Guide des trophées: Bloodborne

Guide des trophées: Bloodborne


es-tu prêt à mourir?

Bloodborne, Le nouveau action RPG di From Software exclusivement sur PlayStation 4, n'a pas encore été officiellement lancé, mais la liste des trophées est déjà apparue sur le web et nous sommes prêts à vous la révéler. Cet article sera ensuite mis à jour avec des trucs et astuces pour vous permettre de compléter avec succès la collection de trophées.



Pour des questions et des conseils, vous pouvez commenter l'article ou visiter la page Facebook Soultricks.com.

Quel type de jeu est-ce? Lien d'examen: ICI

Où est-ce que je commence?

Commençons par indiquer qu'il serait normalement possible d'obtenir du platine UNIQUEMENT en terminant l'aventure entière trois fois, comme les trophées Alba di Yharnam, Le respect i vouloir ed Début de l'enfance ils ne peuvent normalement pas être obtenus en un seul passage; Cependant, il sera possible de faire des sauvegardes des sauvegardes via un périphérique USB ou PS Plus avant la fin du jeu et de terminer le titre de trois manières différentes, en récupérant la sauvegarde, afin d'obtenir les 3 trophées en une seule course.


1. Procédez au point de non-retour:

Jouez toute l'aventure jusqu'à la défaite de l'infirmière de Mergo, quand elle sera tuée, il sera possible de franchir les portes de fer dans le Hunter's Dream, et de parler à l'homme en fauteuil roulant (NB: ne nous parlez pas, une fois fait, il ne sera PAS possible de revenir!). Avant de parler à l'homme il faudra donc compléter les étapes décrites aux points 2 et 3 de ce guide et surtout faire attention à un objet indispensable pour l'obtention du trophée. Début de l'enfance: cet objet peut être obtenu dans une grotte à gauche des cages à chiens dans les bois interdits, tant que vous n'y entrez pas avant la défaite de l'infirmière Mergo, il n'y aura pas de problème. Un autre objet qui peut être manqué est une arme qui peut être obtenue très peu de temps après le début du jeu; ne craignez rien, au cas où vous l'auriez perdu, vous pouvez facilement l'obtenir dans les premières minutes du New Game Plus.


Après avoir atteint le point de non-retour, vous devriez avoir obtenu les trophées suivants:

Père Gascoigne

Vicaire Amelia

Ombre de Yharnam

Rom, l'araignée terne

Le Reborn

Grande salle du cauchemar

Micolash, seigneur du cauchemar

Autorité de Mergo


Contact de gemme de sang

Contactez Runa

2. Obtention des trophées restants:

Dans la deuxième phase, il sera possible d'obtenir les trophées suivants (reportez-vous à la description des trophées individuels ci-dessous pour plus d'informations):

Maître d'armes

Maître de la Rune

Cainhurst

Le choeur

L'origine du rêve

Clerc de la bête

Bête sanguinaire

La sorcière d'Hemwick


Bête noire Paarl


Amygdala.

Martyr Logarius

Émissaire Bleu céleste

Ebrietas, fille du cosmos

Calice de Pthumeru

Calice de la chute de Lorian

Calice d'Isz

Artisan chasseur

3. Souterrains du calice:

Dans cette troisième phase, nous traiterons de l'Underground of the Chalice et ce sera la partie qui prendra le plus de temps pour obtenir un seul trophée: Yharnam, reine Pthumeriana, qui nous sera donné après avoir terminé pour la cinquième fois le troisième étage de la chapelle du calice de Pthumeru; au cas où vous voudriez l'obtenir aussi Essence du chasseur: il faudra effectuer d'autres courses à l'intérieur des différents Souterrains - où l'on trouvera une arme qui ne peut être obtenue ailleurs - (Pthumeru, Isz, Lorian Cadente) et où à l'intérieur il sera également possible de trouver une Gemme du Précieux Du sang pour obtenir le trophée:  Maître des gemmes de sang; au cas où vous ne seriez pas assez patient, il sera possible de terminer cette phase en mode New Game Plus, ce qui facilitera beaucoup la tâche car la difficulté des souterrains ne sera pas augmentée. NB: Afin d'obtenir  Yharnam, reine Pthumeriana dans le mode New Game Plus il faudra d'abord avoir obtenu deux objets qui ne peuvent être trouvés qu'en progressant dans le jeu.

