GUIDE Cuphead, comment vaincre les boss du monde 2

GUIDE Cuphead, comment vaincre les boss du monde 2

La deuxième partie de notre guide de boss Cuphead.

  • GUIDE comment vaincre les boss du monde 1
  • GUIDE comment vaincre les boss du monde 3

Après avoir analysé dans le guide précédent les patrons du premier monde de Cuphead nous revenons aujourd'hui avec la deuxième partie dédiée cette fois aux boss présents dans le monde 2, à savoir:



Baronne Von Bon Bon

Comme pour presque tous les boss de Cuphead, la bataille contre la baronne Von Bon Bon sera également divisée en différentes phases, deux pour être précis, la première étant nettement plus difficile que la seconde. Mais voyons-les en détail:

Étape 1: Sucre Minions

La première phase contre la baronne Von Bon Bon se caractérise par le combat contre 3 types de serviteurs, sur un total de 5 disponibles, mais l'ordre et le type d'ennemi que vous servirez seront complètement aléatoires. De plus, le premier et le deuxième combat contre les sbires seront accompagnés de petits soldats caoutchouteux que vous devrez essayer d'éviter, rendant tout plus compliqué.


Voyons en détail les possibles mini-boss auxquels vous pourriez être confronté:

  • Machine à lancer les pneus: Probablement le plus facile des hommes de main à vaincre. Essayez de rester dans le coin gauche de l'écran, aussi loin que possible de lui, et continuez à tirer, en essayant d'éviter les bonbons gommeux qu'il lancera en l'air.
  • Jawbreaker: une balle (similaire à Pac-man) qui se comportera exactement comme s'il s'agissait d'un missile à tête chercheuse. Il essaiera lentement de venir vers vous, de l'éviter en sautant par-dessus et de continuer à tirer.
  • Gaufre: Waffle se déplacera aléatoirement sur toute la scène. Quand il s'arrête, essayez de vous éloigner de lui autant que possible, car son attaque sera vraiment vaste, capable de frapper dans n'importe quelle direction.
  • petit gâteau: combat assez difficile. Il sautera continuellement tout au long du scénario et le seul moyen de l'éviter est de rester le plus loin possible de lui. Essayez également d'utiliser la plate-forme au centre de l'arène pour vous aider à vous déplacer.
  • Bonbons au maïs: Probablement le boss le plus difficile de tous ceux présents. Candy Corn se déplacera au hasard, ce qui rendra difficile l'esquive. Comme pour Cupcake, essayez d'utiliser la plate-forme au centre de l'arène à votre avantage. De plus, Candy Corn publiera des mini-versions de lui-même dans le scénario, ce qui le rendra encore plus difficile.

Phase 2: Chariot du château


Une fois les 3 sbires de la baronne Von Bon Bon vaincus, cette nouvelle phase commencera, beaucoup plus simple que la précédente, dans laquelle la baronne escaladera son château et vous poursuivra. Sautez sur la plate-forme volante et commencez à tirer sur le boss.


La baronne de cette phase aura 2 types d'attaque:

  • Menthe roulante: Le château vous crachera une menthe géante qui roulera vers vous. Essayez de le dépasser ou restez simplement au sommet de la plate-forme pour l'éviter facilement.
  • Coup de tête: La baronne Von Bon Bon vous lancera la tête, ce qui sera vraiment ennuyeux. il vous suivra tout le temps, vous obligeant ainsi à rester en mouvement pour l'éviter. Continuez à bouger sans rester trop longtemps au même endroit et vous pourrez l'esquiver sans trop de problèmes.

Pour passer cette phase, vous devrez tirer sur la baronne, car tirer uniquement sur le château ne causera aucun dommage au boss et à la fin félicitations, vous aurez vaincu le premier boss du nouveau monde de Cuphead!

Beppi le clown

Le deuxième boss auquel vous ferez face dans le nouveau monde de Cuphead sera Beppi le Clown. Un combat tout sauf facile divisé en 4 phases.

Phase 1: autos tamponneuses

Beppi commencera le combat debout à l'intérieur d'une auto tamponneuse qu'il utilisera pour se déplacer rapidement vers vous. Dans cette phase, les attaques de Beppi seront essentiellement deux:

  • Canards: Des canards en forme de cible flotteront tout au long de la scène. les heurter vous tuera (à moins qu'il ne s'agisse des roses classiques), alors soyez prudent lorsque vous sautez et essayez de les détruire pour vous permettre de vous battre plus facilement.
  • pare-chocs: Beppi va déplacer la voiture à gauche et à droite, en essayant de venir à vous. Vous pouvez éviter son attaque en sautant simplement par-dessus sa voiture.

