Revisión de Bloodroots

Revisión de Bloodroots

Versión probada: Steam PC


Del pequeño estudio independiente canadiense Culto al papel, desarrollador y editor, ya conocido no por la mayoría Máscara de grasa, viene con una pierna recta, sin mayor advertencia, una pequeña perla destinada a hacer prosélitos en los meses venideros, Bloodroots, hack'n'slash isométrico 3D.

El universo indie tiene una gran peculiaridad: cada vez es capaz, a través de los juegos desarrollados, de deprimirnos, haciéndonos lamentar los pocos euros gastados o hacernos asombrar y desanimar por la inesperada maravilla. Estos títulos rara vez tienen un importante marketing detrás de ellos, o eventos que se acercan al lanzamiento; muy a menudo los encontramos publicados en nuestras plataformas y clientes favoritos, sin saber nada.


Todo esto casi siempre nos obliga a un acercamiento a ciegas, neto de spoilers a través de videojuegos etc., que es una práctica que se puede asociar puramente a este tipo de juegos (económicos, ed), teniendo en cuenta que nunca nos iríamos a gastar 50 €. -60 por un título ciego.

A pesar del pequeño gasto, intenta negar esa pequeña emoción inicial, al comienzo del juego, el momento crucial para determinar si será amor a primera vista o una decepción deprimente: Bloodroots no te dejará elección, te encantará desde el primer momento.


Mr. Wolf y sus grandes problemas existenciales

Bloodroots aclara la "historia" ya en la primera escena de corte: el protagonista señor lobo, jefe de un grupo de delincuentes, es atacado y casi sin vida por un traidor de su banda. Al despertar, la sed de venganza arderá como un fuego indomable dentro de las venas de nuestro alter ego y a partir de entonces comenzará un viaje de venganza, ¡y qué venganza!


Los eventos de Mr. Wolf tienen lugar en un entorno occidental, al estilo de América del Norte: todo se vuelve decididamente extraño y caricaturizado, pero el resultado es agradable de ver, lo que lo hace muy fresco y decididamente divertido.

El juego eliminó las primeras incertidumbres iniciales sobre cómo abordarlo, inmediatamente se convertirá en una carrera de velocidad perpetuo: la historia se dividirá en actos y capítulos, con niveles de bonificación y jefes de nivel, que serán el motor entre los distintos capítulos a través de diálogos y divertidas escenas de corte.

fuente: Reddit

Sin embargo, el verdadero alma palpitante de Bloodroots, se nos mostrará claramente desde el final del primer nivel: en la práctica, para cada uno de ellos, una vez finalizados, saldrá una evaluación en base a cómo nos comportamos, influenciados por el tiempo invertido. , número de combos realizados y otros valores.

La suma de todo esto nos dará un voto final y nos colocará en un ranking mundial online. Este detalle es el motor que impulsa el juego, que, si no hubiéramos estado involucrados en esta competencia con otros jugadores reales, se habría aburrido mucho antes.


La insinuación de la historia inicial, las divertidas cortinas con los Jefes entre un nivel y otro, son el escenario perfecto para el deseo cada vez más creciente y codicioso de terminar cada nivel con la calificación más alta y en consecuencia conquistar un mejor lugar en el ranking.

Quién lidera primero ... lidera dos veces

Imagínese un criminal pacífico, a la cabeza de una pandilla de tontos, que vive en las tierras remotas del desolado Oeste, haciendo que sus hermosos "criminucci" masacren amorosamente a su presa. Un día es traicionado y destrozado sin piedad, pero sobrevive milagrosamente. En ese momento, cuando se despierta, el único ojo que le queda se abre y mira al vacío: ¡la bestia dentro de él está lista para desatar un imparable torbellino de violencia!


"No hay mal peor que un bien cuando se vuelve malo".

Bud Spencer

Cada nivel se desarrolla en pequeñas áreas bien diseñadas, también diseñadas con un mínimo de diseño de niveles, lo que las hace más variadas, profundas y tridimensionales. Te mueres de un solo golpe: Independientemente de si es el enemigo más pequeño o el Jefe más difícil, al recibir un solo golpe, siempre estaremos muertos.

Señor lobo reaparecerá inmediatamente al comienzo del nivel y los enemigos, armas, etc. se regenerarán nuevamente. Para continuar al siguiente nivel, siempre será necesario exterminar a todos los enemigos en el área, de lo contrario, el área no se desbloqueará, lo que nos impedirá continuar más.


