Doom Eternal, notre test à la Gamescom 2019

Doom Eternal, notre test à la Gamescom 2019

Nous à Soultricks.com, à l'occasion de la Gamescom 2019, juste après, nous avons eu le privilège de mettre la main sur Doom Eternal, la nouvelle entrée attendue de la série historique de jeux vidéo Condamner, dont la publication est prévue pour 22 novembre prochain.


Trois ans après la publication de Doom 2016, la série éclabousser tireur à la première personne est enrichi d'une nouvelle et intéressante suite. Présenté au dernier E3 2018, Doom Eternal nous met dans la peau du Doom Guy, Doom Slayer ou Doom Marine. Indépendamment de ce que nous appelons cela, il est indéniable que c'est une machine à tuer les démons impitoyable et efficace. Ces derniers cherchent à se venger et nous serons le dernier bastion entre eux et la destruction de la Terre. Notre aventure nous emmènera vers d'autres dimensions jamais vues auparavant telles que: le paradis, l'enfer et le centre de la terre.


Sauter, courir, esquiver et accrocher

L'une des grandes mises à jour du gameplay faites par le développeur du jeu est la plus grande mobilité du protagoniste. Ceci est réalisé grâce à des doubles sauts, des sprints (même doubles) et la capacité de grimper aux murs. Nous devrons utiliser ces nouvelles compétences pour parcourir des sections du monde plutôt difficiles qui donnent au jeu presque une sensation d'aventure mêlée à l'action la plus folle. Ces compétences sont également importantes lorsque nous sommes au combat, devant constamment prendre une certaine distance entre nous et la horde d'ennemis qui nous attaquent.


Wham, bam, merci maman!

Le système de combat est aussi chaotique et fou que jamais. Le jeu nous donne la possibilité de tirer, de scier et maintenant, avec le canon d'épaule nouvellement ajouté (style Predator), vous pouvez vous frayer un chemin à travers les ennemis. Lorsque nous aurons fait suffisamment de dégâts, l'ennemi titubera et commencera à clignoter en jaune. Avec une presse de R3, nous pourrons effectuer un Glory Kill, le déchirant littéralement en lambeaux. Au début de mon tutoriel, j'ai essayé de me frayer un chemin à travers les ennemis, mais je me suis vite rendu compte que les éliminations glorieuses n'étaient pas seulement un mécanisme sophistiqué et magnifique à regarder. Ils étaient d'une importance vitale car effectuer une telle mise à mort permet de disposer de ressources précieuses.


Chaque mode d'attaque implique la chute d'un objet différent tel que des boucliers, des munitions ou de l'énergie vitale. Tout cela est absolument essentiel si vous voulez survivre aux démons. Dans un niveau, le quantité et variété de démons le présent était énorme et nous avons donc pu expérimenter diverses méthodes pour les massacrer sans aucune pitié. Aux ennemis les plus simples, essentiellement présents pour effectuer de glorieuses tueries, nous nous sommes retrouvés face aux redoutés Chasseur de la mort. Un énorme démon, capable de sprinter et d'utiliser sa puissante force physique pour nous attaquer. Pour nous aider, cependant, il existe un vaste arsenal d'armes à feu. Pas seulement des lance-roquettes et des fusils de chasse, indispensable dans les situations les plus compliquées mais aussi scie électrique, poinçons, instruments contondants et lance-flammes.


Une nouvelle fonctionnalité introduite dans le jeu est un "système de vie supplémentaire". Alors que nous courons à travers le monde, nous pouvons le découvrir un casque vert flottant ce qui nous donne une vie supplémentaire en cas de décès. Cela signifie que nous ne mourrons pas au dernier point de contrôle mais que nous aurons une seconde chance. Cela a été extrêmement utile car les combats n'étaient pas faciles. Enfin, les armes peuvent également être équipées de mods spéciaux tels que des tirs chargés, et bien plus encore. Les ennemis sont coriaces et nécessitent une certaine mobilité sur la carte, recherchant constamment de la santé et des munitions.


Pour nous accompagner dans nos raids la bande originale du metal habituelle qui correspond parfaitement au rythme surrénalien du jeu. Graphiquement, ça reste un régal pour les yeux. Le jeu utilise une version améliorée du moteur id Tech 7 par identifiant Logiciels. Nous ne savons pas comment le jeu s'adaptera sur les consoles, vraisemblablement 60fps devraient être garantis sur PS4 Pro et Xbox One X. Notre test a eu lieu sur ASUS ROG avec Nvidia RTX 2080, ce qui a rendu l'expérience de jeu vraiment incroyable. Sans incertitudes ni baisses de toute nature.


Le même mais différent

Doom Eternal est un grand pas en avant en termes de rythme et d'intensité. Après le playthrough, je transpirais abondamment et j'avais l'impression que je venais de courir un marathon. Cependant, si vous êtes fan de la frénétique chasse aux démons, vous allez adorer ce nouveau chapitre de la série Doom. Le potentiel est là et nous avons vraiment hâte de voir le produit fini de première main. Rendez-vous à 22 Novembre, date de lancement du jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch!


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