Hitman 3 - Tous les codes de porte et combinaisons de sécurité

Hitman 3 - Tous les codes de porte et combinaisons de sécurité

Ce guide vous montrera tous les codes pour ouvrir les portes et les combinaisons des coffres-forts en Hitman 3. Tous les codes clés du jeu sont fixes et seront les mêmes pour tous les joueurs de chaque match. Les connaître vous fera gagner un temps précieux.


Codes de Dubaï

4706 (Porte, zone du personnel) - Code de porte pour la zone du personnel à l'étage 00 auquel vous pouvez accéder depuis le hall (derrière le bar). Vous le trouverez écrit sur un tableau noir dans la salle de réunion à l'étage 00.


4706 (porte, hall) - Code de porte entre le hall et la zone du personnel à l'étage 00. Cette porte est située dans le coin inférieur du plan du hall (même code que la porte précédente).

6927 (coffre-fort, étage de sécurité 02). Contient la clé d'évacuation que vous pouvez utiliser sur deux panneaux dans le grenier du 4e et 5e étage pour activer la séquence d'évacuation des deux cibles. Selon la façon dont vous décidez de mener à bien l'assassinat, cela pourrait être utile.


6927 (coffre-fort, étage de sécurité 03). Contient la clé d'évacuation que vous pouvez utiliser sur deux panneaux dans le grenier du 4e et 5e étage pour activer la séquence d'évacuation des deux cibles. Même code que dans le plan de sécurité 02. Selon la façon dont vous décidez de mener l'assassinat, cela peut être utile.

7465 (Coffre-fort, chambre d'amis dans le grenier) - Coffre-fort dans la chambre d'amis mansardée, étage 05. La chambre est située au deuxième étage du grenier, à gauche de l'escalier. Cependant, pour ouvrir la porte, vous aurez besoin d'un crochet pour serrure ou de la clé du grenier, également au deuxième étage.


Codes de Dartmoor

  • 1975 (coffre-fort, fichier). Il est situé dans le bureau d'Alexa Carlisle au 2ème étage. Appuyez sur le bouton de sa chaise qui révélera un coffre-fort derrière un cadre. Normalement, pour découvrir ce code, vous devrez observer les 4 symboles au-dessus du coffre-fort (Horloge, Télescope, Feu, Moose). Une fois découvert, vous devrez explorer le manoir pour trouver les numéros correspondant à ces symboles. Le code est toujours le même, vous pouvez donc sauter la recherche en toute sécurité et les saisir directement.

Codes de Berlin

Il n'y a pas de codes ou de combinaisons.

Codes de Chongqing

  • 0118 (port, conteneur) - Code de la porte du conteneur à l'entrée de l'installation ICA. Vous pouvez le savoir en écoutant certaines personnes devant le conteneur en parler et l'un d'eux entrera également le code pour entrer dans la structure.
  • 0118 (Porta, appartement ICA) - Le code mène à l'appartement ICA qui contient le formulaire P41, au 02 étage d'un immeuble à appartements. Vous pouvez découvrir ce code en montant dans le même appartement depuis le toit et en écoutant le répondeur. Même combinaison du conteneur à l'usine ICA.
  • 0118 (porte, laverie automatique) - Code de la porte dans la laverie, à l'étage 01. Il mène au toit.
  • 2552 (port, laboratoire de référence) - Code de porte pour Benchmark Lab, étage 04 (bâtiment où se trouve «Hush», l'objectif de la mission). Vous pouvez le découvrir en regardant un tableau noir à l'étage (5ème étage) du même bâtiment.
  • 2552 (Porta, atelier privé de Hush) - Code de porte pour la salle de thérapie accessible en allant sur le balcon du laboratoire privé de Hush. Vous pouvez le découvrir sur un tableau noir au même étage, derrière un mur où Royce aime être, à côté d'un patient assis sur une chaise.
  • 2552 (Porte, Arcade) - Code de porte à l'intérieur de l'Arcade au niveau 00.

Codes de Mendoza

  • 1945 (système laser) - Code de porte pour désactiver le système laser de la cave à vin au niveau 01 (cave où se trouve le sommelier). Il y a deux façons d'obtenir le code: En regardant l'étiquette du vin Grand Paladin 1945 ou en écoutant la conversation entre le garde et le sommelier dans laquelle vous découvrirez que le code "est la dernière année de la Seconde Guerre mondiale".
  • 2006 (Combinaison, Sous-sol de la villa). Il contient des informations importantes et vous permettra de relever même un défi. Vous découvrirez normalement le code en écoutant deux gardes à l'extérieur de la Villa Yateses sur la falaise. Ils disent que le code est l'année du mariage des Yates. A l'étage de leur villa, vous pouvez trouver un calendrier sur le mur de l'année 2021 qui a leur anniversaire de mariage encerclé comme "Crystal Anniversary", qui est leur 15e anniversaire. Donc, nous soustrayons 2021 de 2006 et obtenons XNUMX.

Codes des Carpates

  • 1979 (port) - Code de porte au début de la mission (indiqué sur l'affiche située à gauche de la porte)

Ce sont tous des codes et combinaisons connus dans Hitman 3.



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