Pokemon Sword and Shield, guía para la competencia

Pokemon Sword and Shield, guía para la competencia

Unos meses después del lanzamiento de Pokemon Sword and Shield, la mayoría de los usuarios recurrieron al hermoso y laberíntico componente competitivo, nunca tan accesible como en esta generación.

¿Terminaste Pokemon Sword and Shield al vencer a la Liga? ¿Se ha completado la caza del legendario? ¿Has completado la Pokédex o al menos no quieres poner tu corazón y tu alma en esta misión? ¡Entonces cambia el juego! De hecho, no; no lo hagas. Estoy escribiendo esta guía solo para ti, para ayudarte a sumergirte en el componente competitivo en línea, en el que puedes desafiar a entrenadores como tú, con más o menos experiencia. Y si te sientes abrumado por tantas mecánicas, tanto que no sabes por dónde ni cómo empezar, estás en el lugar correcto: ¡esta guía fue escrita para ti!



Primera parte: ¡Capture a los padres de su equipo!

Bucear en Pokémon competitivos no es solo una cuestión de buenos Pokémon, sino de un buen equipo. No puedes hacer nada contra personas con experiencia si tu equipo no es homogéneo y no actúa en armonía. Para llegar a esto tendrás que pensar y empezar a idear un mapa estratégico en tu cabeza.

Sin embargo, si aún no tiene ideas, puede probar estos equipos de alquiler: simplemente haga clic en el ícono de Pokeball, espere a que se abra la imagen e ingrese el código a continuación como un "regalo secreto" directamente en el juego. Más tarde puedes encontrar el equipo en la Torre de batalla, de la que hablaré más adelante, y alquilarlo sin costo, ni real ni en moneda del juego. Una vez alquilado, cada vez que juegues ya sea en línea o en la Torre de Batalla puedes seleccionarlo y usarlo, aprendiendo así a administrar ese equipo y decidir si te gusta o no. De hecho, si quieres participar en algún torneo, el equipo debe estar formado por ti. Por otro lado, si quieres conformarte con jugar algunos juegos en línea, puedes detenerte aquí, ¡has contratado a tu equipo y estás listo para comenzar!



Las raras redadas.

Si continúas leyendo, seguramente eres alguien que no quiere jugar y conformarse con las cosas de los demás, ¡así que bienvenido oficialmente a bordo de esta nueva magnífica y emocionante aventura!

Volviendo a nosotros, mi consejo está alineado con el de la comunidad internacional, que ve en raras incursiones, las moradas, por así decirlo, un gran comienzo para encontrar a los padres de nuestros futuros miembros del equipo, así como algunos Pokémon Gigamax, que nunca duele.

Según la lista elaborada por el sitio Serebii.net, cada guarida da la posibilidad de encontrar ciertos monstruos, en detrimento de otros y versiones. ¿No sabes en qué agujero entrar? ¡Consulta esta lista para hacerte una idea! Si la guarida está vacía, puedes lanzar un Desioblocco para forzarlo. Si la luz que sale es roja, el Pokémon que aparecerá es uno de los que figuran en la lista normal, mientras que si el color del rayo es morado, aparecerá un Pokémon raro.

La cantidad de estrellas en la parte superior izquierda indicará la dificultad de la incursión, así como la cantidad mínima de IV perfectos del Pokémon en cuestión. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que las incursiones de cinco estrellas siempre garantizan un mínimo de cuatro IV perfectos y no cinco. A menos que sea el anfitrión de la redada, la captura no será fácil. Por lo tanto, ahora es el momento de usar Master Ball o, mejor aún, Bis Ball, que funciona de manera excelente en Pokémon ya registrados en la Pokedex, garantizando una tasa de captura tres veces mayor que una Pokeball normal.


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Incursiones infinitas.

