Heavy Rain e mais além: análise da coleção de dois anime

Heavy Rain e mais além: análise da coleção de dois anime




Duas obras-primas, um pacote.

Versão testada: PlayStation 4.

Era o distante 2010 quando Heavy Rain pousou pela primeira vez em PlayStation 3: a criação de Quantic Sonho, dirigido por David Gaiola, despertou desde o seu anúncio uma sensação de frescura e novidade nos fãs e na crítica, que imediatamente apoiaram o projecto que, segundo as palavras do realizador, teria revolucionado o sector narrativo dos videojogos, tendo então sucesso efectivo no empreendimento.


Após três anos, um trabalho semelhante foi proposto novamente pelo mesmo estúdio e pelo mesmo diretor: Além: Devido Anime, que também chegou ao PlayStation 3 em outubro de 2013. Ambas as produções foram revividas e estão disponíveis com o molho da geração atual em PlayStation 4. Antecipamos imediatamente, no entanto, que as reinterpretações são principalmente gráficas. Quer você conheça os títulos ou não, continue lendo nosso artigo para saber nossa opinião sobre Heavy Rain & Beyond: Two Anime Collection.

Lembramos que ambos os títulos estão disponíveis em versão digital no PlayStation Store ao preço de 29,99€ cada (ou € 39,99 para ambos) e também podem ser adquiridos em um único embalagem física ao preço de 39,99€.


Dois jogos, duas histórias, protagonistas diferentes

Decidimos analisar os dois títulos que fazem parte da coleção em um único artigo justamente por se tratarem de dois jogos já conhecidos e apreciados e que, portanto, não exigem o mesmo esforço, em termos de análise, em comparação com as produções originais, que nós já descrevemos cuidadosamente e julgamos em nossas análises (Heavy Rain - Beyond: Two Souls). No entanto, decidimos refrescar sua memória e descrever o enredo e a jogabilidade de ambos os títulos igualmente, e então nos concentrar no setor técnico que, lembramos, é o único elemento real que sofreu alguma mudança durante esta remasterização.


A história por trás de Heavy Rain é bastante madura e difícil. Na verdade, viveremos os acontecimentos de uma história sobre um assassino de crianças, oOrigami Assassino, no papel de diferentes personagens: Ethan março, pai da sétima criança sequestrada e pessoa diretamente envolvida na alternância; Scott, investigador particular que trabalha em nome das famílias das vítimas para resolver o caso; normando, Agente do FBI encarregado de investigar o caso e finalmente Madison, jornalista interessado nos eventos. Apesar da idade de produção e da sensação de déjà-vù que se sente por já ter vivenciado os acontecimentos da obra, o título ainda mantém um não tão novo e intrigante que torna a narração sempre emocionante e convincente, mérito também forma como é jogado e das escolhas que influenciam em todos os aspectos a evolução do enredo.

Em Beyond: Two Souls, por outro lado, assumiremos o papel de Jodie Holmes, uma jovem que desde criança foi confiada por sua própria família a um centro de pesquisas sobre o paranormal, pois era capaz de interagir com uma entidade chamada Aiden. No decorrer da narração, viveremos a vida difícil e conturbada de Jodie, entre amores, decepções e traições, em idas e vindas de acontecimentos passados, presentes e futuros que tornarão nossas escolhas cada vez mais difíceis.


Ambos os títulos, conforme já mencionado no parágrafo inicial, fazem o setor narrativo seu ponto di forza, que prova estar de acordo com as expectativas e bem acima da média no PlayStation 3 (em sua época) e, pelo menos até agora, no PlayStation 4 também.

Escolhas e eventos em tempo rápido

Ambos Heavy Rain e Beyond: Two Souls são produções de videogame destinadas ao entretenimento, mas ao contrário da infinidade de videogames no mercado, ambos os títulos são jogados e devem ser experimentados como se fossem filmes. Além do setor narrativo citado, na verdade, até mesmo a jogabilidade acaba sendo diferente do padrão de produção da indústria, resultando mais calma e pensativa e mal temperada com ações secundárias que podem ser realizadas a nosso critério.


