NVIDIA Tegra X1, o superchip tão poderoso quanto o Xbox One

Muito poder, mas para quê?

Da CES em Las Vegas, literalmente, vem uma bomba para o mercado móvel. NVIDIA de fato lançou seu próprio SoC TEGRA X1 com capacidade de processamento de 1 Teraflop. O novo Superchip octa-core de 64 bits atrapalha os planos anunciados no ano passado pelo fabricante americano, ao apresentar a tecnologia ERISTA com um ano de antecedência.


O novo SoC irá corresponder ao poder de GPU Maxwell, (já usado nas recentes Nvidia 970 e 980) com um processador ARM Cortex A57 ou A53, todos produzidos com um processo de 20nm.


O primeiro, oA57 tem 2 MB de cache L2 compartilhado em 4 núcleos, com 48KB / 32KB de cache L1s por núcleo. EU' A53 cluster tem em vez 512 KB de cache L2 compartilhado entre os quatro núcleos e 32KB / 32KB de cache L1s (I $ + D $) por núcleo.

A NVIDIA usará tecnologia de conexão proprietária e migração de cluster em vez da tecnologia mais comum de Agendamento global de tarefas que expõe todos os 8 núcleos aos aplicativos do usuário. A solução NVIDIA é embora cache coerente, isso significa que o SoC não sofre os problemas de energia / desempenho comuns a outros sistemas deste tipo.


O novo TEGRA X1 é capaz de superar até mesmo o Exynos 5433 da Samsung LSI no que se refere ao desempenho por watt com um aumento de 1.4x na potência com a mesma quantidade de energia consumida, enquanto o gap se alarga, chegando a 2x do desempenho por watt em relação à solução Apple A8X. Tudo isso também se deve à opção de customizar o sistema de gerenciamento de consumo, não mais o ARM padrão, mas construído internamente pela NVIDIA.



Além de CPU e GPU, também todos os outros recursos do chipset X1 em comparação com o Tegra K1. Lá a memória agora é DDR4 que se traduz em um expansão da banda de memória de 14.9 GB / s da solução DDR3 para os atuais 25.6 GB / s. A resolução máxima também muda de 3200 × 2000 a 60 Hz para 3840 × 2160 a 60 Hz; O suporte a HDMI 2.0 e HDCP 2.2 também foi adicionado, o que significa que 4K a 60fps agora é compatível. Em termos de APIs, eles são suportados DirectX 11.2 e OpenGL 4.5 e, no futuro, DirectX 12.


Especificamente o novo SoC NVIDIA X1 vai garantir uma potência de pouco mais de 1 teraflop o que torna sua atuação na área gráfica, de acordo com as declarações do fabricante, iguais aos de um Xbox One e com consumo 10 vezes menor.

A figura parece um pouco exagerada se considerarmos que o poder de processamento da GPU Xbox One é igual a 1.33 teraflops (contra 1.84 da solução Sony com Playstation 4), mas que, no entanto, o poder do novo SoC é um pico de potência, dificilmente no móvel de campo na verdade, será possível manter o aprox. Relógio 1Ghz deste novo processador, sem afetar drasticamente o consumo e o aquecimento. Mais realisticamente (também visto como foi com o Tegra K1 que teve que superar o poder de computação do PS3 e X360 em duas vezes), querendo comparar o novo SoC a um console, o poder de computação em condições normais de uso do novo TEGRA X1 é comparável ao do PS3. A situação é diferente no campo automotivo, onde o desempenho da classe desktop do novo SoC pode ser liberado mais facilmente.

Na verdade, a NVIDIA já anunciou que toda essa potência será destinada para novos sistemas de informação automotiva e os tablets de nova geração (provavelmente os novos Shields), porém nos perguntamos e a pergunta parece mais legítima do que nunca, se é realmente necessário acessar este enorme potencial em movimento. A resposta pode ser a nova Nvidia Drive PX um sistema de autoguiding que, graças ao poder de processamento de duas unidades Tegra X1, combinado com 12 câmeras deve permitir um sistema de autoguiding totalmente autônomo e de baixo custo. As primeiras soluções X1 devem chegar na primeira metade do ano. Só temos que esperar para avaliar os novos produtos baseados nesta tecnologia.

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