Guía Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa, los legendarios

Guía Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa, los legendarios

Pista:

, Introducción y notas: Guía de captura legendaria de Hoenn
, Golems legendarios: Regirock, Registeel, Regice, Regigigas (actualizado)
, Ho-Oh / Lugia
, Bestias legendarias: Raikou, Hentei, Suicune
, Guardianes de los lagos: Mesprit, Uxie, Azelf
, Dragones legendarios: Palkia, Dialga, Giratina
- Espadachines solemnes: Cobalion, Terrakion, Virizion
- Trío de Kami: Tornadus, Thundurus, Landorus
- Trío Tao: Reshiram, Zekrom, Kyurem

Cómo atrapar a todos los Pokémon legendarios presentes en Oras

En la revisión hemos anticipado cómo entre Pokémon Omega Rubí e Alfa zafiro hay una gran cantidad de Pokémon legendarios para atrapar, desde el clásico trío Groudon / Kyogre / Rayquaza hasta los de Johto, Unova y otras regiones. Pero, ¿dónde y en qué momento del juego podemos encontrarlos? Aquí hay un resumen detallado con toda la información útil.




Para preguntas o aclaraciones, escriba los comentarios o envíe un tweet a @ MonkeyD89.

IMPORTANTE: Cambiar la hora de la 3DS bloquea los eventos relacionados con Pokémon legendarios durante 24 horas, más el tiempo que tardan en llegar a la siguiente medianoche. Siguen otros trucos, quizás triviales, pero que podrían escapar: antes de intentar atrapar un Pokémon es recomendable activar el Poder o captura (apropiadamente llevado al nivel 3; es recomendable aumentarlo donándolo a otros jugadores a través del PS). Recuerda ahorrar el juego antes de interactuar con el Pokémon, y si estás interesado en la naturaleza y IV, mantén un Pokémon con sincronismo, ya sea de la naturaleza que quieres que tenga el legendario, como el primer Pokémon del equipo (hemos criado muchos Ralts, pero Abra también está bien): esta habilidad ofrece un 50% de probabilidad de que el Pokémon salvaje tenga la misma naturaleza que la nuestra. . También prepárese psicológicamente para muchos reinicios suaves (L + R + iniciar / seleccionar). Trae suficiente Bola, un Pokémon capaz de paralizar / quedarse dormido y uno que tiene falsifinale / respeto para llevar el HP del Pokémon salvaje a 1 (el Beldum de Rocco, correctamente criado, es una buena opción).


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Latios / Latias

Dependiendo de la versión que tengamos, atrapar a Latios en Omega Ruby (OR) y Latias en Alpha Sapphire (AS) no requiere ninguna habilidad en particular: una de las dos nos será otorgada, en el nivel 30, en el transcurso de la historia . La única precaución a tener en cuenta es tener un Ralts (o Abra) como el primer Pokémon del equipo, con la habilidad de sincronismo y la naturaleza adecuada (Shy para los movesets más comunes, pero actualmente no hay estudios sobre megaevolucionados formularios), antes de enviarnos con Rocco dentro de la Isla Remota. Luego podremos regresar a la isla gracias a Entrada Aeon obtenible a través de Streetpass: para ello es necesario activar la función tanto en el Piazza Mii (programa preinstalado en todas las consolas de la familia 3DS) como dentro del juego en la tarjeta NaviTalk del MultiNav. Para aumentar nuestras posibilidades, será recomendable acudir con la consola en standby a las tiendas donde esté activa la Zona Nintendo o crear una en casa (AQUÍ nuestra guía).


Una vez que nos encontremos con alguien con el ticket (la notificación llegará en NaviTalk), podremos recogerlo en cualquier centro médico (ir y volver si estaba en un PokéCenter en el momento de la reunión): el asistente de regalo habitual nos entregará el ticket., dándonos inmediatamente la primera pista para desencadenar el evento. En este punto tenemos que acudir al líder del gimnasio Norman, nuestro padre, en Petalipolis, quien nos llevará directamente a la isla (siempre que tengamos el mega brazalete). Nuevamente el Pokémon estará en el nivel 30.

Este es el conjunto de movimientos inicial de Latios / Latias: Psicotransfer, Ondasana, Dazzling / Foschisfera, Dragospiro.

Estadísticas iniciales, naturaleza tímida:

– Latios: 97/61/62/92/80/88 (6IV a 31), 94/58/59/89/77/84 (6IV a 22).

– Latias: 97/55/68/80/92/88 (6IV a 31), 94/53/65/77/89/84 (6IV a 22).

