Solução Deus Ex: Revolução Humana

    Em uma Detroit sombria e perigosa, nós da Soultricks iremos guiá-lo.

    prólogo


    Após a sequência de abertura, siga Megan para examinar seu escritório: você não retornará a este local, portanto, certifique-se de ter coletado todos os itens.
    Nesse momento, leia os e-mails e converse com a mulher, siga-a até que o alarme pare, mas isso só acontecerá quando você chegar no escritório de Sarif.
    Agora use o código (0451) para descer, prossiga com cuidado para o laboratório e se esconda atrás das escrivaninhas.
    Siga para o corredor e se esconda perto das escadas depois de abrir a porta.Agora você tem que matar quatro mercenários e chegar à próxima área que será apresentada com uma cutscene do jogo.


    Fábrica

    Com base no tempo que levou para chegar à fábrica, você será bem-vindo SWAT diferente.
    Colete alguns itens no chão e um crédito, fale com o policial e vá em frente para ser contatado por Prtchard.
    Depois de descer algumas escadas e falar com o purista ao telefone, você terá a chance de decidir se deseja entrar
    no edifício principal ou passe tranquilamente do telhado.
    A primeira opção o levará a um massacre indiscriminado de todos os inimigos, a segunda opção lhe dará a oportunidade de eliminar alguns inimigos em guarda e passar despercebido.
    A passagem do telhado é mais complicada, claro, mas foi o que escolhi para completar a missão.
    Terá que subir até a barreira elétrica e eliminar silenciosamente alguns inimigos "que a partir deste ponto serão eliminados sem problemas".
    Pesquise o ambiente para recuperar um bom número de balas e alguns objetos "mesmo que seu estoque esteja baixo no momento".
    Quando terminar de examinar o ambiente, vá até o canto mal iluminado e desça de elevador, "evite os dutos de ar".
    Vá para o escritório e pegue a Secretária de Bolso que contém uma senha e um login: (moinho de vento / DDUTCHMAN), bem como um "Stop Worm Software" e também um vírus que será útil em algumas seções de hackers.
    Volte para o duto e siga para a "Sala do servidor".



    O confronto com Zeke Sanders

    Após a cutscene, comece explorando a sala e suba pelo elevador.
    Passe pela área da luta entre os Puristas e os SWATs, então ouça a conversa entre dois Puristas e certifique-se de ferir o Purista, que mais tarde poderá segui-lo e descer as escadas.
    Passe pela "Sala de Reuniões 1-2 e 3, e nesta última você encontrará um Purista com a Secretária de Bolso no bolso com outros códigos de acesso. (MLATONa / redwings).
    Depois de coletar tudo, agache-se e cuide dos guardas patrulheiros.
    Após a exploração desta área, suba para o escritório onde na próxima sala haverá uma luta com Zeke Sanders.
    -Pessoalmente aconselho você a evitar a briga com Zeke e tentar convencê-lo a libertar Josie.
    É difícil dizer o que você terá que responder, pois o diálogo é muito casual, mas a sequência a seguir é: Empatia-razão-empatia-empatia e certifique-se de que a negociação seja bem-sucedida.
    Uma vez feito isso, reúna os numerosos pontos de experiência e fale com Josie e procure no Pocket os dados que são
    conteúdo, ou seja: (JTHORPE / hidra), então fale com Malik para terminar a missão.

    A entrega do tufão

    Fale com Malik imediatamente e entre no prédio com o guarda na entrada.
    Reúna o jornal, desça e explore o pipeline para coletar um secretário de bolso cheio de informações interessantes sobre a Neuropozyne.
    Suba novamente e fale com Pritchard, reserve um tempo para ler um Ebook e colete alguns itens úteis nas prateleiras.
    Em seguida, vá ao escritório de Sarif e converse com ele e também converse com a secretária.
    Volte para a entrada, onde você será recebido por uma chamada - esta é uma missão secundária opcional.
    Para resolvê-lo, basta ir ao escritório onde conhecerá Tim Carella e ele lhe confiará uma nova tarefa.
    Investigue o escritório de Jensen usando os códigos da Secretária de Bolso para ligar o PC. A mulher suspeita de roubo de alguns funcionários da Neuropozyne, portanto siga a lista de nomes.
    Agora comece com Denzel, mas para acessar seu escritório você terá que hackear um teclado de nível 2.
    Feito isso, vá direto ao escritório de Tim e você precisará usar um código (8053) além de ter uma boa dose de marcadores.
    Verificou os escritórios e inspecionou a área de jogo de uma maneira decente, você pode passar para o próximo nível.



