The Elder Scrolls V: Skyrim, patch 1.4 beta agora disponível no Steam

Atualize para testar o futuro patch 1.4!

Bethesda nos informa que The Elder Scrolls V: Skyrim está usando a funcionalidade beta de vapor para fornecer aos usuários uma prévia da atualização 1.4 atualmente em desenvolvimento.


O que isso significa BETA? Esta atualização ainda está em desenvolvimento. Aplique a atualização por sua própria conta e risco e somente se você encontrar os problemas listados abaixo.

Certifique-se de fazer backup de seus salvos ou apenas tome cuidado para não substituí-los. Se você decidir participar do programa beta, seus antigos salvos ainda funcionarão com a versão atual do Skyrim (v 1.3).


Para obter o beta, siga estas etapas:

1. Faça login no Steam.
2. Clique em Steam no menu superior.
3. Selecione Configurações.
4. Na guia Conta, vá para a seção Participação Beta e selecione Editar.
5. No menu suspenso, selecione Skyrim Beta.
6. Selecione OK.
7. O Steam será reiniciado. Após a reinicialização, Skyrim será atualizado para a versão beta atualmente disponível.
8. Se você decidir que não deseja mais participar do beta, siga as etapas de 1 a 4. No menu suspenso, selecione NENHUMA - Cancelar inscrição de todos os programas beta. O Steam será reiniciado e o Skyrim será atualizado automaticamente para a versão lançada anteriormente.


Notas de versão beta (1.4.15)

SOLUÇÃO DE PROBLEMAS
· Otimização geral para uso de memória e desempenho.

Corrigido um problema de otimização de script para estantes de livros na casa do jogador que causava latência de scripts ativos e um aumento no tamanho do salvamento. (PS3)

· Configurações aprimoradas de otimização do compilador.

· Otimização de memória relacionada a scripts.

· Problemas de bloqueio corrigidos relacionados ao cálculo de rota e IA.


· Corrigido um problema de bloqueio com Vergonha de Haemar se o jogador já completou “Melhor Amigo da Daedra”.

Corrigido um travamento ocasional ao carregar salvamentos.

· Corrigido um problema com caracteres acentuados não sendo exibidos no final de uma linha.

· A conquista / troféu “Supremo Criminoso” é desbloqueado apropriadamente em francês, alemão, espanhol e italiano.

· Corrigido um problema com a exibição de máscaras de Dragon Priests.

· Corrigido um problema com missões progredindo incorretamente após recarregar um save.

· Corrigidos problemas com a colocação e remoção de livros nas prateleiras da casa do jogador.

· Corrigido um problema em que racks e placas para armas na casa do jogador não funcionavam corretamente se o jogador visitasse sua casa antes de comprar qualquer móvel ou mobília.

· Corrigido um problema com a casa do jogador não sendo limpa em Windhelm.

· Corrigido um problema com os ataques e absorção dos feitiços dos gigantes.

· Corrigido um problema com as pilhas de cinzas não sendo limpas.


Corrigido um problema ocasional relacionado a um erro de substituição em um salvamento existente.

· Corrigido um problema de congelamento de memória no menu de contêineres.

Corrigido problema de repetição infinita relacionado a estantes de livros.

· Corrigido um problema em que as armadilhas no labirinto de Shalidor não funcionavam nas versões francesa, alemã, espanhola e italiana do jogo.

Corrigido um problema com a falha ocasional de retornar ao status humano da forma de lobisomem.

Arcos e punhais são exibidos corretamente quando em suportes de armas.


RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS DE MISSÕES
· A joia incomum dentro da Embaixada Thalmor agora está acessível depois de terminar "Imunidade Diplomática".

· Em "Quebra de segurança", o compromisso da missão não é mais necessário para que Olava, o Fraco, leia o futuro.

· Corrigido um problema em que Galmar não completava corretamente "Joining the Storm Shrouds" se "The Endless Season" fosse uma missão ativa.

· Corrigido um problema em que iniciar "The Endless Season" após completar "Joining the Storm Shrouds" impedia "The Hooked Crown" de começar corretamente.

· Corrigido um problema com a progressão de "Message to Whiterun" com "The Endless Season" ainda ativo que bloqueava a progressão de ambas as missões.

· Em “Arniel's Quest”, corrigido um problema em que um registro de missão era acionado várias vezes.

· Em “Forbidden Legend”, o fragmento do amuleto não desaparece mais depois que o jogador sai da caverna sem pegá-lo.

· Corrigido um problema raro em “Forbidden Legend”, onde matar Mikrul Gauldurson no modo furtivo tornava seu cadáver inacessível.


· Em “The White Vial”, o frasco não desaparece mais se o jogador sair da caverna sem recuperá-lo.

· "O frasco branco" começa corretamente se o jogador já tiver um coração de amora no estoque.

· O jogador não fica mais preso no Bosque Nebuloso após completar “A Night to Remember”.

· Corrigido um problema em que sair de Riften durante "A Dangerous Chore" impedia a progressão da missão.

· Em "The Return of Darkness", uma porta na Tumba do Crepúsculo abre corretamente se o jogador deixar a caverna por um longo período de tempo antes de completar a missão.


· Em “Revelando o Invisível”, se o jogador deixar o Ocularium por um longo período de tempo após colocar o Cristal Focalizador e então retornar, a missão prossegue corretamente.

· “Pedido de Onmund” agora começa corretamente se o jogador já encontrou o cajado de Enthir antes de receber a missão.

· Corrigido um problema em que Tonilia não comprava mais itens roubados e não fornecia a Armadura do Mestre da Guilda.

· “O Frasco para Reparar” começa corretamente se o jogador já tiver neve perene e presa de mamute no inventário.

· Encontrar a flauta de Pantea antes de falar com Pantea não impede mais a atualização da missão relacionada.

· Em "The Arrival of Dawn", corrigido um problema raro em que um item de missão aparecia incorretamente no Katariah durante "Ave Sithis!".

· Corrigido um problema raro em "The Mind of a Madman", em que o jogador não conseguia equipar o Wabbajack.

· Corrigido um problema em "Fragmentos do Passado", onde a Navalha de Mehrunes Dagon não ativava corretamente se o jogador deixasse a célula por um longo período de tempo antes de ativá-la.

· "Blood and Honor" começa corretamente se você já visitou e completou Driftshade e um longo período de tempo passa antes de iniciar a missão.

· Corrigido um problema raro em que "Bebidas com água" não iniciava corretamente.

· Corrigido um problema em que o jogador não poderia se tornar Thane of Riften se comprasse uma casa.

· Corrigido um problema em que matar guardas na mina Cidhna bloqueava a progressão de “Ninguém escapa da mina Cidhna”.

· Correção de uma série de problemas relacionados à ativação de "Blood on Ice".

· Em "Blood on Ice", Calixto agora pode ser morto se o jogador possuir uma casa em Windhelm.

Em “The Cure for Madness”, matar Cícero e depois ressuscitá-lo não impede mais o progresso da missão.

· Corrigido um problema raro em “To Kill an Emperor”, em que um personagem não-jogador não morria corretamente.

· Limpar Knife Point Ridge antes de começar "Boethiah's Champion" não impede mais o início da missão.

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