Cyberpunk 2077, le patch 1.2 introduit certaines fonctionnalités manquantes

Cyberpunk 2077, le patch 1.2 introduit certaines fonctionnalités manquantes

CD Projekt a annoncé les détails du prochain, corsé pièce / Cyberpunk 2077.


La Patch 1.2, qui a été reporté de février à la seconde quinzaine de mars suite à l'attaque de pirate informatique subie par CD Projekt, entraîne des changements importants à certains des aspects du jeu les plus critiqués au lancement, Comme l' système de guidage et le Opération de police.


Les changements sont décrits ci-dessous.

Comportement de la police

Les flics ils n'apparaîtront pas immédiatement derrière le joueur lorsqu'il fait quelque chose d'interdit. L'équipe a déclaré: «C'est une étape importante pour que la police fonctionne correctement dans notre jeu. Cela devrait réduire le problème d'apparition soudaine de flics derrière le joueur et donner l'impression qu'il faut un certain temps entre le moment où un crime est signalé à la police et le moment où ils arrivent sur les lieux du crime. Nous avons également ajouté une unité de "drone de reconnaissance" qui aide à recréer le sentiment que la police va s'en occuper. "

Système de guidage

À propos de système de guidage, l'équipe a déclaré:


«L'expérience de conduite sera plus douce, même avec des cadres tombés. L'analyse des réactions du système de conduite a suggéré que de nombreux joueurs avaient des problèmes de vitesse de direction. La plupart des plaintes provenaient de joueurs sur PC ou de plates-formes à faible fréquence d'images et portaient sur la difficulté de garder une voiture hors du trottoir ou à l'intérieur de la chaussée. Nous avons ajouté un réglage de sensibilité de la direction en option. Cela vous permettra de ralentir la vitesse de braquage pour tous les véhicules et sur tous les dispositifs d'entrée, sans modifier en aucune façon la plage de braquage maximale.


Aux cadences les plus basses, nos machines étaient difficiles à diriger. Nous avons pu retracer cela dans une section du code qui ne pouvait pas gérer correctement les changements soudains de fréquence d'images. La vitesse de direction est maintenant beaucoup plus cohérente et adéquate pour toutes les fréquences d'images allant de 20 à 60+ FPS.

Nous avons également modifié individuellement certains modèles de véhicules et corrigé ceux qui fonctionnaient moins bien à des fréquences d'images faibles, y compris l'Archer Hella du joueur. "

Déverrouiller un véhicule

Il existe également une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de «déverrouiller» votre véhicule enlisé. «Dans certains cas, nos véhicules sont« bloqués »ou terriblement coincés dans d'autres choses autour de Night City. Nous avons ajouté une fonction de «déverrouillage» qui s'active chaque fois que vous accélérez et qu'il n'y a aucun mouvement. Tout en appuyant sur l'accélérateur, vous pouvez maintenant «pousser» le véhicule vers l'avant, vers l'arrière ou le faire pivoter vers la gauche / droite. "


Cela ne nous dérange pas, car il semble implémenté d'une certaine manière résoudre le problème sans faire perdre trop de réalisme à la simulation.


Enfin, il existe une option pour désactiver l'exécution d'une esquive suite à la double pression d'une touche de déplacement, avec un certain nombre de nouveaux paramètres pour les clés WASD.


CD Projekt il a expliqué: «dans le panneau de configuration des commandes de mouvement, il est possible de désactiver l'exécution de l'esquive suite à un double appui sur une touche de mouvement. L'esquive peut toujours être effectuée en appuyant deux fois rapidement sur la touche d'action pour s'accroupir (réglage par défaut sur «C»). Il devrait maintenant être plus possible de redéfinir et de déplacer les commandes de mouvement (WASD) ailleurs sur le clavier. Il y a encore quelque chose à corriger sur les attributions de touches, mais cela sera abordé dans d'autres correctifs à venir prochainement. "

Cyberpunk 2077: plus d'informations sur le patch 1.2

C'est tout. Pour le moment, on ne le sait pas encore combien pèsera-t-il la mise à jour e quand il sera mis à disposition. En janvier, le Patch 1.1 avait résolu certains des problèmes les plus urgents de Cyberpunk 2077, en se concentrant principalement sur le problèmes de stabilité et le amélioration de la performance. Malgré les ironies faciles qui courent sur le net sur les problèmes de stabilité persistants dans le jeu, CD Projekt semble conscient de l'énorme travail qu'il reste à faire pour résoudre tous les problèmes e pour exécuter le jeu dignement même sur les consoles de base. Et peut-être voir le jeu réintroduit sur PlayStation Store.

Cyberpunk 2077 Il est disponible pour PC, Xbox One, Google Stadia e GeForce maintenant. Le jeu a été supprimé de PlayStation Store / PS4 et nous attendons les versions prochaine génération, qui devrait arriver à la fin de l'année. Tu peux lire ici notre avis. De plus amples détails sur l'évolution du jeu seront disponibles sur Cyberpunk.net, le site officiel de Cyberpunk 2077.

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