Crítica Sine Mora EX

Crítica Sine Mora EX

Uma tempestade de balas.

Há exatos cinco anos, chegou ao mercado, primeiro exclusivamente no Xbox 360 e depois também no PS3, PS Vita e PC, Sine Mora um atirador de rolagem lateral desenvolvido por Realidade Digital e Fabricação de gafanhoto. O título conseguiu um bom sucesso graças a um estilo bastante inspirado e a uma jogabilidade realmente convincente que mesclava elementos clássicos do passado, retirados de títulos do calibre de R-Type e Gradius a mecânicas inovadoras que, embora no geral não tenham perturbado o gênero Bullet Hell, acabaram funcionando perfeitamente.



Após cinco anos, Grasshopper Manufacture e THQ Nordic volte para a cena do jogo com Sine Mora EX, uma versão mais rica em conteúdo que está disponível para compra no PlayStation 4, Xbox One, via Steam no PC e, posteriormente, também no Nintendo Switch. Tenha o cuidado de considerar o título uma simples remasterização do original ou uma espécie de "expansão", pois não é o caso; tivemos a oportunidade de testar o Sine Mora EX por várias horas e podemos dizer que o título traz consigo vários recursos que podem levar os proprietários da edição original a comprar.

Sem hesitação

Antes de nos lançarmos a falar sobre os elementos que distinguem o Sine Mora EX, vamos explicar brevemente o que é o enredo narrativo do jogo. Digamos, antes de mais nada, que a história não é imediatamente compreensível, de fato, na época de Sine Mora, vários críticos reclamaram de uma certa confusão no enredo, definindo-o em termos inequívocos "difícil de seguir". De maneira geral, Sine Mora fala sobre a rebelião de alguns Enkie, uma raça alienígena tecnologicamente avançada que descobriu o segredo para desacelerar e / ou reverter o fluxo do tempo.



Para fazer frente ao regime militar totalitário que os reduziu à escravidão e que pretende utilizar os conhecimentos tecnológicos adquiridos pela Enkie, a revolta contra o imperador nessa, governante de Layil, para pôr fim à sua tirania atroz e opressora. Durante nossa aventura, teremos a oportunidade de aprofundar a história de cada protagonista / piloto antropomórfico individual e sua alternância, tornará a trama como um todo profunda, desafiadora de seguir, mas também muito esclarecedora quando nos explicamos o que realmente aconteceu.

A história ainda é bem contada e consegue se encaixar perfeitamente na jogabilidade também graças ao diferente cenas presente, que no entanto poderia "irritar" os jogadores mais acostumados à ação pura e que não apreciam particularmente um ritmo mais sóbrio que tais cenas de interlúdio envolvem. No entanto, é possível pular as cenas e se jogar de cabeça na briga, em meio a quilômetros e quilômetros de inimigos e balas que inundam a tela.

O conselho que lhe podemos dar é que jogue pela primeira vez, antes de mais nada armando-se com muita paciência, seguindo a tendência narrativa e as várias cutscenes presentes (Story Mode) e só, depois de aprofundar a trama, inicie um novo jogo e pule as cutscenes para encarar o jogo de uma forma mais direta e cheia de adrenalina ou enfrentar diretamente o Modo fliperama o que elimina completamente o componente narrativo, faz com que você escolha a aeronave, o piloto e também selecione um determinado poder temporal em relação ao padrão do modo história.


Os pilotos, além de estar armado até os dentes, através uma arma primária e uma arma secundária única com ataques limitados, possua a habilidade de ser capaz manipular o tempo. Em termos práticos, desde que tenhamos coletado um número suficiente de cápsulas do tempo, podemos desacelerar o estágio do jogo ao nosso gosto. Nem é preciso dizer que essa habilidade será muito útil nos encontros mais desafiadores e nos quais as balas inimigas serão particularmente difíceis de desviar. Além disso, a barra de energia vital está ausente e foi substituído por uma contagem regressiva que flui inexoravelmente, o que diminuirá ainda mais com cada inimigo atingido e aumentará quando, em vez disso, atingirmos e derrubarmos nossos alvos.


