 25%, Gahongas 25%, Goblin Chief 5%, Chelicherato 10% Kobold II 5%


Diplôme de niveau 3


VITAL SPHERE - Chocolina chapitre 6, Ugalrum 100%, Metztli 30%, Vodnik 5%, Samodiva 5%, Trtabunker 3%, Green Chocobo 3%

SPHERE PUISSANTE - Chocolina chapitre 6, Tomberry 25%, Zacmal 20%, Moblin 30%, Buccaboo 5%, Capo Buccaboo 5%, Cururu 5%, Aspidir 5%

MAGIC ORB - Chocolina chapitre 6, Xolotl 30% Prince Sahagin 20%


Diplôme de niveau 4


VITAL ELEMENT - Chocolina chapitre 6, 100% Habanino Jaune, 30% Tête Moblin

ÉLÉMENT PUISSANT - Chocolina chapitre 6, Moblin 30%

ÉLÉMENT MAGIQUE - Chocolina chapitre 6, Gancanagh 30%, Felideo 30%, Nekomata 20%


Diplôme de niveau 5


VITAL CRYSTAL - Votre Mturity 50%, Ispusteke 20%

CRISTAL PUISSANT - Formoire 20%, Hylabrago 2%, Moblin 3%


CRISTAL MAGIQUE - Ispusteke 20%, Hylarinace 2%

Ci-dessous vous trouverez les catalyseurs mécaniques


Diplôme de niveau 1


VINE VITA - Chocolina chapitre 3

VIES PUISSANTES - Chocolina chapitre 3, Wikinger 20%, Scutari 30%

MAGIC LIVES - Chocolina chapitre 3


Diplôme de niveau 2


VITAL CHIP - Chocolina Chapitre 4, Spearman Drone 20%, Kshatrya 20%

PUCE PUISSANTE - Chocolina chapitre 4, Behemot 5%, Scutari 5%

MAGIC CHIP - Chocolina chapitre 4, Testudo 25%, Polychride 30%, Débris 30%, Zwerg Rdar 5%


Niveau 3


VITAL ENGINE - Chocolina chapitre 6, Urban Zwerg 20%

MOTEUR PUISSANT - Chocolina chapitre 6, Yaksha 20%, Yakshini 20%, Shaguma 30%, Hguma 30%, Kannakamui 30%

MOTEUR MAGIQUE - Chocolina chapitre 6, Vespide Celere 30%


Diplôme de niveau 4


VITAL BOOSTER - Chocolina chapitre 6, Dreadnought 20%, Munchkin Major 5%

PUISSANT BOOSTER - Chocolina Chapitre 6, Grenade 20%, Shaguma 5%, Haguma 5%, Dreadnought 5%, Munchkin 5%

MAGIC BOOSTER - Chocolina chapitre 6


Diplôme de niveau 5


GÉNÉRATEUR VITAL - Varcolaci 20%, Protofal'Ciè Adam 50%

GÉNÉRATEUR PUISSANT - Malebranche 20%, Protofal'Ciè Adam: Sinister Pedipalpo 50%

GÉNÉRATEUR DE MAGIE - Vlad 20%, Protofal'Ciè Adam: Pedipalpo Destro 50%


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