4. Obtenez les derniers trophées:

Après avoir obtenu les trophées précédents, nous n'aurons besoin que d'une seule arme (disponible à l'achat en mode New Game Plus) pour pouvoir obtenir le trophée Essence du chasseur et nous pouvons procéder en toute sécurité pour obtenir Alba di Yharnam, Le respect i vouloir ed Début de l'enfance. Nous vous rappelons que pour obtenir les trois en un seul passage, il faudra:

- Faites une sauvegarde de vos sauvegardes et suivez les guides respectifs des trophées individuels qui peuvent être trouvés ci-dessous; assurez-vous également de ne pas terminer le jeu et de démarrer le mode Nouveau jeu Plus après avoir obtenu Alba di Yharnam, sinon vous ne pourrez pas acheter la dernière arme pour  Essence du chasseur.

- Si vous souhaitez jouer le titre trois fois, sans profiter de la sauvegarde des sauvegardes, nous vous recommandons d'obtenir le trophée en premier Début de l'enfance, car les deux autres exécutions seront considérablement simplifiées de cette manière.

Après avoir acheté la dernière arme en mode New Game Plus, vous devriez enfin obtenir le tant attendu: Bloodborne.

Trophées:

- 20 (dont 17 )

- 7 (dont 4 )

- 6 (dont 4 )

- 1 

Essence du chasseur:

Obtenez toutes les armes de chasseur.

Manquable.

Pour obtenir ce trophée, il sera nécessaire d'acquérir toutes les armes de mêlée et armes à feu, leurs variantes ne sont pas incluses et se trouvent à l'intérieur des donjons de calice. Il ne sera pas non plus nécessaire d'avoir toutes les armes à portée de main, il sera donc possible de les vendre, les armes dont nous aurons besoin sont donc:

Armes de la main droite:

- Griffe de la bête: Disponible au deuxième étage du métro Lorian Cadente; si vous avez des difficultés à le trouver, entrez ce code: ccir6bu8, après avoir créé au moins une fois un Falling Lorian Dungeon, l'arme se trouve dans une zone secondaire entre le boss du premier étage et la lanterne du second;

- Lame de la miséricorde (manquable): Trouvez Elieen le Corbeau dans les égouts de Yharnam, tuez-la et récupérez l'écusson du chasseur de corbeau, il sera possible d'acheter l'arme dans le rêve du chasseur pour 40.000 échos de sang. Au cas où nous ne parvenions pas à la tuer à ce stade, il sera possible de la retrouver plus tard au tombeau d'Oedon et enfin à la grande cathédrale.

- Lame funéraire: Obtenir Le respect i vouloir o Début de l'enfance, il sera possible de l'obtenir en mode New Game Plus auprès du vendeur du Hunter's Dream pour 60.000 XNUMX Echoes of the Blood;

- Poussin: Après avoir vaincu le martyr Logarius au sommet du château de Cainhurst et rencontré Annalise, partons et agenouillons-nous devant elle pour rejoindre les Bloodbloods. En faisant cela, nous obtiendrons le Cainhurst Crest et nous pourrons acheter le Chickage pour 50.000 XNUMX Echoes of Blood auprès du vendeur dans le Hunter's Dream;

- Hache de chasseur: L'une des armes de départ peut être achetée pour 1.100 XNUMX échos de sang après avoir trouvé l'écusson du chasseur de scie qui laisse tomber le cochon dans les égouts;

- Kirkhammer: Après avoir vaincu la bête clerc, elle sera disponible à l'achat pour 3.000 XNUMX échos du sang;

- Roue de Logarius: Peut être acheté pour 13.000 échos de sang après avoir donné l'invocation fermée à Alfred et vu ce qu'il fait à Cainhurst, l'invocation fermée se trouve dans la même pièce que Annalise au château de Cainhurst. Alfred se trouve à Cathedral Ward, gardant les Forbidden Woods;

