Revisión de Mario Kart 8 Deluxe

Revisión de Mario Kart 8 Deluxe

A todo Kart.

Versión probada: Nintendo Switch.

La serie de videojuegos de carreras de karts de Nintendo, con nueve capítulos principales más 3 juegos de arcade, celebra el primer cuarto de siglo. Habría sido lógico, tres años después del lanzamiento de Mario Kart 8 su Nintendo Wii U, publica un capítulo completamente nuevo pero lamentablemente las decisiones de la empresa japonesa han sido diferentes. Permítanme ser claro, no estamos criticando la opción de volver a proponer en una versión "definitiva" Mario Kart 8 Deluxe, de hecho, estamos realmente emocionados, pero en nuestro corazón nos hubiera gustado (y seguimos confiando desde que la era de Nintendo Switch acaba de comenzar) que pueda haber un nuevo capítulo en la serie.



Aunque han pasado casi tres años desde la publicación del juego en Wii U, Mario Kart 8 ha envejecido bastante bien y de hecho, tanto desde el punto de vista técnico como desde el punto de vista de la jugabilidad, sigue vigente en la actualidad. Mario Kart 8 Deluxe, podría considerarse una simple copia y pegado de la versión de Wii U, pero te garantizamos que esto es solo parcialmente; el juego incorpora todos los elementos más exitosos de la versión anterior, proponiéndolos en una perspectiva "nueva", gracias a la adición de algunos personajes más, algunos power-ups interesantes y dobles utilizables y los dos DLC que se propusieron hace unos meses más tarde el lanzamiento del juego en 2014.


Teniendo en cuenta la naturaleza híbrida de Nintendo Switch, Parece que este Mario Kart 8 Deluxe fue concebido solo para el nuevo buque insignia de Nintendo, logrando adaptarse a prácticamente todos los modos de juego propuestos por Switch.

Pero descubramos algunos detalles más en nuestra revisión de Mario Kart 8 Deluxe y te recordamos que si necesitas algunos consejos prácticos puedes echar un vistazo a nuestra guía sobre: ​​Mario Kart 8 Deluxe, ¡todas las novedades y cómo desbloquear Gold Mario!


Aquí vamos!

Una vez que comenzó el juego, nada cambió prácticamente, el menú es básicamente el mismo y aún trae consigo ese soplo de frescura e inmediatez que ya habíamos conocido en la versión de Wii U. Unos sencillos pasos serán suficientes para encontrarnos en la carrera., entre conchas, bombas, plátanos ya la deriva. Seleccioné el número de jugadores, el tipo de competición entre: Gran Premio, Contrarreloj, Carrera Desafío y el modo Batalla que me recuerda a los recuerdos de la infancia (los buenos tiempos los de la Nintendo 64) y finalmente seleccioné el nivel de dificultad (50cc, 100cc , 150cc, Speculare y 200cc, este último disponible de inmediato), podremos elegir nuestro “piloto” y el kart en el que competir.

La elección es realmente sustancial, ya que tenemos 41 personajes disponibles + la posibilidad de poder usar nuestro alter ego en versión Mii, para un total de 42 opciones. En cuanto a los karts, motos y componentes, la elección inicialmente será un poco limitada pero al ganar las competiciones y recoger las monedas de oro, será posible desbloquear nuevos karts y nuevas personalizaciones. Cada personaje, en función de su peso y conformación física, influirá en el rendimiento del kart (o motocicleta); A su vez, diferentes vehículos y accesorios permitirán decidir qué parámetro optimizar, determinando la velocidad, la aceleración, el manejo del vehículo y finalmente el off-track, o mejor dicho nuestra capacidad de desviarnos sin perder mucho tiempo.


Finalmente 12 trofeos, para un total de 48 circuitos y 8 arenas para el modo Batalla, hacen de este Mario Kart 8 Deluxe prácticamente el título de la serie con más contenido para elegir.


Brevemente, te mostramos los distintos modos jugables:

En primer lugar, hay 4 modos diferentes:

- Un jugador

- Más jugadores (hasta cuatro en pantalla dividida)

- Online - 1 jugador o 2 jugadores

- Modo local

Las competiciones disponibles son las siguientes y en particular nos centraremos más solo en el modo Batalla que ha sufrido el mayor "restyling":

Gran Premio, que nos permitirá afrontar las 12 copas disponibles, compuestas por 4 pistas cada una, para un total de 48 pistas; es el modo más clásico, en el que cada posición corresponde a un cierto número de puntos.

