Guía de trofeos: Rogue Legacy

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Joel Fulleda
@joelfulleda
Autor y referencias





Rogue Legacy es una pequeña obra maestra independiente de Cellar Door Games. El juego no es para los débiles de corazón: es un roguelike, como sugiere el título, es decir, esa categoría de juego frustrante y gratificante en la que la dificultad se establece hacia arriba, la muerte es permanente y los niveles de juego son aleatorios. Tu tarea es explorar los cuatro mundos del juego enfrentándote a varios jefes en vista del desafío final, todo mientras juegas como un valiente caballero. El título está completamente en inglés, pero los diálogos en pantalla son raros, si no inexistentes; El tiempo de finalización depende mucho de la suerte en la generación de las mazmorras pero sobre todo de tu habilidad personal. Aún estamos cerca de las cincuenta horas, ya que es necesario realizar tres carreras para conseguir todos los trofeos (incluso dos si se quiere, haciendo que Thanatospobhia coincida con la primera carrera, pero es muy poco recomendable). Los trofeos totales son 30, De los cuales 11 oculto, 9 bronces, 5 plata, 4 veces y un Platino. Y llevarlo no será un paseo por el parque.


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¿Dónde empiezo?

Nuestro consejo general para abordar el título es continuar con calma. Rogue Legacy no es un juego con una historia particularmente profunda: con cada nuevo juego las diferentes mazmorras se generan aleatoriamente, debes ingresar, destruir tantos monstruos como puedas, recolectar elementos útiles y derrotar a los jefes. Cada vez que mueres, todo lo que has recolectado pasa al siguiente personaje y comienza de nuevo. No hay trofeos que puedas perder y cada partido puede durar desde unos minutos hasta media hora, dependiendo de lo bueno que seas. Para alcanzar el platino necesitas paciencia, habilidad y estrategia: tienes que aprender cómo se mueven los enemigos, sus ataques que, para bien o para mal, son siempre del mismo tipo, y por muy letales a la larga, igualmente predecibles. También trate de elegir su estilo de juego con cuidado: i actualizaciones (desbloqueable con el oro acumulado con cada nuevo juego) y el runa, que te dan habilidades especiales. También destacaremos fallas interesantes que pueden ayudarlo a sacar lo mejor de algunos monstruos particularmente fuertes. Sin embargo, con la práctica, cualquier enemigo puede ser eliminado, incluso si al principio algunos te pueden parecer invencibles.


  1. Completa el juego por primera vez, disfrutándolo. En esta moto ya conseguirás varios trofeos y desbloquearás la siguiente dificultad. Durante esta carrera, recolecta tantas mejoras y runas como puedas, enfréntate a tantos minibosses como puedas y sube de nivel hasta que puedas vencer al jefe final. Si estás en dificultad, con el oro acumulado, compra las mejoras en el castillo: la de ataque es muy útil (fuerza, icono de espada: con cada punto ganarás 2 str), salud (salud, icono de corazón, +10 de salud por punto) y defensa (armadura, icono de escudo, +2 def por cada punto)
  2. Vuelve a completar el juego en dificultad máxima, pero antes para vencer al jefe final enfréntate a los 4 jefes secretos. Para hacer esto, necesitará obtener el oboli. Estos últimos se encuentran cerca de las estatuas presentes en algunas habitaciones marcadas con un signo de interrogación rojo (las habitaciones especiales). Ocasionalmente, interactuar con la estatua dará como resultado una ofrenda, que lleva el nombre y la figura del jefe correspondiente. Cuando mueras, dáselo a Caronte antes de volver a entrar en el castillo: ahora, si vuelves al jefe en cuestión, se habrá convertido en Remixed (jefes secretos) y puedes afrontarlo de nuevo. Son mucho más poderosos que antes.
  3. En este punto deberías haber aprendido muy bien la mecánica del juego y estar preparado para el último obstáculo: el trofeo. Tanatofobia. Crea una nueva ranura para guardar, comienza el juego de nuevo y termina muriendo menos de 15 veces y sin usar mayo el arquitecto para bloquear la estructura del castillo. Abusa del guardado en la nube y vuelve a cargar el juego si mueres.

Panoramica

  • Dificultad estimada del trofeo: 8 de 10 
  • Trofeos sin conexión: 30 (12, 11, 6, 1)
  • Trofeos online: 0
  • Tiempo requerido para obtener / 100%: alrededor de 50, varía según la habilidad y la suerte
  • Número mínimo de finalizaciones para platino: 2 (si realiza inmediatamente Thanatopobhia durante la primera ejecución), 3 (recomendado según nuestra guía)
  • Número de trofeos que se pueden perder: ninguno
  • Trofeos con fallas: quizás zoofobia
  • ¿Afecta la dificultad a los trofeos?: Sí, la segunda carrera debería jugarse automáticamente en dificultad (juego nuevo +)
  • ¿Los códigos de trucos desactivan los trofeos?: No hay

Trofeos:

- 12  incluyendo 3 secretos 



- 11  incluyendo 6 secretos 

- 6   incluyendo 2 secretos 

- 1 

 Atelophobia 

Elige un héroe sin rasgos.