- Lame sacrée de Ludwig: Achetez pour 20.000 XNUMX échos de sang après avoir trouvé l'écusson de chasseur d'épées radieux dans un coffre près du sommet de l'atelier de l'église de Cure;

- Reiterpallasch: Acquis dans un coffre à Cainhurst;

- Fusil de chasse-Lance: Peut être acheté pour 4.000 XNUMX échos de sang après avoir vaincu Gyula, le chasseur avec la mitrailleuse à Old Yharnam et après avoir obtenu l'écusson de chasseur de Powder Keg;

- Couperet denté: L'une des armes de départ peut être achetée pour 1.000 XNUMX échos de sang après avoir trouvé l'écusson du chasseur de scie qui laisse tomber le cochon dans les égouts;

- Lancement à la scie: Peut être acheté pour 1.000 échos de sang après avoir trouvé l'écusson du chasseur de scie qui laisse tomber le cochon dans les égouts, peut également être trouvé dans un coffre dans les égouts, mais est plus facile à acheter;

- Perceur: Peut être acheté pour 8.000 XNUMX échos de sang après avoir vaincu Gyula, le chasseur de mitrailleuses à Old Yharnam et après avoir pris l'écusson de chasseur de poudrière de son cadavre;

- Bâton fileté: L'une des armes de départ peut être achetée pour 1.200 XNUMX échos sanguins après avoir trouvé le symbole qui fait tomber le cochon dans les égouts;

- Tonitrus: Acquis à Advent Square à partir d'un cadavre.

Armes de la main gauche:

- Canon: Acquis dans les bois interdits derrière l'homme qui nous tire avec un canon. Il suffit de trouver une fenêtre dans le bâtiment derrière l'ennemi pour accéder au toit et trouver un corps avec l'arme;

- Evelyn: Acquis via un coffre au château de Cainhurst, verrouillé par trois tables. Pour l'obtenir, on roule vers les tables depuis l'escalier voisin pour se retrouver au-dessus des tables elles-mêmes (NB: il n'est pas possible de les monter normalement);

- Lance-flammes: Après être entrés dans la cathédrale, nous retournons et parlons à Gilbert (l'homme derrière la fenêtre dans Central Yharnam), puis nous pouvons acheter cette arme pour 8.000 XNUMX échos de sang;

- Arquebus du chasseur: Peut être acheté pour 1.700 XNUMX échos sanguins;

- Pistolet de chasseur: Peut être acheté pour 1.600 XNUMX échos sanguins;

- La torche du chasseur: Acheté près de l'entrée d'Old Yharnam;

- Le fusil de Ludwig: Achetez pour 10.000 XNUMX échos de sang après avoir trouvé l'écusson de chasseur d'épées radieux dans un coffre près du sommet de l'atelier de l'église de Cure;

- Pistolet à répétition: Achat pour 3.000 échos de sang après avoir vaincu le clerc des bêtes;

- Rosmarinus: Achetez pour 60.000 XNUMX échos de sang après avoir acquis la crête bien cachée dans la région du royaume de Chorus;

- torche: Acquis d'un cadavre près de la première brute dans Central Yharnam;

- Bouclier en bois: Acquis d'un cadavre dans le quartier de la cathédrale;

Artisan chasseur:

Obtenez tous les outils spéciaux d'un chasseur.

Les articles classés comme outils spéciaux sont visibles dans la section Consommables de l'inventaire, bien qu'ils ne disparaissent pas après avoir été utilisés, ils sont les suivants:

- Un appel de l'au-delà: Dans le balcon entre l'émissaire céleste et Ebrietas, fille du cosmos;

- Salutations d'Ebrietas: Disponible dans la salle des cauchemars;

- Le rugissement de la bête: À l'intérieur d'une maison dans les bois interdits;

- Outil d'atelier Blood Gems: Acquis dans un coffre près de l'entrée du tombeau d'Oedon;

- Cloche de choeur: Acquis dans un coffre dans une pièce près de l'endroit où se trouve la pierre de sang (voir le trophée Maître d'armes);

- Coquille de spectre vide: Acquis dans un coffre près de l'entrée de Byrgenwerth;

- Gants de bourreau: Disponible à Cainhurst;

- Don du messager: Disponible chez Dream Frontiers (sur le chemin de Amygdala);

- Os d'un vieux chasseur: Acquis dans l'ancien atelier abandonné (voir le trophée L'origine du rêve);

- Outil d'atelier sur les runes: Après avoir vaincu la sorcière de Hemwick il est possible de le retrouver dans une pièce suivant celle où le combat a eu lieu;

- Piccolo Tonitrus: Acquis dans un coffre à Yahar'gul, le village invisible. Il est situé dans la même pièce où vous pouvez trouver la clé du niveau supérieur de la cathédrale (voir le trophée Le choeur);

Maître d'armes:

Obtenez une arme du plus haut niveau.

