Les fuites d'Epic Games Store ne vous inquiétez pas Tim Sweeney

    Les fuites d'Epic Games Store ne vous inquiétez pas Tim Sweeney

    Au cours des 28 derniers mois, Epic Games Store a lancé des initiatives pour attirer les développeurs avec des contrats d'exclusivité. Cette initiative devrait également se poursuivre dans les mois à venir.


    Épique a également révélé qu'il avait considérablement augmenté sa base d'utilisateurs au cours de 2020, mais que ses revenus étaient restés régulièrement inchangés. Comme indiqué par PC Gamer, une grande partie de l'argent de la société a été investie dans la conclusion d'accords d'exclusivité en 2020. Les investissements atteignent un montant d'environ 444 millions de dollars.


    Selon le rapport, Épique il a bien dépensé 444 millions de dollars dans les "garanties minimales" pour les jeux exclusivement sur EGS. En termes simples, la garantie minimale offre des bonus en espèces, indépendants des ventes, pour les développeurs qui distribuent exclusivement sur le magasin de Épique. Toujours selon PC Gamer, epic Games aurait dépensé 10,45 millions uniquement pour le contrôle exclusif.

    Le fondateur et PDG de epic Games, Tim Sweeney, il ne semble pas s'inquiéter de ces investissements. Dans un tweet en réponse à un article de l'IGN soulignant la perte de 330 millions Épique, Sweeney a répondu:


    "Exactement! Et cela s'est avéré être un investissement qui lui a permis d'atteindre de nombreux joueurs avec des titres exceptionnels, en plus d'être bon pour l'entreprise! "


    Le PDG a ensuite partagé un graphique qui présente les plus de 160 millions d'utilisateurs arrivés sur leEpic Store. De même, Sweeney a souligné que ces joueurs avaient dépensé environ 700 millions sur la plate-forme.

    Il semble que pour Épique les pertes à court terme sont compensées en construisant une base d'utilisateurs fidèles et solides et en offrant aux joueurs une alternative viable Vapeur également sur PC.


    La sortie de jeux gratuits est le seul domaine où leEpic Games Store a réalisé une croissance massive en 2020. Mais l'entreprise devra diversifier ses tactiques à partir de 2021 si elle veut concurrencer Vapeur.

    ajouter un commentaire de Les fuites d'Epic Games Store ne vous inquiétez pas Tim Sweeney
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.