Guia Destiny 2, as subclasses do Titan

Guia Destiny 2, as subclasses do Titan

Tudo o que você precisa saber entre Sentinel, Striker e Sunbreaker.

2 destino tem três classes principais: o Titan, o Warlock e o Hunter. Cada um deles possui subclasses, muitas das quais foram adicionadas por ocasião do lançamento da sequência da marca. Vamos falar sobre o Titan Striker, Warlock Dawnblade e Hunter Pistoleiro, portanto, um para cada classe principal. Neste guia, examinaremos cada habilidade e característica de cada uma das principais subclasses passo a passo.



No entanto, primeiro é aconselhável fazer uma breve revisão da terminologia fundamental comum a todos os personagens:

  • Super habilidade: é a habilidade principal e ativa de seu personagem. Requer carregamento antes do uso, por meio de batalhas ou alguns modificadores potenciais. Para ativá-lo, basta executar o comando L1 + R1 no controlador.
  • Habilidades de aula: essas são as duas opções à esquerda, habilidades comuns a várias classes ao mesmo tempo. Você sempre terá a escolha entre um dos dois na tela, independentemente da subclasse que usará naquele momento. Para ativá-los, mantenha pressionado o botão X. Apenas um pode estar ativo por vez.
  • Habilidades passivas: dois grupos de quatro habilidades cada um à direita da tela. Apenas um grupo pode estar ativo a qualquer momento, mas todas as habilidades nele podem funcionar ao mesmo tempo.
  • granada: modificar ou alterar os efeitos das granadas em uso. Você verá três painéis na parte superior da tela, mas apenas um dos três pode estar ativo a qualquer momento.
  • mobilidade: outro grupo de três comandos diferentes. Eles modificam ou mudam os efeitos da mobilidade do personagem, geralmente em relação ao sistema de salto do herói. Assim como acontece com as granadas, apenas uma das três pode estar ativa a qualquer momento.

Sentinel Titan

O Sentinel Titan é uma nova classe introduzida em Destiny 2, a primeira que você também obterá ao jogar com esse tipo de personagem. Ele substitui o Titã Defensor por sua Super habilidade, conhecida como Escudo do Sentinela, em si um substituto para a velha bolha de Ward of Dawn. Aqui estão todas as informações de que você precisa.



Super habilidade:

  • Escudo do Sentinela. Evoca um escudo pessoal da Luz do Vazio. Para ativá-lo, use L1 + R1, para atacar R1, L2 para aparar, L1 para lançar o escudo.

Habilidade da classe:

  • Barricada Elevada: Uma vasta barreira bloqueia fisicamente o acesso a certas áreas, além de atuar como cobertura.
  • Rally Barricade: Uma pequena barreira que permite que você se incline para atacar enquanto permanece defendido. Aproveite para recarregar rapidamente.

Habilidades Passivas - Código do Protetor:

  • Rallying Force: habilidades corpo a corpo restauram a saúde para você e aliados próximos.
  • Turn the Tide: Shield dura mais e aumenta o dano corpo a corpo, bem como a velocidade de recarga.
  • Ward of Dawn: Quando a energia do Super estiver cheia, segurar L1 + R1 criará uma cúpula para proteger você e seus aliados.
  • Ataque defensivo: Eliminar inimigos com ataques corpo a corpo criará um escudo defensivo.

Habilidades passivas - Código do agressor:


  • Shield Bash: Depois de correr por um curto período de tempo, os ataques corpo a corpo irão liberar um Shield Bash devastador que pode desorientar os inimigos.
  • Arsenal Superior: Mortes realizadas com granadas irão recarregar a energia das granadas.
  • Em What Trenches: Kills enquanto cercado por inimigos reduzirá o tempo de espera do Super.
  • Segundo escudo: você ganhará um lance de escudo adicional quando o Escudo Sentinela chegar.

Granadas:

  • Granada magnética; Voidwall Grenade; Granada supressora.

Mobilidade:


  • Catapult Lift: Dá Lift um impulso inicial significativo.
  • Elevação elevada: aumenta a altura da elevação.
  • Strafe Lift: aumenta o controle do ar do elevador.

Titan Striker

Este personagem pertence a uma classe revisada, a do atacante canônico do primeiro Destino. No entanto, as mudanças merecem um pouco de análise.


Super habilidade:

  • Fists of Havoc - como a velha batida no chão; mas agora ao ativá-lo você terá apenas uma sobrecarga, você pode reativá-lo para atingir o solo várias vezes seguidas, ou mesmo carregar os inimigos com um ombro. L1 + R1 para ativar, R2 para ativar o ataque ao solo, R1 para executar uma carga de ombro.

Habilidades de aula:

  • Barricada Elevada: Uma vasta barreira bloqueia fisicamente o acesso a certas áreas, além de atuar como cobertura.
  • Rally Barricade: Uma pequena barreira que permite que você se incline para atacar enquanto permanece defendido. Aproveite para recarregar rapidamente.

Habilidades passivas - Código Earthshaker:

  • Golpe Sísmico: Após correr por um curto período de tempo, você pode executar um golpe no ombro com o comando R1, liberando uma explosão de Arco.
  • Velocidade terminal: o ataque ao solo do Fist of Havoc libera solo que pode causar danos, mais consistente dependendo de quanto tempo permanece no ar.
  • Magnitude: Ganhe uma carga adicional por granadas, aumenta a duração de seus efeitos.
  • Tremores secundários: Danificar os inimigos com o Ataque Sísmico recarregará as granadas.

Habilidades passivas - Código do Juggernaut

  • Ataque frontal: ataques corpo a corpo recarregam a arma e aumentam sua estabilidade.
  • Reversão: Golpes corpo a corpo ativam o cooldown de saúde.
  • Knockout: acertos críticos em inimigos e quebrar seus escudos aumentam o alcance e o dano dos acertos corpo a corpo.
  • Atropelar: Eliminar inimigos com Fists of Havoc aumentará sua duração.

Granadas:

  • Flashbang, pulso, relâmpago.

Mobilidade:

  • Catapult Lift: Dá Lift um impulso inicial significativo.
  • Elevação elevada: aumenta a altura da elevação.
  • Strafe Lift: aumenta o controle do ar do elevador.

Titan Sunbreaker

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