Afin d'obtenir ce trophée, il sera nécessaire d'améliorer une arme au maximum, en utilisant un total de:

- 16 éclats de pierre de sang, facilement disponibles tout au long du jeu;

- 16 fragments de pierre de sang jumeaux, facilement disponibles tout au long du jeu;

- 16 pièces Bloodstone, facilement disponibles tout au long du jeu;

- 1 Blood Rock, obtenu après avoir vaincu Micolash au Mergo Attic, à l'intérieur duquel il y aura un ascenseur qui nous fera descendre et d'où il sera possible de sauter à une fenêtre qui nous donnera accès à une zone secrète pleine de puissants des ennemis capables de nous induire dans l'état de frénésie (donc des sédatifs seront nécessaires); une fois vaincu, nous pourrons continuer à utiliser un levier, nous verrons une cinématique qui sera nécessaire pour obtenir le cordon vivant (nécessaire pour créer le dernier donjon du calice dans lequel nous vaincrons la reine Pthumérienne); en explorant la zone, il sera possible d'atteindre un coffre protégé par une autre des horribles bêtes capables de nous induire dans l'état de Frénésie, nous pourrons également continuer vers l'extérieur pour ensuite atteindre le Rocher de Sang. Au cas où vous ne seriez pas aussi patient, il sera possible de trouver des Blood Rocks même dans les niveaux inférieurs du Souterrain du Calice.

Maître des gemmes de sang:

Obtenez une gemme de sang extrêmement précieuse.

Il ne sera possible d'obtenir ce trophée qu'en passant par le Souterrain du Calice, les trouver sera totalement aléatoire et ils se retrouveront dans les étages inférieurs du Souterrain.

Maître des runes:

Obtenez une Rune de Caryll extrêmement précieuse.

Afin d'obtenir facilement ce trophée, il sera nécessaire d'avoir vaincu la Bête sanguinaire; après cela, retournez à Cathedral Ward et dirigez-vous vers la porte de droite, précédemment fermée; une fois que vous avez pris l'ascenseur, descendez simplement par la fenêtre que vous pouvez voir pendant que l'ascenseur monte ou descend, en continuant nous trouverons un coffre contenant une Rune très précieuse.

Contact de gemme de sang:

Obtenez une gemme de sang qui donne une force spéciale aux armes du chasseur.

Il suffira de continuer dans le jeu pour pouvoir obtenir une Gemme de Sang.

Contactez Runa:

Obtenez une Rune de Caryll qui donne une force spéciale au chasseur.

Il suffira de continuer dans le jeu pour pouvoir obtenir une Rune.

Calice de Pthumeru:

Obtenez le calice de Pthumeru, qui scelle les catacombes qui s'étendent sous Yharnam.

vue Bête sanguinaire.

Trophées secrets [SPOILER]

L'aube de Yharnam:

Vous avez survécu à la chasse et avez vu un nouveau jour.

Après avoir vaincu l'infirmière de Mergo, nous retournons au Hunter's Dream, franchissons la porte et parlons à l'homme en fauteuil roulant, en répondant "Offrez votre vie".

Respect des souhaits:

Avant la présence de la lune, vous jurez de protéger le rêve du chasseur.

Après avoir vaincu l'infirmière de Mergo, nous retournons au Hunter's Dream, nous passons la porte et refusons l'offre de l'homme bon, nous affronterons l'homme en fauteuil roulant, esquiverons et attaquerons jusqu'à la défaite de celui-ci.

Début de l'enfance:

Vous êtes devenu un grand être nouveau-né, prêt à élever la race humaine à sa nouvelle jeunesse.

