Revisión de Pokémon Sword y Pokémon Shield

Revisión de Pokémon Sword y Pokémon Shield

Dos años después del último título de la línea principal, Game Freak y The Pokemon Company vuelven al mercado con gran fanfarria y aplausos y críticas con sus dos nuevos títulos: ¡Pokemon Spada y Scudo!

Versión probada: Nintendo Switch

Imagínese una persona querida para usted, a la que no ve desde hace muchos años, que, de repente, vuelve a llamar por su intercomunicador. Asombrado, abres la puerta y la recibes, ofreciéndole tu tiempo y tu bienvenida. Hablando, te das cuenta de que ya no es el mismo que conocías años antes, pero es nuevo, diferente, pero aún interesante. Esta persona, para mí, era el Pokémon de octava generación, la espalda rompiendo directamente en mi corazón y mis sentimientos, ahuyentando los recuerdos de los monstruos de bolsillo muy agradables como un río que se desborda para dar lugar a nuevas y sorprendentes emociones. Porque Pokemon Sword and Shield no son solo títulos nuevos en una franquicia de veinte años ya establecida. No, son más: son la infancia de una persona que vuelve a destacar, con la conciencia de ofrecer una experiencia mucho más dura de la que pudo haber hecho en el pasado.



En esta nueva aventura, nos encontraremos asumiendo el papel de un niño que, junto con su mejor amigo, emprende una aventura para atrapar tantos monstruos como sea posible y convertirse en el campeón de la Liga Pokémon. Lo que hace que todo sea diferente no es el fin, ahora idéntico de título a título, sino los medios. En Pokemon Sword and Shield, de hecho, el camino para ascender a maestro de la región es mucho más difícil y complejo de lo que ha sido en el pasado, refrescando un sector que ahora se ha vuelto obsoleto con el tiempo. Solo por la temeridad de Game Freak para asumir y tomar decisiones importantes y difíciles, los dos títulos tienen mucho más atractivo que el que han tenido las generaciones recientes. Por esta razón, quiero comenzar directamente con la evaluación del título.



Una nueva aventura.

Como les contaba hace un momento, en Pokemon Sword and Shield interpretaremos el papel de un niño que, desde el campo de Galar, junto a su mejor amigo y rival, emprenderá una aventura para convertirse en campeón de la Liga Pokémon. superando a todos los gimnasios. Ya desde los primeros pasos se comprende cómo, a pesar de un incipit exasperado y extremo hasta su límite, en Pokemon Sword and Shield es diferente elegir tu starter y ponerte en marcha. Casi de inmediato entraremos en posesión del Desiostelle, material que permitirá a los Pokémon de Dynamaxare o Gigantamaxare, y descubriremos cómo toda la región de Galar, y -en consecuencia- la historia, gira en torno a estos extraños fenómenos que, en ciertos puntos, permitir que Pokémon crezca más grande y más poderoso.

Sin exagerar, un hecho catastrófico ocurrido milenios antes gira en torno a este fenómeno, y en el que la legendaria portada ha jugado un papel fundamental para superarlo y poner el mundo en su lugar. El equipo de Yell durante buena parte del juego jugará un papel muy distante y marginal, solo para descubrir la verdad y todas las maquinaciones detrás de ella. Pese a ello, tanto el equipo como su jefe están bien caracterizados y -al final- es imposible no empatizar con ese personaje tan extraño como sorprendente.

Además, los otros personajes que aparecerán con frecuencia en la historia -desde la simpática Sonia hasta el frenético Hop, pasando por la presidenta maquiavélica Rose y la disruptiva campeona Rose- están bien caracterizados y nunca tendrás esa sensación de demasiado, de exageración y de colocado allí por error. Sus interacciones se pueden contar con la taza medidora, pero siempre estarán bien posicionados en el desarrollo de la trama y siempre enriquecerán con algo nuestra experiencia en el juego.



Reformas sociales.

En Pokémon Sword and Shield, el desafío de los gimnasios y la Liga Pokémon es un evento televisado seguido en todo el mundo. Por ello, cada desafío se caracterizará por una prueba variable y finalmente por la pelea dentro de un estadio, como si se tratara de un partido de tenis o en cualquier caso de algún deporte muy popular.