Contrarreloj, que nos permitirá competir solos dentro de una pista determinada para marcar el mejor tiempo de vuelta (y estudiar los mejores atajos); también presentamos la posibilidad de enfrentarnos a los fantasmas de Nintendo o descargar los fantasmas de los otros jugadores que han decidido hacer público su mejor tiempo y cargar nuestro tiempo de vuelta;

Desafío de carrera, nos dará la oportunidad de elegir la configuración de la carrera a la que nos vamos a enfrentar, estableciendo diferentes parámetros como: el nivel de dificultad de la CPU, el uso o no de objetos, el número de carreras y la categoría de utilizables vehículos.

Batalla, un modo muy divertido que redescubre las glorias de uno de los Mario Kart más exitosos de la serie: Double Dash. El primer cambio importante se refiere a las Arenas, ya no derivado de los circuitos del modo Grand Prix sino hecho específicamente para el modo batalla. Hay ocho, tres inspirados en el antiguo Mario Kart 7, Mario Kart Double Dash y Super Mario Kart SNES. El que más nos llamó la atención, sobre todo por su dificultad, es el Suburbios urbanos de Splatoon que al tomar los elementos del frenético shooter te dará mucha diversión.



Después de seleccionar la arena del juego, puedes elegir entre cinco batallas diferentes: la más conocida es la que ya se ha visto en el pasado, que es la Globos de batalla, en el que el objetivo es perforar todos los globos de los oponentes; Bob-Ombe en la alfombra, que no se diferencia mucho del Choque con los Globos pero solo se permitirá el uso de bombas; Receptor de monedas, requerirá que recolecte tantas monedas como sea posible dentro del límite de tiempo. Cuanto más obtenga, mejor será su clasificación; Roba el sol guardián, ya visto en Nintendo GameCube, en el que el objetivo será conquistar el Sol presente en el escenario del juego y evitar que nuestros oponentes se lo lleven al final de la batalla; finalmente, el equipo desafía a Guardias y Ladrones, en el que los participantes se dividirán en dos equipos: uno formado por guardias armados con plantas carnívoras y el otro por ladrones que tendrán que escapar de la persecución.

Cuando nos encontremos en las garras de los vigilantes, seremos suspendidos en jaulas en el techo que, sin embargo, pueden ser abiertas por los otros jugadores activando un botón especial. Los guardias ganan si logran atrapar a todos los forajidos. Los ladrones ganan si al menos uno de ellos queda suelto cuando se agota el tiempo límite.

Finalmente, dentro de las dos categorías en línea en cambio, será posible desafiar a oponentes de todas las nacionalidades, eligiendo si enfrentarse a jugadores de todo el mundo, europeos (regionales), amigos y oponentes o participar en torneos. Una vez que haya elegido el tipo de oponentes a desafiar, puede decidir si competir en el modo Carrera, Batalla o en una carrera personalizada.

Los modos Carrera y Batalla también cuentan con un sofisticado sistema de Ranking que nos permitirá comenzar con una puntuación de 1000 y que irá aumentando o disminuyendo gradualmente según nuestro desempeño en las carreras online, decretando así nuestro nivel de habilidad y haciendo que el sistema sea capaz de aparear. , en la fase de desafío, con oponentes que están cerca de nuestro nivel.

¡Dos es mejor que Uan!

Tras el examen de la gran cantidad de contenido presente, es necesario reiterar cómo el juego no parece haber envejecido ni cerca. Representa el corazón palpitante de toda la producción de Nintendo, gracias a una mecánica simple pero funcional que ofrece una experiencia interesante, intensa y satisfactoria para jugar durante horas y horas de juego. Inicialmente, especialmente considerando a los novatos en la serie, es posible que tengamos algunos problemas leves para administrar mejor el sistema de conducción, pero con un poco de práctica y un poco de derrota sonora, se encontrará conduciendo curvas, derrapando y golpeando a los oponentes con cualquier potencia. En un parpadeo.