Après avoir vaincu l'infirmière de Mergo, assurons-nous d'avoir collecté les trois tiers du cordon ombilical que l'on peut trouver:

1. Après la défaite de l'infirmière de Mergo;

2. Dans l'ancien atelier abandonné;

3. Tuer Iosefka dans sa clinique après la défaite de Roma;

4. Après avoir dirigé Arianna à Cathedral Ward et vaincu l'infirmière de Mergo, Arianna aura donné naissance à un petit démon, en le tuant nous obtiendrons un tiers du cordon ombilical;

une fois cela fait, nous utilisons les trois cordons ombilicaux, retournons au Rêve du Chasseur, franchissons la porte et refusons l'offre de Gehrman; nous affronterons l'homme, esquiverons et attaquerons jusqu'à sa défaite, à la fin de laquelle un autre Boss Fight commencera contre un ennemi de dimensions énormes; utilisons la stratégie habituelle et positionnons-nous derrière lui, quand il aura atteint un niveau de vie bas, il commencera à utiliser une attaque qui nous laissera en fin de vie et qui s'étourdira pendant un court laps de temps; une fois vaincu, nous aurons également achevé cette fin.

Yharnam, reine Pthumérienne:

Vaincre Yharnam, reine Pthumérienne

Boss final du Underground du Calice de Pthumeru, il sera possible de le vaincre au troisième étage du Underground dans la cinquième série de Undergrounds, pour un total de 15 étages (et autant de Boss).

Il ne sera pas nécessaire d'entreprendre des aventures dans le métro en utilisant les calices des origines, et il sera nécessaire, pour créer le dernier souterrain, de posséder le cordon vivant, lisez le paragraphe relatif à Maître d'armes pour plus d'informations.

Cainhurst:

Accédez à Cainhurst, l'ancien château en ruine.

Pour accéder à Cainhurst, il faudra se rendre dans les bois interdits et atteindre la zone où se trouvent des cages pour chiens sur la droite, en continuant à droite, il sera possible de voir l'entrée d'une grotte, en continuant à l'intérieur, elle sera alors possible d'atteindre l'arrière de la clinique Iosefka où il sera possible de trouver l'invitation à Cainhurst. Après l'avoir reçu, il suffit de se diriger vers la maison de la sorcière Hemwick et de retourner au carrefour avec les géants avec une hache, à droite il sera possible de voir un monolithe bleu, en s'en approchant une cinématique commencera et une fois terminée en appuyant sur X nous pouvons monter dans la calèche et arriver à Cainhurst.

Le choeur:

Entrez dans le royaume de la chorale, le plus haut niveau de l'Église de soins.

Pour accéder au Royaume du Chœur, il sera d'abord nécessaire de récupérer la clé; pour pouvoir le faire il faudra se diriger vers la Chapelle du Village Invisible Yahar'gul, il faudra monter l'escalier avec le laser puis chercher un rebord à partir duquel descendre vers la gauche, continuer à tomber puis de nouveau à droite retombant, atteignant une cellule avec un cadavre et un objet, la clé. Une fois récupérés, nous pourrons retourner à Cathedral Ward, continuer à partir de la porte de droite et escalader l'église de l'atelier de soins au sommet de laquelle nous trouverons une porte fermée, dont nous avons cependant la clé.

L'origine du rêve:

Découvrez l'ancien atelier abandonné, d'où naît le rêve du chasseur.

Pour obtenir ce trophée, dirigons-nous vers l'église de l'atelier de soins et une fois que nous avons traversé le pont, plutôt que d'entrer dans la salle, nous continuons à droite et nous nous jetons en dessous; une fois en bas nous continuons à droite et entrons dans la salle, sur la gauche il sera possible de voir quelques cordes qui descendent, la plate-forme sur laquelle elles arrivent est notre but, nous visons bien et nous descendons, nous redescendons puis nous atteignons la porte qui nous mènera vers l'Ancien Atelier Abandonné, qui nous rappellera le Rêve du Chasseur.

Grande salle du cauchemar:

Entrez dans le bâtiment Aula Magna de Byrgenwerth, à la dérive dans le cauchemar.