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Groudon / Kyogre

La pareja formada por Groudon y Kyogre es típica de la región de Hoenn (en realidad, junto con Rayquaza, forman un trío, the weather trio, ed) y podremos encontrar el primero solo en Omega Ruby, el segundo exclusivamente en Zafiro Alfa. Será posible capturar a Groudon / Kyogre en la Cueva de los Tiempos durante la historia principal, así que no se preocupe por configurar el equipo de captura hasta que tenga acceso a esta área. Hay que tener en cuenta que Kyogre usa muy a menudo el ataque Aquanello y que, por este motivo, le es prácticamente imposible tener un solo HP al lanzar las Balls. Después de la parálisis, sin embargo, es más fácil manejar el ataque Rest de Groudon.



Groudon / Kyogre se encuentra en el nivel 45 y tiene el siguiente conjunto de movimientos inicial: Bodygun / Flushing, Aqua / Rest, Ice Beam / Earthquake, Primopulsar / Telluric Swords.

También informamos las estadísticas para una verificación rápida de los Ivs inmediatamente después de la captura (IV en 31 y 22, el mínimo al que podrías aspirar para un Pokémon decente). Las naturalezas elegidas son las que comúnmente se consideran "correctas" (presione Ctrl + F para buscar la naturaleza deseada; para calcular las estadísticas con diferentes naturalezas, haga clic AQUÍ). De forma predeterminada, los Pokémon legendarios tienen un mínimo de 3 IV a 31.

, Kyogre (AS), Lv45, 6IV al 31: 158/97/99 /168/144/99 (Natura Modesta); 158/97/99/153/144/108 (Naturaleza tímida). Kyogre Lv45, 6IV al 22: 154/93/95 /163/ 140/95 (Naturaleza modesta); 154/93/95/149/140/104 (Naturaleza tímida)

, Groudon (O), Lv45, 6IV al 31: 158 /168/144/97/99/99 (Natura Decisa); 158/153/144/97/99/108 (Natura Allegra) 22 IVs 154 /163/140/93/95/95 (Natura Decisa); 154/149/140/93/95/104 (Feliz naturaleza).

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Rayquaza y Deoxys

Después de vencer a la liga y ver rodar los créditos, comenzará el episodio de Delta, que nos llevará a la captura de Rayquaza (nivel 70) y Deoxys (nivel 80). El primero es obligatorio y no puedes continuar hasta que esté en tu equipo; para el otro, sin embargo, solo tendremos un intento de captura, a menos que decidamos darle KO.

Actualización: Derrotar a Deoxys al final del episodio de Delta, sin capturarlo por tanto, es la única forma de poder "softresett" y conseguir este legendario con la naturaleza y los IVs que nos gustan (gracias a Lorenzo Simoncini por la información). Después de derrotarlo por primera vez y vencer a los Cuatro Fantásticos nuevamente, Deoxys reaparecerá en la cima de la Torre del Cielo.

Estos son los conjuntos de movimientos y las estadísticas iniciales (presione Ctrl + F para buscar la naturaleza deseada):

, Rayquaza: Vuelo, Velocidad extrema, Dragopulsar, Dragodanza. Estadísticas para verificar antes de la megaevolución (al comienzo de la pelea, haz clic en Pokémon> Rayquaza> información). 


Lv70, 6IV en 31: 248 /259/152/212/152/159 (Natura Decisa); 248/212/152/259/152/159 (Natura Modesta); 248/236/152/212/152/174 (Natura Allegra); 248/212/152/236/152/174 (Naturaleza tímida). 

Lv70, 6IV en 22: 242 /253/146/207/146/153 (Natura Decisa) 242/207/146/253/146/153 (Natura Modesta) 242/230/146/207/146/168 (Natura Allegra) 242/207/146/230/146/168 (Naturaleza tímida). 

, Deoxys: Cosmopower, Shooting, Psychic Launch, Hyper Beam.

Lv 80, 6IV al 31: 194 /295/ 109/242/109/269 (Naturaleza Decisiva) 194 /295/ 98/269/109/269 (Schiva Nature) 194 /295/109/269/98/269 (Natura Birbona) 194/242/109/295/ 109/269 (Naturaleza modesta) 194/269/98 /295/ 109/269 (Ácaro Natura) 194/269/109 /295/98/269 (Natura Ardente) 194/269/109/242/109/295 (Natura Allegra) 194/242/109/269/109/295 (Natura Timida) 194/269/98/269/109/295 (Natura Lesta) 194/269/109/269/98/295 (Naturaleza ingenua) 194/242 /119/ 269/109/269 (Nature Safe) 194/269 /119/242/109/269 (Natura Scaltra) 194/242/109/269/119/ 269 (Naturaleza tranquila) 194/269/109/242 /119/ 269 (naturaleza cautelosa).