Cada vez que seas derrotado, debes elegir un heredero para tu jugador. Cada heredero tiene características específicas que pueden ser beneficiosas o no para el juego. Este trofeo se desbloqueará cuando elijas un personaje sin un rasgo en particular. Vendrá por sí solo a lo largo del juego.

 Aurofilia 

 

Abre tu primer cofre de oro.

Tienes que abrir tu primer cofre de oro. Se obtienen al derrotar a minibosses en determinadas habitaciones marcadas con un signo de interrogación, o al ganar el juego de payasos que de vez en cuando encontrarás en el castillo.

 Barofobia 

Usa la clase especial al menos una vez.

La clase especial es la clase Dragón. Para conseguirlo tendrás que comprarlo en el árbol de habilidades, o en el castillo inicial que se te presenta en cada nuevo juego, donde podrás elegir cómo gastar el oro acumulado. La mejora se llama "Bestialidad" y está en la parte superior del castillo (no puedes verla de un vistazo, así que ve allí manualmente con las teclas de selección). Para conseguir esta habilidad tendrás que comprar, a continuación: Herrería, Health Up, Paladin, Equip Up, Enchantress, Archmage, Miner, Assassin, Potion Up, Spellthief, Spellsword, Invul Time Up y finalmente Beastiality. Ahora, cuando comiences un nuevo juego, es posible que haya un héroe Dragón disponible; selecciónalo y desbloquearás el trofeo.


 Biblofilia 

 

Lea la última entrada del diario.

Deberá leer el último capítulo del libro. Lo encontrarás antes de enfrentarte al jefe final, no se puede mezclar. También puedes conseguirlo leyendo todos los capítulos individuales que encontrarás de vez en cuando en las salas marcadas con el signo de interrogación, pero tardarás más.


 Biofobia 

Muere 20 veces o más.

Tienes que morir al menos 20 veces (acumulativo con más personajes). No es un trofeo imperdible. Si mueres menos de veinte veces, simplemente eres demasiado bueno para este juego.

 Cainotofilia 

Ten una runa equipada en cada espacio de objeto.

Necesitarás equipar una runa para cada espacio de inventario. Las runas otorgan habilidades especiales y se encuentran en cestas de hadas esparcidas por el mundo del juego. Para ganar uno tendrás que enfrentarte a un pequeño desafío variable: llegar a la canasta sin recibir daño, eliminar a todos los enemigos, no saltar y demás. Hay cinco espacios de inventario: casco, armadura, hombreras, botas y capa. Podrás equipar las runas obtenidas por la Hechicera: podrás encontrarla antes de entrar al castillo después de haberla desbloqueado con el árbol de habilidades inicial. Recuerda que cada runa cuesta una cierta cantidad de oro y las siguientes tienen un precio ligeramente superior.

 Gimnofobia 

Tenga una pieza de equipo en cada espacio de artículo.

Deberá completar su equipo: casco, armadura, hombreras, botas y capa. Puede comprarlos en el distribuidor una vez que lo desbloquee del árbol de habilidades. Se requieren planos. Al igual que las runas, ocasionalmente se regeneran casi con la misma frecuencia y puedes encontrarlas en los cofres básicos del juego, incluso en habitaciones normales, o como recompensa por vencer a un minijoss.

 Plutofobia 

Alcanza el nivel 50 o superior.

Para subir de nivel es necesario adquirir habilidades y mejoras en el castillo inicial, utilizando el oro acumulado. El nivel 50 se alcanzará fácilmente incluso durante la primera ejecución.

 Rabdofilia 

Gana tu primera runa de Encantadora.

Necesitarás obtener tu primera runa de habilidad. Son los que se encuentran en las cestas de hadas, y requieren que superes un pequeño desafío para conseguirlos. Desbloquearás el trofeo tan pronto como lo obtengas, sin tener que comprarlo a la Hechicera.

  Ommetofobia 

Derrota al jefe en Castle Hamson.

