League of Legends, os melhores ADCs da temporada 2017

League of Legends, os melhores ADCs da temporada 2017

Os atiradores com os quais subir na classificação.

La Temporada de classificação de 2017 di League of Legends já está acontecendo há um bom tempo e agora estamos no momento mais quente, o que eu chamaria de "meio-fim da temporada". Além de ser muito animado por frequentes buffs e nerfs de campeões e itens, essa é a temporada dos assassinos (e, vamos encarar, também dos tanques): qualquer um que seja um principal ADC sabe muito bem o quão difícil é a vida no bot lane e em lutas de equipe, especialmente se a equipe adversária puder contar com "monstros do onehot" como Zed e Talon, só para citar dois.



No momento em que escrevo este artigo, aliás, a temida Letalidade está de volta à moda, provavelmente o pior pesadelo de qualquer porte de AD e a arma de destruição por excelência de todo assassino. E aqui é que não raramente você tem apenas tempo para perceber que foi atacado e já pode ouvir um reconfortante "Você foi morto". Sim, sou irônico. 

Mas sobreviver e se alimentar como atirador, afinal, não é tão difícil, você só precisa ser legal, ter um bom posicionamento, um bom foco e, acima de tudo, ter habilidade com os campeões certos. Nesse ponto, toda a equipe inimiga terá que ter medo de você.


Então, aqui estão os melhores ADCs atualmente em meta para subir na classificação em jogos solo / duo, divididos em três níveis com base no dano e na probabilidade de corrida de carro (mesmo que isso seja tudo em sua habilidade).

Primeiro nível

Esses campeões são os mais fortes do meta atual e não exigem muito esforço para carregar toda a equipe, desde que sua equipe não esteja olhando e haja cooperação.


Draven

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Draven é puro poder, não há história. Seus machados giratórios causam tanto dano no início do jogo que o tornam o campeão mais difícil de parar para times menos coordenados. Mais tarde no jogo, ele é capaz de fazer uma bola de neve mais do que qualquer outro atirador: algumas mortes são suficientes para ele se tornar o terror da terra e, se necessário, recuperar rapidamente um jogo que parecia perdido. Resumindo, é difícil não ter pelo menos um pouco de medo de Draven, especialmente quando você se encontra contra ele e não é realmente especialista em administrá-lo.

Tristana

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Atualmente, Tristana é um dos hiper-carregadores mais devastadores entre os ADCs disponíveis e sua habilidade de pular longas distâncias que reinicia a cada morte também permite que ela tenha boa mobilidade. Seu dano aumenta de forma impressionante no final do jogo e é capaz de esmagar rapidamente até os tanques mais difíceis. Além disso, seu poder de desintegrar torres o torna perfeito durante os empurra, colocando facilmente a equipe à frente.


Twitch

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Todos nós sabemos o quão mortal este rato assassino pode ser se usado corretamente. Seu ultimate é capaz de virar totalmente a maré de um jogo e com os buffs de um Blade of the Ruined King e uma boa dose de acerto crítico e velocidade de ataque, incluindo o furacão de Runaan, ele se torna um monstro. Em comparação com outros CPMs, porém, Twitch requer excelente habilidade devido à sua dependência de furtividade para ataques surpresa e seu veneno mortal, então é melhor aprender como jogá-lo direito primeiro.

Segundo nível

Esses ADCs exigem mais esforço para vencer uma partida, mas se jogados e construídos corretamente, são capazes de levar a vitória para casa facilmente.



Perder dinheiro

Miss Fortune é uma daquelas campeãs que desaparecem de cena por um tempo apenas para então retornar à força para o meta seguinte item ou buffs de estatísticas. No caso dela, as mudanças recentes em Lethality permitem que ela obtenha um poder muito alto de uma construção baseada neste fator e no início do jogo ela é bastante complicada de administrar devido às suas possibilidades de assediar com Q. Em teamfights, ela também é capaz de infligir uma grande quantidade de dano com seu ultimate, que com um bom posicionamento provará ser simplesmente devastador. A única razão pela qual ele não se enquadra no primeiro nível de transporte AD é porque, sem letalidade, é muito menos útil e forte.