Ahora, esto no se puede decir, así que finge que nunca lo has leído pero ya lo sabías. Hay una forma de forzar tanto la aparición de una incursión rara como, más tarde, su dificultad. Primero, guarde su juego antes de ingresar al Desioblocco, cancelando el guardado automático y configurando el desplazamiento de los textos en la opción "lento". Una vez hecho esto, lanza el "desioblock", acepta guardar el juego y, como puedes ver el color del láser, presiona el botón Home de la consola. Si el rayo es morado, vaya al siguiente paso, de lo contrario cierre la aplicación y reiníciela, repitiendo este paso. Parece justo advertirle que este procedimiento podría dañar su guardado, pero hasta ahora nunca le ha pasado a nadie.


Estamos en el segundo paso, esto significa que tu rayo es violeta. Configuramos la conexión localmente y entramos en la guarida. Si el Pokémon es lo que quieres, y podemos verlo en su contorno, con las infames cinco estrellas, vuelve a estar en línea y cárgalo de inmediato; de lo contrario, te enseño cómo forzar el juego nuevamente para encontrar el Pokémon que deseas con la dificultad que deseas. Una vez que se haya desconectado, ingrese a la guarida y comience el "Jugar juntos". Mientras el juego buscará otros usuarios, presione Inicio, vaya a Configuración, Usuario, Fecha y hora y configure la fecha para el día siguiente. Regrese al juego y salga del emparejamiento. Como puede ver, la guarida sostiene la viga y está rodeada por un halo rojo. Al seleccionarlo, el juego nos recompensará con 2000 Watts, que nunca están de más. ¡Vuelve a la guarida y repite hasta que obtengas el Pokémon que deseas!


Lo mismo ocurre con muchos Watts.

Como habrá entendido, ¡este procedimiento es excelente para recolectar una cantidad desproporcionada de Watts! De hecho, simplemente puede usarlo para recolectar Watts. Una vez terminado, simplemente configure la Fecha y Hora en Automático para regresar la hora al presente, sin ningún tipo de problema técnico.

En cuanto a la gelatina rosa muy agradable, se puede encontrar en la naturaleza en el lago Dragofuria o, más cómodamente, en la guarida 66, como en la foto de abajo. Fuerza la guarida como te enseñé anteriormente y, en unos minutos, tú también estarás cara a cara con un Ditto Dynamax. Y te doy otro consejo: si te presentas con un Pokémon legendario de esta generación (entonces O Zaciano Zamazenta, La Eternatus), así como a tus compañeros de equipo, su jugada transformación siempre fallará, haciendo de la redada un paseo por el parque.


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Una vez que hayas capturado el Pokémon, si has alcanzado el rango de Pokeball en una de las competiciones de Battle Tower, desde el menú Box, desplazándote con la tecla + - podrás ver los IV de tu Pokémon. El escrito Estelar indica que el monstruo tiene 31 IV, el máximo, mientras que la escritura Mediocre significa 0 IV, perfecto para distorsión cuando se usa en velocidad. Pero te lo contaré más tarde. Si en una determinada estadística no tiene la intención de distribuir el PA (que explicaré más adelante), la redacción Excelente, indicando 30IV. De hecho, si no aumenta el AP en una estadística, no hay diferencia entre 30IV y 31IV.

Repita este proceso, ya que es importante tener un Ditto con al menos 5 Stellar IV o al menos 0IV Speed. Si está cansado de continuar capturando Ditto con 4IV y quiere probar suerte, presione Y, vaya a Intercambio de enlaces, Establecer contraseña, ingrese 4448 e intercambie ídem con otros jugadores de todo el mundo. Además de ayudarte a conseguir Pokémon Shiny más fácilmente, ¡puedes tener suerte y conseguir un buen Ídem tanto con la habilidad oculta como con las estadísticas que quieras!

Segunda parte: ¡Criar a tu futuro campeón!

Una vez que tengas a Ditto y a tus padres, debes dejarlos en el Pokemon Hostel. Este se encuentra en o en Ruta 5 solo afuera Turrfield o en el Piana dei Ponti en Wildland. Si te queda el Pokémon correcto, el proceso será bastante rápido y tomará aproximadamente una hora por cada Pokémon (tiempo variable). De lo contrario, tendrás que esperar a un Pokémon con mejores estadísticas cada vez y reemplazarlo en el Hostel por el anterior. Además, para que el huevo eclosione con la mitad de los pasos requeridos, necesitará tener un equipo o un Centiskorch o una Carbonoso con habilidad Cuerpo de fuego, que, de hecho, toma menos tiempo para incubar los huevos.

