GTA V, todo sobre los niveles de sospecha y escape de la policía

¡Huid, tontos!

Componente histórico y fundamental en la saga Grand Theft Auto es la vigilancia constante de la policía para condenar a los criminales, atrapar a los asesinos y llevarlos ante la justicia, o simplemente al ataúd.


En GTA V, los niveles sospechosos se han rediseñado para adaptarse a una jugabilidad innovadora. Anteriormente, había seis niveles de sospecha, representados por tantas estrellas que aparecían en la parte superior derecha de la pantalla. Para despejar el nivel de sospecha, se podría: pintar el auto; morir; encuentra bonificaciones repartidas por el mapa del juego; y en GTA IV escapar del área de investigación durante un cierto período de tiempo (se estima en 40 minutos en promedio para escapar del sexto nivel de sospecha).


Mientras que para los primeros niveles de sospecha la posibilidad de escapar hasta GTA San Andreas estaba bien pensado, en los lugares más altos, en cambio, se abrió una verdadera batalla entre nosotros y la policía, casi siempre dispuesta a terminar en nuestra desventaja. Ahora las cosas han cambiado notablemente.

En GTA V, para comenzar la "búsqueda de sospechosos", obviamente, debes comentar sobre un crimen. Golpear repetidamente a los transeúntes, disparar al aire, robar, atropellar a los peatones o golpear a un policía nos dará la primera estrella de sospecha. Cuanto más graves y brevemente repetidos sean los delitos que cometemos con el tiempo, más se disparará nuestro nivel de sospecha.


El mapa se distribuye en dos ubicaciones principales: Los Santos e Condado de Blaine. En las zonas urbanas la respuesta policial a los delitos será más rápida, mientras que en las zonas rurales, obviamente, será más lenta y en lugar de los policías clásicos: los alguaciles, los guardias de seguridad y los reñidos del parque nos lo harán pasar mal.


Aquí hay un diagrama intuitivo de lo que realmente sucede en cada nivel de sospecha:


Primera estrella: La policía dispara cuando es amenazada por un arma o un vehículo. Por la noche, el helicóptero de la policía nos mantendrá bajo control con la luz. La respuesta a la llamada del crimen será lenta, y apenas salga del campo de investigación representado en el minimapa cuando parpadea en rojo y azul, por un corto período de tiempo, con el fin de anular la sospecha.

Segunda estrella: Un policía solitario o en apuros pide apoyo. La policía dispara independientemente de que estemos armados o no. Habrá obstáculos de vez en cuando durante la fuga. La policía conduce rápida y agresivamente para hacernos acumular daños al vehículo.

Tercera estrella: Matar a un policía activará directamente el tercer nivel de sospecha. La policía preferirá matarnos y el helicóptero además de darnos un mal rato para escapar del campo de visión, dará instrucciones para coordinar a los hombres en tierra sobre nuestras últimas posiciones registradas. Conducir junto a la policía será mucho más agresivo, con la intención de secuestrarnos fuera de la carretera en lugar de dejarnos entrar en los controles de carretera.



Cuarta estrella: Los agentes de la FIB entran en juego. La policía está mejor organizada, fuertemente armada y equipada con vehículos deportivos y clavos para pinchar las ruedas. El FIB nos disparará desde la posición del pasajero en los vehículos y, en general, los hombres en el suelo se coordinarán con gestos con las manos. Los helicópteros en áreas remotas brindarán apoyo al desembarcar a hombres seleccionados.

Quinta estrella: Múltiples helicópteros nos harán la vida realmente difícil. La policía, apoyada por una FIB más agresiva, intentará inutilizar nuestro vehículo y disparar siempre, antes que nosotros, a las ruedas. La ciudad estará llena de NOOSE y otros agentes dispuestos a bloquear las carreteras por lo que la posibilidad de morir es muy alta.

¿Cómo escapar de todo esto?

Escapar del área de investigación es lo primero que debe hacer. Mientras que para los primeros niveles de sospecha es más cómodo y también inteligente dejar el vehículo para esconderse detrás de las paredes, para los niveles más altos es necesario tener intenciones serias de escapar de la policía. Mientras conducimos, los vehículos policiales casi siempre aparecerán justo frente a nosotros y solo tendremos tiempo para girar a la derecha o la izquierda (porque hay policías detrás de nosotros), así que tenga esto en cuenta: si está en la ciudad, es conveniente girar con frecuencia. en las intersecciones para evitar a la policía delante de nosotros.

Entrar al garaje Costumbre de Los Santos Pintar el coche nos hará perder inmediatamente el nivel de sospecha, siempre que, sin embargo, hayas sembrado a la policía para que no nos hayas visto entrar. Es posible escapar incluso de los más altos niveles de sospecha en automóvil reduciendo el número de policías (matándolos) y luego escondiéndose después de una fuga rebelde en túneles o en el bosque. Las estrellas en la parte superior derecha parpadearán tan pronto como hayamos perdido nuestro rastro. Hemos estimado que en el quinto nivel de sospecha hay que esperar un minuto para que se anulen todo tipo de delitos.

 


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