Castle Hamson es la primera parte del castillo: una verdadera mansión de ladrillo y habitaciones con objetos de madera. Para enfrentarte al jefe tendrás que encontrar su portal bordeado por dos estatuas y dos cofres en la parte inferior. El primer jefe del juego es este, y su nombre es Khidr: es un ojo gigante que siempre permanecerá estacionario en el centro de la arena lanzando sus ataques. La arena consiste en el piso (donde se encontrará inicialmente) y cuatro plataformas elevadas (que desaconsejo usar a menos que esté en peligro grave o daño inminente). Finalmente, en los lados izquierdo y derecho están las espinas, de las que debes mantenerte alejado. Khidr ataca de tres formas distintas, alternándolas de forma aleatoria: puede utilizar cuatro espirales de golpes, para evitar los cuales tendrás que meterte entre dos espirales y acompañarlas mientras se agotan; puede disparar tiros simultáneamente en cuatro direcciones diferentes: muéveme lo menos posible, lo suficiente para evitarlos; finalmente puede disparar tiros en todas direcciones, incluso aquí moverme despacio pero con precisión para evitarlos. La estrategia para vencerlo no es moverse y golpear tanto como sea posible, sino permanecer casi siempre en el mismo lugar, prestando especial atención a evitar sus golpes. Por tanto, se necesita precisión. Entre los ataques de Khidr, puedes atacarlo dándole tantos golpes como puedas. La clase recomendada para derrotarlo es el Hokage: tiene un daño muy alto y puede eliminarlo con menos golpes. Y si tienes un personaje con el rasgo de "gigantismo" ni siquiera tendrás que saltar para golpearlo, lo lograrás si te quedas en el suelo.

  La fasmofobia 

Derrota al jefe en el bosque de Abjasia.

El bosque de Abjasia es la segunda parte del castillo, la zona cubierta de hierba del mundo del juego. Siempre está a la derecha del mapa principal. Para enfrentarte al jefe tendrás que encontrar su portal bordeado por dos estatuas y dos cofres en la parte inferior. El segundo jefe del juego es este, y su nombre es Alexander: una calavera gigante que circulará por la arena tratando de lastimarte. Alexander golpea de dos maneras: simplemente vendiéndote, o lanzando un ataque que actúa simultáneamente en cuatro direcciones: arriba, abajo, derecha e izquierda, y es de largo alcance, así que evítalo absolutamente. También genera muy a menudo aliados más pequeños, llamados Fury: son cráneos que se comportan como él, se lanzan sobre él o lanzan ataques reducidos pero igualmente peligrosos a larga distancia. La arena cuenta con muchas plataformas que puedes usar para alejarte de los enemigos. La estrategia es mantenerse lo más lejos posible de Alexander mientras se mueve y golpearlo lo antes posible, pero ten cuidado con su ataque y escapa a tiempo. No ignores los monstruos que genera, o habrá demasiados en la pantalla: en cambio, es útil matarlos, especialmente si estás equipado con la runa "vampirismo" que te dará 4 puntos de vida por cada enemigo eliminado. Un gran personaje con el que lidiar es el bárbaro, que tiene muchos puntos de vida y dura más. La magia también se puede utilizar para su ventaja: la hoja de bumerán es ideal. En esta batalla es muy importante seguir avanzando: si te quedas quieto morirás en poco tiempo porque todos los enemigos se abalanzarán sobre ti.

  Alektorofobia 

Mata un pollo.

A veces puede tener un personaje con el rasgo "alektorophobia" que dice: "los pollos te asustan". Con este personaje ocasionalmente en el castillo, rompiendo objetos o derrotando enemigos, encontrarás gallinas en lugar de la clásica comida que restaura la salud. Elimina uno para desbloquear el trofeo. Y si tienes un nivel de salud bajo ten cuidado, el pollo te duele aunque sea un poco, y no quieres que te mate un pollo, ¿verdad?

  Coulrofilia 

Completa uno de los juegos de payasos al menos una vez.

Debes ganar el juego del payaso al menos una vez. Lo encuentras de vez en cuando para el
castillo, en las habitaciones marcadas con un signo de interrogación. Propondrá uno de los siguientes dos desafíos: lanzar hachas gigantes para golpear al menos 90 de 100 objetivos, lanzar 12 balas para golpear 8 objetivos en movimiento en sucesión. Son bastante difíciles, te dejamos el video que ilustra cómo vencer al 100% el primer tipo de desafío. Para el segundo necesitas reflejos y precisión. 

 Decidofobia 

Pon al menos un punto en cada habilidad de la mansión.

Debes otorgar un punto por cada mejora del castillo (aparece en la pantalla de inicio después de elegir al heredero). Hay 32 cajas, la última está en la parte superior del castillo, medio escondida. Recoge mucho oro para desbloquear todo.

 Gnosiofilia 

Encuentra todas las runas (no es necesario comprarlas).

Necesitarás obtener todas las runas del juego. Están escondidos en cofres de hadas que requieren un pequeño desafío antes de obtenerlos. En dos ejecuciones deberías poder conseguirlos todos sin problemas. El trofeo se desbloqueará cuando hables con la hechicera después de obtener la última runa. No es necesario comprarlos.

