Reseña en pocas palabras: Curious Expedition 2

Quien soy
Lluis Enric Mayans
@lluisenricmayans

Versión probada: PC (Steam / press) en acceso anticipado.

Más de cuatro años después, Curious Expedition 2 llega a Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Microsoft Windows. Segundo capítulo de la saga dedicado a exploradores intrépidos (aquí nuestra revisión de Curious Expedition).


Por el momento solo era posible probarlo en acceso anticipado en Steam, pero el lanzamiento oficial del juego en multiplataforma está marcado para el 28 de enero. (aquí nuestras noticias en profundidad al respecto).


El desarrollador independiente Maschinen-Mensch, se ha cuidado en los últimos años de recibir retroalimentación de la comunidad sobre el primer capítulo, con el fin de hacer del segundo, la experiencia narrativa roguelike definitiva.

"La creación de este juego ha sido un viaje real en sí mismo, para todos ustedes, aventureros, les deseamos la mejor de las suertes en sus viajes".

Johannes Kristmann, cofundador de Maschinen-Mensch.

¿Qué juego es?

Curious Expedition 2 es un juego de exploración y aventura de tipo roguelike con combate por turnos.

Comenzando con un París en el siglo XIX, jugaremos el papel de un aventurero intrépido que lidera un grupo de exploradores, a través de una serie de islas generadas por procedimientos, cada una con criaturas, escenarios y oportunidades increíblemente diferentes que enfrentar. Podremos reclutar a varios personajes diferentes, incluidos soldados, exploradores en busca de tesoros o incluso burros, para que se unan a nosotros en nuestras excursiones, con el objetivo final de encontrar tesoros y gloria durante numerosas aventuras.



En comparación con el primer capítulo, los gráficos se han renovado por completo: del pixel art a un estilo de dibujos animados, a decir verdad, muy elegante y original, aunque algunos fanáticos del primero pueden estar desorientados.

¿Por qué jugarlo?

Pues bien, el primer aspecto gratamente llamativo es enfrentarse a un juego basado en la aventura y la exploración, con un fuerte atractivo artístico para la obra literaria y cinematográfica; los personajes que podremos reclutar, estilísticamente muy variados, parecen haber salido de las páginas de Robinson Crusoe en lugar de la película de Indiana Jones.

En comparación con su predecesor, el nivel de dificultad se ha nivelado decididamente (quizás un poco demasiado), haciéndolo mucho menos frustrante y castigador, favoreciendo un enfoque más "relajado". Esto trae beneficios a la exploración de las distintas islas, al no tener que enfrentarse a una IA muy exigente y así poder disfrutar más de esa sensación de libertad y espíritu aventurero al que el juego se refiere fuertemente.

También podremos elegir un patrocinador para cada una de nuestras expediciones, quien, dependiendo de su naturaleza, nos proporcionará armas y equipos siempre diferentes, que luego nos serán de utilidad durante nuestras exploraciones para superar las diversas dificultades.


Por lo dicho, el resultado es un juego con un aspecto fresco y cautivador, personajes estéticamente variados, una jugabilidad divertida y fácil de abordar, varios entornos para visitar y misteriosos tesoros por descubrir.

Por que no



En realidad, en nuestra opinión, el mayor problema es que lo que se ha dicho de manera positiva se detiene más bien en la superficie.. El procedimiento de crear entornos y asignar misiones, después de un cierto número de horas, diferente entre jugador y jugador, eventualmente se vuelve aburrido.

La gestión de la cordura - encontrada para otro original - que nos obliga a vigilar el componente psicológico de nuestro personaje durante sus aventuras, a la larga se vuelve más un oropel frustrante y poco útil para la dinámica del juego.

Los personajes que encontraremos durante nuestras bebidas en los elegantes bistrós parisinos, que luego podremos reclutar para nuestras aventuras, a pesar de una aparente diferencia clara entre ellos, tanto en términos de cultura como de habilidades referentes a la jugabilidad, son incapaces de unirnos empáticamente. para hacernos preferir a unos sobre otros por la contribución que darán durante el combate por turnos.

Después de todo, este juego debería sobre todo estimular el deseo de explorar, hasta el punto de no dejarnos separarnos hasta después de visitar otra isla. Lamentablemente esta sensación, presente en las primeras horas de juego, acaba desvaneciéndose y aplanándose con el tiempo.

Comentario final

Expedición curiosa 2 Sin duda sufre la comparación con el primer capítulo, sin duda más original y también rico en contenido. Sin embargo, la renovación artística es acertada, reemplazando el pixel art recientemente inflado. El juego sigue siendo agradable, bien optimizado, a pesar de los defectos y fallas, que, sin embargo, no socavan de manera decisiva la experiencia de juego. Al precio justo, te aconsejamos que hagas tuyo este indie, con un sabor retro y fuera de lo común.

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