Además, es importante comprender qué habilidad darle a tu futuro Pokémon. De hecho, cada monstruo tiene tres espacios de habilidad: dos para habilidades ordinarias, uno para habilidades especiales. Un padre con una habilidad normal transferirá un espacio de los ordinarios al feto, y nunca el especial, mientras que, viceversa, un padre especial transferirá los tres espacios con probabilidad aleatoria.

Por ejemplo, Sableye tiene como posibles habilidades Todavía miro, ralentí e estafa. Un padre con uno de los dos primeros transferirá siempre e independientemente uno de ellos, y nunca el tercero. En cambio, un padre con la capacidad estafa podrá transferirlos todos con la misma probabilidad. Recuerda, por supuesto, que cada Pokémon solo puede tener uno de esos, y no todos.

Su Pokemon Central puedes ver todos los Pokémon de forma segura con todas las habilidades, estadísticas, movimientos que se pueden aprender y mucho más, para tener una idea más clara de tu equipo.

Las herramientas para la cría.

Por lo general, las herramientas necesarias para criar tu Pokémon son las siguientes tres: Pietrastante, Destincomune e Vigorgliera (Opcional). En cuanto al primero, se puede encontrar en Turrfield, en el cruce que conduce al estadio, tomando la carretera de la izquierda. De lo contrario, se puede obtener como recompensa en PokeID, como herramienta recopilada por Hermanos mineros o con un 50% de probabilidad como herramienta en poder de la familia de Rola de centeno. Esta piedra permite que el Pokémon herede la naturaleza del padre que la posee. Las naturalezas, en total 25, aumentan una estadística determinada en un 10% (visible en rojo) y disminuyen otra en el mismo porcentaje (visible en azul). Para obtener más detalles, consulte este enlace.

Además, en el Centro Pokémon en Knucleberg, solo 10PL, puedes comprar el Destincomune, una herramienta que te permite hacer que los Pokémon no nacidos hereden 5IV de sus padres, en lugar de los probables 3IV que normalmente obtendría. Además, si necesita pasar la Velocidad con 0IV porque desea construir un equipo basado en la Zona de Distorsión, así como un padre con Pobre Velocidad, también necesitará el Vigorgliera, siempre se puede comprar en 10PL en Centro Pokémon en Knucleberg. Esta herramienta le permite con un 100% de probabilidad transferir el IV de la estadística de Velocidad al feto. Existe, en aras de la integridad de la información, una herramienta de vigor para cada parámetro. Obviamente, este es el único que es realmente útil.

El huevo se mueve.

En comparación con las generaciones pasadas, en esta será mucho más fácil hacer que tus Pokémon aprendan los movimientos del huevo. De hecho, bastará con dejar dos monstruos de la misma especie en el centro de Pokémon, uno de los cuales con el movimiento a transferir y el otro con una ranura vacía. Bastará con que ambos sean de sexos diferentes. Haga que engendren el huevo, se nieguen a tomarlo y simplemente recuperen el Pokémon que se suponía que debía aprender el movimiento. Et voilà, eso es todo.

Un ejemplo práctico: tienes un Lapras hombre al que quieres enseñar Liofilización. Bueno, engendra un huevo de Lapras y hacer que eclosione. Repita hasta que tenga un Lapras mujer. Emparejar esto Lapras mujer con un Eiscue hombre que ya conoce este movimiento. Recoge el huevo y eclosiona hasta que tengas otro. Lapras mujer. Cada bebé nonato ya tendrá ese movimiento, pero necesitará una hembra para aparearse con su macho original. Una vez obtenido, poner a la hembra y al macho en el Hostel, rechazar el huevo y recoger al macho. Aquí tienes, un Lapras competitivo con Liofilización!

Tercera parte: ¡Cómo distribuir los puntos de habilidad!

