Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Switch, nossa análise

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Switch, nossa análise

Operação nostalgia!

quando Bater Bandicoot surgiu na década de 90, não demorou muito para se tornar o mascote do então futurista PlayStation. Certamente não atingiu o mesmo nível de popularidade de Mario ou Sonic, mas os jogos Crash originais eram jogos de plataforma fascinantes que conseguiram conquistar o público graças a personagens divertidos, ambientes de jogo diferentes e níveis de estilo únicos. Além disso, ao contrário de seus "colegas", Crash nasceu em 3D; Mario e Sonic o adotaram mais tarde.



Com a chegada da coleção N. Sane Trilogy também no PC, Xbox One e Nintendo Switch, temos a oportunidade de repetir os três primeiros capítulos de Crash em grande estilo, que face a algumas melhorias técnicas necessárias para tornar a jogabilidade mais adequada à atual geração de videojogos, nada mais são do que réplicas de jogos ao vivo publicados na época. Desenvolvido por Vicarious Visions, a coleção N. Sane Trilogy apresenta versões remasterizadas de Bater Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot: Warped. Esqueça a aparência crua dos personagens e ambientes originais, graças ao bom trabalho de conversão feito, a N. Sane Trilogy parece um verdadeiro desenho animado em 3D.


Duas novas etapas!

Em comparação com a versão para PlayStation 4, lançada no ano passado, a N. Sane Trilogy em Nintendo Interruptor (assim como no Xbox One e PC), não apresenta diferenças em termos de conteúdo e muito menos em termos de jogabilidade (mantenha o calendário ao seu alcance). A única adição significativa diz respeito à presença nativa dos dois níveis de bônus: Subida tormentoso e Futuro. O primeiro foi feito por Naughty Dog para Crash Bandicoot. No entanto, o desenvolvedor decidiu descartá-lo por considerá-lo muito difícil de concluir. Agora, temos a (des) sorte de jogar a um nível sem precedentes que irá testar o temperamento até dos jogadores mais experientes, entre plataformas motrizes, picos e inimigos prontos para nos atingir quando menos esperamos. O segundo estágio, por outro lado, foi criado diretamente por Visões Vicariosas. Ele pode ser reproduzido imediatamente acessando diretamente o menu Crash Bandicoot: Warped. É basicamente baseado nos inimigos do terceiro capítulo da série, incluindo armadilhas de todos os tipos, lasers, mísseis, rolos e assim por diante e se apresenta como um desafio de dupla face. Na verdade, o nível será difícil de completar se jogado imediatamente usando os movimentos básicos, muito mais simples, se em vez disso decidirmos contar com as atualizações de nosso protagonista extravagante.


Crash sempre com a gente

Esta trilogia parece se encaixar perfeitamente no Nintendo Switch, por outro lado, o big N tem considerável experiência na produção de títulos de plataforma. Ter a oportunidade de jogar um título desses na Nintendo já é uma conquista, mas ser capaz de fazê-lo em qualquer lugar é realmente algo indescritível. O trabalho feito por Vicarious Visions para fazer a trilogia Crash Bandicoot funcionar sem problemas é excelente em muitos aspectos. Se por um lado é possível admirar os três capítulos em um novo formato gráfico, por outro a software house teve o cuidado de não distorcer a própria natureza dos três títulos, permitindo ao jogador tocar (e admirar com os seus próprios olhos), também a evolução evidente das três produções.


A versão Nintendo Switch, como era de se esperar, no entanto, deve fazer alguns compromissos. em modo portátil, a verdadeira força do híbrido da Nintendo, sacrificando alguns detalhes (por exemplo, o pelo de Crash é menos convincente, assim como os reflexos de água e superfícies reflexivas), a resolução chega 853x480p. Embora a resolução possa quase gritar um escândalo, a versão portátil permanece muito agradável graças a uma reprodução de cores convincente, embora menos viva do que outras plataformas. Voltando-se para o Modo TV, a resolução não atinge full HD, fixando-se em 720p. Talvez seja precisamente na versão dock que a Trilogia N. Sane descobre mais o lado, na verdade a falta de detalhes nos ambientes do jogo, bem como um gerenciamento pouco convincente de sombras e iluminação, bem como um evidente efeito de aliasing, poderiam faça torcer o nariz um pouco. Tanto no modo dock e portátil, quanto no PS4 e Xbox One (somente na versão para PC é possível chegar a 60 frames por segundo), o a taxa de quadros permanece bem ancorada em 30 fps. Em última análise, considerando as óbvias limitações técnicas de hardware do híbrido da Nintendo, o trabalho de conversão feito pelo desenvolvedor dos EUA é realmente do mais alto nível.



Comandos Woody

Infelizmente, um dos recursos que não podem ser radicalmente alterados é o sistema de controle. Se você está se aproximando da série pela primeira vez, é bom saber que a mobilidade do bom Crash está a anos-luz das produções de videogame de hoje. É sentido uma maior amadeirada nos movimentos, a maior dificuldade em dar um salto calibrado sem terminar abaixo e o fato de passar para uma vida melhor com um único golpe do inimigo por sua vez, pode acabar sendo frustrante. Essa frustração fica ainda mais evidente pela própria estrutura do jogo, agora não mais em sintonia com os tempos. Muitos plataformas modernas oferecem ao jogador várias opções e permitem que ele escolha rotas alternativas com base em suas preferências e nível de habilidade. No Crash não há outras maneiras de avançar, não é possível pular um nível ou obter upgrades que nos tornem invencíveis, a única maneira de progredir é tentar, jogar e repetir, até completar a fase.


o efeitos sonoros, bem como a música que os acompanha, não foram modificados e, portanto, permanecem idênticos aos originais. Ainda temos uma lágrima depois de pegar uma fruta Wumpa ou destruir a primeira caixa com as habilidades de giro de Crash.

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7.8 / 10 Soultricks.com
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Disponível em PS4, XBOX One, PC, Switch
Pro
    - Um desafio exigente
    - Fator de portabilidade
    - Crash pela primeira vez em consoles Nintendo
    - Ótimo trabalho de portabilidade
contra
    - Você sente o peso da idade
    - Às vezes frustrante
resumo
Crash Bandicoot pela primeira vez chega aos consoles Nintendo, uma oportunidade única de jogar três capítulos da série de sucesso. A possibilidade de jogar onde quiser é certamente um elemento que não deve ser subestimado mas também deve ser dito que entre todas as conversões, a do Switch é certamente a versão com maiores compromissos, devido às óbvias limitações técnicas do hardware fabricado no Japão . Se isso não te assusta, corra para aparecer a N. Sane Trilogy, Crash está esperando por você!
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
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