 Somnifobia 

Juega el juego durante al menos 20 horas.

Tienes que jugar durante al menos 20 horas. Lo desbloqueará fácilmente durante la segunda ejecución. También puede dejar la consola encendida en la pantalla de título, pero no debería necesitarla. Los tiempos de juego no se pueden combinar en varias filas: si juegas un juego durante 15 horas y un segundo juego en un segundo archivo durante otras 5 horas, no desbloquearás el trofeo. Tendrá que acumularlos en el mismo archivo guardado.

 Zoofobia 

 Derrota a todos los minibosses.

Tendrás que derrotar a los minibosses repartidos por el castillo. Si enciende correctamente, no debería ser un problema. Algunos han tenido problemas con este trofeo; nosotros no, pero si no se desbloquea una vez que derrotas al último, continúa enfrentándote al miniboss de uno en uno. Te fortalecerás y no duele, y es casi seguro que el trofeo vendrá por sí solo. Hay 5 minibosses en total:

- 2 esqueletos gigantes que lanzan huesos (Berth y Halphas)

- 2 plantas de disparo de esporas muy rápidas (Stolas y Focalor)

- Un cuadro gigante (Sallos). Se camufla como una pintura normal, ten cuidado y golpéala para que se manifieste.

- Un caballero gigante (Botis). Sus ataques son predecibles, evítalos saltando.

- Dos magos gigantes (Amon y Barbatos). Son muy lentos, evita sus ataques y derrótalos uno a la vez para que te sea más fácil

  Pirofobia 

Derrota al jefe en Maya.

Los mayas es la tercera área del castillo, también ubicada al norte del mapa (hay que escalar). Aquí encontrarás al tercer jefe del juego, con su portal para acceder a él. Este es Ponce de León, una bola de fuego bastante grande. La arena consta de 5 plataformas: no encontrarás enemigos secundarios en su interior sino cuatro esferas puntiagudas que se moverán por la zona todo el tiempo y, por tanto, debes evitarlas. Ponce te atacará de dos formas: se moverá lentamente para chocar contra ti, y al hacerlo dejará tras de sí unas esferas de fuego que poco a poco desaparecerán, o te cargará directamente con un clic (un momento antes de que se encienda). arriba, por lo que es fácilmente predecible). Contra este jefe es fundamental moverse siempre, evitando con cuidado tanto al monstruo como a los orbes afilados que los orbes de fuego. Un momento de ayuda viene del bárbaro en la versión Rey / Reina, que puede usar el grito presionando el botón triangular y hacer que todas las bolas de fuego desaparezcan de la pantalla. En caso de dificultad es muy útil.

  Blennofobia 

Derrota al jefe en la Tierra de las Tinieblas.

Land of Darkness es la cuarta y última parte del mundo del juego, y se encuentra al sur del castillo, en la parte inferior de la pantalla (tienes que bajar). Una vez que encuentres el cuarto portal, puedes enfrentarte al jefe del área, Herodoto. Herodoto es un limo gigante, una especie de bola aplastada pegajosa cuyo único ataque es saltar. Pero no creas que esto es algo simple: cada vez que elimines a Herodoto, se dividirá en dos formas más pequeñas, que a su vez te atacarán. Cada forma inferior puede saltar más alto que la anterior. En total, tendrás que derrotar a Herodoto 63 veces, y eso no es todo: hay dos elementos que complican aún más el asunto (pero no insuperable). La primera es que el área tiene numerosas plataformas, pero la inferior está llena de espinas emergentes que saldrán a lastimarte tan pronto como pises. El segundo: cada vez que matas una forma de Herodoto, aparece un Gravisor, los magos verdes que
Ataque generando una montaña que se eleva desde el suelo. Te aconsejamos que uses un personaje que tenga el carácter PAD, para no lastimarte con las espinas de la plataforma inferior, que no saldrán. Otra estrategia es eliminar cada Gravisor tan pronto como se genere para luego enfocarse en los lodos. Si eliminas demasiadas formas de Herodoto ignorando a los Gravisores, literalmente serás invadido y evitar sus ataques será imposible.

  Quimiofobia 

Derrota al químico de marca registrada.