Vous serez obligé d'entrer dans la salle des cauchemars pour continuer l'histoire.

Père Gascoigne:

Vainquez la bête qui était autrefois le père Gascoigne.

Boss dont la défaite est essentielle pour continuer le complot, marquera notre sortie de Yharnam vers Cathedral Ward; le Boss se présente sous deux formes: humaine et bête, la première sera assez facile à vaincre, surtout si nous faisons bon usage des pierres tombales et de tout ce qui nous entoure pour éviter ses attaques et garder ses distances; dans la seconde forme, cependant, il deviendra beaucoup plus rapide et plus puissant et les pierres tombales seront facilement détruites par lui; une fois de plus, nous utilisons l'environnement à notre avantage et surtout les arbres qui ne peuvent pas être détruits. Ce sera le premier véritable défi du jeu, mais une fois vaincu ce sera une vraie satisfaction (surtout pour le trophée!)

Vicaire Amelia:

Vainquez la bête qui était autrefois Vicaire Amelia.

Le boss lié à l'intrigue marquera la sortie de Cathedral Ward vers les Forbidden Woods; Le vicaire Amelio ne sera pas particulièrement difficile à tuer, soyez juste patient et profitez de ses ouvertures sur le côté droit du corps; le seul vrai défi est son pouvoir de guérison, qui s'activera à la moitié de la santé et peut être facilement interrompu en utilisant la brume étourdissante. Une fois que nous aurons découvert la bonne stratégie et vaincu le boss, nous obtiendrons le trophée.

Ombre de Yharnam:

Vainquez l'Ombre de Yharnam.

Le boss lié à l'intrigue marquera la sortie du Bois Interdit vers Byrgenwerth; l'Ombre de Yharnam se présentera sous la forme de trois ennemis distincts et séparés: un utilisant une longue épée, un utilisant un lance-flammes et un utilisant la magie; lorsque la première des trois ombres atteindra une limite, les trois se transformeront et gagneront de nouveaux pouvoirs. Le vrai défi consiste à isoler un seul élément pour pouvoir le vaincre facilement, nous recommandons d'utiliser l'environnement pour éviter la magie de l'une des ombres, et de se concentrer dans un premier temps sur ce qui est, à notre avis, l'ombre la plus dangereuse et que est celui armé de la longue épée; une fois vaincu, passons à celui qui utilise le lance-flammes et une fois le second vaincu, nous occupons du dernier, avec une extrême facilité.

Rom, l'araignée terne:

Vainquez le grand être: Rom, l'araignée terne.

Boss lié à l'intrigue, marquera la sortie de Byrgenwerth vers Yahar'Gul; Rom est un patron particulièrement dangereux; la première fois que nous le rencontrerons, il sera inoffensif et il faudra l'attaquer pour provoquer sa réaction; une fois la séquence agressive activée, Rom nous attaquera automatiquement lorsque nous reviendrons dans la zone de combat.

La stratégie pour vaincre Rom se trouve dans les compétences de chaque joueur. La grosse araignée ne sera en effet inoffensive qu'après avoir réparé ses petits et une fois qu'elle aura reçu un grand nombre de dégâts, elle se téléportera deux fois. Nous avons préféré réduire au plus vite l'écart entre nous et le boss, en abordant d'abord avec prudence les petites et très dangereuses araignées, et en évitant les sorts que Rom lancera immédiatement après la première série d'attaques que nous pourrons infliger. lui, après avoir réduit nos chances de mort au-delà de la deuxième téléportation, il suffisait de savoir lire les mouvements de Rom pour éviter ses attaques au corps à corps très néfastes pour remporter la victoire.

Le Reborn:

Vaincre le Reborn.

Le boss lié à l'intrigue marquera la sortie de Yahar'gul vers le Mensis Nightmare; c'est un Boss assez simple, lent et prévisible, il suffit de l'attaquer par derrière et, si besoin, de s'occuper des magiciens qui lancent des boules de feu pour le battre sans trop d'effort.