Lv 80, 6IV en 22: 187 /288/ 102/235/102/262 (Naturaleza Decisiva) 187 /288/91/262/102/262 (Natura Schiva) 187/288/102/262/91/262 (Natura Birbona) 187/235/102/288/102/262 (Natura Modesta) 187/262/91/288/102/262 (Natura Mite) 187/262/102/288/91/262 (Natura Ardente) 187/262/102/235/102/288 (Natura Allegra) 187/235/102/262/102/288 (Natura Timida) 187/262/91/262/102/288 (Natura Lesta) 187/262/102/262/91/288 (Naturaleza ingenua) 187/235 /112/ 262/102/262 (Nature Safe) 187/262 /112/235/102/262 (Natura Scaltra) 187/235/102/262/112/ 262 (Naturaleza tranquila) 187/262/102/235 /112/ 262 (naturaleza cautelosa).

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Heatran

Heatran, el primer legendario en aparecer en el juego después de la agitación causada por el despertar de Groudon / Kyogre, no es difícil de encontrar. De hecho, se encuentra en el último piso subterráneo de la Gruta solar, una pequeña cueva a la que se puede acceder surfeando por la ruta 120: dejamos el lado este de Forestopoli, hacia Porto Alghepoli para llegar a la ruta; sigamos en la parte inferior yendo hacia la derecha de la pantalla y bajemos las escaleras (donde está la hierba alta y oscura) para llegar al cuerpo de agua cercano. Aquí activamos Surf y continuamos hacia el sur hasta encontrar la cueva (está cerca, no necesitas surfear por mucho tiempo). La cueva solo requiere HM Surf para hacernos llegar al Pokémon que nos interesa (opcional el uso de Flash y HM Force). Una vez que lleguemos al último piso subterráneo (no necesitamos ir muy lejos incluso en este caso) podremos llegar a una habitación con un extraño anillo dimensional en su interior. Al interactuar con él, aparecerá un Heatran a. nivel 50.

Conjunto de movimientos inicial: Crunch, Lavasbuffo, Ferrostridum, Scary Face. Nota: Los movimientos de fuego no tienen ningún efecto sobre Heatran.

Estadísticas iniciales (presione Ctrl + F para buscar la naturaleza deseada).

6IV al 31: 166/99/126/150 /138/ 97 (Naturaleza tranquila); 166/99/126 /165/126/97 (Natura Modesta); 166/99/126/150/126/106 (Naturaleza tímida); 166/110/126 /165/ 126/87 (Naturaleza tranquila).

6IV al 22: 162/95/122/146 /134/ 93 (Naturaleza tranquila); 162/95/122 /160/122/93 (Natura Modesta); 162/95/122/146/122/102 (Naturaleza tímida); 162/106/122 /160/ 122/83 (Naturaleza tranquila)

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Golems legendarios: el Regi

Regirock, Regice y Registeel, o el trío de Regi, son indispensables para capturar al cuarto Golem, Regigigas. Como en los juegos originales, capturarlos llevará tiempo y resolver muchos acertijos (si quieres resolverlos sin nuestra ayuda, esta imagen seguirá siendo indispensable: haz clic AQUÍ). Pero procedamos en orden.

Tendremos que primero desbloquear ubicaciones en el que los tres Regi se encuentran resolviendo el enigma de la sala grabada: para ello necesitamos un Relicanth (se puede atrapar en la hierba submarina), posicionado como el primer Pokémon del equipo, y un Wailord (solo evoluciona un Wailmer al nivel 40: puedes atrapar casi en cualquier lugar con el Super Hook y está en un nivel entre 30 y 40) en la última posición. También necesitamos Pokémon que hayan aprendido los movimientos MN Surf y Sub, así como Fossa (TM28: ruta 144, hogar del maníaco fósil). En este punto, partiendo de Orocea, navegamos hacia el oeste, hacia Porto Selcepoli: cruzaremos así los caminos 132, 133 y 134, caracterizados por fuertes corrientes marinas. Si estamos en nuestra primera exploración, detengámonos si las corrientes nos llevan al seco con el letrero "Ruta 133"; por si nos lo perdimos, bastará con utilizar Volo (o Ipervolo) para volver a la ruta 133 y encontrarte en este islote de arena. Continuamos con Surf hacia el oeste hasta el bajío no muy lejos y llegamos al punto más al sur (donde se encuentra el último de los tres NPC presentes allí): desde aquí continuamos Surfeando hasta que las corrientes nos arrastran al siguiente islote. Ahora hay que prestar mucha atención para no volver a empezar: seguir caminando hacia el oeste hasta la ruta 134, donde el islote forma una especie de "C" con sus ensenadas, y posicionarse en el centro de la "C", luego utilizar Surf. La corriente nos llevará, si no hemos hecho nada malo, a una pequeña zona de aguas tranquilas, en cuyo centro podremos utilizar Sub. Una vez en las profundidades del mar, continuamos hacia el sur hasta encontrarnos con una pared grabada frente a la cual podemos resurgir (recuerda leer el grabado antes de subir): bueno, aquí estamos en el Habitación grabada!