Exceto pela liberdade de ser capaz de se mover, de fato, em Heavy Rain and Beyond: Two Souls vamos atuar principalmente fazer escolhas ao longo da história, modificando ed afetando irremediavelmente il forma como a trama é contada. Nas fases mais empolgantes do jogo, o Eventos em tempo rápido que, em qualquer caso, eles nunca vão jogar game over scenes ou derrota, mas que, quanto às nossas escolhas, servirá para nos fornecer um aspecto diferente do componente narrativo.

Deste ponto de vista, na realidade, o título oferece apenas uma série de rotas predeterminadas e bem definidos que, ao mesmo tempo que garantem frescor, novidade e espanto caso decidamos jogar os dois títulos novamente após concluí-los, também nos permitirá perceber o quanto nossas escolhas, na realidade, têm muito pouca influência na reviravolta final da trama, nos mostrando que, de fato, nossas escolhas não alteram drasticamente as fases finais do jogo.


Analisando ambos os títulos, não podemos deixar de nos concentrar no componente cooperativo do Beyond: Two Souls, o que nos permitirá jogar na companhia de um amigo representando, respectivamente, Jodie e Aiden, tornando-se assim efetivamente duas entidades distintas, separadas e totalmente autônomas. No entanto, os limites de produção são evidentes e onde teria sido agradável poder testemunhar cenários em que ambas as entidades se manifestaram simultaneamente, por razões óbvias isso não é possível.

Refez a maquiagem

Embora o setor gráfico de ambas as produções tenha sido capaz de aproveitar ao máximo o potencial oferecido pelo PlayStation 3, só podemos ficar maravilhados, depois de muitos anos, até mesmo por suas remasterizações. As mudanças em Heavy Rain são mais evidentes do que em Beyond: Two Souls, mas ambos os títulos passaram pelo mesmo tratamento.
Exceto por alguns retocar, na verdade, os modelos poligonais dos personagens principais permaneceram praticamente inalterados, deixando espaço para um sistema mais complexo e articulado de iluminação e sombras o que garante um impacto visual muito diferente do das produções originais, também graças ao uso de novas tecnologias oferecidas pelo mais avançado GPU PlayStation 4 e um filtro anti-aliasing mais forte capaz de garantir maior limpeza das imagens. Não vamos esquecer, então, o mudar de 720p para 1080p!


Para ser revisado, novamente, performance dos dois jogos que, apesar de terem sido portados para uma plataforma mais poderosa, Ainda não sou capaz de garantir estabilidade a 30 quadros por segundo, destacando quedas grandes e óbvias nas taxas de quadros em algumas situações de jogo específicas.

O setor de som está praticamente livre de mudanças, que sempre se mantém do mais alto nível e nos poderá fazer companhia tanto em obras com peças orquestradas com maestria como numa dublagem de alto nível.

Comentário final

Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection são dois títulos a não perder, quer se trate da sua primeira experiência com ambos ou se já experimentou os acontecimentos narrados na consola Sony de última geração. Se do ponto de vista meramente econômico o jogo não vale a pena, já que os títulos são aprimorados exclusivamente em sua componente gráfica, se nada mais, a compra é válida por serem dois dos jogos mais importantes e incisivos do PlayStation 3 era, pronta para ser vivida e tocada como se fosse a primeira vez.

Pro contra
- Dois jogos pelo preço ... de nem um! - Contação de histórias e interação (quase) nos níveis mais altos de uma produção de videogame - As únicas mudanças dizem respeito ao componente gráfico - A compra pode ser "supérflua" para aqueles que já jogaram os originais no PS3 - Quedas na taxa de quadros ainda estão presentes, apesar da mudança de geração
Classificação geral: 85
Adicione um comentário do Heavy Rain e mais além: análise da coleção de dois anime
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.