The Elder Scrolls V: Skyrim, parche 1.09 disponible para PS3 y 360

Añadidas dificultades legendarias.

A partir de hoy, los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 podrán beneficiarse de la actualización 1.9 de descarga automática. The Elder Scrolls V: Skyrim.


Asegúrese de que su sistema esté conectado a Internet para recibir la actualización.

Además de la adición de las habilidades y dificultades legendarias, la actualización incluye una serie de soluciones a varios problemas.


Aquí están en detalle ...


Skyrim 1.9

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

  • Dificultad legendaria
  • Habilidades legendarias: las habilidades en el nivel 100 pueden convertirse en legendarias. La habilidad se restablecerá a 15, sus bonificaciones se restablecerán y la nivelación se verá afectada nuevamente. En resumen, este cambio elimina el límite de nivel general.

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

  • Mejoras generales de memoria y estabilidad.
  • Se solucionó un problema con los scripts de la misión que no se cerraban correctamente.
  • Los seguidores estarán equipados con mejores armas y armaduras si se les dan.
  • Se solucionó un problema poco común por el que el jugador no podía lanzar Clear Skies durante la misión "Garganta del mundo".
  • Se solucionó un problema poco común por el que Alduin se volvía invencible durante la misión "La perdición de Alduin".
  • Se solucionó un problema poco común en el que el jugador estaba atrapado en el ataúd de la Madre de la Noche durante la misión "Muerte reencarnada".
  • Se solucionó un problema poco común en el que los seguidores protegidos podían morir por daño de veneno.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual ciertas pilas de cenizas dejadas por NPC resucitados no desaparecían.
  • Se solucionó un problema poco común con los NPC y las criaturas que se generaban en el juego de manera incorrecta después de un viaje rápido.
  • Se eliminó un bloque raro relacionado con la entrada al santuario de la Hermandad Oscura.
  • Se eliminó un bloque raro relacionado con la entrada a la casa del jugador.
  • Los ataques aleatorios de dragones ya no ocurren durante la misión "Battle: Whiterun".
  • Se eliminó un bloqueo poco común relacionado con el intento de guardar el juego durante la misión 'Waking Nightmare'.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión "Gloria a los muertos" no se iniciaba correctamente si el jugador estaba luchando con Eorlund Grey Cloak.
  • El Vial Blanco ya no se consume si se le da a un seguidor.
  • Si el jugador se casa con Aela, la misión "Totems of Hircine" estará disponible.
  • Los corazones de zarza sin usar se pueden dejar en el suelo después de completar la misión "The White Vial".
  • Se solucionó un problema con el pago de Crímenes contra Compañeros que impedía que las misiones de Compañeros se obtuvieran correctamente.
  • Se han habilitado cofres del gremio de ladrones en las ciudades correspondientes.
  • La bonificación Dragon Infusion funciona correctamente cuando se bebe la poción de Esbern.
  • La Caverna de Cragslane se reinicia correctamente si el jugador recibe una misión radiante para liberarla.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual los objetivos de la misión de recompensa no se marcaban como completados.
  • El diario codificado de Gallus ya no es un elemento de misión después de completar el Gremio de ladrones.
  • En la misión "Investigación meticulosa", Vex ahora acepta gemas inusuales si las recolectaste antes de comenzar la misión.
  • Vekel the Man ahora otorga una recompensa por completar la misión "Jugando con los muertos".
  • Se solucionó un problema poco común por el cual los artículos robados no se podían entregar en la misión Letanía del robo.
  • Se solucionó un problema por el cual los seguidores estaban demasiado abarrotados cuando se los volvía a contratar.
  • Se solucionó un problema poco común por el que llegar a caballo a Kynesgrove impedía que la misión "Una espada en la oscuridad" se ejecutara sin problemas.
  • Se solucionó un problema con un jarl que recibía una misión radiante duplicada.
  • Se solucionó un problema de conflicto relacionado con la liberación del Santuario de Driftshade antes de comenzar la misión "Problemas en Skyrim".
  • Se solucionó un problema con el uso de Screams en prisión y los guardias abrían la puerta de la celda.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual los NPC de la misión no se movían a las ubicaciones de las misiones.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC no vendían hechizos de nivel Maestro.