Jhin

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Jhin pode se orgulhar do maior dano físico de qualquer outro ADC no jogo e isso permite que ele, nos estágios finais do jogo, desintegre qualquer campeão que não seja um tanky em um piscar de olhos. Quer a construção seja baseada no acerto crítico para aumentar assustadoramente seu dano graças ao passivo ou à letalidade, Jhin não tem problemas em afirmar os oponentes, mas ele tem uma fraqueza: sua incapacidade de sustentar continuamente danos massivos devido às suas quatro balas no barril o torna facilmente alvejado se ele estiver em uma equipe incapaz de defendê-lo adequadamente.

Xayah

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Xayah tem um passivo que permite que seus ataques penetrem através dos inimigos e os atordoem com seu E, tornando-a extremamente forte no final do jogo. Além disso, seu ultimate lhe dá um breve momento de invulnerabilidade que pode ser explorado para evitar os ataques mais poderosos. O único problema é que Xayah precisa de uma equipe capaz de manter os oponentes ocupados e distraí-los dela para se sobressair com suas penas nas lutas de equipe; caso contrário, sua utilidade e chances de sobrevivência são significativamente reduzidas.

Terceiro nivel

Os atiradores nesta categoria não são exatamente fortes nesta meta, mas se você souber jogá-los muito bem, ainda terá uma boa chance de dar uma vitória ao seu time.

Lucian

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Se você está procurando um ADC capaz de entreter ao jogá-lo, Lucian é o seu tipo. Sua alta mobilidade e passividade tornam-no totalmente perigoso nas mãos certas, além de ser bastante versátil em termos de construção. As únicas limitações são o baixo alcance de ataque e o tipo de feitiço, portanto, excelente habilidade com este pistoleiro é necessária para fazer a diferença no jogo.

Vayne

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Vayne é uma faca de dois gumes: se jogado sem falhas, é nada menos que aterrorizante, mas se for interrompido desde o início, é bastante inútil, a menos que o jogo realmente continue e você tenha tempo para terminar a construção. Tudo, porém, está na sua habilidade com o campeão e daqui não há como escapar. Apesar do dano impressionante, Vayne está muito fraca e não pode competir em lutas de equipe se ela não tiver uma boa defesa que a proteja de qualquer um que possa destruí-la em nenhum momento.

Caitlyn

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Caitlyn é adequada para quase qualquer tipo de meta e é capaz de derrubar oponentes com bastante facilidade, especialmente graças a uma quantidade particularmente alta de danos de seus tiros na cabeça passivos. Seu longo alcance de ataque permite que ela cutuque os inimigos silenciosamente sem se expor muito e também possui magias discretamente úteis para escapar de situações perigosas. Não faz mais parte do Olympus dos atiradores, mas continua sendo uma escolha confiável para qualquer um que seja um ADC principal.

Jinx

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Jinx pode contar com danos massivos, especialmente usando o canhão, que combinado com a probabilidade de um acerto crítico é devastador para qualquer pessoa em sua linha de fogo. O ultimate, então, permite que você elimine oponentes com saúde relativamente baixa, reduzindo imediatamente o poder de ataque do time adversário. A mobilidade temporária que ele ganha com cada morte ou destruição de torres também o torna perfeito para perseguir campeões em fuga. No entanto, ela também deve atingir pelo menos o meio do jogo e ter uma boa velocidade de ataque / construção crítica / dano para sair vitoriosa das lutas em equipe. Nesse caso, não será difícil levar a vitória para casa.

 

Nada está impedindo você de jogar outros carregamentos de AD nesta temporada, é claro, mas dado o meta atual e as várias estatísticas, esses são os melhores para subir rapidamente nas classificações, sempre tendo em mente que você precisa cooperar para ganhar a vitória. E se por acaso você quiser jogar comigo, pode me adicionar como Sir Ping II. Função? ADC principal, concedido.

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