La Liga también es completamente diferente: de hecho, ya no habrá Elite Four, sino un nuevo desafío eliminatorio donde cada victoria pasa al siguiente escalón, hasta la final con el Campeón, que accede a este enfrentamiento por mérito. . Como si se tratara del mundial de fútbol, ​​en definitiva, con el reto de los gimnasios como clasificación y la fase final de la Liga representada por las fases de grupos y play-off.

Una forma dinámica de luchar.

Hablando de Pokémon, todos podemos entender a qué nos referimos: peleas por turnos, muchos tipos con debilidades y fortalezas, herramientas y estrategias. Bueno, este Pokémon no es diferente, y es la razón principal por la que no quiero insistir demasiado en el sistema de combate en sí mismo. Al contrario, hay mucho que decir sobre las innovaciones realizadas en materia de combate. Primero, cada Pokémon disfruta de sus propias animaciones específicas, y los movimientos impactarán a diferentes alturas según la estatura del oponente. Además, algunos Pokémon, incluidos los principiantes, disfrutan de movimientos específicos, que tienen animaciones increíbles por decir lo mínimo, y es genial verlos trabajar y disfrutar de tanto poder.

Sin embargo, la principal novedad es el fenómeno Dynamax. Gracias a esto, de hecho, será posible magnificar un Pokémon durante tres turnos, con el consiguiente aumento de todas las estadísticas, y hacer que aprenda un conjunto de movimientos completamente único con movimientos infalibles. Durante el juego, sin embargo, solo será posible usarlo en gimnasios y en ciertos momentos, ya que claramente es una característica diseñada para la competencia en línea.



Las nuevas combinaciones de tipos en los nuevos Pokémon y las formas regionales también están bien pensadas, creando efectivamente Pokémon únicos con los que construir equipos superlativos. Por tanto, el corte de la Pokedex que tantos habían asustado al final de la feria ni siquiera se siente demasiado, ahogando -como siempre- en aguas rancias las estériles polémicas que acompañaron al título antes de su lanzamiento. Incluso los equipos se pueden cambiar rápidamente: de hecho, desde la caja, accesible desde el menú y ya no desde los centros de Pokémon, es posible acceder a una interfaz que te permitirá crear equipos rápidos para cambiarlos rápidamente sin tener que mirar. para el Pokémon correcto cada vez.

Un Galar muy conectado.

Game Freak, sin lugar a dudas, con la incorporación de una gran área de supramundo como las Tierras Salvajes, está haciendo que se entienda su intención: virar hacia una conectividad omnipresente. No nos equivoquemos. También en este título es posible acceder en cualquier lugar al intercambio de enlaces, magia y batallas online, pero solo en esa zona es posible ver los sprites de otros jugadores deambulando por el mapa y participando en raids con ellos. Nuestro entrenador es completamente personalizable, pudiendo elegir y comprar ropa y complementos para él en las distintas tiendas, lo que nos hace únicos.

Las incursiones también son una hermosa introducción, con la posibilidad de participar junto con otros tres amigos en una batalla contra un Pokémon Dynamaxato o Gigantamaxato. Cada pelea tiene una dificultad que va de una a cinco estrellas. Cada estrella establece el número de IV perfectos del Pokémon al que se enfrenta. Además, cuanto más altas sean las estrellas, mayor será la probabilidad de que el Pokémon esté en forma Gigantamax y no Dynamax, y mayor será la probabilidad de que el Pokémon posea una Habilidad especial y no clásica. Además del monstruo, al final de la incursión seguramente obtendrás discos técnicos que, por lo general, enseñan movimientos útiles para el lado competitivo, objetos de valor para revender al comerciante y dulces para acelerar el entrenamiento de tu Pokémon.

Otra mención de honor es para la cría, muy mejorada y acelerada. De hecho, Game Freak está presionando el acelerador para hacer que el Pokémon competitivo sea más simple y más accesible para la mayoría. No quiero decir que incluso los menos capaces puedan acceder a él, porque la elección del conjunto de movimientos, el equipo y las habilidades todavía depende del entrenador solo; sin embargo, la parte de criar Pokémon y conseguir niños con los IV y la naturaleza correctos se ha reducido en gran medida hasta el hueso, acelerado para obtener un resultado rápido y conveniente en minutos.

Las Tierras Salvajes.