Los puntos de habilidad son mejoras adicionales a las estadísticas de un Pokémon. Cada oponente derrotado donará de uno a tres AP (o EV, para quien prefieran) a cada Pokémon de su equipo. Además, cada monstruo puede obtener un máximo de 510 PA y, aún más restrictivo, solo 252 PA en una sola estadística. Teniendo en cuenta, entre otras cosas, que cada 4PA la estadística en el nivel 100 aumenta en un punto, el número total de AP necesarios es 508, por lo que los dos últimos son completamente inútiles. Sin embargo, en el nivel 50, solo la primera contribución de 4PA genera un aumento, después de lo cual solo cada 8PA aumentará la estadística deseada en un punto.

Proteínas y plumas.

Una excelente manera de aumentar rápidamente el AP de un Pokémon es mediante el uso de proteínas. Por el módico precio de 10.000 pokedólares cada uno, puede comprar en Centro Pokémon de Goalwick las proteínas que aumentan en 10 PA cada una son una estadística. Estas herramientas son las siguientes:

  • PS-SU para puntos de salud;
  • Proteína por el Ataque;
  • hierro para la Defensa;
  • Calcio para el ataque especial;
  • zinc para la Defensa Especial;
  • Carbono por velocidad.

Esto significa que cada Pokémon te cuesta alrededor de 500.000 pokedólares. Dado que no son suficientes, como un aumento puede llegar a 252PA, puede obtener Plumas que aumentan ciertas estadísticas en un punto en el puente para al oeste de Steamington Gym y en el puente sobre el Ruta 5. Tenga en cuenta que en estos dos puntos las Plumas se recargan cada día y se pueden volver a recoger.

¡Levántate por las batallas!

Como alternativa, hacer que tu Pokémon luche es otra alternativa para aumentar el AP de tu pequeño monstruo. Cada oponente da un mínimo de un AP hasta un máximo de 3. Cuidado, sin embargo, algunos Pokémon dan un AP en dos estadísticas diferentes, o una y dos, o viceversa. Para mayor facilidad, te diré qué Pokémon dan el AP correcto y cómo encontrarlos rápidamente:

  • Skwovet, encontrado en Ruta 1 y en Ruta 2, donará un PA en Puntos de Salud;
  • Masticar, encontrado en Ruta 2, donará un PA en Attack;
  • Rolycoly, encontrado en Ruta 3 y en Mina galar, donará una PA en defensa;
  • Gastly, encontrado en el Torre en ruinas en el Tierras Wild, otorgará un PA en Special Attack;
  • Nickit, encontrado en Ruta 1 y en Ruta 2, donará una PA en Defensa Especial;
  • Novato, encontrado en Ruta 1 y en Ruta 2, donará un PA en Speed.

No solo eso, las herramientas de vigor pueden intervenir a tu favor, para aumentar tu entrenamiento AP aún más rápido a través de las batallas. De hecho, a costa de reducir a la mitad la velocidad de Pokémon, cada herramienta aumenta la estadística aumentada en 8PA más. Aquí están las herramientas, que recuerdo que se pueden comprar en Centro Pokémon en Knucleberg al modesto costo de 10PL el único:

  • Vigor peso para puntos de salud;
  • Vigorcerchio por el Ataque;
  • Vigorfascia para la Defensa;
  • Vigoroso para el ataque especial;
  • Vigorbanda para la Defensa Especial;
  • Vigorgliera por velocidad.

Si lo desea, al mismo precio puede tomar el Crescicappa que ofrece la misma penalización (reducción a la mitad de la velocidad) pero le permite duplicar los AP recibidos, sean los que sean. Finalmente, mención de honor para el Pokerus, un virus en el juego que, si se detecta, duplica aún más el crecimiento de la AP, aunque la infección, lamentablemente, es totalmente aleatoria. Daré un ejemplo esclarecedor. Si KO a uno Skwovet mientras tu Pokémon está infectado con el Pokerus y tiene el Vigor peso en él, el aumento de AP será de 18 puntos, calculado de la siguiente manera:

(1 instrumento básico + 8 vigor) * 2 de Pokerus

Las bayas.