Habitualmente tras una determinada cantidad de niveles, todos enlazados en un mismo Acto, nos encontraremos en una última zona donde tendremos que vencer al Jefe de turno mediante diferentes y variados combates de vez en cuando.

Está claro que para ascender en el ranking tendremos que acercarnos una y otra vez a cada zona, en un torbellino imparable de morir e intentar, tratando de encontrar la combinación correcta de muertes rápidas, combos espectaculares y caminos a seguir.

El nivel de dominio de cada área aumentará en proporción al refinamiento de nuestra técnica para completarla, llegando, si las habilidades personales lo permiten, a limpiar cada mapa en pocos segundos, masacrando a todos los enemigos, salpicando de un lado a otro. como tapas asesinas locas.

El mundo del juego será tu arma

Lo más llamativo de Bloodroots, en el verdadero sentido de la palabra, es que además de las armas que puedes encontrar como espadas, hachas, katanas, que tendrán una duración muy limitada, normalmente 2-3 disparos como máximo, Prácticamente cualquier objeto que forme parte del escenario del juego será equipable y podrás usarlo como arma..


La durabilidad reducida te obligará a tomar muchas armas diferentes en cada carrera por nivel, pasando de un sable a una zanahoria, de una espada a un pescado asado, incluso montando barriles o usando ruedas de carreta.

Todo mientras los enemigos aumentarán en número, habilidades utilizadas y dificultad, haciendo que el juego sea extremadamente frenético y adrenalina. Además, algunas armas improvisadas como escaleras o vigas largas nos permitirán movernos verticalmente por el escenario y dependiendo de lo que estemos sosteniendo tendremos diferentes movesets, y aptos o no para los distintos tipos de enemigos.

Nuestro objetivo será solo uno: limpiar cada área de todos los enemigos en el menor tiempo posible, asegurándonos, mediante el uso de todas las armas más adecuadas para ese propósito, de encadenar el mayor número de combos de muerte en orden para hacer subir el multiplicador que encontramos en pantalla.

Es cierto, de nada sirve ocultarlo, para llegar a recibir altas calificaciones y rankings de cierta importancia, tendremos que:

  1. muere un número considerable de veces, incluidas las veces que luchan con el último enemigo tonto del área
  2. Intente y vuelva a intentar cada mapa para obtener el "giro a la derecha" y desatar la mayor cantidad de combos.
  3. muere un número considerable de veces, incluidas las veces que luchan con el último enemigo tonto del área
  4. Intenta ser lo más rápido posible llevando el juego a alturas realmente emocionantes de frenesí.
  5. muere un número considerable de veces, incluidas las veces que luchan con el último enemigo tonto del área

Asesino de frutas, pasteles y café

El estilo gráfico Nos pareció muy inspirado, la referencia a unos dibujos animados de hace unos años parece evidente. La paleta de colores en cada mapa es variada y llena de saturación, los personajes están bien dibujados y detallados hasta el más mínimo detalle.

En sector gráfico hay poco que decir: probado en PC de muy alta gama, el juego funciona muy bien sin perder marcos, pero por otro lado ciertamente no es uno de los tipos más exigentes en términos de rendimiento de hardware. Entre las opciones hay muy poco que ajustar y probablemente, de haberlo probado en las otras consolas, el resultado que imaginamos habría sido el mismo.

El sonido Artísticamente hablando, la música siempre es adecuada al contexto y sobre todo mantienen bien el ritmo durante fases muy emocionantes del juego, que de otra manera, con música particularmente seria, hubiera parecido bastante desfasada.

Comentario final

Una vez jugado Bloodroots, quieres ir y ver qué otros títulos tan divertidos e inspirados podríamos haber perdido de Paper Cult, asumiendo que este último trabajo es la culminación temporal de un rico viaje. Y en cambio nos encontramos con otro juego, además de poco éxito, para el que el salto adelante del pequeño estudio indie canadiense es aún más sorprendente. Bloodroots es una concentración frenética y llena de adrenalina de combos violentos, acrobacias impresionantes y humor, que nunca está de más en una producción como esta. La jugabilidad adictiva y original nos mantendrá enganchados durante varias corridas, entre risas y una maldición por morir estúpidamente. Una vez que hayamos conquistado las cimas del mundo gracias a las hazañas de nuestro Sr. Lobo, poco más tendremos que pedir al juego, pero mientras tanto… ¡Diviértete!

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