El químico de marca registrada es la versión remezclada de Ponce de Leon, el tercer jefe del juego, ubicado al norte del mapa (The Maya). Para enfrentarlo primero tendrás que haber derrotado a Ponce de Freon, luego tendrás que encontrar el óbolus de Ponce de Leon en una de las habitaciones secretas con la estatua de Caronte (los altares). Se lanza al azar, como con todos los elementos que se pueden obtener de la estatua. Luego tendrás que morir, darle la ofrenda a Caronte (el real en la entrada) antes de volver a ingresar al castillo y luego dirigirte a la sala del jefe correspondiente. Lo encontrarás nuevamente abierto, y dentro estará Ponce de Freon. Las batallas de jefes secretos son un poco diferentes a las que ya has enfrentado: si mueres, te encontrarás con todos tus objetos, no será una muerte estándar con el heredero a elegir. Además, en la batalla no te harás pasar por tu personaje, pero se te asignará uno predeterminado con ciertas características. Y será importante saber cómo explotar esas características si no quieres que la batalla termine en una masacre (ergo, las mejoras, las mejoras y similares no son válidas). La batalla con Ponce de Freon será similar a la original, con algunas diferencias: no habrá orbes afilados, la vida del jefe será increíblemente más alta, los orbes de fuego que dejará atrás durarán mucho más. Jugarás como un rey bárbaro: usa su grito para hacer desaparecer todas las bolas de fuego si estás acorralado. Esta es nuevamente una batalla de movimiento: siempre tendrás que moverte. Además, estarás equipado con 6 runas de salto y el sprint lateral: usándolas sabiamente puedes evitar los ataques de Ponce incluso en el último segundo, hiriéndolo cuando esté dentro del alcance. La estrategia para evitar que llene toda la arena con bolas de fuego es la siguiente: intenta hacerlo girar dos veces en el lado izquierdo de la pantalla, llevarlo a la derecha, hacerlo girar dos veces en el lado derecho de la pantalla, en este punto, salte en la plataforma de arriba, siempre arriba y deténgase aquí tanto como pueda. En este punto, volviendo al lado izquierdo de la pantalla, las esferas iniciales deberían haber desaparecido. Mantén siempre el mismo camino y a la larga lo vencerás. Recibe el menor número de golpes posible: con cuatro golpes estás fuera de combate.

  Ostiofobia 

Derrota al hijo.

El "hijo" es Alejandro IV, una versión remezclada de Alejandro, el tercer jefe del juego, ubicado al este del mapa (Bosque de Abjasia). Para enfrentarlo primero tendrás que haber derrotado a Alejandro, luego tendrás que encontrar la ofrenda de Alejandro en una de las habitaciones secretas con la estatua de Caronte (los altares). Se lanza al azar, como con todos los elementos que se pueden obtener de la estatua. Luego tendrás que morir, darle la ofrenda a Caronte (el real en la entrada) antes de volver a ingresar al castillo y luego dirigirte a la sala del jefe correspondiente. Lo encontrarás abierto nuevamente, y adentro estará Alejandro IV. Las batallas de jefes secretos son un poco diferentes a las que ya has enfrentado: si mueres, te encontrarás con todos tus objetos, no será una muerte estándar con el heredero a elegir. Además, en la batalla no te harás pasar por tu personaje, pero se te asignará uno predeterminado con ciertas características. Y será importante saber cómo explotar esas características si no quieres que la batalla termine en una masacre (ergo, las mejoras, las mejoras y similares no son válidas). Alenxader IV mantiene los mismos ataques que la primera vez: lanza orbes de largo alcance en las cuatro direcciones, viene hacia ti y convoca las calaveras que se comportan como él. Lo que cambia es su agresión y su energía vital, aumentada significativamente. La arena en la que te moverás también será tan peligrosa como tu enemigo: está literalmente rodeada de espinas afiladas y dividida en dos zonas de espejos, una a la derecha y otra a la izquierda, divididas a su vez por espinas. De todos modos, no todo el mal viene a dañarte: si Alejandro IV te ataca, hazte daño con las espinas, ¡porque hacen menos daño! Como personaje te verás obligado a usar un Hokage con runas de salto y vampirismo: por cada enemigo eliminado obtendrás algo de energía. Tendrás que usar el teletransportador para moverte de un área de la arena a otra, prestando atención al separador central. La suerte es que Alejandro IV podría encontrarse con una falla interesante útil para eliminarlo. Haz esto: tan pronto como comience la pelea, salta a la plataforma superior. Ahora espera a Alexander. Cuando se acerque al borde izquierdo, haz que vaya contra el muro de espinas tanto como sea posible, luego escapa al otro lado de la arena, a las otras plataformas y mantente a la izquierda. Espere de nuevo a Alejandro IV y repita el proceso, esta vez acercándolo lo más posible a la derecha. Ahora la falla podría activarse. Si te quedas a la izquierda por donde acabas de escapar, notarás que ningún enemigo te ataca, ni calaveras ni Alejandro. Si esto sucede, la falla ha sido exitosa por el momento. Espere unos segundos antes de continuar con el siguiente paso. Ahora muévete muy lentamente hacia la derecha, moviéndote hacia el centro de la arena. Algunas calaveras pueden atacarte: quédate donde estás y sácalas. Mientras sigues moviéndote hacia la derecha (puedes saltar si quieres, pero definitivamente no tienes que ir al otro lado de la arena donde incriminaste a Alexander) tarde o temprano, el jefe lanzará su ataque multidireccional. Evítalo permaneciendo siempre donde estás.
masti bloqueado en el otro lado de la arena. Ahora tienes que ponerte manos a la obra: utiliza las dos plataformas disponibles para eliminar al jefe, golpéalo solo cuando no sea arriesgado intentarlo. Bajo ninguna circunstancia vaya a la parte de la arena donde lo falló antes de que regresara a usted.