    Investigação de Suicídio

    Vá até a entrada da estação e encontre Wagner, que tem algumas informações sobre a missão "Laços Maternos", que o levará à exploração para chegar a um ponto.
    Depois de falar, dirija-se à recepção e procure manter um tom amigável e não agressivo, mas não se meta atrás da parede porque assim será obrigado a procurar a passagem nos esgotos!
    Comece sua exploração do primeiro andar e lembre-se de se esconder para escapar da visão dos policiais que estão passando.
    Você pode hackear alguns PCs que estão na área ou usar o seguinte código (7668) se você pesquisou a área corretamente.
    Verifique também o arsenal da passagem obrigatória, onde você encontrará algumas armas úteis, como o PEPS, que será usado para atordoar os inimigos.
    Depois de explorar o terceiro andar, certifique-se de extrair boas informações de Wagner depois de ler algumas notícias comprometedoras sobre ele em alguns PCs.
    Antes de ir ao apartamento de Jensen, você se encontrará na frente de Megan, a quem poderá contar alguns desdobramentos da situação. Insira o objeto encontrado no corpo do terrorista no HUB do PC e observe a cena. Você já poupou Zeke e receberá uma ligação de Pritchard que lhe diz que encontrou um bilhete de um certo Ezequiel.
    Em seguida, vá para o beco atrás da sede da fábrica Sarif e Zeke lhe dará um secretário de bolso com um código e algumas chaves para pagar sua dívida com você.

    Highland Park

    Depois de falar com o chefe do MCB, abra a porta perto do barril em chamas e assista a cutscene.
    Ouça a conversa entre os mercenários e comece seu avanço ficando perto da parede esquerda usando os recipientes como sistema de cobertura.
    Ao longo do caminho encontrará uma zona onde poderá aceder com os códigos deixados por Zeke, poderá entrar no edifício pela porta ou pelo telhado, seja qual for o caminho que escolher irá encontrar-se na frente de um elevador que o levará para os andares inferiores.
    Assim que você chegar ao FEMA Facility um guarda ativará um bot de segurança.
    Você pode tirá-lo do jogo imediatamente (meu conselho, use a forma que melhor se adapte ao seu perfil de jogador que você criou).
    Você agora terá que subir ou descer, mas esteja avisado de que qualquer que seja o caminho que você escolher, você se encontrará enfrentando Lawrence Barret.
    Depois de limpar, salve e certifique-se de que você maximizou sua saúde antes de passar pelos portões.



    Preparativos para a partida

    Esta missão faz com que você participe dos preparativos para sua fuga.
    Em primeiro lugar, vá ao seu escritório e leia os e-mails.
    Agora fale com Pritchard e vá para a entrevista com Taggart e Sandoval, então encontre Pritchard e peça a Sarif detalhes sobre a próxima missão.
    Depois disso, aprofunde-se no assunto com David e tenha muito cuidado para pensar antes de responder e nunca mude de assunto.
    Antes de sair, volte ao escritório e leia os novos e-mails, converse com Pritchard novamente e finalmente se não tiver mais nada para fazer no Detroid, vá para o Heliporto.
    Se, por outro lado, você tem uma dúvida a resolver, este é o momento certo, pois assim você não terá mais a oportunidade de vagar pelos becos da cidade.