Micolash, seigneur du cauchemar:

Battez Micolash, le seigneur des cauchemars

Chef lié à l'intrigue; la stratégie pour vaincre Micolash est de continuer jusqu'à ce que nous atteignions une pièce sans issue, à l'intérieur de laquelle nous pourrons enfin lui faire face; afin d'éviter ses attaques dangereuses il faudra se positionner latéralement par rapport à sa position ou derrière lui, après avoir perdu la moitié de sa barre de santé, Micolash s'échappera à nouveau et nous devrons le poursuivre jusqu'à ce que nous le ramènerions au pièce précédente, cette fois fermée et accessible uniquement par le plafond, accessible par un escalier; une fois atteints, nous pourrons enfin mettre fin au Boss Fight, en prêtant une extrême attention à ses attaques à distance qui nous poursuivront et que nous ne pourrons guère éviter.

Autorité de Mergo:

Vaincre le grand être: l'infirmière de Mergo.

Boss final du titre, la zone de combat sera accessible après avoir vaincu Micolash, Lord of the Nightmare; la stratégie pour vaincre l'infirmière de Mergo est de se positionner derrière elle, dans un point précis, afin d'éviter ses attaques; à un certain moment de la bataille, l'arène sera assombrie et l'un de ses clones pourra nous attaquer, nous évitons ses attaques et après environ 45 secondes l'arène sera à nouveau visible et nous pourrons revenir à l'attaque. Une fois que nous aurons vaincu l'infirmière de Mergo, nous nous retrouverons au point de non-retour.

Clerc de la bête:

Vaincre le clerc de la bête

Le Boss en option peut être atteint depuis le Grand Pont de Yharnam; il n'y a pas de véritable stratégie pour vaincre ce Boss, mais face à lui en tant que premier Boss du jeu, nous pouvons certainement avoir des difficultés; la mort, comme nous le savons bien, n'est pas à craindre et si nécessaire, nous pouvons faire appel à des aides pour le vaincre. Le Boss étant faible contre le feu, l'utilisation de cocktails Molotov est recommandée.

Bête sanguinaire:

Vaincre la bête assoiffée de sang.

Boss facultatif, la bête assoiffée de sang peut être atteinte par Old Yharnam; c'est un boss particulièrement dangereux, de par sa rapidité et la possibilité d'occurrence suite à ses attaques, alors procurez-vous beaucoup d'antidotes. Pour pouvoir le vaincre il faudra rester près de lui et le frapper le plus possible par derrière, sa mise à mort vous permettra d'obtenir le Calice de Pthumeru.

La sorcière d'Hemwick:

Vainquez la sorcière d'Hemwick.

Charnel Lane, boss d'Hemwick, ce sera notre arrêt immédiatement après la défaite du Vicaire Amelia; ce Boss en particulier invoquera des serviteurs pour nous traquer et même si au départ nous ne pourrons pas le voir, il suffit de suivre le feu rouge de sa lanterne pour le découvrir; une fois la première sorcière vaincue, une seconde sorcière apparaîtra, capable de lancer des sorts offensifs, une fois la seconde vaincue, le Boss Fight sera terminé.

Bête noire Paarl:

Vaincre la bête noire Paarl.

Il est possible de rencontrer la bête noire Paarla dans le village invisible de Yahar'gul, protégeant la route qui mène à Old Yharnam; dans le cas où vous êtes capturé par les monstres de Cathedral Ward, cela pourrait être l'un des premiers boss que vous rencontrerez et nous vous déconseillons vivement de tenter de le tuer, étant donné sa force; pour le rencontrer il suffira:

- aller à la lanterne de Yahar'gul, village invisible;

- continuer de l'escalier vers la gauche puis immédiatement vers la droite, en attendant que les ennemis passent, ou en les battant;

- descendre les escaliers et prendre l'ascenseur jusqu'à l'étage inférieur;

- sortir et continuer à droite, puis prendre la dernière route à droite;

- redescendre jusqu'à notre retour à l'intérieur des prisons (il y aura une bête à quatre pattes qui nous attend)

- continuer vers la gauche puis à l'intérieur de la cellule à travers les barres ouvertes

- continuer du trou vers la droite et descendre en bas, puis continuer vers la gauche;

pour pouvoir le vaincre, restez juste derrière lui, faites attention à ses attaques et frappez-le si possible. En frappant l'une des pattes arrière il sera possible de le faire tomber et il suffira de répéter l'opération encore et encore pour le vaincre avec une extrême facilité.