Après quelques coups, Beppi tombera au bas de la scène et vous passerez à l'étape suivante.



Phase 2: Beppi Pallone

Peu de temps après son crash, Beppi reviendra au centre du scénario, cette fois sous la forme d'un ballon gonflable. Essayez de rester sous lui autant que possible et tirez sur son visage. Beppi dans cette phase vous enverra des ballons en forme de chien (que vous devrez esquiver) et un chariot de montagnes russes typique sur lequel vous devrez sauter en évitant les mannequins assis aux différents endroits.

Une fois que vous avez tiré sur Beppi suffisamment de fois, sa tête explose et vous êtes prêt à passer à la troisième étape de ce boss.

Phase 3: Beppi à cheval

Beppi reviendra sur les lieux sur un cheval mécanique. Ses attaques changeront en fonction de la couleur du cheval. S'il est vert, il crachera deux fers à cheval qui voleront de haut en bas. Si la couleur est jaune, les fers à cheval qu'il crachera seront beaucoup plus nombreux et beaucoup plus rapides, même s'ils iront droit. Pour éviter ces attaques, essayez de rester le plus possible sur les côtés de l'écran.

Mais ce ne sera pas du tout facile compte tenu de la présence dans cette phase du chariot de montagnes russes vu lors de la phase précédente, ce qui vous obligera à vous déplacer constamment. essayez de vous concentrer autant que possible sur vos mouvements et tirez sur Beppi autant que possible. Une fois qu'il est tombé de son cheval, la dernière phase de ce boss ennuyeux commencera.

Phase 4: joute Beppi

Une fois que vous avez passé la phase précédente, vous ne devriez pas avoir de problèmes particuliers pour conclure celle-ci. Beppi fera son dernier retour en tant que carrousel géant. De sa tête descendront des plates-formes qui se déplaceront de gauche à droite et sur lesquelles vous devrez sauter. Continuez à sauter de plate-forme en plate-forme tout en continuant à tirer sur Beppi au visage.


Comme dans les phases précédentes, le chariot de montagnes russes sera présent, en plus Beppi lâchera occasionnellement des pingouins qui vous attaqueront par le bas en lançant des balles de baseball. Dès que vous les voyez, détruisez-les en leur donnant la propriété. Continuez à tirer et en un rien de temps, vous aurez également vaincu Beppi. Toutes nos félicitations.

Djimmi le Grand

Et voici aussi les affrontements aériens, comme c'était le cas dans le monde 1 de Cuphead avec Hilda Berg. Cette fois, nous le verrons contre DJimmi le Grand, le classique "génie de la lampe" dans une bataille composée de 5 phases.

Phase 1: Djimmi le Grand

Dans cette première phase, Djimmi restera dans le coin droit de l'écran, vous attaquant avec une série d'attaques aléatoires. Essayez de ne pas rester près de lui car il vous enverra son crâne.

Ses autres attaques seront aléatoires et proviendront d'un coffre aux "pieds" du génie:

  • Lancement de bijoux: Djimmi vous lancera une série de bijoux, ce que vous pouvez éviter en vous déplaçant lentement du coin supérieur gauche vers le bas.
  • Sarcophages de chats: De petits sarcophages en forme de chat vont voler hors de la caisse et libérer un essaim de petits chat-coléoptères que vous devez éviter d'utiliser la capacité de rétrécir l'avion.
  • Bêche: Environ 4 épées sortiront de la poitrine et viendront sur vous et essaieront de les éviter.

Une fois que vous avez fait suffisamment de dégâts à Djimmi, vous passerez à la phase suivante.

Phase 2: Colonnes

Djimmi dans cette phase ne vous attaquera pas mais vous gênera en créant des colonnes que vous devrez essayer d'esquiver. pour passer cette phase tirez sur les parties de la colonne avec le visage de Djimmi.

Répétez cette action plusieurs fois en essayant d'éviter les épées et les lames présentes dans le scénario et vous passerez à la phase suivante.