Caminando hacia el norte llegaremos a un muro ubicado entre dos columnas, frente al cual debemos usar Fossa: se abrirá una puerta a una habitación secreta. Continúa hasta el extremo norte de la habitación y, con los Pokémon dispuestos como se menciona al principio, lee el mensaje grabado para activar el evento. De esta forma abriremos paso a las residencias de los tres Regi.

Regirock Es en el ruta 111, en una cueva ubicada en la zona más austral del desierto: una vez encontrada, entramos (antes estaba cerrada) y leemos el mensaje grabado, que nos dice, en braille, movernos dos pasos hacia la derecha, dos hacia abajo y luego usa Fuerza. De esta forma debería aparecer la puerta que conduce al primer golem.

Conjunto de movimientos inicial: Maldición, Escudo de hierro, Forzantica, Battiterra.

Estadísticas iniciales en Lv 40 (Safe Nature): 126/97/177/51 /106/ 57 (6IV a 31); 122/93/173/47 /102/ 53 (6IV a 22).

Registro Es en el ruta 120, en una cueva al oeste de Porto Alghepoli (donde hay bayas y un joven ninja). Una vez que haya leído el mensaje habitual en el interior, use Volar en el centro de la habitación para abrir la puerta.

Conjunto de movimientos inicial: Maldición, Escudo de hierro, Forzantica, Amnesia.

Estadísticas iniciales en Lv 40:

- 6IV al 31: 126/77/137/69 /150/ 57 (naturaleza cautelosa); 126/69/137/77 /150/ 57 (Naturaleza tranquila).

- 6IV al 22: 122/73/133/65 /146/53 (Natura Cauta); 122/65/133/73/146/ 53 (Naturaleza tranquila)

Regice Es en el ruta 105, en una cueva en la parte occidental de la ruta acuática (entre Petalipoli y Bluruvia; noroeste de la señal "ruta 105"). Una vez dentro, leemos el mensaje y esperamos dos minutos a que aparezca la puerta. Mientras tanto, no movamos al personaje por seguridad. Una vez capturado es fundamental darle un apodo a este Golem, luego entenderemos por qué.

Conjunto de movimientos inicial: Curse, Battiterra, Forzantica, Amnesia.

Estadísticas iniciales en Lv 40 (Naturaleza tranquila): 126/51/97/97 /194/ 57 (6IV a 31); 122/47/93/93 /190/ 53 (6IV a 22).

Solo tenemos que capturar Regigigas dejar caer el póquer. Primero tenemos que poner a los tres Regis recién capturados en nuestro grupo, incluido Regice con el apodo apropiado (cualquiera está bien, siempre puedes cambiarlo de todos modos). Entonces es necesario hacer que Regice mantenga algo frío; si no tenemos nada que regalarle, podemos ir (con el mencionado Pokémon en el equipo) a la residencia de Cyclamen City, donde una chica nos permitirá comprar un Conostropolis por 200 dólares Pokémon (alternativamente Cold Rock está en Wave Cave y Snowball está disponible para su compra por 32 PL en el Lotta Resort). Se lo damos a Regice y luego volamos de regreso a la ruta 105, para llegar a la misma cueva donde llevamos a Regice: corremos hacia el lugar donde estaba el rey de hielo y un terremoto anunciará la llegada de Regigigas.

importante: Es necesario acudir a la cueva entre las 10 y las 18, al menos 24 horas después de la captura de los tres primeros Regi; el Regi debe provenir de Omega Ruby o Alpha Sapphire. Cambiar la hora de la consola evitará que aparezca el legendario durante 24 horas.

Moveset inicial: Previsión, Guardaespaldas, Zen Cozzata, Venganza.

Estadísticas iniciales en Lv 50 (determinadas por la naturaleza): 185 /198/ 130/90/130/120 (6IV a 31); 181 /193/126/86/126/116(6IV a 22).

