Call of Duty Warzone, guide des classes personnalisées

Call of Duty Warzone, guide des classes personnalisées

Nous vous conseillons d'utiliser notre guide mis à jour!


Un avantage considérable.

Parmi les introductions les plus intéressantes au multijoueur Call of Duty Warzone est le Chutes de chargement, c'est la possibilité de se ravitailler avec kits d'armes et de spécialités avancé à travers des caisses qui sont déposées à un endroit aléatoire sur la carte, moyennant des frais de 6.000 dollars dans une station d'achat.


Une fois la cargaison sécurisée, vous avez le choix l'un des dix chargements personnalisés qui peuvent être créés avant le début d'une partie. C'est l'un des moyens les plus efficaces de mettre la main sur une arme entièrement équipée avec des accessoires avancés, et c'est l'un des deux seuls moyens de gagner des avantages.

Gardez à l'esprit, quelle que soit la classe que vous choisissez d'utiliser, quelles armes de ces classes sont mieux que tous ceux que tu trouves autour, à part les dorés. Merci également à spécialité vous aurez de grands avantages, tels que la possibilité d'être invisible pour les drones ou de voir les pas des adversaires sur le terrain.

La meilleure idée est probablement d'avoir une classe équilibrée, ce qui vous permet d'avoir une arme adaptée aux moyennes et longues distances et une pour les situations les plus agitées. Evidemment le choix de "Réponse excessive" limite les possibilités sur la deuxième spécialité, vous pouvez donc choisir d'utiliser l'une de vos classes personnalisées remplacement de l'arme secondaire avec un fusil de chasse ou une mitrailleuse trouvée dans le jeu, peut-être.


Dans cet article nous allons vous montrer les meilleurs cours à créer avant une partie et à utiliser dès le début, pour avoir un avantage considérable sur vos adversaires. Au bas de l'article, vous pouvez trouver d'autres guides Warzone utiles, y compris les meilleurs chargements pour la saison 3.


1) Un kit pour toutes les occasions

Arme principale

Fusil d'assaut M4A1

  • Tireur d'élite personnalisé Corvus (Rod)
  • 4.0x Mobile Hybrid (viseur)
  • Forge TAC CQS (Calcium)
  • Sangle Ganular Grip (Grip)
  • Crosse de commando avant (Sottocanna)

C'est une combinaison extrêmement équilibrée tant du point de vue du contrôle du recul que du point de vue de la puissance de feu. Le viseur hybride assure une bonne vision des sujets proches et un bon grossissement.

Arme secondaire

Fusil de chasse R9-0

Forge TAC Gemini (Canna)
Laser de 5 mW (laser)
Bulldog FSS R9-0 (Pompes)
Ruban de préhension granulaire (Grip)
Coup de pied avant Ranger

La meilleure combinaison à utiliser lors de vos tours dans des espaces clos.

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Mortel - Grenade à fragmentation
Tactique - Grenade fumigène


L'équipement des grenades est toujours une question de goût personnel, alors choisissez celles auxquelles vous êtes habitué. Cependant, une bonne idée est d'avoir une grenade pour nettoyer les zones avec de nombreux adversaires et une grenade qui vous permet de créer une diversion dans des situations dangereuses.

Spécialité

Élimination des bombes (avantage 1)
Inébranlable (avantage 2)
Traceur (avantage 3)

Blaster augmente la résistance aux explosifs et est parfait lorsque vous êtes attaqué avec des grenades ou une attaque de missile tandis que le tracker vous permet de voir les pas des ennemis pendant une courte période de temps vous donnant un moyen de comprendre où ils pourraient se cacher.

2) L'interventionniste

Arme principale

Mitraillette MP5

  • Silencieux Subsonic Intégral (Canon)
  • Coup de pied droit classique (football)
  • Sangle pour poignée avec filet (Grip)
  • 45 chargeurs ronds (munitions)
  • Crosse de commando avant (Sottocanna)

Cette combinaison vous permet de maintenir une certaine invisibilité sans affecter excessivement les dégâts de l'arme ou la cadence de tir. Avec 15 balles supplémentaires dans votre MP5, vous pouvez continuer à tirer sans vous soucier de manquer de puissance pendant un 1 contre 1.


Arme secondaire

Pistolet .50 GS 

  • Forge TAC Enforcer (baril)
  • Laser tactique (laser)
  • Bande de grip avec caoutchouc (Grip)
  • 13 chargeurs ronds (munitions)
  • Déclencheur de niveau de correspondance

La gâchette et le laser équipés sont essentiels pour rendre l'arme secondaire vraiment utile. La gâchette augmente la cadence de tir, tandis que le viseur laser augmente la précision.


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Mortel - Semtex
Tactique - Grenade assourdissante

Le Semtex peut être attaché à presque n'importe quoi, ce qui le rend particulièrement utile pour détruire ou désactiver de petits véhicules (quelqu'un a la mauvaise habitude d'utiliser un camion pour tuer des adversaires ... eh bien c'est la solution pour lui, ainsi que pour tirer sur le tête à distance ...). Avec la grenade assourdissante, vous ralentirez tous les ennemis, utile dans les situations d'impasse ou comme diversion.