  • Se solucionó un problema poco común por el que los controles se atascaban fuera de la Embajada de Thalmor al comienzo de la misión "Inmunidad diplomática".
  • Se solucionó un problema poco común por el que los contenedores desaparecían después de realizar mejoras en la casa de propiedad.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador estaba siendo atacado en forma salvaje durante la misión "Encuentros a la luz de la luna".
  • Ebony Blade ahora solo se puede actualizar con bonificaciones de armas a dos manos.
  • La puerta cerrada de la finca Proudspire ahora se puede abrir con la llave adecuada.
  • Se solucionó un problema por el cual los comerciantes no recibían oro adicional con la bonificación de inversionista.
  • Se solucionó un problema poco común por el que el jugador no podía aprender una palabra después de estar ausente durante varios días durante la misión "El camino de la voz".
  • El arco de héroe del norte ahora se puede actualizar.
  • La bonificación de Pureza ya no requiere la bonificación de Investigador.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual Lover's Comfort no se aplicaba correctamente.
  • Acercándose a la Cripta del Estanque Helado desde el norte, la misión "La Dama Pálida" ahora comienza correctamente.
  • Se solucionó un problema poco común por el que el jugador no podía hablar con Atub al comienzo de la misión Tribu maldita.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual un dragón aparecía en el reino de la misión "Mente de un tonto" y mataba al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en Japhet's Folly.
  • Se corrigieron problemas poco comunes en los que Arngeir no podía enseñar a Carrera de torbellino.
  • Se solucionó un problema en la misión "Encuentros a la luz de la luna" relacionado con la muerte de Sinding antes de comenzar la misión.
  • Gharol ahora puede entrenar al jugador hasta el nivel 75.
  • Se corrigió un conflicto relacionado con la visita al Pináculo de Karth antes de comenzar la misión "Muro de Alduin".
  • Se redujo la posibilidad de ser atacado por un dragón después de viajar rápido después de completar la misión principal.
  • Los Blades reclutados hablan apropiadamente en el Templo del Refugio Celestial.
  • Se solucionó un problema poco común por el que una mazmorra incorrecta podía aparecer como una ubicación para explorar en la misión "Totems of Hircine".
  • Se solucionó un problema poco común en la misión "Knowledge Hunter" en el que los libros encontrados antes de la misión no eran reconocidos.
  • Se solucionó un problema poco común relacionado con viajar a la embajada de Thalmor con los seguidores durante la misión "Inmunidad diplomática".
  • Se solucionaron problemas con la bonificación de armadura completa relacionados con que no funcionaba con ciertas piezas de armadura.
  • Se corrigieron los problemas de bonificación de Light Form relacionados con que no funcionaba con ciertas piezas de armadura.
  • Se solucionó un problema con la muerte de un NPC en una trampa para osos que impedía que se llevara a cabo la misión "En tiempos de necesidad".
  • Se solucionó un problema poco común con una puerta atascada que impedía el acceso a Volunruud.
  • Ahora se puede forjar la armadura imperial ligera.
  • Se solucionó un problema en la misión "La deuda de Vald" donde el nivel de Vald no era el adecuado.
  • Se solucionó un problema por el cual Vilkas no saludaba correctamente después de completar la misión "Batalla: Whiterun".
  • Se solucionó un problema con el desove de entidades convocadas usando el poder de la Piedra Ritual.
  • Se solucionó un problema por el cual la bonificación de conocimiento antiguo no se calculaba correctamente.
  • El Palacio de los Reyes ahora también tiene guardias de patrulla en los pisos superiores.
  • Se redujo el porcentaje de visualización de la pantalla de carga relacionada con el hombre lobo cuando el jugador es un hombre lobo.
  • La flauta de Pantea ya no es un objeto de misión después de completar la misión "Flauta de Pantea".
  • Colocar un Oghma Infinium sin leer en un estante en la casa del jugador no permite que el libro se use más tarde.
  • Se mejoró el manejo de los diálogos en los momentos de combate de algunos NPC enemigos.
  • Se solucionó un problema con el daño por caída en niveles de dificultad altos.
  • Se corrigieron problemas de colisión relacionados con ciertas masas de objetos.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual los mensajeros solo usaban un sombrero.




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