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Cresselia

Con Cresselia también introducimos las zonas de espejismo, es decir, las islas que aparecen aleatoriamente todos los días mientras usamos Hyperfly. Este hermoso Pokémon vive en una de estas áreas, pero es imposible decir exactamente cuándo aparecerá su islote al sur de Iridopoli (Isla Arcodiluna): se hará visible de manera completamente aleatoria cuando cambien las zonas de espejismo (lo que sucede todos los días) . o conociendo a alguien, a través de Streetpass o Spotpass, que ya lo ha encontrado.

Cresselia aparece en el nivel 50 con el siguiente conjunto de movimientos: Rayo del alba, Adivinación, Niebla, Laceración.

Estadísticas iniciales (presione Ctrl + F para buscar la naturaleza deseada):

- 6IV al 31: 195/81/140 /104/ 150/105 (Naturaleza modesta); 195/81 /154/95/150/105 (Natura Sicura); 195/81/140/95/150/115 (Naturaleza tímida); 195/81/140/95 /165/ 105 (Naturaleza tranquila); 195/90/140/95 /165/ 94 (Naturaleza viva).

- 6IV al 22: 191/77/136 /100/ 146/101 (Naturaleza modesta); 191/77 /149/91/146/101 (Natura Sicura); 191/77/136/91/146/111 (Naturaleza tímida); 191/77/136/91 /160/ 101 (Naturaleza tranquila); 191/86/136/91 /160/ 90 (Naturaleza viva).

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Ho-oh y Lugia

Entre los muchos legendarios de Pokémon, Oras ciertamente no podía faltar a Ho-Oh (exclusivo de Omega Ruby) y Lugia (presente solo en Alpha Sapphire). Para capturar al presente en nuestra versión, primero debemos haber luchado contra Groudon / Kyogre. Una vez hecho esto, podemos dirigirnos hacia Ciclismo (¿recuerdas el Old Ruby / Sapphire / Emerald Ship?), a la mitad de la Ruta 108, con al menos un Pokémon en el equipo que conoce Surf and Diver. Aquí, después de hablar con un científico sobre un objeto llamado Scanner, entramos en el naufragio, nos dirigimos hacia el suroeste y usamos Suft hasta llegar a un punto profundo para usar Sub. Seguimos descendiendo las escaleras sumergidas hasta el último nivel de la zona, donde se ubica el panel de control. En este punto debemos empezar a pulsar la tecla A mientras nadamos, ya que el Scanner que estamos buscando no tiene una ubicación fija. Sin embargo, tan pronto como lo encontremos, volvamos a la superficie y hablemos con el científico nuevamente. Ahora volamos a Porto Selcepoli y buscamos al Capitán Remo en el puerto. Entregamos el escáner para recibir el Campana / Ola clara dependiendo de nuestra versión del juego. Ahora podemos volver a Ciclamare donde empezará a sonar el timbre. El portal Lugia o Ho-Oh se ubicará respectivamente en el punto más bajo (cerca de donde estaba el escáner) y en el punto más alto del área fuera del naufragio. Ambos Pokémon serán de nivel 50.

Ho-Oh (O), conjunto de movimientos inicial: Magifuoco, Fuocobomba, Giornodisole, Castigo.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 181 /165/ 110/117/174/110 (Nature Decisive); 181/150 /121/ 117/174/110 (Naturaleza astuta).

- 6IV al 22: 177 /160/ 106/113/170/106 (Nature Decisive); 177/146 /116/ 113/170/106 (Naturaleza astuta).

Lugia (AS), conjunto de movimientos inicial: Hydro pump, Airstroke, Pioggiadanza, Punishment.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 181/99 /165/ 110/174/130 (Safe Nature); 181/110 /165/ 99/174/130 (Naturaleza astuta).

- 6IV al 22: 177/95 /160/ 106/170/126 (Safe Nature); 177/106 /160/ 95/170/126 (Naturaleza astuta).

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Bestias legendarias

Entei, Raikou y Suicune ciertamente no pueden faltar en nuestra colección y, ahora que tenemos uno entre Lugia y Ho-Oh, finalmente podemos llegar a la Selva Virgen donde se esconde este fantástico trío. Recordemos agregar Lugia / Ho-Oh a nuestro equipo y usar la flauta Aeon para activar el Hypervolo. Vayamos hacia Ferrugipoli y, en dirección este, veremos un punto rojo brillante, el clásico signo de una zona de espejismo: es la Selva Virgen que buscábamos.

