Resident Evil Village, novos detalhes sobre o título revelados

    Resident Evil Village, novos detalhes sobre o título revelados

    Na última edição de game Informer, muitas notícias foram lançadas sobre Resident Evil Village. As informações variam de inimigos e cenários a detalhes sobre Chris e algumas mecânicas de jogo. A seguir, iremos dar uma olhada nas novidades.


    Primeiro, haverá uma nova variedade de inimigos: i Lycan. Em detalhes, os Lycans são dotados de maior força e velocidade do que os oponentes clássicos de Resident Evil. Eles são capazes de pular telhados, arrombar portas e correr atrás de jogadores. Ethan pode se barricar dentro das casas, mas, como mencionado, os Lycans conseguem arrombar as portas. Portanto, será muito difícil sobreviver aos seus ataques.


    Os licanos também se distinguem pela variedade de suas atitudes. Na verdade, eles se comportarão de maneira diferente de acordo com as situações. Quando em matilha, os Lycans são extremamente agressivos mas, se isolados, podem decidir entre várias estratégias. Por exemplo, eles podem se esconder em arbustos e tentar emboscadas ou espreitar para obter vantagens estratégicas em combate e esperar por suas presas. Lycans também são dotados de atitudes não agressivas.

    Lycans também são projetados para aproveitar o excelente trabalho feito por Capcom em termos de design de níveis e a vastidão das configurações.


    Segundo Capcom, o mundo de Resident Evil Village tem os maiores ambientes da saga. Embora isso obviamente signifique espaços mais amplos e abertos, também se traduz em verticalidade. Na verdade, o desenvolvedor afirma que os ambientes de Village são mais verticais do que os de títulos anteriores. Para dar conta desses ambientes maiores, a velocidade de movimento de Ethan é mais rápida do que nos títulos anteriores. No entanto, para evitar que o jogo se transforme em muita ação, Capcom ele trabalhou muito com os perigos dos inimigos.


    Além disso, o design maior e mais intrincado da vila também visa estimular uma maior profundidade da mecânica. Na verdade, os jogadores terão mais opções de como lidar com vários cenários e situações de combate.

    Capcom ele também explica que a aldeia que serve de cenário para o jogo, na verdade, não tem nome. É simplesmente referido como a aldeia. Isso terá uma explicação que será revelada durante a aventura. Capcom ele tentou encontrar um equilíbrio entre a beleza desolada e as paisagens grotescas. O cenário é lindo e vasto, mas apresenta elementos como cadáveres, cabeças de cabras e animais mortos que se contrastam.

    AestheticGamer coletou no Twitter todos os detalhes mais interessantes da questão de game Informer dedicado Resident Evil Village. Além do que já foi dito, nota-se que a história vai mergulhar no lado negro de Chris Redfield. Esse é um aspecto de seu caráter que já existia no passado, mas foi piorando com o tempo.


    Claro que seu papel ainda é um mistério. Sabemos que Chris invadiu a casa de Ethan, atirou em Mia e sequestrou sua filha, mas há claramente mais. Isso pode estar relacionado à Mãe Miranda, a matrona Lady Dimitrescu e suas filhas se reportam. Quanto aos quebra-cabeças, o desenvolvedor acredita que Resident Evil Village tem o melhor da saga.

    Os quebra-cabeças estarão perfeitamente integrados com o jogo e sua dificuldade será equilibrada de forma que não sejam nem muito simples nem muito complexos.


    Finalmente, outras mecânicas de jogo também foram reveladas. Alguns dos quais serão introduzidos na série pela primeira vez. Um exemplo é a capacidade de caçar animais selvagens e usar sua carne para melhorias.

    Resident Evil Village portanto, conterá muitos animais selvagens e os jogadores serão capazes de caçá-los para se alimentar de sua carne. A comida arrecadada pode ser entregue ao Duque, o comerciante do jogo, que irá prepará-la. Finalmente, ao ingerir a comida, estatísticas como saúde, danos e resistência serão melhoradas.

    O duque, é claro, também será crucial para atualizações de armas. Cada arma terá atualizações padrão, mas algumas também terão opções de atualização especiais. Por exemplo, um apoio de bochecha para o rifle F2 para reduzir seu recuo ou um gatilho para o rifle M1897 para melhorar sua cadência de tiro.

    Residentes de Evil Village ele também receberá uma nova demonstração antes de seu lançamento. Ao contrário disso para PS5, a nova demo é do jogo final e deve fornecer uma jogabilidade mais substancial. Tudo isso será confirmado amanhã durante a vitrine da Capcom.

    Resident Evil Village será lançado em 7 de maio em PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC e estádio.

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