The Elder Scrolls V: Skyrim, el parche 1.4 beta ya está disponible en Steam

¡Actualice para probar el futuro parche 1.4!

Bethesda nos informa que The Elder Scrolls V: Skyrim está utilizando la funcionalidad beta de Vapor para proporcionar a los usuarios una vista previa de la actualización 1.4 actualmente en desarrollo.


¿Qué significa eso BETA? Esta actualización aún está en desarrollo. Aplique la actualización bajo su propio riesgo y solo si encuentra los problemas que se enumeran a continuación.

Asegúrese de hacer una copia de seguridad de sus archivos guardados o simplemente tenga cuidado de no sobrescribirlos. Si decide participar en el programa beta, sus guardados anteriores seguirán funcionando con la versión actual de Skyrim (v 1.3).


Para obtener la versión beta, siga estos pasos:

1. Inicie sesión en Steam.
2. Haga clic en Steam en el menú superior.
3. Seleccione Configuración.
4. En la pestaña Cuenta, vaya a la sección Participación Beta y seleccione Editar.
5. En el menú desplegable, seleccione Skyrim Beta.
6. Seleccione Aceptar.
7. Se reiniciará Steam. Después de reiniciar, Skyrim se actualizará a la versión beta actualmente disponible.
8. Si decide que ya no desea participar en la versión beta, siga los pasos del 1 al 4. En el menú desplegable, seleccione NINGUNO - Cancelar la suscripción a todos los programas beta. Steam se reiniciará y Skyrim se actualizará automáticamente a la versión lanzada anteriormente.


Notas de la versión beta (1.4.15)

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
· Optimización general para el uso y el rendimiento de la memoria.

Se solucionó un problema de optimización de guiones para las estanterías de la casa del jugador que causaba la latencia de los guiones activos y un aumento en el tamaño del guardado. (PS3)

· Configuración de optimización del compilador mejorada.

· Optimización de memoria relacionada con scripting.

· Se corrigieron problemas de bloqueo relacionados con el cálculo de rutas y la IA.


· Se solucionó un problema con la vergüenza de Haemar atascado si el jugador ya había completado "El mejor amigo de un Daedra".

Se corrigió un bloqueo ocasional al cargar las partidas guardadas.

· Se solucionó un problema con los caracteres acentuados que no se mostraban al final de una línea.

· El logro / trofeo "Criminal supremo" se desbloquea de forma apropiada en francés, alemán, español e italiano.

· Se solucionó un problema con la visualización de las máscaras de los sacerdotes dragón.

· Se solucionó un problema con las misiones que progresaban incorrectamente después de volver a cargar un guardado.

· Se corrigieron problemas al colocar y quitar libros en los estantes de la casa del jugador.

· Se solucionó un problema por el cual los estantes y placas para armas en la casa del jugador no funcionaban correctamente si el jugador visitaba su casa antes de comprar muebles o accesorios.


· Se solucionó un problema con la casa del jugador que no se limpiaba en Windhelm.

· Se solucionó un problema con los ataques y la absorción de los hechizos de los gigantes.

· Se solucionó un problema con las pilas de cenizas que no se limpiaban.

Se solucionó un problema ocasional relacionado con un error de sobrescritura en un guardado existente.

Se corrigió un problema de congelación de memoria en el menú de contenedores.

· Se solucionó el problema de repetición infinita relacionado con las estanterías.

· Se solucionó un problema por el cual las trampas en el Laberinto de Shalidor no funcionaban en las versiones francesa, alemana, española e italiana del juego.

Se solucionó un problema con la falla ocasional para volver al estado humano desde la forma de hombre lobo.

Los arcos y dagas se muestran correctamente cuando están en los estantes de armas.


SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE MISIONES
· La gema inusual dentro de la Embajada Thalmor ahora es accesible después de terminar "Inmunidad diplomática".

· En "Security Break", el compromiso de la misión ya no es necesario para que Olava el Débil lea el futuro.

· Se solucionó un problema por el cual Galmar no completaba correctamente "Unirse a los sudarios de tormenta" si "La temporada sin fin" es una misión activa.

· Se solucionó un problema por el cual comenzar "The Endless Season" después de completar "Unirse a los Storm Shrouds" impedía que "The Hooked Crown" comenzara correctamente.


· Se solucionó un problema con la progresión de "Mensaje a Whiterun" con "The Endless Season" aún activo que bloqueaba la progresión de ambas misiones.

· En "Arniel's Quest", se solucionó un problema por el cual un registro de misión se activaba varias veces.

En "Forbidden Legend", el fragmento de amuleto ya no desaparece después de que el jugador sale de la cueva sin tomarlo.

· Se solucionó un problema poco común en "Leyenda prohibida" en el que matar a Mikrul Gauldurson en modo sigiloso hacía que su cadáver fuera inaccesible.

· En "The White Vial", el vial ya no desaparece si el jugador abandona la cueva sin recuperarlo.

· "El vial blanco" comienza correctamente si el jugador ya tiene un corazón de zarza en el inventario.

· El jugador ya no se queda atascado en Misty Woods después de completar "Una noche para recordar".

· Se solucionó un problema por el cual dejar Riften durante "Una tarea peligrosa" impedía la progresión de la misión.

· En "El regreso de la oscuridad", una puerta en la Tumba del Crepúsculo se abre correctamente si el jugador abandona la cueva durante un período de tiempo prolongado antes de completar la misión.


· En "Revelar lo invisible", si el jugador abandona el Ocularium durante un período prolongado de tiempo después de colocar el Cristal de enfoque y luego regresa, la misión procede correctamente.

· "Solicitud de Onmund" ahora comienza correctamente si el jugador ya ha encontrado el bastón de Enthir antes de recibir la misión.

· Se solucionó un problema por el cual Tonilia ya no compraba artículos robados y no proporcionaba Armadura de Guildmaster.

· “The Vial to Repair” comienza correctamente si el jugador ya tiene nieve perenne y colmillo de mamut en el inventario.

· Encontrar la flauta de Pantea antes de hablar con Pantea ya no impide que se actualice la misión relacionada.

· En "La llegada del amanecer", se solucionó un problema poco común en el que un elemento de misión aparecía incorrectamente en el Katariah durante "¡Ave Sithis!".

· Se solucionó un problema poco común en "La mente de un loco" donde el jugador no podía equipar el Wabbajack.

· Se solucionó un problema en "Fragmentos del pasado" por el que la navaja de Mehrunes Dagon no se activaba correctamente si el jugador abandonaba la celda durante un período de tiempo prolongado antes de activarla.

· "Blood and Honor" comienza correctamente si ya has visitado y completado Driftshade y pasa un largo período de tiempo antes de comenzar la misión.

· Se solucionó un problema poco común por el que "Bebidas con agua" no se iniciaba correctamente.

· Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía convertirse en Thane of Riften si primero compraba una casa.

· Se solucionó un problema por el cual matar guardias en la mina Cidhna bloquearía la progresión de "Nadie escapa de la mina Cidhna".

· Se corrigieron varios problemas relacionados con la activación de "Blood on Ice".

· En "Blood on Ice", Calixto ahora puede morir si el jugador tiene una casa en Windhelm.

En "The Cure for Madness", matar a Cicero y luego resucitarlo ya no impide que la búsqueda progrese.

· Se solucionó un problema poco común en "Matar a un emperador" en el que un personaje no jugador no moriría correctamente.

· Limpiar Knife Point Ridge antes de iniciar "Boethiah's Champion" ya no impide que la misión comience.

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