Introducción tan esperada, las Tierras Salvajes son una panacea y un soplo de aire fresco dentro de la franquicia. En estos, además de poder capturar Pokémon exclusivos de estas áreas, será posible participar en raids, furiosas batallas contra Pokémon dinamizados que terminarán con la captura del oponente, escape, o los 10 KO consecutivos para un miembro. de nuestro equipo. No solo eso, dentro del mismo hay un tablero de Pokémon (en el título hay dos), con el que será posible criar y obtener nuestros monstruos favoritos.

En exploración, otra importante novedad, será posible montar una carpa y acampar con tu equipo. Dentro de este modo, será posible cocinar con tu Pokémon y jugar con ellos para aumentar la amistad, el afecto y hacer que ganen una buena cantidad de experiencia.

Jugando, la sensación es que estas tierras, aún inmaduras en cuanto a gráficos y contenido, están abriendo la posibilidad a un giro completamente MMO del título, o en todo caso basado en línea. Si este es el caso, uno no puede dejar de apreciar la elección, ya que la franquicia siempre estará disponible para los más fieles y nostálgicos y abierta a los nuevos que buscan una experiencia única y esencial en línea.

Un mundo de color con una melodía chillona.

Pokemon Sword and Shield presenta una nueva región que presenta una geografía muy diversa, desde desiertos soleados hasta llanuras nevadas, que en comparación, la brecha Dorne / Plateau parece un continente lejano. Evidentemente, a nadie le importa la fidelidad geográfica de los lugares, y menos a mí. Por lo tanto, es bueno poder admirar todos los tipos posibles de paisajes en una región. Desde la animada campiña del sur hasta las heladas llanuras del noreste, pasando por el desierto del oeste y el estupendo bosque reluciente.

Aunque los caminos son solo 10 y bastante lineales, su peculiaridad geográfica hará que cada calle quede grabada en el corazón y, de manera indeleble, nunca se vaya. Además, no se preocupe: se acabaron los días de “demasiada agua”. El mar está ahí, ¡pero en la medida justa! El OST también tiene melodías verdaderamente únicas para acompañar su aventura, que quedan grabadas en la mente: desde la tranquilidad de los caminos hasta el frenesí de las batallas, cada nota queda grabada en el cerebro.

Lado técnico: lástima.

Punto doloroso, el departamento técnico del título no está loco. Nunca brilla y nunca vuela. Las Tierras Salvajes tienen caídas de fotogramas demasiado obvias, la batería en modo portátil no aguanta y, en general, los gráficos del juego cuando está en modo acoplado no son convincentes. La ventana emergente de objetos, Pokémon y personas, además, es muy molesta, no deja claro al jugador a dónde ir sin encontrar peleas no deseadas.

Nadie mira los gráficos en un Pokémon, a pesar de que en 2019 algunas tecnologías necesariamente deben mejorarse, especialmente considerando la competencia de otros rivales dentro de la consola híbrida de Nintendo. En las peleas y en los campos, sin embargo, la velocidad de fotogramas es muy estable, lo que hace que todo sea completamente fluido y nunca nauseabundo. De hecho, en las batallas, las partículas están bien organizadas y solo pueden complacer la vista de los jugadores que, sin embargo, prestan atención a ciertas pequeñas cosas.

Sin embargo, tenemos que confirmar que, aparte de estas leves fallas, la jugabilidad del título nunca se ve comprometida en lo más mínimo y, de hecho, es uno de los puntos fuertes de esta generación.

Conclusión.

Pokemon Sword and Shield son dos títulos con una T mayúscula, capaces de dar paso al presente recordando el pasado. Ofrecen al jugador una experiencia única y hermosa, con una historia para adultos para los estándares de la serie y capaz de emocionar durante horas después de la finalización del juego en sí.

Esta generación está hecha para todos, para los viejos nostálgicos y para los nuevos entusiastas, para los competitivos y para los casuales. En resumen, hazte un favor, ¡juega!

Espada Pokemon y Escudo
9.4 / 10 Soultricks.com
Compre en Amazon.com Disponible en Switch
Pro
    - Trama bien curada
    - Espectacular OST
    - Innovaciones para el lado competitivo
    - Conectividad amplificada
    - Combinación de presente, pasado y futuro
contra
    - Lado técnico fluctuante
    - Las animaciones no siempre son perfectas
    - Las implementaciones de conectividad aún no están maduras.
resumen
En resumen, Espada Pokemon y Escudo ofrecen una experiencia nueva y fresca con las señas de identidad de la serie. Hacen un guiño a los fans de toda la vida dándoles la bienvenida a los recién llegados.
jugabilidad
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final
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