Si en la distribución de AP notaste que has aumentado incorrectamente una estadística, no te preocupes, las siguientes berries te permitirán subir 10 AP a la vez y aumentarán el vínculo de afecto de tu Pokémon, imprescindible para incrementar el efecto de ciertos movimientos o para aumentar la probabilidad de un golpe crítico:

  • Baccagrana, para puntos de salud;
  • Bacalao, por el Ataque;
  • Baccaloquat, para la Defensa;
  • Baccamelon, por el Ataque Especial;
  • Baccauva, para la Defensa Especial;
  • Baccamodoro, por velocidad.
Cómo ver el PA.

Para ver cuántos AP le has dado a tu Pokémon, el método es súper simple. Simplemente abra el menú con Xsubir Pokemon, luego, ya sea del equipo o del cuadro, seleccione el monstruo de referencia y presione Información. Desde allí, vaya a la ventana de estadísticas y presione X, los PA estarán representados por las líneas naranjas o, si ha distribuido los 510, azules. Además, si una estadística se ha maximizado, una corona de estrellas a su alrededor le mostrará este importante hito.

Cuarta parte: ¡La torre de batalla!

Una vez que derrotes al Campeón Dandel, tendrás acceso a la Torre de Batalla, ubicada en lugar de la antigua Torre de las Rosas. Además de poder obtener inmediatamente una Tipo: cero, tendrá acceso a otros beneficios competitivos, incluido Pro Workout y tiendas adicionales.

El entrenamiento profesional.

Si has elevado tu Pokémon al nivel 100, podrás acceder a Pro Training, una mecánica ya introducida en Pokémon Sun and Moon. El entrenador en cuestión, a cambio de un límite, aportará ciertas estadísticas a IV estelar. Las tapas pueden ser plateadas u doradas. Te mostraré ahora lo que hacen, a continuación:

  • Gorra plateada, disponible en Battle Shop en el Torre Lotta25PLa través de Incursión de Dynamax o a través Hermanos Excavadoras, lleva una estadística al máximo de IV disponibles, 31;
  • Gorra de oro, obtenible a través de Incursión de Dynamax o a través Hermanos Excavadoras, lleva todas las estadísticas al máximo de IV disponibles, 31.

Puntos de batalla, abreviado como PL, se puede obtener luchando en el Torre Lotta y subiendo de rango o luchando en competitivo en línea bajo el título VS del menú principal a, incluso allí, subiendo de rango. Es importante señalar que Pokémon entrenó de esta manera en lugar de la redacción. Estelar estará en posesión de la redacción En la cima, para distinguirlos de Pokémon con IV a 31 de la naturaleza. Además, los IV Al Top no son transferibles a través de la cría.

Mente y otras herramientas.

Finalmente, para completar al 100% tu Pokémon, deberás darle la naturaleza correcta. En este punto de la guía se asume que ya lo ha hecho. Si no es así, no se desespere. Con solo 50PL puedes comprar todo Tienda de lucha de Torre Lotta una Menta que cambia la naturaleza de tu Pokémon. ¡Presta mucha atención a lo que quieres comprar, porque es una inversión muy cara! En cuanto a IV En la cima que no son transferibles a través de Destincomune, incluso las naturalezas cambiadas a través de la mente no son transferibles a través de Pietrastante.

Mi consejo personal es utilizar Mente e Entrenamiento profesional para Pokémon no reproductores, como Pokémon fósiles y Pokémon asexuales, excluyendo Rotom, que solo puede reproducirse con ídem.

Además, si ha notado que también tiene la Habilidad incorrecta (y ¿qué ha hecho hasta ahora, lo siento?) Y NO es una Habilidad especial, del vendedor junto a la de las mentes, puede comprar para otros. 25PL una Cápsula de habilidad, herramienta que cambia las habilidades normales de Pokémon en caso de que el monstruo en cuestión tenga dos disponibles.

Quinta parte: ¡las herramientas!

Cada Pokémon necesariamente tendrá que asignar un elemento de lucha o una baya, ya que no podrás usar elementos de la bolsa y la única forma que tienes de mejorar las estadísticas durante el juego es esta. Toda herramienta importante suele tener malus, que son la imposibilidad de utilizar ciertos movimientos, que es la rotura de la herramienta y por tanto la desechable o que es la activación de una condición de estado negativo.

