Max: The Curse of Brotherhood, nuestra revisión

Max: The Curse of Brotherhood, nuestra revisión

Max: The Curse of Brotherhood es una aventura llena de cinemáticas, acertijos, acción y creatividad. Armado solo con su marcador mágico, Max tendrá que enfrentarse al mal que acecha en un mundo de fantasía adverso, con la esperanza de salvar a su hermano pequeño Félix. ¡Únete a Max en esta gran aventura!

Versión probada: Nintendo Switch

Combinando elementos de plataformas tradicionales con juegos de rompecabezas increíblemente hermosos, Max: La maldición de la hermandad te llevará a una aventura cinematográfica de cuento de hadas.



Cuando Max espera que se lleven a su molesto hermano pequeño, obtiene más de lo que esperaba ... Armado solo con su fiel marcador mágico, Max debe viajar a un mundo hostil y despiadado para salvar a su hermano secuestrado, Félix.

Valiente pantanos iluminados por linternas, templos antiguos y bosques verdes mientras te enfrentas a los secuaces de Mustacho. Usa el indicador para abrumar a tus enemigos, define nuevos caminos y protégete durante tu búsqueda.

No te rindas Desata el poder del marcador, encuentra tu camino a través de un mundo aterrador y fantástico y acaba con el malvado Lord Mustacho.

Una aventura atemporal.

Max: La maldición de la hermandad es un juego de plataformas y rompecabezas que ahora tiene poco más de cuatro años; fue lanzado originalmente en 2013 en otras consolas como una secuela de Max y el marcador mágico (un título para Wiiware y Nintendo DS). Ahora el juego ha llegado a Switch, sin duda con la esperanza de que se cuente entre las muchas historias de éxito que hemos visto para los desarrolladores independientes en la eShop. ¿Puede convertirse en una obra maestra, entonces, o estos últimos años han sido poco amables con él? Vamos a ver.


El juego se abre con una escena bellamente animada en la que Max está exasperado por su hermano menor, Félix. Usando el motor de búsqueda 'Giggle' en busca de consejo, Max se topa con un tipo de broma que lee en voz alta, y accidentalmente hace que su hermano robe a través de un portal mágico en el proceso. Al saltar para salvarlo, Max se encuentra en un mundo extraño lleno de plataformas, acertijos y enemigos para abrirse camino.


Un mundo sumamente variado.

Dividido en varios capítulos, te encontrarás frente a todos estos elementos del juego dentro de mundos temáticos; los niveles ambientales habituales, así como algunas ubicaciones ocasionales extrañas, menos utilizadas pero que realmente brillan cuando se encuentran. Además del juego de plataformas tradicional, también encontrarás una serie de secuencias de persecución a lo largo de tu aventura. La dificultad de estos mundos nunca se convierte en un desafío poderoso y abrumador, pero ciertamente causará varias muertes e introducirá cierta intensidad cuando lleguen.

La mejor parte, sin embargo, y la mecánica en la que gira todo el juego, es cómo tienes que usar el marcador mágico para resolver acertijos. El bolígrafo desbloqueará varias habilidades a medida que alcance nuevos capítulos, lo que esencialmente le permitirá interactuar con el escenario de una manera nueva cada vez. Comenzando en puntos específicos de la pantalla indicados por los colores que establezcas, puedes usar el marcador para dibujar formas con ramas o enredaderas para viajar, o incluso levantar plataformas y crear chorros de agua para empujarte a ti mismo u objetos alrededor. La creatividad no es completamente gratuita, no puedes dibujar ninguna forma en ningún lado, pero los rompecabezas dejan suficiente espacio para que te diviertas mucho.


Un Max rebelde y autónomo.

Desafortunadamente, superar los acertijos bien pensados ​​en cada sección significa lidiar con las inexactitudes del marcador guiado por el joystick izquierdo. No es tanto que sus soluciones sean difíciles de entender, sino que no puedes dibujar donde quieres y solo puedes usar una pequeña cantidad de tinta. Cuando pude dibujar, mis tornillos, chorros de agua o bolas de fuego no siempre salían como quería. El indicador parece inexacto exactamente como aparece en la pantalla.