Bajamos y podremos encontrarnos, en una hora, con los tres cachorros del tipo eléctrico, fuego y agua:

Raikou, Lv. 50. Interactuar con el anillo “mágico” en el primer tercio de una hora completa (cuando las manecillas están entre 00 y 20 minutos; a las 20.15 pm u 11.10 am, por ejemplo). Conjunto de movimientos inicial: Rayo, Chispa, Reflexión, Crujido.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 165/94/95/135/120 /148 (Naturaleza tímida); 165/105/95 /148/ 108/135 (Naturaleza ardiente).

- 6IV al 22: 161/90/91/131/116 /144 (Naturaleza tímida); 161/101/91 /144/ 104/131 (Naturaleza ardiente).

Entei, Lv. 50. Interactuar con el anillo “mágico” en el segundo tercio de una hora completa (cuando las manecillas están entre 20 y 40 minutos; a las 20.35 o 11, para dar ejemplos). Conjunto de movimientos inicial: Colmillos de fuego, Lanzallamas, Bully, Stomp.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 190 /148/ 105/99/95/120 (Naturaleza Decisiva).

- 6IV al 22: 186 /144/ 101/95/91/116 (Naturaleza Decisiva).

Suicune, Lv. 50. Interactuar con el anillo “mágico” en el último tercio de una hora completa (cuando las manecillas están entre 40 y 59 minutos; a las 20.55 u 11, por ejemplo). Conjunto de movimientos inicial: Colmillo de hielo, Rayo del alba, Niebla, Velo de espejo.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 175/85 /148/ 110/135/105 (Safe Nature); 175/85/135 /121/ 135/105 (Naturaleza modesta).

- 6IV al 22: 171/81 /144/ 106/131/101 (Safe Nature); 171/81/131 /116/ 131/101 (Naturaleza modesta).

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Guardianes de los lagos

Uxie, Mesprit y Azelf no son difíciles de localizar en el mapa de Hoenn: su hogar, la Caverna Desconocida, está cerca de la costa de Verdazzuropoli (en dirección oeste, norte de Ceneride) y es fácilmente accesible una vez que haya obtenido el Hyperfly. Sin embargo, siempre que tengamos tres Pokémon en el equipo con el parámetro de felicidad máxima (felicidad = / = amistad). Para cumplir con los tres esta vez tendremos que ingresar a la cueva en diferentes momentos del día (día, atardecer, noche).

Mesprit, Lv. 50 (de 4 a 20). Conjunto de movimientos inicial: Adivinación, Encanto, Extrasenso, Fortuncanto.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 155/112/125/125/125 /110 (Naturaleza tímida).

- 6IV al 22: 151/108/121/121/121 /105 (Naturaleza tímida).

Uxie, Lv. 50 (de 20 a 21 h). Conjunto de movimientos inicial: Adivinación, Amnesia, Extrasenso, Bostezo.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 150/95 /165/95/150/103 (Natura Placida), 150/85/150/95/150/126 (Naturaleza tímida), 150/85 /165/95/150/115 (Natura Sicura), 150/95/165/ 85/150/115 (Naturaleza astuta).

- 6IV al 22: 146/91 /160/91/146/99 (Natura Placida), 146/81/146/91/146/122 (Naturaleza tímida), 146/81 /160/ 91/146/111 (Naturaleza segura), 146/91 /160/ 81/146/111 (Naturaleza astuta).

Aself, Lv. 50 (de 21 a 4). Conjunto de movimientos inicial: Adivinación, Conspiración, Extrasenso, Baraonda.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 150/145/90/130/90 /148 (Natura Allegra), 150/130/90/145/90/148 (Natura Timida), 150/145/90/145/81/148 (Natura Ingenua), 150/145/81/145/90/148 (Naturaleza rápida).

- 6IV al 22: 146/141/86/126/86 /144 (Natura Allegra), 146/126/86/141/86/144 (Natura Timida), 146/141/86/141/77/144 (Natura Ingenua), 146/141/77/141/86/144 (Naturaleza rápida).

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Dragones legendarios

Time (Dialga), Space (Palkia) y Antimatter (Giratina): juntos representan al trío de dragones, los legendarios creadores del universo Pokémon, a quienes podremos conocer en Hoenn tras sumar a los tres guardianes del lago (Mesprit, Uxie y Azelf) a nuestro equipo.

¿Cómo proceder? Con los Guardianes en nuestro equipo, usemos Hyperfly y vayamos hacia Bluruvia. Al sur de la ciudad notaremos inmediatamente un tajo negro en el cielo, al que tendremos que acercarnos para volar a otra dimensión. Aquí nos encontraremos Palkia si estamos jugando Omega Ruby o Dialga si tenemos Alpha Sapphire en su lugar. Finalmente, para encontrarnos con Giratina, la ubicación será la misma, pero tendremos que tener tanto a Dialga como a Palkia en el equipo (por lo tanto, es necesario obtener el dragón legendario que nos falta a través del intercambio). Los tres aparecerán en el nivel 50.

