Watch Dogs, requisitos del sistema para PC

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Joel Fulleda
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Hace unas horas a través Uplay Apareció una página que contiene los requisitos del sistema para Watchdogs, llegando a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 22 de noviembre y Next Gen en el lanzamiento de sus respectivas consolas.

Obviamente nos gustaría subrayar que estos requisitos se han cancelado y, por lo tanto, no se han confirmado. En segundo lugar, cabe señalar cómo algunas voces están animadas y un poco extrañas. Aquí está la lista original:


 

 

Especificaciones basicas:

Sistema operativo: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8

Tenga en cuenta que solo admitimos sistemas operativos de 64 bits.

DVD-ROM: DVD-ROM de doble capa
Espacio en disco duro: 20 GB
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c con los controladores más recientes
Internet: se requiere conexión y servicio de banda ancha para el modo multijugador

Especificaciones mínimas:

GPU: tarjeta gráfica DirectX 11 con 1 GB de RAM de video
CPU: cuatro núcleos
RAM: 4GB

ejemplo 1
Procesador gráfico: NVidia GTX 460
CPU: Intel Core2 Quad Q6600


ejemplo 2
Procesador gráfico: AMD Radeon HD 5770
CPU: AMD Phenom X4 9750




Especificaciones recomendadas:

GPU: tarjeta gráfica DirectX 11 con 2 GB de RAM de video
CPU: ocho núcleos
RAM: 8GB

ejemplo 1
Tarjeta gráfica: NVidia GTX 560 ti
CPU: Intel Core i7-3770

ejemplo 2
Procesador gráfico: AMD Radeon HD 7850
CPU: AMD FX-8350 de ocho núcleos


Especificaciones "Ultra":

GPU: la última tarjeta gráfica DirectX 11 con 2 GB de RAM de video o más
CPU: último núcleo de ocho o más
RAM: 8GB o más

ejemplo 1
Procesador gráfico: Nvidia GTX 670
CPU: Intel Core i7-3930

ejemplo 2
Procesador gráfico: AMD Radeon HD 7970
CPU: AMD FX-9370 de ocho núcleos

Las dos voces que chocan son inherentes: una al procesador de "ocho núcleos" y porque de momento la arquitectura cuádruple es muy satisfactoria y Watchdogs no parece mostrar características técnicas tan caras en cuanto a hardware se refiere, también porque lógicamente es un juego aparentemente complejo. habría corrido el riesgo de cancelación en la generación actual.

El segundo, por otro lado, se refiere al sistema operativo de 64 BIT también para los requisitos mínimos. ¿Habrá, por tanto, un corte con la arquitectura de 32 bits después de años de dudas? Y el juego en primer lugar, ¿podrá aprovechar al máximo esto y un hipotético 8-Core?

En resumen, mientras espera los originales, le proponemos que eche un vistazo debajo del capó de su PC, porque habrá muchos juegos interesantes pero también trayendo consigo un fuerte aumento en los requisitos de hardware.

 

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