  Escotomafobia 

Derrota al doppelgänger.

El doppelgänger es Neo Khidr, versión remezclada de Khidr, el primer jefe del juego, ubicado en la primera parte del mapa. Para enfrentarlo primero tendrás que haber derrotado a Khidr, luego tendrás que encontrar la ofrenda de Khidr en una de las habitaciones secretas con la estatua de Caronte (los altares). Se lanza al azar, como con todos los elementos que se pueden obtener de la estatua. Luego tendrás que morir, darle la ofrenda a Caronte (el real en la entrada) antes de volver a ingresar al castillo y luego dirigirte a la sala del jefe correspondiente. Lo encontrarás abierto nuevamente, y dentro estará su versión remezclada. Las batallas de jefes secretos son un poco diferentes a las que ya has enfrentado: si mueres, te encontrarás con todos tus objetos, no será una muerte estándar con el heredero a elegir. Además, en la batalla no te harás pasar por tu personaje, pero se te asignará uno predeterminado con ciertas características. Y será importante saber cómo explotar esas características si no quieres que la batalla termine en una masacre (ergo, las mejoras, las mejoras y similares no son válidas). Neo Khidr se comportará como su versión anterior, pero sus ataques serán mucho más rápidos y agresivos. La habilidad radica en saber esquivar sus tiros (que alternarán entre espirales, tiros dirigidos y tiros contemporáneos). Jugarás a la espada mágica, una especie de mago-maestro: cada vez que lo golpees ganarás maná y recargarás tu barra mágica. Esto es muy importante, pues mientras evitas los golpes debes cada vez que puedas generar la espada gigante contra Khidr, la cual proporcionará para herirlo durante un tiempo determinado (botón triangular). Estarás equipado con las runas de saltar y esquivar, imprescindibles para evitar el ataque en espiral. Con un poco de práctica ya tirarás a Neo Khidr también, espera.

  Astrofobia 

Derrota a los asteroides.

Los asteroides son Astrodotus y Herodotus, versión remezclada del cuarto jefe del juego, ubicado en la zona sur del mapa (Land of Darkness). Para enfrentarlo primero tendrás que haber derrotado a Herodoto, luego tendrás que encontrar la ofrenda de Herodoto en una de las habitaciones secretas con la estatua de Caronte (los altares). Se lanza al azar, como con todos los elementos que se pueden obtener de la estatua. Luego tendrás que morir, darle la ofrenda a Caronte (el real en la entrada) antes de volver a ingresar al castillo y luego dirigirte a la sala del jefe correspondiente. Lo encontrarás abierto nuevamente, y dentro estará su versión remezclada. Las batallas de jefes secretos son un poco diferentes a las que ya has enfrentado: si mueres, te encontrarás con todos tus objetos, no será una muerte estándar con el heredero a elegir. Además, en la batalla no te harás pasar por tu personaje, pero se te asignará uno predeterminado con ciertas características. Y será importante saber cómo explotar esas características si no quieres que la batalla termine en una masacre (ergo, las mejoras, las mejoras y similares no son válidas). Esta batalla es muy especial: se libra en el aire. Tu personaje será de clase dragón y por lo tanto podrás volar constantemente (también porque no hay plataformas). Tendrás los dos enemigos antes mencionados en la pantalla, y el mecanismo es el mismo que el de Herodoto: cuanto más los golpeas, más se hacen pequeños y se multiplican. La batalla no es especialmente difícil, sobre todo si se compara con las demás con los jefes remezclados: ponderar los disparos, evitar los distintos slimes y, sobre todo, eliminar un enemigo a la vez. Por ejemplo, si quieres eliminar a Astrodotus por completo, ignora a Herodotus hasta el final. Golpearlos a ambos a la vez tendrá demasiados enemigos en pantalla y evitarlos será imposible.

  Disposofobia

Encuentra todos los planos (no es necesario comprarlos).