    Escape from Alice Garden Pods

    Abra o pod Van Bruggen por último, porque você já deve ter um Cartão Tym para Van Bruggen.
    Se não, peça um aos funcionários. Assim que os guardas entrarem, dê uma arma para Van Bruggen para que ele possa se defender durante o tiroteio.
    Siga para nordeste e destrua a parede na esperança de obter acesso a uma área secreta atirando no aumento.
    Aguarde a passagem dos três guardas e desça de sala em sala usando o ar condicionado para evitar a área controlada pelas torres.
    Mova-se ligeiramente para notar o campo minado. Esqueça o PC agora para não ser surpreendido pelos guardas.
    Na próxima área, o chão será inundado e a eletricidade fluirá na água: use as casas para passar pelo trecho ileso.
    A parede direita é destrutível e leva você para a área secreta.
    Após a lavanderia, fique escondido até a passagem de segurança e depois vá para a direita e saia em Lower Hengsha.

    Infiltrando-se na Torre de Tym

    Pegue a entrada do armazém e suba para se encontrar no meio de um vazamento de gás.
    Hackeie a porta do terceiro nível e tente fechar a válvula para salvar a vida do funcionário que, em agradecimento, passará várias informações que serão úteis.
    Graças a esta boa ação, você tem a oportunidade de superar a guarda contando sua ação.
    Percorra toda a área, passe pela área dos armários e destrave o sistema de passarela com este código: (5720) Na próxima sala.
    Ative-o, mas primeiro explore a sala marcada por várias luzes verdes onde você pode encontrar um código para ativar a bomba, ou seja: (7934).
    Agora, se você fez tudo o que precisava, use a passarela, caso contrário, use o pipeline, mas evite passar pelos lasers.
    Na sala de controle que o aguarda, observe a conversa entre os guardas e elimine aquele que permanecerá no local (lembre-se de esconder o corpo).
    Feito isso, use o PC com os seguintes dados (POOLRM / pelágico) para desligar todas as câmeras e diferentes bots.
    Suba as escadas e use o código: (7934) para acessar o painel de segurança e subir com o elevador.
    No caminho para cima, pegue o cartão de acesso que você precisará para se infiltrar em Tay Yong Medical.
    Infiltre-se na última área do armazém sem ser descoberto pelos guardas para avançar para a próxima seção do jogo.

    Reunião com Zhao

    Nesta área, o confronto com zhao espera por você.
    Lasers de superar são muito fáceis em comparação com o warehouse. Avance pelo chão tentando ficar longe dos guardas e colete quaisquer itens que possam ser úteis mais tarde. Procure nos escritórios e uma vez que sua exploração esteja concluída você tem que alcançar a porta no final que leva você à Penthouse (mas ela é guardada por muitas câmeras e é difícil passar por ela sem ser enquadrada), a única solução é dirigir-se em direção a ele evitando a câmera e, portanto, digite o código rapidamente 6906 o que permitirá que você passe pela porta.
    Uma alternativa a esse método é destruir a parede de uma sala adjacente combinando uma mina de gás e uma grande mina e colocá-la perto da porta marcada EXIT. Esta ação será bastante barulhenta, recomendada para aqueles que não usam uma abordagem furtiva.
    Passe pela porta por qualquer um dos métodos, olhe embaixo da bancada à sua esquerda para recuperar o código (0117) que permitirá que você abra o cofre Zhao.
    Continue a exploração e após a cutscene livre-se dos guardas com uma mina, suba no elevador e desative a Box Guard no menor tempo possível, suba nas prateleiras para chegar à área superior e a sala de controle onde você encontrará um PC com os seguintes dados: (TYMPHS / qilin) através deste PC você tem a possibilidade de desativar os BOTs.
    Agora vá para a próxima área, reunindo tudo que você acha que é útil e vá para o helicóptero que o levará para longe desta área.
    Se você seguiu nosso guia, não haverá confronto "verbal" com Zhao porque você não terá alarmado ninguém por manter um comportamento "Positivo".