Phase 3: Sarcophage

Après avoir passé la section avec les colonnes, Djimmi se transformera en un énorme sarcophage. Lorsque le sarcophage s'ouvre, Djimmi vous enverra quelques petits fantômes qui tourneront autour de vous. À ce moment-là, en essayant d'éviter les fantômes, vous devrez tirer sur la chose rouge qui sort du sarcophage, car c'est le seul moyen de passer à travers cette phase.

Comme toujours, une fois que vous avez frappé suffisamment de fois, vous aurez également terminé cette phase.

Phase 4: marionnette

Dans cette phase, le génie créera une marionnette à la ressemblance de Cuphead. Comme vous pouvez l'imaginer avec cette transformation, Djimmi vous attaquera en tirant des balles directement des doigts exactement comme le ferait Cuphead.

Concentrez-vous sur la marionnette et essayez d'éviter le chapeau de génie qui apparaît parfois sur scène. Une fois frappé suffisamment de fois, le génie se montrera sous sa forme ultime.

Étape 5: Grand Djimmi

Une fois que Big Djimmi apparaît dans le scénario, reculez le plus possible. Il bougera ses mains en continu en mouvements circulaires, plus 3 mini-pyramides seront créées à côté de lui que vous devez absolument éviter. Chaque fois que ses mains bougent, courez vers le centre de l'arène pour rester en sécurité.

Big Djimmi dans cette phase aura deux types d'attaques, ce qui sera très ennuyeux:

  • Rayon de l'œil: Djimmi lancera occasionnellement de petits rayons en forme de cercle de ses yeux qui s'approcheront lentement de vous. Éloignez-vous d'eux pour ne pas être touché.
  • Rayon des pyramides: Les trois pyramides de la scène flotteront autour de vous au centre de l'arène. Parfois, une des pyramides ouvrira son œil et tirera dans les 4 directions. Dans ce cas, déplacez-vous en diagonale pour éviter le faisceau.

Après l'avoir frappé suffisamment de fois, vous remporterez également cette victoire!

Wally Warbles

Cuphead vous mettra en face d'un nouvel accident d'avion. Après Djimmi le Grand, c'est cette fois au tour de Wally Warbles. Pour battre Wally Warbles, nous devrons passer par 4 étapes.

Phase 1: Wally Warbles

Wally n'est rien de plus qu'un oiseau envahi par la végétation coincé dans une horloge à coucou. La première phase du combat ne sera pas très difficile. Essayez de vous placer sur le côté inférieur gauche et tirez à partir de là, en essayant de faire attention aux attaques de Wally.

Voyons ci-dessous les différentes attaques avec lesquelles il frappera dans cette phase:

  • Lancement des œufs: Comme tous les oiseaux, Wally peut jeter de très gros œufs hors de sa bouche, qui une fois frappés au bas de l'écran explosent, libérant des flocons autour de la zone touchée. le meilleur moyen d'éviter ces œufs est de se déplacer vers le haut ou vers le bas selon la situation, en restant toujours au bord de l'écran.
  • Petits oiseaux: Wally fera apparaître au-dessus de sa tête de petits oiseaux armés de clous qui n'hésiteront pas à vous lancer. Les rafales sont de 4 et les esquiver ne sera pas du tout compliqué.
  • Missiles à doigt: Wally transformera occasionnellement sa tête en un gant géant et lancera des missiles avec ses doigts. Essayez de les éviter en restant en mouvement.

Une fois que vous l'avez suffisamment frappé, vous êtes prêt à passer à l'étape suivante.

Phase 2: attaque de plumes

Dans cette phase Wally n'aura qu'une seule attaque (en plus des oiseaux de la phase précédente qui reviendront également dans celle-ci). Il se positionnera à droite de la scène et vous attaquera en vous jetant un flot de plumes. Concentrez-vous exclusivement sur l'esquive des plumes et puis, dès que l'oiseau aura terminé son déplacement, ce sera le bon moment pour attaquer. Continuez à esquiver les plumes et à attaquer lorsque Wally s'arrête, en peu de temps vous aurez passé cette phase et l'oiseau «mourra».

Phase 3: Wally Jr.

A sa place dans cette phase nous aurons son fils, Wally Jr, qui se déplacera dans une secie d'OVNI entouré d'œufs pointus, qui pendant le combat se déplaceront vers l'intérieur et l'extérieur de l'écran, et par conséquent pour les éviter. devra se déplacer dans la direction opposée.

Wally Jr aura également une autre attaque, qui consistera à vous tirer des balles grâce à un petit pistolet à rayons. Les balles seront toujours roses afin que vous puissiez facilement les contrer pour augmenter l'indicateur de super attaque.