Los planos son equipos para tu personaje, que una vez encontrados se pueden comprar en el mercado antes de ingresar al castillo. No es necesario comprarlos para el trofeo, solo encuéntrelos. Puedes obtenerlos aleatoriamente de los cofres reales repartidos por todo el juego, especialmente en los dorados que libera el miniboss una vez derrotado, pero también de los cofres tachonados de plata y, más raramente y generalmente solo al comienzo del juego, en los cofres comunes. En total tendrás que encontrar 71 planos, los primeros 4 ya los tienes iniciando un nuevo juego. La lógica es que la probabilidad de encontrarlos aumenta con las áreas más difíciles del juego (Lando of Darkness y The Maya). Para encontrarlos todos, necesitará comenzar un nuevo juego +, porque algunos no se pueden obtener al nivel normal. Los más raros de todos son difíciles de encontrar incluso en el nuevo juego +: aunque sean pocos, recomendamos iniciar un nuevo juego ++, ya que la probabilidad de encontrarlos incluso en las áreas más comunes aumenta exponencialmente, especialmente si te dedicas a minibosses. Pero para aquellos que quieran encontrarlos a la fuerza en el segundo juego a nivel +, necesitarán la Brújula de Calipso, una especie de brújula que suelta aleatoriamente la estatua de Caronte (la que se encuentra en las habitaciones especiales, la misma que suelta los oboles para los jefes remezclados). Ella te llevará a un nuevo objeto raro. Recomendamos encontrar una gran cantidad de planos en el primer juego, luego casi todos los demás en el juego +, finalmente comenzar un juego ++ solo para los pocos restantes
.

  Geminifobia

Completa el juego ... dos veces.

Tendrás que completar el juego por segunda vez. No significa que tendrás que tomar un nuevo archivo y volver a jugar, sino que tendrás que completar un nuevo juego + en el mismo archivo donde acabas de completar el juego por primera vez. Los enemigos serán más fuertes, los entornos tendrán más trampas. Equipado correctamente no deberías tener ningún problema: en el límite usa las Grace Runes, que reducen el nivel de los enemigos (sin embargo, lamentablemente también reducen las recompensas). Una vez que hayas completado un nuevo juego + también, un juego ++ (aún más difícil) comenzará automáticamente, así que asegúrate de haber hecho todo lo que tenías que hacer antes de enfrentarte al último jefe nuevamente.

  Katagelaticismo

Burlarse del traidor

Este trofeo es más simple de lo que crees. Para desbloquearlo, primero debes derrotar a las 5 versiones remezcladas de los jefes en el juego (ver los trofeos Singenesofobia, Quimofobia, Ostiofobia, Escotomafobia y Astrofobia si necesitas ayuda). Una vez que hayas vencido a todos, desbloquearás la clase "traidor". Usando este nuevo personaje (que se generará aleatoriamente como una posibilidad entre tus herederos) ve a desafiar al jefe final del juego, el estándar que se encuentra detrás de la puerta dorada. Ahora ni siquiera necesitas vencerlo: el trofeo se desbloqueará tan pronto como comience la batalla.

  Tanatofobia

SIN usar el arquitecto, completa el juego muriendo 15 veces o menos.

Este trofeo es difícil, probablemente uno que te haga querer renunciar a todo. Pero no lo harás, porque después de todo es factible, incluso si no eres muy hábil en el juego. Debes completar el juego (crear un nuevo archivo guardado desde cero, tienes seis espacios) muriendo menos de 15 veces y NUNCA debes usar al arquitecto para bloquear la estructura del castillo. Para aquellos que quieran afrontarlo antes de haber vencido a los jefes remezclados (no recomendado), necesitarán utilizar un truco que pueda aliviar un poco el cansancio. Para aquellos que quieran enfrentarlo después de los jefes remezclados, a estas alturas serán tan buenos que tal vez con un poco de intento ni siquiera necesiten el truco que mencioné. Además de la habilidad personal, aquí es importante acumular la mayor cantidad de oro posible en cada juego, a fin de actualizar el mínimo necesario para vencer a los cinco jefes del juego. Cálmate, tómate una habitación a la vez, y si ves que el camino que estás tomando es demasiado peligroso, cambia tu camino: normalmente en este juego siempre hay más de una forma de llegar a algún lado. Evita todos los riesgos que puedas, sufre el menor daño posible, no insistas en querer abrir ese cofre o vencer ese desafío por esa runa: te pondrás en peligro innecesariamente. Las mejoras más útiles para comprar en la mansión son obviamente las de salud, ataque y defensa. Un personaje excelente para afrontar todo el desafío es el bárbaro, porque tiene mucha vida en comparación con los demás personajes, y te permite un mayor número de errores. Abusa como si mañana no hubiera salvado en la nube: antes de enfrentarte a una determinada habitación oa un jefe, pon el juego en la nube, y si mueres descárgalo de nuevo y vuelve a intentarlo. De esta forma la muerte no se contará, y con tranquilidad podrás hacer todo. Un truco útil para simplificar tu vida es tener mucho oro: cuanto más tengas, más actualizaciones podrás comprar. Aquí viene la belleza: las habitaciones con el signo de interrogación rojo (las especiales) tienen una peculiaridad: los objetos se regeneran si sales del juego y vuelves a entrar. Y los objetos pueden generar comida, maná y monedas cuando se golpean. Esto significa que si una habitación tiene cuatro objetos, puedes destruirlos todos, recoger el que soltaron, cerrar (botón triangular, salir), volver a entrar, volver a la habitación y repetir la operación una y otra vez. Si no tienes prisa, en una sola partida perdiendo unas horas también puedes acumular 20.000 monedas (y por tanto muchas mejoras). Otro truco consiste en encontrar al payaso con el minijuego de cuchillos: lanza todos los cuchillos excepto el último y da en el mayor número posible de objetivos. Ahora sal y vuelve. Las monedas obtenidas se guardarán, pero el minijuego será repetible, para poder ganar más monedas. Este proceso es incluso más rápido que el anterior. Una vez que los cuatro jefes principales sean derrotados, se desbloqueará el último. Para llegar tendrás que atravesar un área fija llena de objetos destructibles: esta es la oportunidad adecuada para el truco del “apagado”, porque en cada giro también ganarás 200 monedas en poco tiempo.

