El juego del solitario, un icono del pasado

El juego del solitario, un icono del pasado

Uno de los juegos más populares del mundo.


Por el término solitario medio cualquier juego de mesa que puedas jugar solo, generalmente con cartas. El término "solitario" también se utiliza para los juegos de habilidad y concentración de un solo jugador que utilizan fichas, clavijas o piedras que se caracterizan por tener un diseño fijo (coloreado o no). Estos juegos incluyen solitario, peg y solitario mahjong. La mayoría de los juegos del género funcionan como un rompecabezas que, debido a una posición inicial diferente, puede (o no) resolverse de manera diferente cada vez.


El origen del solitario sigue siendo objeto de mucho debate en la actualidad. El termino Patiencespiel aparece en Das neue Königliche L'Hombre-Spiel, un libro alemán publicado en 1798. Se dice que estos libros también aparecieron en Suecia y Rusia a principios de 1800. Hay más referencias al solitario en la literatura francesa. En los Estados Unidos, el primer solitario de cartas, Paciencia: una serie de treinta juegos de cartas, fue publicada por Ednah Cheney en 1870.

A lo largo de los años, el clásico juego de solitario también ha adquirido el nombre de Klondike Solitaire. Es un tipo de juego que ha existido durante siglos, y aunque originalmente se jugaba con una baraja de cartas física, muchos jugadores lo recuerdan como uno de los juegos de computadora más clásicos e icónicos. De hecho, a partir de finales de los 90, cualquier PC con Windows estaba equipada con versiones de Solitario muy inspiradas, por decir lo menos. Freecell e Spiders (del que hablaremos más adelante). Con la llegada de Internet, las redes sociales y los teléfonos inteligentes, el solitario sigue siendo un icono en la actualidad, pero la forma en que se usa ha cambiado. El usuario está cada vez más orientado a hacer uso de dichos títulos disponibles de forma gratuita en la Web.



Como jugar

El escritor literalmente ha consumido los ratones (no ópticos sino con la rueda). Klondike Solitaire usa una baraja estándar. Una baraja de cartas tiene cuatro palos: corazones, tréboles, espadas y diamantes. Cada palo se clasifica del 1 al 13. Las cartas se barajan y reparten en montones. La primera pila tiene una carta y cada pila subsiguiente tiene una carta más que la anterior. Solo la última carta de cada pila está boca arriba para que sea visible para el jugador. El objetivo es clasificar las cartas en pilas de palos en orden ascendente.

Carta blanca

Il Freecell es una variante del solitario, que se juega con una baraja de cartas. Este juego se hizo un nombre por sí mismo principalmente porque estaba disponible en Windows XP, Windows Vista y Windows 7.

  • Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas.
  • Hay cuatro casillas libres y cuatro más para colocar las cartas en la pila. Algunas reglas alternativas usan diez celdas.
  • Las cartas se reparten boca arriba en ocho “cascadas”, cuatro de las cuales comprenden siete cartas cada una y cuatro de las cuales comprenden seis cartas cada una. Algunas reglas alternativas utilizan de cuatro a diez cascadas.

La baraja de 52 tarjetas excluye a los bromistas (o bromistas). Luego se repartirán ocho filas de cartas boca arriba: las primeras cuatro están formadas por siete cartas por fila y las otras (cuatro) seis por fila. Y aquí es donde las cosas se ponen interesantes. De hecho, en nuestra mente debemos pensar que tenemos cuatro casillas libres (de ahí el origen del nombre freecell) en las que podemos colocar cuatro cartas a voluntad, y otras cuatro casillas en las que colocar las cartas en orden ascendente de palo.



(2 M) × (N + 1)

También en esta variante así como en otros tipos de solitario el jugador tiene la opción de poder mover una fila de cartas en orden ascendente y sobre todo alternando los colores rojo y negro. Cuando una de las ocho casillas está ahora vacía, es posible colocar una carta o una fila de cartas (K, Q, J, etc.) a discreción del jugador. La ecuación matemática para el número de cartas que se pueden mover es (2M) × (N + 1), donde M es el número de cascadas vacías y N es el número de celdas vacías.

Las celdas libres, sin embargo, se caracterizan por un nodo particular, de hecho, cuando todas están libres es posible mover una fila compuesta exclusivamente por cinco cartas; cuando una celda está ocupada es posible mover una fila de cuatro cartas, cuando dos casillas están ocupadas tres cartas y así sucesivamente. La idea básica es que cada movimiento debe estar separado en cartas individuales y utilizando las casillas libres como una especie de soporte: por ejemplo, para mover una pila formada por 5-4-3, es necesario tener dos espacios disponibles donde colocar (y luego responda) el 4 y el 3, luego mueva el 5 y proceda a levantar la pila en un momento posterior.