Palkia (OR), conjunto de movimientos inicial: Forzasfera, Geoforza, Idropompa, Fendispazio.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 165/126/120/170/140 /132 (Naturaleza tímida), 165/126/120/170 /154/ 120 (Naturaleza tranquila).

- 6IV al 22: 161/122/116/166/136 /127 (Naturaleza tímida), 161/122/116/166 /149/ 116 (Naturaleza tranquila).

Dialga (AS), conjunto de movimientos inicial: Force Force, Cannonflash, Steel Tail, Roar of Time.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 175/126/140 /187/ 120/110 (Naturaleza modesta), 175/126/140/170 /132/ 110 (Naturaleza tranquila).

- 6IV al 22: 171/122/136 /182/ 116/106 (Naturaleza modesta), 171/122/136/166 /127/ 106 (Naturaleza tranquila).

Giratina (forma alterada), conjunto de movimientos inicial: Forzasfera, Ombrartigli, Sciagura, Oscurotuffo.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 225/120/140/108 /154/ 110 (Naturaleza Cauta), 225/120 /154/ 108/140/110 (Naturaleza astuta).

- 6IV al 22: 221/116/136/104 /149/ 106 (Naturaleza Cauta), 221/116 /149/ 104/136/106 (Naturaleza astuta).

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Espadachines solemnes

Para llegar a Nameless Plain, donde residen los tres Solemn Swordsmen, Cobalion, Terrakion y Virizion, debes tener tres Pokémon perfectos en tu equipo (EV máximo: se puede verificar en la pestaña Virtual Super Training de Multi Nav) mientras estás utilizando el Ipervolo (se encuentra al sur de Orocea). Es necesario ir allí en 3 días separados de la semana para conocer a los tres Pokémon (se recomienda evitar comenzar el miércoles o viernes si desea optimizar el tiempo). Todos los espadachines aparecerán en el nivel 50.

Cobalion (Domingo, miércoles, viernes), movimiento inicial: Spadasolenne, Nemesi, Danzaspada, Metaltestata.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 166/99/149/110/92 /140 (Natura Timida), 166/110/149/99/92/140 (Natura Allegra), 166/110/149/110/82/140 (Naturaleza ingenua).

- 6IV al 22: 162/95/145/106/88 /136 (Natura Timida), 162/106/145/95/88/136 (Natura Allegra), 162/106/145/106/79/136 (Naturaleza ingenua).

Terracion (Martes y sábado), movimiento inicial: Spadasolenne, Nemesi, Danzaspada, Frana.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 166/149/110/82/110 /140 (Natura Allegra), 166/149/110/92/99/140 (Naturaleza ingenua).

- 6IV al 22: 162/145/106/79/106 /136 (Natura Allegra), 162/145/106/88/95/136 (Naturaleza ingenua).

Virizion (Lunes y jueves), conjunto de movimientos inicial: Spadasolenne, Nemesis, Sword Dance, Gigabsorption.

Estadísticas iniciales:

- 6IV al 31: 166/99/92/110/149 /140 (Natura Timida), 166/110/92/99/149/140 (Feliz naturaleza).

- 6IV al 22: 162/95/88/106/145 /136 (Natura Timida), 162/106/88/95/145/136 (Feliz naturaleza).

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Trío de Kami

Tornadus, Thundurus y Landorus forman un trío inspirado en dioses japoneses: Fujin, el dios del viento, Raijin, el dios del trueno y el relámpago, e Inari, el dios de la fertilidad. Desafortunadamente, al igual que con los dragones legendarios, es imposible obtener más de uno sin intercambios: Tornadus es de hecho exclusivo de Omega Ruby, Alpha Sapphire Thundurus, mientras que Landorus requiere tener a los otros dos en el equipo para poder encontrarse. Su ubicación es una nube que se forma arriba Forestopoli en el momento en que formamos un equipo Castform (nos será entregado a lo largo de la historia), accesible a través de Ipervolo.

Tornadus (O), Lv. 50, conjunto de movimientos inicial: Eterelama, Extrasenso, Crunch, Agility.

Estadísticas iniciales:

6IV a 31: 154/135/90/130/100/144 (Natura Allegra), 154/121/90/145/100/144 (Natura Timida), 154/135/90/145/90/144 (Naturaleza ingenua).

6IV a 22: 150/131/86/126/96/139 (Natura Allegra), 150/117/86/141/96/139 (Natura Timida), 150/131/86/141/86/139 (Naturaleza ingenua).