  Orugas 

Derrota al último jefe.

Tienes que derrotar al último jefe, que estará disponible después de vencer a los otros cuatro en las distintas áreas del castillo. Pasa por la puerta dorada que siempre se encuentra en la primera habitación de la mansión, cruza la habitación, lee el libro en la mesa y entra. ¡Johannes, tu némesis, te estará esperando! Johannes tiene dos formas: la primera es la humana, en la que se presenta similar a ti, como un caballero. Es muy rápido, lanza cuchillos, hachas y espadas fijas que hacen daño si los tocas: en fin, los ataques que nuestros personajes tienen a su disposición. Golpéelo cuando sea posible, si puede encerrarlo en un rincón de la habitación (que no tenga más trampas ni molestias). Una vez que Johannes sea derrotado, su forma final, The Fountain, se desbloqueará. Una vez que comprendes sus ataques, resulta aún más fácil de vencer: puede lanzarte numerosos cuchillos que arrancan en intervalos cortos de tiempo (salta para esquivarlos, obviamente sin tocarlos), puede levantar varillas afiladas en el suelo que cubren toda la zona (la única forma de esquivarlos y saltar sobre las plataformas que se activan si golpeas y te quedas allí unos segundos), puede golpearte directamente con su
espada. En general, como jefe, es muy lento, puedes golpearlo 3-4 veces seguidas en el momento adecuado. Una vez derrotado, desbloquearás el trofeo y completarás el juego. No puedes volver en este punto: un nuevo juego + se desbloqueará automáticamente.

  Singenesofobia 

Derrota a los hermanos.

Los hermanos se refieren a la versión remezclada del último jefe, Johannes. Son los Brohannes, o dos copias idénticas de Johannes, que se mueven como él, atacan como él pero tienen más energía que él. Para enfrentarlos, tendrás que haber derrotado a los otros cuatro jefes remezclados y encontrar el obol traidor de la estatua de Caronte en las salas especiales marcadas con un signo de interrogación. Una vez entregada a Charon en la entrada del castillo, la sala secreta se desbloqueará en cualquiera de los lugares donde te enfrentaste a jefes anteriores (no tienes que tomar la puerta dorada al comienzo del nivel). Básicamente, es como enfrentarse a dos versiones del último jefe del juego al mismo tiempo. Estarás equipado con un personaje (el traidor) que tiene sus propios ataques, el más útil de los cuales es el de múltiples cuchillos, con los que puedes golpearlos y herirlos juntos si están en el mismo lado de la pantalla, incluso desde una larga distancia. La mejor estrategia es enfrentarlos de uno en uno: de hecho, si tan pronto como comienzas la batalla te lanzas contra solo uno de los dos, el otro no te atacará, siempre y cuando empujes al enemigo elegido lo más cerca posible. como sea posible contra el borde de la habitación. Vencerlos de uno en uno es más fácil, pero incluso juntos no son una amenaza cuando has practicado esquivar sus golpes (hachas voladoras, cuchillos, espadas estacionarias).

  Ergofobia

Gana todos los demás trofeos.

Desbloquearás Platinum después de conquistar todos los demás trofeos. ¡Felicidades, te lo mereces!

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