    Yelena Fedrova

    O confronto com Fedrova é um desafio realmente alto: Yelena com suas metralhadoras é um osso duro de roer.
    Primeiro, tente tirar proveito do elemento ambiental.
    Você terá a oportunidade de se esconder ao longo das paredes, ao longo das colunas e aproveitar o fluido que vai permitir que você escorra pelo chão para descobrir onde Yelena está quando ela é coberta pelo Cloack.
    Através do fluido você terá a possibilidade de deixar a eletricidade fluir, prejudicando seu oponente se ele estiver dentro.
    -A melhor estratégia para eliminar o adversário é composta de ataques à distância, aproximando-se lentamente sem acabar morto por um Claymor espalhado no ambiente de jogo.
    Procure o momento certo para usar o Typhoon para repelir os ataques do Claymore - o resultado será uma explosão devastadora.
    Quando você tiver no meio da energia do seu oponente, reúna as Claymore nos armários e ponha fim à batalha.
    Antes de passar para a próxima luta, lembre-se de coletar todas as armas no chão!

    Jaron Namir

    Entre na área explorando inicialmente o ambiente do jogo para recuperar tudo o que você pode precisar,
    posteriormente você se encontrará enfrentando uma batalha sem poder ter aumentos, além de ser penalizado por um borrão que afeta a visualização do jogo, o radar e o HUD.
    A melhor arma para enfrentar a luta será o Rifle Laser, pois seus disparos podem passar pelas paredes de vidro que dividem o ambiente do jogo.
    Namir, seu inimigo está equipado com dois ataques, um consistindo de ataques de plasma e outro de três lançamentos de bomba.
    Também reverterá qualquer tentativa de ataque corpo a corpo.
    Portanto, fique longe e atordoe-o com bombas EMP, e só então liberte sua fúria com o Rifle Laser.
    No final da batalha, você pode coletar o Rifle de Plasma do corpo de Namir e abrir o cofre.
    Se você já salvou Malik anteriormente, a mulher no escritório de Ramir irá limpar o caminho dos mercenários, caso contrário, você terá que limpar o caminho.

    Panchaea

    Este é o nível máximo de jogo, embora para todos que entenderam totalmente o jogo possa não parecer.
    Dedique-se a explorar esta área, pois não há inimigos.
    Você chegará em uma área chamada Centro de comando, onde você apoiará uma batalha com palavras.
    A sequência que recomendo que você siga é: extrapolação, apelação, extrapolação, apelação.
    Feito isso, você terá a opção de obter um código de acesso para retornar ao elevador.
    Mova-se agachado em direção às caixas de metal, suba para chegar a uma área apenas supina no telhado. Passe pelo espaço aberto através do Cloack e alcance o MEMBRO Clínica onde você receberá um pedido de ajuda da Taggart.
    Da porta, tente pular nas vigas amarelas e vá para as prateleiras azuis à sua direita. Ande perto da parede e pule para a borda e então caia. Mova as barras para abrir a porta, mas tome cuidado com as câmeras que desviam o olhar.
    Vá em frente e desative as duas minas, agache-se e passe por baixo de algumas máquinas tentando ficar perto da parede direita. Procure as escadas e continue até o elevador evitando o contato com alguns loucos.
    Pegue o rifle de plasma coletado por Namir e prepare-se para a última batalha final.
    Seu oponente é Projeto Hyron, mas o objetivo principal é eliminar Zhao quem controla tudo isso.
    Abaixe o escudo que protege a mulher e destrua os três Hyron Drones dentro do casulo da estrutura central.
    Perto de cada pod você encontrará um botão que o abre, revelando assim o drone dentro.
    Ao lidar com isso, você terá que enfrentar alguns bots de segurança. Assim que os Drones forem eliminados, tudo o que você precisa fazer é destruir a estrutura de vidro que protege a mulher e matá-la. Lembrando que os disparos do Rifle Laser podem passar com segurança pela estrutura de vidro.
    Depois de destruir toda a estrutura e decidir o destino da humanidade, você testemunhará uma cinemática que conclui o jogo.

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