A capacidade de desacelerar o tempo também permite que você se recupere os power-ups presentes nas várias fases do jogo. Além de obter munição para a arma secundária, multiplicadores de pontuação, escudos e cápsulas do tempo, teremos a oportunidade de atualizar a arma principal, obrigado para os nove níveis de atualização disponíveis; a melhor estratégia não é ser muito defensivo, mas atacar repetidamente nossos inimigos de forma a aumentar rapidamente nossa cadência de tiro.

Porém, devemos estar atentos aos movimentos do inimigo, pois ser atingido, além de nos fazer perder segundos preciosos, também levará a uma redução no poder de fogo do nosso veículo. Aqui teremos que pensar rápido, realizar manobras malucas para recuperar os power ups perdidos que vagam pela tela. Um sistema de jogo certamente complexo e exigente, que não deixa escapar, punindo-nos severamente por todas as nossas hesitações, mas que no geral funciona perfeitamente.


É mais divertido com dois

As novidades do Sine Mora EX não acabaram, porém, como o modo cooperativo local também foi introduzido, apenas no Modo História, que permite que dois enfrentem a história. O primeiro jogador controlará o personagem principal enquanto o segundo ele terá que apoiá-lo com a ajuda de um canhão que pode disparar a 360 ° e um escudo. O segundo jogador será ligeiramente "penalizado" pois não terá armas secundárias e todas as atualizações recolhidas irão automaticamente para o primeiro jogador. Jogar a dois certamente oferece algo mais à experiência, mas ter "diferenciado" o primeiro jogador do segundo deixa um gosto amargo na boca. Em nossa opinião, teria sido melhor evitar essa distinção e fazer com que ambos os jogadores tentassem o modo cooperativo em termos iguais.


Para "aumentar" a repetibilidade do título também foi introduzido um modo Versus que inclui basicamente três minijogos. Canis Canem Edit, verá os dois oponentes no meio de uma tempestade de rochas, enfrentando um ao outro golpe após golpe em uma tentativa de quebrar; Domus Mea et Praecepta Mea é um modo de tela dividida em que cada jogador deve defender os geradores da ofensiva do oponente e, finalmente, Festina Lente, onde as duas aeronaves não podem se chocar diretamente, mas devem tentar evitar obstáculos.

Esses desafios Versus parecem ser a verdadeira fraqueza da produção, pois representam acréscimos medíocres que não são particularmente apreciados. Certamente mais interessantes são os novos desafios, ou seja, uma série de testes que são desbloqueados depois de passar no anterior e que podem dar dores de cabeça até aos jogadores mais experientes.

Um restyling perfeito

Em comparação com a edição original de 2012, Sine Mora EX sim apresenta um layout gráfico atualizado. o a resolução é Full HD a 60 FPS, também permitindo que você selecione uma proporção de 16:10 e 16: 9. Para sublinhar a presença da dobragem em inglês ao lado da húngara. Também encerramos falando sobre a trilha sonora composta por Akira Yamaoka, que, como seus trabalhos anteriores, Silent Hill para citar um, acaba sendo de excelente qualidade.

Comentário final

O Sine Mora EX já partiu de fundações muito sólidas e o trabalho feito pela Grasshopper Manufacture para trazer o título para os consoles da próxima geração foi nada menos do que superlativo. Os novos gráficos são notáveis ​​e a mecânica de jogo é praticamente perfeita, sendo limpa e fluida em qualquer situação. Os aplausos vão para o grande Mahiro Maeda que conseguiu propor bosses em várias fases realmente desafiadores e memoráveis. Se você já teve a oportunidade de aprofundar o título original, a principal adição que pode trazê-lo de volta ao Sine Mora é certamente a campanha cooperativa, para aqueles que não tiveram a oportunidade de jogá-la, Sine Mora Ex representa a oportunidade certa para jogar uma verdadeira pérola do gênero Bullet Hell.

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