Cuando pude hacer funcionar el Felt Pen, pude hacer que Max interactuara perfectamente con el entorno, creando los tornillos, boquillas para agua o bolas de fuego antes mencionados, y construyendo, metafóricamente, una ratonera perfecta. Gracias a esta implementación, algunos niveles son verdadera y extraordinariamente épicos en su conjunto.


Un desafío apropiado.

A medida que avanzas en el juego, el desafío se vuelve más importante para descubrir qué poderes usar y en qué orden, y luego dibujarlos perfectamente en tiempo real, mientras huyes de algo. Si una pieza del rompecabezas no encaja perfectamente, debe rehacer todo. Esto puede generar cierta frustración.


Asumí que tener un Marcador más fuerte con poderes adicionales sería más agradable a medida que avanzaba, pero descubrí que tratar de reunir poderes más imprecisos es mucho más molesto que desafiante. Mientras tanto, los ojos coleccionables ocultos en los niveles requieren un poco de habilidad adicional para resolver los acertijos, pero, sin mencionar cómo los encontró a todos, no estaba realmente motivado para rastrear el resto.

Un juego adaptado a la naturaleza de Switch.

Gracias a la naturaleza del Switch, si eliges jugar en el modo Handheld, puedes usar la pantalla táctil para dibujar con el dedo. O, si lo prefiere, puede usar una combinación de joystick izquierdo, gatillo derecho y botones; todo en cualquier configuración de controlador que desee. Ambos métodos funcionan bien, aunque confirmamos que jugar con un controlador en las manos es un poco más preciso.

Arrastrar el marcador por la pantalla con un joystick no es más lento que un dedo y, de hecho, usar el dedo significa que a veces la mano se interpone en la forma en que está dibujando. También recomendamos jugar juegos en un televisor si puede, ya que hay ocasiones en las que la cámara se desplaza sobre tomas particularmente amplias; no es terrible en el modo portátil, pero este fue un juego diseñado para consolas domésticas tradicionales. Esto confirma que se vuelve especialmente notorio en situaciones como esta.

El arte de cada mundo que visitas, y especialmente la animación de las escenas de corte del juego, como dijimos anteriormente, es encantador. Sin embargo, ejecutar el juego en su conjunto no es tan fuerte como lo sería en un mundo ideal; notará muchos bordes borrosos, fondos borrosos y momentos en los que todo necesita medio segundo para recuperarse. Esto nunca afecta la jugabilidad de los rompecabezas ni causa ningún nivel de frustración; simplemente evita que sea un paquete de alta calidad. Básicamente, los acertijos y la interacción con el escenario son las cosas que te conquistarán; todos los problemas de resolución visual se olvidan en su mayoría.

Conclusión.

Max: Maldición de la Hermandad utiliza mecánicas de dibujo bellamente implementadas para resolver acertijos que a menudo pueden parecer familiares, pero que suelen ser lo suficientemente diferentes como para mantenerse divertidos y frescos. Las plataformas, las secuencias de persecución e incluso el jefe final no te meterán en problemas. La duración de la campaña es de alrededor de siete horas, pero es posible que se encuentre fuera de tiempo de vez en cuando debido a acertijos que pueden requerir que lo intente varias veces.

No es del todo perfecto y hay muchas áreas pequeñas en las que creemos que el juego podría mejorarse; sin embargo, finalmente disfruté jugando esta aventura y disfruté de la mecánica básica. No puede competir con las verdaderas élites de sus géneros, pero definitivamente es una adición bienvenida a la eShop. Entonces, si te encanta el género de plataformas de rompecabezas y quieres agregar otro juego a tu colección, este no sería un mal título para considerar.

Max: La maldición de la hermandad
8.0 / 10 Soultricks.com
Pro
    - Textura ligera y apta para todos.
    - Rompecabezas dignos de mención
    - Excelente música y ambiente.
contra
    - Controles a veces rotos
    - Desafíos que a veces son demasiado simples.
resumen
En el mundo de las consolas, a un poco le faltaba el entorno vibrante de Max: La maldición de la hermandad y los rompecabezas que alteran el terreno proporcionados. Pero la aventura no parece del todo nueva. Con controles no intuitivos, mecánicas de rompecabezas que se han hecho mejor en otros lugares, es difícil involucrarse en esta corta aventura. Sin embargo, no se debe tirar a la basura y, de hecho, se recomienda, aunque solo sea para pasar unas horas sin preocupaciones.
jugabilidad
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final
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