Spécialité

Corde (avantage 1)
Fantôme (avantage 2)
Expert chevronné (avantage 3)

Le premier avantage vous permet de vous déplacer plus rapidement et de courir plus longtemps. Le second vous rend invisible à tout drone tandis que le troisième augmente votre résistance aux grenades assourdissantes et aux flashbangs.

3) tireur à distance

Arme principale

Fusils d'assaut Oden

  • Oden Factory 810mm (canon)
  • Optique VLK 3.0x (Optique)
  • Oden Ultralight Hollow (Football)
  • Bande de grip avec caoutchouc (Grip)
  • Chargeur de 30 coups (munitions)

Si vous préférez garder une certaine distance entre vous et l'ennemi, c'est peut-être le kit qu'il vous faut. Le fusil oden ainsi équipé vous permet de conserver une certaine mobilité par rapport au Marksman ou à un fusil de sniper, tout en conservant la même précision à longue portée.


Arme secondaire

Couteau de combat

Un choix ce à certains égards risqué, mais qui permet de conserver une plus grande mobilité lors des déplacements sur la carte.

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Létal - Molotov
Tactique - flashbang

Utilisés en succession rapide, ils peuvent jouer en votre faveur dans des espaces clos. Utilisez d'abord le flashbang pour étourdir l'adversaire puis le cocktail Molotov pour couvrir toute la zone où il se cache. Continuez ensuite à réclamer votre mise à mort.

Spécialité

Sang-froid (avantage 1)
Fantôme (avantage 2)
Surchargé (avantage 3)

"Cold Blood" et "Ghost" vous rendent pratiquement invisible, même aux drones. Tandis que «Surchargé» augmente la vitesse de changement d'arme, vous pouvez passer rapidement au couteau et courir encore plus vite hors de situations dangereuses.

4) Tireur d'élite américain

Arme principale

Fusil de précision AX50

  • Compensateur (museau)
  • Baril d'usine de 32.0 "(baril)
  • Singuard Arms Assassin (Football)
  • Viseur à zoom variable (optique)
  • Ruban de préhension granulaire (Grip)

Le zoom variable de ce kit vous permet d'utiliser l'arme dans n'importe quelle situation.

Arme secondaire

Fusil d'assaut FAL

  • XRK Marksman (baril)
  • Viseur Reflex Aim-Op (Otiica)
  • Crosse en aluminium de 18 po d'usine (football)
  • Sangle pour poignée avec filet (Grip)
  • Coup de pied avant du Ranger (Sottocanna)

Une arme parfaite pour les combats à moyenne portée grâce à sa cadence de tir élevée. Être semi-automatique peut souvent être encore mieux qu'un automatique à courte portée si vous avez un doigt assez rapide.

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Lethal - Claymore
Tactique - Grenade fumigène

Lorsque vous êtes stationné dans un bâtiment, l'essentiel est de sécuriser la zone, d'empêcher un ennemi de vous attaquer par derrière alors que vous êtes concentré sur l'adversaire à plusieurs centaines de mètres.
Placez toujours les argiles derrière la porte et non devant, pour les rendre plus difficiles à repérer.

Spécialité

Élimination des bombes (avantage 1)
Inébranlable (avantage 2)
Traceur (avantage 3)

Le deuxième avantage est essentiel, car avoir une deuxième arme capable de compenser les lacunes du fusil de précision à courte portée pourrait vous sauver la vie lorsque votre position est compromise.

5) Tirez et courez

Arme principale

AUG SMG

  • Canon de 622 mm de long (canon)
  • Hybride thermique (optique)
  • CFF Heavy Stock Pro (Football)
  • Bande de grip avec caoutchouc (Grip)
  • 5.56 60 cartouches OTAN (munitions)

Ainsi équipée, avec des chargeurs accrus et un viseur thermique, la aug est l'arme idéale pour frapper à distance et pour s'échapper vers le prochain endroit sûr.

Arme secondaire

Pistolet M19

  • Compensateur (museau)
  • XRK V Extended (Canon)
  • Sangle pour poignée avec filet (Grip)
  • 32 chargeurs ronds (munitions)
  • Déclencheur de niveau de correspondance

Dommages et vitesse de déplacement élevés. Le m19 est probablement le meilleur pistolet du jeu si vous n'avez pas équipé de sur-réponse comme des persks pour une deuxième arme principale

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Mortel - Termite
Tactique - Grenade fumigène

La grenade fumigène crée la panique tandis que le termite peut causer beaucoup de dégâts à un seul ennemi ou à un groupe s'ils sont très proches les uns des autres. À ce stade, il vous suffit de tirer sur la masse.

Spécialité

Course (avantage 1)
Alerte maximale (avantage 2)
Expert chevronné (avantage 3)

Le deuxième avantage est fondamental car il vous permet de remarquer si un ennemi vous cible; de cette façon, vous avez la possibilité de vous déplacer vers une position plus abritée et d'essayer de riposter.

Si vous cherchez un guide des classes idéales à combiner avec chaque arme, vous trouverez ici nos articles sur le sujet

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  • ISO
  • FAL
  • MP5
  • PKM
  • AS VAL
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