Xbox confirme son engagement à soutenir le développement de jeux PC

    Xbox confirme son engagement à soutenir le développement de jeux PC

    Depuis la fondation de Windows, Microsoft s'est toujours engagé à essayer de répondre aux besoins des joueurs et des développeurs. Au cours des 18 derniers mois, Microsoft a sorti des jeux comme Age of Empires II e III, Gears Tactics, Wasteland 3, Donjons Minecraft e Microsoft Flight Simulator. Dans l'attente des prochains titres tels que Age of Empires IV, Microsoft, avec un article sur Xbox fil, il voulait faire le point sur la situation actuelle et future.



    De nos jours, Matt Booty, chef de la Studios de jeu Xbox, a publié un article sur Xbox fil sur les investissements continus de Microsoft dans l'écosystème du jeu pour PC. L'article parle également du travail effectué récemment par l'entreprise pour soutenir les développeurs et la communauté. Par un post sur LinkedIn, Sarah Bond, Responsable des expériences et de l'écosystème des créateurs de jeux, a parlé du travail qui Microsoft fait pour permettre aux développeurs de réaliser leurs ambitions créatives et de publier des titres incroyables pour PC.

    Les points clés de l'article concernent le crossplay ce qui permettra aux joueurs Xbox e PC pour partager des serveurs dans des jeux en ligne. Cela sera déjà possible avec Halo Infinite. le crossplay il s'étendra également aux renflouements, vous permettant de transférer vos progrès d'une plateforme à une autre.


    Halo Infinite aura également un support d'écran ultrawide et une série de paramètres graphiques visant à rendre l'expérience attrayante et agréable.



    L'article poursuit en insistant sur l'objectif de Microsoft pour toucher le plus de joueurs possible. De Jeux sur Xbox Cloud qui vous permet d'essayer les titres Xbox su PC même mal performants, pour élever leurs jeux Vapeur, Microsoft s'engage à faire en sorte que chacun ait la possibilité d'essayer ses titres.

    Matt Booty consacre également un paragraphe aux développeurs, annonçant les changements dans les conditions d'accès à Microsoft Store. Désormais, les développeurs qui publient un jeu sur la boutique recevront un pourcentage plus élevé des revenus de leurs titres. En plus du facteur économique, Microsoft met également toutes ses technologies basées sur DirectX 12 à la disposition des développeurs. Stockage direct, ce qui raccourcit les temps de chargement sur Xbox, sera également disponible sur PC, avec tous les avantages qui en découlent.


    L'article se termine par un regard sur l'avenir de Microsoft et les objectifs que l'entreprise entend atteindre d'ici 2021. Vous pouvez consulter le texte intégral sur Xbox fil à ce lien.

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