Para obtener más información sobre las herramientas de lucha, los remito a esta página. Por supuesto que es un consejo personal saber combinar las herramientas. Por ejemplo, nunca le des a un Mimikyu un Focalnastro, ya que es inútil, como lo es dárselo a Pokémon con altas estadísticas defensivas y de HP, ya que difícilmente sufrirán un movimiento OHKO. O bien, solo dale un chaleco de asalto a un Pokémon que conozcas peca en Defensa especial, pero que no lo tenga demasiado bajo. Para mí, por debajo de 40 Special Defense, el AV pierde su efectividad.

Últimos consejos

La competencia de esta generación se basa en gran medida en las condiciones climáticas y el control de velocidad para poder golpear primero. Por tanto, habilidades como Remasabbia, Nadar nadando e Clorofila abrazarán mucho a quienes puedan colocar tormentas de arena, lluvias o soles volando con sus respectivas habilidades Río de arena, Piovischio e Sequía. En ausencia de habilidosos armadores, obviamente los movimientos Tormenta de tierra, Baile de la lluvia e Día soleado ellos establecerán estas condiciones, así como los movimientos Dynamax Dynamacigno, Dynaflux e Dynaflame.

En estos casos, los leads con Pokémon son muy frecuentes en niveles altos. Tyranitar e Excadrill, Pelipper e Barraskewda/Ludicolo e Torkoal/Charizard e Venusaur/Leafeon. Como ves, están compuestos por un Pokémon muy defensivo y uno muy rápido, más aún bajo sus propias condiciones climáticas.

Nuevamente, la verificación se puede hacer con la mudanza. Ventoincoda, que duplica la velocidad del equipo que lo usa durante cinco rondas. Los conductores en este caso suelen consistir en Whimsicott e Charizard/Arcanine. Además, el primero casi siempre se juega con Focalnastro, recuerda esto cuando quieras derribarlo, ya que darle un segundo turno muchas veces es fatal, a pesar de ser solo un buen armador y nada más.

Finalmente, la última verificación de velocidad se realiza a continuación Área distorsionada. En este caso, los clientes potenciales están compuestos por el colocador y un redirector. El primero es el que sitúa la dimensión distorsionada, y suele responder a los nombres de DusclopsHattereneeReuniclus, CandelabroBronce, Gothitelle, Malamar, Gardevoir, Gallade e Mimikyu. Los tres últimos casi siempre se usan de manera ofensiva, mientras que los otros son siempre y solo para colocar la dimensión distorsionada. Los redirectores suelen responder a los nombres de Togekiss e Indeedee, ya que su objetivo es atraer con Estoy aquí los mueve sobre ellos para que su compañero de equipo coloque el Área distorsionada. En su lugar, se utilizan de vez en cuando. Incineroar, Sableye, Raichu, MeowsticGrimmsnarl e Togedamaru, que con los de ellos De cerca causan vacilación y también desactivan el Focalnastro.

Para solucionar estos problemas, recuerde construir un equipo equilibrado, que consta de dos núcleos principales, para que sea muy rápido y muy lento según sea necesario. Luego combina con Pokémon como Charizard, Venusaur, Dragapult y otros Pokémon rápidos a lentos como Rhyperior, Mudsdale, Torkoal e Hatterenee para poder afrontar cualquier situación. Además de los Pokémon de fuerza bruta, recuerda colocar Pokémon defensivos que puedan colocar barreras y atraer ataques o aumentar las estadísticas de tus compañeros.

Para comprender cómo funcionan bien los equipos y qué buen trabajo en equipo puede ser, te envío a estos enlaces de Showdown y Pikalytics, que te permiten crear un equipo en línea y probarlo gratis contra otros usuarios y ver cómo son ciertos Pokémon. jugado, con qué herramientas y con qué distribución de PA y Nature. En su lugar, mire aquí si desea saber cómo construir un equipo competitivo.

Por cierto, ¿ya has visto nuestra reseña?

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