El juego se gana después de que todas las cartas se hayan movido a sus pilas base. Se estima que el 99,999% de los posibles "acertijos" tienen solución. La oferta número 11982 de la versión para Windows de FreeCell es un ejemplo de un acuerdo FreeCell sin solución.


Spiders

Spiders es otro juego de "paciencia", y es uno de los juegos de solitario de dos mazos más populares jamás creado. El juego se originó en 1947 y su nombre proviene de las ocho patas de una araña y otro juego similar llamado escorpión, que se refiere a los ocho montones de cartas que deben llenarse para ganar el juego.


El objetivo principal del juego es eliminar todas las cartas del tablero formando filas antes de retirarlas. Inicialmente, se reparten 54 cartas en el tablero en diez pilas, boca abajo con la excepción de las cartas superiores de cada pila. Las pilas deben colocarse en secuencia descendente de Rey a As. Los colores de la carta no son importantes, pero las pilas y los palos deben coincidir al retirar una secuencia del tablero. Un diseño típico de Spider requiere el uso de dos cubiertas. El tablero consta de 10 pilas con 6 cartas en las primeras 4 pilas, con la sexta carta boca arriba y 5 cartas en las 6 pilas restantes, con la quinta carta boca arriba. Cada vez que se usa el mazo, deja caer una carta en cada pila, lo que obviamente complica aún más el juego.

variantes

Dada su popularidad, existen numerosas variaciones de Spider. Algunas versiones de Spider Solitaire pueden ser bastante difíciles y requieren habilidades complejas de resolución de problemas. Esta es la razón por la que la mayoría de los jugadores desarrollan una leve adicción al juego.

En detalle:

  • Spider 2 Suit: funciona como el solitario Spider clásico, excepto que este juego se juega con solo 2 palos en lugar de 4, generalmente espadas y corazones.
  • Spider 1 Suit: funciona como el clásico Spider Solitaire, excepto que este juego se juega con un solo palo en lugar de 4, generalmente espadas.
  • Araña gigantesca: cuatro cubiertas
  • Spiderette: solo un mazo, un diseño de Klondike con 7 pilas de 1 a 7 cartas cada una
  • Spiderwort: tres cubiertas
  • Will o 'the Wisp inventado por Geoffrey Mott-Smith y jugado de la misma manera que Spiderette. La excepción es que al principio, veintiún cartas se reparten en siete columnas de tres con solo la carta superior de cada columna boca arriba.

Las versiones de software comunes de Spider se incluyen con las versiones de Microsoft Windows 7, Vista, ME y XP, como Spider Solitaire. Spider Solitaire se introdujo con el paquete complementario Microsoft Plus 98 para Windows 98. El juego está disponible en tres versiones: Fácil o Principiante, Medio o Intermedio y Difícil o Avanzado. La versión 98 se considera la mejor del mercado.

La primera versión de PC fue desarrollada en 1991 por John A. Junod, el desarrollador original de WS_FTP. La versión final resultó en Windows Spider Solitaire 92.01.04. También escribió una versión para DOS llamada EGA-Spider.

En los sistemas operativos Unix, Sun Microsystems desarrolló una primera versión alrededor de 1989. También hay versiones para Macintosh y la mayoría de los demás sistemas operativos.

Puntuación

Las muchas variantes de arañas ofrecen reglas de puntuación alternativas. La versión de 1989 de Sun Microsystems define las siguientes reglas en el manual: 10 puntos por cada tarjeta cubierta inicialmente que se voltea; 15 puntos adicionales por cada columna en la que se hayan volteado todas las cartas boca abajo (incluso si no consigues un espacio); 2 puntos por cada carta que esté encima de la siguiente carta más alta del mismo palo; 50 puntos por cada palo completado retirado del tablero (en cuyo caso no se puntúan las 12 cartas que están encima de las siguientes cartas superiores).

Esto le permite alcanzar una puntuación máxima de 990. Si gana el juego con 4 o más palos completados aún en el tablero, podrá sumar 2 puntos más por cada palo después de los tres primeros. Por lo tanto, ganar con los ocho palos todavía en el tablero le permite terminar el juego con una puntuación de 1000.

En las versiones de Windows de Spider Solitaire, la puntuación se calcula con una puntuación inicial de 500. Se resta un punto por cada movimiento (incluido el uso de una cancelación de movimiento); Se agregan 100 puntos por cada traje completado. Esto permite una puntuación máxima teórica de 1288.

Se realizó un estudio detallado sobre la solubilidad de los juegos de Spider Solitaire utilizando el software. Las posibilidades de ganar en un juego normal se consideran alrededor de 1 en 3.

curiosidad: Al principio, cuando se introdujo el juego, los jugadores tenían que crear al menos 8 pilas de 13 cartas y resultó ser una tarea difícil. Se introdujeron variantes para mejorar la jugabilidad y simplificar la experiencia general.  

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