Guía de Destiny 2, las subclases del Titán


Todo lo que necesitas saber entre Sentinel, Striker y Sunbreaker.

Destino 2 tiene tres clases principales: el Titán, el brujo y el cazador. Cada uno de ellos tiene subclases, muchas de las cuales se agregaron con motivo del lanzamiento de la secuela de la marca. Hablemos de la Titan Striker, Warlock Dawnblade y Hunter Gunslinger, por lo tanto, uno para cada clase principal. En esta guía repasaremos paso a paso cada habilidad y característica de cada una de las principales subclases.



En primer lugar, sin embargo, es recomendable hacer un breve repaso de la terminología fundamental común a todos los personajes:

  • Super habilidad: es la habilidad principal y activa de tu personaje. Requiere cargarse antes de su uso, a través de batallas o algunos modificadores potenciales. Para activarlo, simplemente ejecute el comando L1 + R1 en el controlador.
  • Habilidades de clase: estas son las dos opciones de la izquierda, habilidades comunes a varias clases al mismo tiempo. Siempre tendrá la opción de elegir entre uno de los dos en la pantalla, independientemente de la subclase que utilizará en ese momento. Para activarlos, mantenga presionado el botón X. Solo uno puede estar activo a la vez.
  • Habilidades pasivas: dos grupos de cuatro habilidades cada uno a la derecha de la pantalla. Solo un grupo puede estar activo en un momento dado, pero todas las habilidades en él pueden funcionar al mismo tiempo.
  • Granada: modifica o cambia los efectos de las granadas en uso. Verá tres paneles en la parte superior de la pantalla, pero solo uno de los tres puede estar activo en un momento dado.
  • movilidad: otro grupo de tres comandos diferentes. Modifican o cambian los efectos de la movilidad del personaje, generalmente en lo que respecta al sistema de salto del héroe. Al igual que con las granadas, solo una de las tres puede estar activa en un momento dado.

Titán centinela

El Sentinel Titan es una nueva clase introducida en Destiny 2, la primera que también obtendrás jugando con este tipo de personajes. Reemplaza al Titán Defensor con su superhabilidad, conocida como Escudo del centinela, que reemplaza a la antigua burbuja Ward of Dawn. Aquí tiene toda la información que necesita.



Super habilidad:

  • Escudo de centinela. Invoca un escudo personal de la Luz del Vacío. Para activarlo usa L1 + R1, para atacar a R1, L2 para parar, L1 para lanzar el escudo.

Habilidad de la clase:

  • Barricada imponente: una gran barrera bloquea físicamente el acceso a ciertas áreas, además de actuar como cobertura.
  • Barricada de rally: una pequeña barrera que te permite inclinarte para atacar mientras permaneces defendido. Aprovecha para recargar rápidamente.

Habilidades pasivas - Código del protector:

  • Fuerza de reunión: las habilidades cuerpo a cuerpo restauran la salud para ti y tus aliados cercanos.
  • Turn the Tide: Shield dura más y aumenta el daño cuerpo a cuerpo, así como la velocidad de recarga.
  • Ward of Dawn: cuando la energía del Super está llena, mantener L1 + R1 creará una cúpula para protegerse a usted y a sus aliados.
  • Golpe defensivo: eliminar enemigos con ataques cuerpo a cuerpo creará un escudo defensivo.

Habilidades pasivas - Código del agresor:

  • Shield Bash: después de correr por un corto tiempo, los ataques cuerpo a cuerpo liberarán un Shield Bash devastador que puede desorientar a los enemigos.
  • Arsenal superior: las muertes realizadas con granadas recargarán la energía de las granadas.
  • En What Trincheras: Matar mientras estás rodeado de enemigos reducirá el tiempo de reutilización del Super.
  • Segundo escudo: ganarás un lanzamiento de escudo adicional cuando llegue el escudo centinela.

Granadas:


  • Granada magnética; Granada de Muro del Vacío; Granada supresora.

Movilidad:


  • Elevación de catapulta: le da a Elevación un impulso inicial significativo.
  • High Lift: aumenta la altura del Lift.
  • Strafe Lift: aumenta el control en el aire del Lift.

Titán Striker

Este personaje pertenece a una clase revisada, la del Striker canónico del primer Destiny. Sin embargo, los cambios merecen un pequeño análisis.


Super Habilidad:

  • Fists of Havoc - como el viejo golpe en el suelo; pero ahora al activarlo solo obtendrás una supercarga, luego podrás reactivarlo para golpear el suelo varias veces seguidas, o incluso para cargar a los enemigos con un hombro. L1 + R1 para activar, R2 para activar el golpe de suelo, R1 para realizar una carga de hombro.

Habilidades de clase:

  • Barricada imponente: una gran barrera bloquea físicamente el acceso a ciertas áreas, además de actuar como cobertura.
  • Barricada de rally: una pequeña barrera que te permite inclinarte para atacar mientras permaneces defendido. Aprovecha para recargar rápidamente.

Habilidades pasivas - Código Earthshaker:

  • Golpe sísmico: después de correr durante un corto período de tiempo, puede realizar un golpe de hombro con el comando R1, liberando una explosión de arco.
  • Velocidad terminal: el golpe al suelo de Fist of Havoc libera suelo que puede causar daño, más consistente dependiendo de cuánto tiempo permanezca en el aire.
  • Magnitud: Gana una carga adicional por granadas, aumenta la duración de sus efectos.
  • Réplicas: Dañar a los enemigos con Golpe sísmico recargará las granadas.

Habilidades pasivas: Código del juggernaut

  • Asalto frontal: los golpes cuerpo a cuerpo recargan el arma y aumentan su estabilidad.
  • Inversión: los golpes cuerpo a cuerpo activan el tiempo de reutilización de la salud.
  • Knockout: los golpes críticos a los enemigos y romper sus escudos aumenta el alcance y el daño de los golpes cuerpo a cuerpo.
  • Arrolla: Eliminar enemigos con Fists of Havoc aumentará su duración.

Granadas:

  • Flashbang, pulso, relámpago.

Movilidad:

  • Elevación de catapulta: le da a Elevación un impulso inicial significativo.
  • High Lift: aumenta la altura del Lift.
  • Strafe Lift: aumenta el control en el aire del Lift.

Titan Sunbreaker

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