[MISE À JOUR] Konami ne produira-t-il plus de jeux vidéo?

[MISE À JOUR] Konami ne produira-t-il plus de jeux vidéo?

MISE À JOUR 26/01/2021 09:30 - Bonjour a tous. KONAMI dément les rumeurs relatives à la fermeture des divisions de l'entreprise dédiées à la production de jeux vidéo. Ces rumeurs ont été générées par un document officiel KONAMI publié le 15 janvier à cette adresse https://www.konami.com/games/corporate/en/news/release/20210115/ qui n'a pas été correctement interprété. Voici la déclaration officielle de KONAMI ce matin:


«Cette annonce fait référence à une restructuration interne pour rendre les divisions de production plus efficaces. KONAMI n'a pas fermé les divisions liées à la production de jeux vidéo "


NOUVELLES ORIGINALES: Selon un rapport publié il y a quelques minutes, Konami Digital Entertainment Co., Ltd. aurait fermé trois divisions internes dédiées aux jeux vidéo, à compter du 1er février 2021.

Le choix, selon les raisons officielles, serait justifié par la nécessité de «réagir rapidement aux évolutions du marché qui nous entoure». La page officielle à laquelle nous avons fait un lien plus tôt, cependant, ne précise pas quelles divisions ont effectivement été fermées, à part que la communication concerne le succursale de l'entreprise traitant des produits numériques.

L'histoire sans fin

Déjà ces derniers mois, il y avait eu de longues rumeurs sur l'intention du géant japonais basé à Tokyo de cesser la production de jeux vidéo, en se concentrant tout sur d'autres secteurs décidément plus rentables pour l'entreprise, tels que le divertissement (arcades et machines à sous pachinko) et fitness (l'entreprise possède un vaste réseau de gymnases répartis sur tout le territoire japonais).


Cette démarche semble confirmer ces craintes, même si parler d'un abandon définitif du secteur apparaît décidément prématuré, notamment parce que l'entreprise a longtemps manifesté son intérêt pour un autre domaine du divertissement numérique, celui des jeux vidéo pour smartphones.


Il y a le jeu mobile dans le futur de l'entreprise

Cela peut sembler un choix absurde de la part de la société qui possède certaines des adresses IP les plus emblématiques du monde du jeu: Metal Gear, Winning Eleven / PES, Castlevania, Silent Hill, pour n'en citer que quelques-uns, mais il ne faut pas oublier que sur le marché asiatique, le monde des jeux vidéo pour mobile a depuis longtemps atteint des chiffres impressionnants. En effet, on estime que le monde du jeu mobile dépassera bientôt celui des jeux vidéo classiques sur consoles et PC.

Selon GameAnalytics, par exemple, au premier trimestre 2020, le nombre de joueurs sur mobile est passé de 1.2 milliard de personnes à 1.75 milliard par mois, soit une augmentation de 46%, tandis que sur les bénéfices, les consommateurs auraient dépensé environ 19 milliards de dollars en jeux mobiles uniquement au deuxième trimestre 2.

L'abandon des divisions de jeux classiques par Konami pourrait donc signifier sa volonté de concentrer ses ressources vers un secteur qui, tout en ne nécessitant pas de ressources importantes, ne semble pas totalement dominé par les autres acteurs et ne cesse de croître à un rythme rapide.


Qu'arrivera-t-il aux adresses IP de Konami?

Certes, Konami n'abandonnera pas ses adresses IP les plus connues sans faire de profit; les scénarios qui semblent plausibles à ce stade sont deux: a) la vente à un grand géant du divertissement ou b) licence.


Dans le second cas, la société japonaise aurait la possibilité de conserver le contrôle de ses franchises et éventuellement de les récupérer si elle vérifiait la possibilité de revenir en tirer profit. Dans le premier cas, cependant, l'entreprise aurait la capacité de collecter une énorme somme d'argent en peu de temps, ce qui rendrait les actionnaires heureux.


Parmi les entreprises probablement les plus intéressées par ce second scénario, il y a certainement Sony, non seulement pour le lien long qui unit les deux géants japonais du divertissement, mais aussi pour la nécessité d'équilibrer la récente politique «as prend tout» de Microsoft.

Cependant, Microsoft pourrait également être dans le jeu si Konami décide de vendre. La société de Redmond avait déjà annoncé que l'acquisition de Bethesda n'était pas la seule prévue, et une éventuelle acquisition des IP Konami pourrait permettre à Microsoft non seulement d'accéder à certaines franchises immortelles, mais aussi de percer un marché, celui du Japon, qui a toujours été hostile à son consul.


Nous espérons que la situation évoluera bientôt et que, dans tous les cas, le coffre-fort de propriété intellectuelle de Konami pourra s'ouvrir à nouveau pour nous offrir de nouveaux chapitres de sa série la plus emblématique.

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