Une fois que vous avez également vaincu Wally Jr, le départ Wally fera sa dernière apparition dans la phase finale du combat.

Phase 4: Wally sur une civière

Pour terminer facilement le combat, remplacez votre attaque de base par la nouvelle bombe déverrouillée avant le début du niveau. Restez dans le coin supérieur gauche de l'écran et tirez autant de bombes que possible.

Dans cette phase, vous devrez faire attention aux attaques des ambulanciers à côté de Wally qui sont divisées en 3 types:

  • Lancement de pilules: Les ambulanciers vont jeter des pilules en l'air. Chacun aura des directions différentes, nous vous conseillons donc de vous éloigner le plus possible des ambulanciers afin de mieux analyser où vont aboutir les pilules.
  • Visage d'ordures: La tête de Wally se transforme parfois en poubelle et vous jette… des ordures. Évitez tout ce qui vous jette sur vous et espérez que npon utilise beaucoup ce mouvement car cela pourrait rendre le combat trop chaotique.
  • Attaque cardiaque: Le cœur de Wally sortira de temps en temps de sa gorge et vous lancera des balles. Lorsque cela se produit, tirez quand vous le pouvez au cœur et esquivez les balles en rétrécissant votre avion.

Surmontez ces attaques et frappez suffisamment. Wally mourra certainement. À toute vitesse avec Cuphead!

Allumette sombre

Enfin, le choc final du deuxième monde et, malheureusement, aussi le choc le plus difficile auquel Cuphead. La bataille sera divisée en 3 phases qui mettront à l'épreuve votre patience et votre endurance.

Étape 1: Matchstick sinistre

Comme nous l'avons annoncé ici, les choses commencent à devenir plus difficiles. Même cet affrontement comme les 2 précédents aura lieu dans les airs, à la différence cependant qu'en cela vous ne pouvez pas compter sur votre fidèle biplan. Vous devrez sauter à travers une série de nuages ​​créés au hasard, donc pas toujours adaptés ou positionnés pour esquiver les tirs ennemis.

Notre conseil est de vous familiariser avec ces nuages ​​et le schéma d'attaque de l'ennemi, afin de comprendre les bons nuages ​​à utiliser lors de différentes tentatives.

Grim Matchstick est essentiellement un dragon qui dans cette première phase présentera 3 attaques possibles:

  • Laser des yeux: Grim de ses yeux vous tirera des rayons, dont le dernier de la série sera toujours rose. Sautez de nuage en nuage pour éviter les rayons.
  • Queue tir: Grim laissera la queue passer sous vous pendant quelques instants, puis la relèvera presque pour créer un mur que vous ne devez absolument pas frapper. Relativement facile à esquiver car vous aurez suffisamment de temps pour changer de position
  • Boule de feu: Grim comme un bon dragon qui sera aussi capable de vous lancer des boules de feu. Il peut aussi en lancer deux à la suite et le meilleur moyen de les éviter est d'attendre le dernier moment pour passer par-dessus ou sous eux à l'aide des nuages.

Phase 2: Marche du feu

Grim apparaîtra sur la gauche à ce stade en tirant sa longue langue. Au dessus, le dragon créera de petites flammes que vous devrez éviter en restant sur les nuages. Tirez sur le dragon en trouvant la bonne position et faites attention aux flammes qui viendront vers vous dès que vous entrerez dans leur portée. Évitez-les à l'approche en sautant de nuage en nuage, puis en recherchant le bon moment pour coordonner les esquives et les attaques sur le dragon.

Phase 3: Hydre

Et voici la phase finale et aussi la plus difficile de ce combat de boss. Cette fois, Grim vous lancera de petites boules de feu à plusieurs reprises que vous ne devez absolument pas frapper mais simplement éviter.

Essayez de viser la tête de l'Hydre, sautant de nuage en nuage et en même temps en faisant attention à la tête centrale qui se transformera en un authentique lance-flammes, capable de couvrir une grande partie de la scène. Essayez donc de rester le moins possible au centre et de profiter au maximum des nuages.

Après beaucoup d'efforts, nous sommes sûrs que vous pourrez également remporter cette victoire, complétant ainsi tous les boss présents dans le deuxième monde de Cuphead.

En espérant que vous avez été utile, Soultricks vous donne rendez-vous pour la partie suivante du guide, dédiée aux patrons du monde 3 de Cuphead.

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