Thundurus (AS), Lv. 50, conjunto de movimientos inicial: Descargar, Anticura, Crunch, Agility.

Estadísticas iniciales:

6IV al 31: 154/121/90 /159/100/131 (Natura Modesta), 154/135/90/145/90/144 (Natura Ingenua), 154/121/90/145/100/144 (Naturaleza tímida).

6IV al 22: 150/117/86 /155/96/127 (Natura Modesta), 150/131/86/141/86/139 (Natura Ingenua), 150/117/86/141/96/139 (Naturaleza tímida).

Landorus, Lv. 50, conjunto de movimientos inicial: Geoforza, Extrasenso, Landslide, Sword Dance.

Estadísticas iniciales:

6IV a 31: 164/130/110/135/100/133 (Naturaleza tímida), 164/130/110 /148/ 100/121 (Naturaleza modesta), 164/145/110 /148/90/121 (Natura Ardente), 164/145/110/135/90/133 (Naturaleza ingenua).

6IV a 22: 160/126/106/131/96/128 (Naturaleza tímida), 160/126/106 /144/ 96/117 (Naturaleza modesta), 160/141/106 /144/86/117 (Natura Ardente), 160/141/106/131/86/128 (Naturaleza ingenua).

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Trío tao

Reshiram y Zekrom también solo se pueden capturar en Omega Ruby y Alpha Sapphire, respectivamente. Y para conocer a Kyurem necesitamos, de nuevo, que ambos legendarios formen parte de nuestro equipo. Reshiram / Zekrom se pueden capturar en la isla nombrada Cueva esquiva, una zona de espejismo que aparecerá cerca de Cyclamen City y Selcepolis Harbour cuando usemos Hyperfly con un Pokémon en un nivel 100. Kyurem, por otro lado, se puede encontrar en la isla detrás del Monte Camino, el Pozo sin forma, que aparecerá, como se mencionó, cuando tengamos a Reshiram y Zekrom en nuestro equipo. En la misma área, utilizando el Buscador de herramientas, también será posible encontrar la cuña de ADN.

Reshiram (O), Lv 50, conjunto de movimientos inicial: Incrofiamma, Dragospiro, Extrasenso, Slash.

Estadísticas iniciales:

6IV a 31: 175/140/120/170/126/121 (Naturaleza ingenua), 175/140/120 /187/126/110 (Natura Ardente), 175/126/120/170/140/121 (Naturaleza tímida), 175/126/120 /187/ 140/110 (Naturaleza modesta).

6IV a 22: 171/136/116/166/122/116 (Naturaleza ingenua), 171/136/116 /182/122/106 (Natura Ardente), 171/122/116/166/136/116 (Naturaleza tímida), 171/122/116 /182/ 136/106 (Naturaleza modesta).

Zekrom (AS), Lv. 50, conjunto de movimientos inicial: Incrotuono, Dragospiro, Cozzata Zen, Lacerazione.

Estadísticas iniciales:

6IV en 31: 175 /187/ 126/140/120/110 (Natura Schiva), 175 /187/ 140/140/108/110 (Birbona Nature).

6IV en 22: 171 /182/ 122/136/116/106 (Natura Schiva), 171 /182/ 136/136/104/106 (Birbona Nature).

Kyurem, Lv. 50, conjunto de movimientos inicial: Gelamondo, Dragospiro, Scary Face, Lacerazione.

Estadísticas iniciales:

6IV a 31: 200/150/99/150/110/126 (Natura Lesta), 200/150/99 /165/110/115 (Natura Mite), 200/135/110/150/110/126 (Naturaleza tímida), 200/135/110 /165/ 110/115 (Naturaleza modesta), 200 /165/110/135/110/115 (Natura Decisa), 200/150/110/150/99/126 (Natura Ingenua), 200/165/110/150/99/115 (Natura Birbona), 200 /165/99/150/110/115 (Natura Schiva), 200/150/110/165/ 99/115 (Naturaleza ardiente).

6IV a 22: 196/146/95/146/106/122 (Natura Lesta), 196/146/95 /160/106/111 (Natura Mite), 196/131/106/146/106/122 (Naturaleza tímida), 196/131/106 /160/ 106/111 (Naturaleza modesta), 196 /160/106/131/106/111 (Natura Decisa), 196/146/106/146/95/122 (Naturaleza ingenua), 196 /160/ 106/146/95/111 (Natura Birbona), 196 /160/95/146/106/111 (Natura Schiva), 196/146/106/160/ 95/111 (Naturaleza ardiente).

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