Amygdala:

Vainquez le Grand Être: Amygdale.

Pour rencontrer Amygdala, il faudra suivre ces étapes simples:

1. Parlez à la dame derrière la fenêtre près des cages pour chiens dans les bois interdits;

2. Laissez-vous capturer par le monstre dans la pièce où nous nous sommes réveillés après avoir vaincu Rom, l'araignée terne (il suffit de procéder en sens inverse à partir de la lanterne au sommet du village invisible de Yahar'gul)

3. Dans la nouvelle zone (Grande Salle du Cauchemar 1er étage): sortez et avancez jusqu'à la porte menant à l'extérieur, nous suivons le chemin plus bas (puis en suivant le tunnel où se trouve une bête à quatre pattes); enfin nous atteindrons une zone avec une tour, ce sera le champ de bataille avec Amygdala.

La stratégie à adopter pour ce Boss Fight est de rester derrière sa queue et JAMAIS en dessous d'Amygdala elle-même, pour éviter ses attaques, une fois vaincu on aura aussi le Calice de la chute de Lorian.

Martyr Logarius:

Vainquez le martyr Logarius.

Le martyr Logarius est le patron du château Cainhurst; il est conseillé d'affronter ce boss vers la fin du jeu, car il est difficile et plein d'ennemis puissants; une fois que vous atteignez le boss, vous devrez porter une attention particulière aux attaques de Logarius, qui alterneront entre attaques physiques et sorts, à la fois très puissants et capables de réduire considérablement notre vie. L'agilité dans ce combat est préférable et c'est pourquoi nous recommandons l'utilisation d'armes à une main. Après avoir réduit sa barre de vie à environ la moitié, Logarius plantera une épée dans le sol et les épées commenceront à pleuvoir, il sera de notre devoir de détruire l'épée dès que possible, une fois que cela sera fait, nous reprendrons le combat contre Logarius.

Émissaire Celeste:

Vainquez le grand être: l'émissaire céleste.

Il est possible de combattre l'émissaire céleste au Royaume Chorus (voir Le choeur), à l'intérieur de laquelle nous atteindrons une pièce remplie d'ampoules bleues et où nous affronterons ensuite des hordes d'ennemis avec les mêmes ampoules sur la tête; nous continuons à vaincre les hordes et parfois nous frapperons le Boss, en lui enlevant un peu de vie, il deviendra géant et la stratégie à adopter sera toujours de rester derrière lui et de l'attaquer avec des armes à une main. Une fois vaincu, nous pouvons continuer vers Ebrietas, fille du cosmos.

Ebrietas, fille du cosmos:

Vainquez le Grand Être: Ebrietas, Fille du Cosmos.

Immédiatement après la défaite de la Émissaire Bleu céleste il sera possible de voir une fenêtre destructible, nous continuons vers cette fenêtre pour accéder à un balcon, en continuant nous trouverons un ascenseur et nous arriverons à l'Autel du Désespoir dans les profondeurs duquel nous pouvons voir une bête immobile: Ebrietas, Fille du Cosmos. Attaquons-le pour lancer le Boss Fight, il sera indispensable d'éviter les attaques frontales et de se placer derrière pour avoir les meilleures chances de succès; cependant, c'est un patron plutôt lent et sa défaite ne devrait pas être si difficile. Lorsque sa barre vitale aura considérablement baissé, Ebrietas libérera une aura capable d'absorber notre énergie, fera attention à la barre vitale et ne se souciera pas de l'aura, continuant à l'attaquer. Une fois vaincu, nous obtiendrons également le Calice d'Isz.

Calice de la chute de Lorian:

Obtenez le Calice de la chute de Lorian, qui scelle la terre tragique enveloppée de sable.

vue Amygdala.

Calice d'Isz:

Obtenez le Calice d'Isz, qui scelle la maison des frères cosmiques.

vue Ebrietas, fille du cosmos.

Transmis par le sang:

Vous avez récupéré tous les trophées. Toutes nos félicitations!

Comme d'habitude: gagnez tous les autres trophées et le platine sera à vous!

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