Atención, para todos aquellos que se han despojado del título en Wii U, no piensen que son un "jugador profesional" ya que, Se han agregado algunos potenciadores nuevos como Pluma y Boo.: el primero nos hará saltar más alto para evitar conchas y plátanos, mientras que el segundo nos hará invisibles e "intocables", permitiéndonos robar los objetos de oponentes desprevenidos. Lo que realmente podría marcar la diferencia es la presencia de un nivel adicional de impulso que se obtiene a la deriva (será necesario desplazarse durante bastantes segundos) que se distingue visualmente por estallidos de color púrpura. Si se usa de la manera correcta y en el momento adecuado, nos permitirá hacer adelantamientos espectaculares y ganar mucha ventaja sobre nuestros rivales directos.

Por último, el resultado de la licitación también podría modificarse mediante una introducción nueva (o más bien antigua), el doble encendido disponible que funciona de manera similar, con la excepción del carácter doble en el Double Dash Kart. Desafortunadamente, como ya se ha visto en el pasado, el equilibrio de los power-ups hace que el morro se levante un poco, de hecho en algunas carreras, mientras estemos en las primeras posiciones, nos encontraremos con una vida fácil o casi mientras que en otros podríamos lanzarnos contra todo y más incluso en pocos segundos. Es cierto que los de la retaguardia necesitan mejores objetos para intentar la remontada, pero en muy poco tiempo se encuentran alcanzados por relámpagos, conchas rojas y conchas azules sin poder defenderse porque el único objeto disponible es una moneda. .

PD sin contar el factor suerte que es la base de todo Mario Kart lanzado hasta ahora.

Una edición de lujo

El departamento técnico de Mario Kart 8 Deluxe ha sido tratado y refinado en todos los aspectos.. Aunque el menú parece ser idéntico al que se ve en Wii U, realmente apreciamos su simplicidad e intuición de uso y acceso. Además, el juego funciona sin problemas a 60 fps y 1080p en modo doméstico, mientras que la resolución cae a 720p en modo portátil. El nuevo hardware de Nintendo funciona muy bien y ha permitido mejorar el sistema de sombras y luces y afinar aún más las texturas. Quizás, sin embargo, Nintendo desde este punto de vista podría haberse atrevido más ya que nos encontramos frente a una versión ciertamente mejor que la que se ve en Wii U, pero un mejor anti-aliasing o incluso un mayor detalle en el fondo, lo habría hecho. el trabajo de una mejor remasterización.

Para multijugador en pantalla dividida no difiere particularmente de lo que vimos en Wii U. Con la pantalla dividida entre dos jugadores, la jugabilidad permanece a 60 fps, pero cambiar al modo de tres o cuatro jugadores como máximo se reducirá a 30 fps, lo que hará que los controles sean menos inmediatos en la pantalla. . El sonido es bueno, ciertamente en el modo portátil los diversos efectos y las diversas melodías no pueden sumergirnos particularmente, pero si tienes un buen par de auriculares para conectar a la toma de audio o si tienes un cine en casa para el modo de casa, garantizamos que la experiencia de juego será aún más rica y satisfactoria.

También nos gustaría promover todas las posibles opciones de juego que ofrece Switch; tal vez un poco menos que el modo de pantalla dividida para cuatro jugadores usando la tableta, ya que la pantalla se volvería realmente demasiado pequeña para una buena experiencia de juego, pero seguramente la pantalla dividida local para dos jugadores encaja perfectamente y la posibilidad de usar Joy-Con, pero mientras no tengas manos demasiado grandes, sigue siendo satisfactorio.

Pequeño paréntesis Amiibo, la compatibilidad es total pero las adiciones en el juego no son geniales, limitándonos a nuevos atuendos para nuestros pilotos.

Comentario final

Mario Kart 8 Deluxe no representa una simple reinterpretación del juego lanzado hace casi tres años en la Wii U incluida, al contrario, Nintendo ha logrado hacer toda una serie de mejoras: dobles potenciadores, un nivel de impulso adicional en la deriva, la presencia inmediata de los dos DLC lanzados en los meses posteriores al lanzamiento de Mario Kart 8 en Wii U, cinco nuevos personajes jugables, arenas específicamente dedicadas al Modo Batalla y mucho más que harán felices no solo a los novatos sino también a aquellos que ya han limpiado a fondo la edición Wii U. Por último, debemos aplaudir a los desarrolladores que han sabido aprovechar al máximo el nuevo hardware que ofrece Nintendo Switch que nos da esperanzas de la posibilidad de ver producciones similares en un futuro próximo.

 

 

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